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沼地のドレイク/Marsh Drake

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《沼地のドレイク/Marsh Drake》は中立のコモン・ミニオンカード。


沼地のドレイク
コスト名前種族レアリティテキスト
3Mana沼地のドレイク/Marsh Drakep ドラゴンcommon雄叫び:相手の陣地に猛毒を持つ2/1の「ドレイクスレイヤー」を1体召喚する。
ドレイクスレイヤー

入手法

妖の森ウィッチウッドカードパック、作成闘技場の報酬で入手できる。

作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。

戦略

  • 3/5/4と4マナ級のパワフルなスタッツを持つミニオン。
    • その代償に、相手の場に猛毒を持つドレイクスレイヤー(2/1)を出現させる。
    • 当然ただ出すだけではそのドレイクスレイヤーに倒されてしまう。
  • しかし、ドレイクスレイヤー除去のためだけにカードやマナを消費するとパフォーマンスの良さが台無しになるため一工夫が必要。
    • 一番カンタンなのはローグのヒーローパワーで殴る方法で、テンポよく2マナ3マナと展開ができ更にダガー1回が残る。
    • 3ターン目に出てきたこいつの脅威はかなり高く、《ヘンチ・クランのゴロツキ/Hench-Clan Thugp に近い活躍が期待できる。

闘技場(Arena)

  • ローグの場合、3ターン目に5/4を出せるのは強力。しかし、《幽霊民兵/Phantom Militiap などの優秀な3マナ挑発ミニオンに、武器でのドレイクスレイヤー処理を妨害されることも多い。
    • リスクリターンを考えると、評価は平均より少し高いくらいだろう。
  • ヒーローパワーで1点を出せないクラスでは避けたい。メイジやドルイドでも、ヒーローパワーと一緒に使っても5/5/4相当とテンポが悪いため、ピックしたいカードではない。

コンボ

  • 影の狂気/Shadow Madnessp |:敵陣に召喚されたドレイクスレイヤーを即座に奪って敵ミニオンに特攻させる。厄介な敵ミニオンを除去しつつ自陣に5/4を残せるが、合計7マナという重さがネック。
  • 狂気ポーション/Potion of Madnessp さらに軽い4マナで同じことができる。

パッチ修正

フレイバーテキスト

  • 日: うまく行くはずだったのに!そうさ…このおせっかいなドレイクスレイヤーさえいなければ!
  • 英: She would have gotten away with it, if it weren't for that meddling Drakeslayer.
    • アニメ「スクービー・ドゥー」の悪役が話す定番台詞。

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