沈黙/Silence
《沈黙/Silence》はプリーストのコモン・呪文カード。
コスト | 名前 | 呪文系統 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|---|
0 | 《沈黙/Silence》 | 影 | ミニオン1体を沈黙させる。 |
入手法 †
クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは40で、ディスエンチャントで5ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが400必要で、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。
戦略 †
- 沈黙(Silence)するという仕事だけを完璧にこなすカード。
- 厄介な効果や断末魔(Deathrattle)を持つミニオンを無力化できるが、逆に言うと無力化しかできない。
- ダメージは一切与えないため、除去するには別の手段が必要になる。
- 現環境の沈黙(Silence)効果の評価は悪くないのだが、断末魔(Deathrattle)対策や挑発(Taunt)対策という面が強く、プリーストの場合各種コントロール奪取で対応できるせいか、採用率はあまり高くない。
どっちかというと沈黙(Silence)される側のヒーローだし。
- プリーストは《密言・痛/Shadow Word Pain》 といった確定除去が強く、厄介な能力持ちを破壊することで盤面を取り返すため、このカードに枠を割く余裕がないのが現状。
- なので厄介な断末魔(Deathrattle)を持つ《シルヴァナス・ウィンドランナー/Sylvanas Windrunner》 や《ティリオン・フォードリング/Tirion Fordring》 をバニラにできるこのカードに利用価値が全くないわけではない。
- こういったカードアドバンテージを投げ捨ててテンポを取りにいくタイプのカードはアグロ型だと評価が上がるので、アグロプリーストが開発されたら再評価されるかもしれない。
闘技場(Arena) †
- 構築では事欠かない沈黙(Silence)対象も、闘技場(Arena)だと結構手持ち無沙汰になりあまりピックしたいカードではない。
- カードアドバンテージの重みが構築どころではないところもネック。
- ただし必要な場面はあるカードなため、出すだけで損しそうな弱小ミニオンよりはマシで、どうしようもない三択になったら仕方なく取ってもいいくらいの位置にはいる。
コンボ †
- 《熱狂する火霊術師/Wild Pyromancer》 :0マナ呪文という事で効果持ちを無力化しつつ燃やしてもよし、本人に当てて炎上効果を止めてよし。
- 《ベンチャー社の傭兵/Venture Co. Mercenary》 :自陣対象可能の沈黙(Silence)の中では数少ない呪文なため、《ベンチャー社の傭兵/Venture Co. Mercenary》の効果で阻害されず、凍結(Freeze)や《謙遜/Humility》 された時の解答になる。闘技場(Arena)相性。
フレーバーテキスト †
- 英:Reserved for enemy spellcasters, evil liches from beyond the grave, and karaoke nights at the Grim Guzzler.
- 日:お守り代わりに取っておくといい。敵の呪文使いや、死から蘇った邪悪なリッチや、「ぐったりガブ呑み亭」のカラオケパーティに備えて。
パッチ修正 †
- Patch 20.0.0.77662 (2021-03-25): 呪文系統:《影》追加。
コメント †
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