狂戦士の鎧/Animated Berserker
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《狂戦士の鎧/Animated Berserker》はウォリアーのコモン・ミニオンカード。
コスト | 名前 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|
1 | 《狂戦士の鎧/Animated Berserker》 | 自分がミニオンを手札から使用した後そのミニオンに1ダメージを与える。 |
入手法 †
凍てつく玉座の騎士団カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。
みんなの評価投票 †
このカード、強い?
05%☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる
12%☆☆☆☆ 文句なく強い。デッキによく入る
36%☆☆☆ 強い。デッキに入ることもある
32%☆☆ 普通。環境によってはチャンスもある
15%☆ 弱い。使われない
※コメントに君の投稿した評価と、その理由を書いてみよう!
戦略 †
- 場に居る間、自分が手札から出したミニオンに1ダメージを与える。バニラスタッツもあるため場持ちは良好。
- 激怒(Enrage)や逆上(Frenzy)を持ったミニオンの効果をすぐ発動できるようになる。
- 《苦痛の侍祭/Acolyte of Pain》 や《グロマッシュ・ヘルスクリーム/Grommash Hellscream》 等の、ダメージを受ける事に意味があるミニオンとも好相性。
- 一方無傷で残しておきたいミニオンまで無差別にダメージが入ってしまうため、対ウォリアーミラーマッチ等1点が除去に繋がる場面や、武勲(Honorable)や血祭(Overkill)等でダメージ計算が狂う事も少なくない。
- 自傷型に寄せたデッキ自体が珍しいのもあって見かける事はまれ。
もし見つけたら貴重な人材なので拝んでおこう。
- 自傷型に寄せたデッキ自体が珍しいのもあって見かける事はまれ。
- ちなみに猛毒(Poisonous)を付与されると悲惨な事になってしまう。絶対にやめよう。
闘技場(Arena) †
- コンボ要素が強すぎる上に自滅に繋がりやすい。
- 取るのは控えた方がいいだろう。
コンボ †
- 《苦痛の侍祭/Acolyte of Pain》:出してすぐ1ドロー。手間もかからない。
- 《グロマッシュ・ヘルスクリーム/Grommash Hellscream》:速攻で10点ダメージ。
パッチ修正 †
- Patch 9.0.0.20457 (2017-08-08):凍てつく玉座の騎士団追加。
フレイバーテキスト †
- 日:狂戦士の鎧を魔法で動かすのに一番苦労することは、まず鎧を立ち止まらせることなんだ。
- 英:He'd be a lot easier to animate if he would just stand still.
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