獰猛/Savagery
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《獰猛/Savagery》(サヴェッジリー:獰猛)はドルイドのレア・呪文カード。
コスト | 名前 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|
1 | 《獰猛/Savagery》 | ミニオンを対象とする。それにあなたのヒーローの攻撃力と等しい数のダメージを与える |
入手法 †
クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは100で、ディスエンチャントで20ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが800必要で、ディスエンチャントで100ダスト手に入る。
戦略 †
- ミニオン1体に攻撃力の数値分のダメージを与える。除去としては二度手間だが、1マナでミニオンの除去が行えるのはありがたい。
- しかし、特に何かに特化させずに運用する場合、他のカードのサポートがなければドルイドの攻撃力は1である。つまりこのカードは1マナ1点ダメージとなる。しかもミニオン限定。
- これだけで何かがおかしいということが分かる。実際、構築はおろか闘技場(Arena)ですら見かけることはない。
- ちなみに1点ダメージが欲しいならヒーローパワーで充分だし、カードに限っても《月の炎/Moonfire》 がある。こちらは0マナでしかも相手ヒーローにも打てる。
- 他のカードと組み合わせた場合、《噛み付き/Bite》 で4点までは出せる。ヒロパ入れたら更に+1点。しかしこれだけのマナがあるなら素直に《なぎ払い/Swipe》 を撃てばいいだけである。
- 意外な事に呪文ダメージ(Spell Damage)が乗るが、それでも《なぎ払い/Swipe》の方が優先されやすい。
闘技場(Arena) †
- まず選ばない。基本的に1点スペルとなるだろう。闘技場から削除されていたが2018/12/20のパッチで復活。
コンボ †
- 《噛み付き/Bite》:2体まで除去可能だが、手札損失も含めて結局2:2交換。
パッチ修正 †
- Patch 1.0.0.3890 (2013-10-02): 対象を「対戦相手のミニオン1体」へ。マナコストを3から1へ。
- Alpha patch 2 (2013-08-12): マナコストを2から3へ。
- 初期: 「対戦相手の全てのミニオンにあなたのヒーローの攻撃力と等しい数のダメージを与える」。 [2マナ、レア]
フレイバーテキスト †
- 英:It is true that some druids are savage, but others still enjoy a quiet moment and a spot of tea.
- 日:確かに獰猛なドルイドもいるが、静かなひと時とティータイムを楽しむドルイドだっているんだ。
コメント †
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「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」
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