最後の決闘/Final Showdown
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《最後の決闘/Final Showdown》はデーモンハンターのレジェンド・呪文カード。
名前 | テキスト |
---|---|
最後の決闘 | 連続クエスト:1ターン中にカードを6枚引く。報酬:引いた4枚のカードのコストが(1)減る。 |
躍進 | 連続クエスト:1ターン中にカードを5枚引く。報酬:引いた5枚のカードのコストが(1)減る。 |
禁門 | 連続クエスト:1ターン中にカードを5枚引く。報酬:デーモンスレイヤー・カートラス |
デーモンスレイヤー・カートラス | (7/7)雄叫び:この対戦中自分が引いたカードのコストは(2)減る。 |
入手法 †
風集うストームウィンドカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。
みんなの事前評価投票 †
☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる 17% 15票
☆☆☆☆ 文句なく強い。デッキによく入る 8% 7票
☆☆☆ 強い。デッキに入ることもある 22% 19票
☆☆ 普通。環境によってはチャンスもある 25% 22票
☆ 弱い。使われない 26% 23票
戦略 †
デーモンハンターの連続クエスト。進捗条件は「1ターンに複数枚ドローする」ことであり、報酬はカードのコストを下げることに特化している。旧来のドローカードのほか、同拡張で加わった《敏速の秘印/Sigil of Alacrity》や交換可カードも駆使してデッキを掘り進めていくことになる。魂の欠片などの自動詠唱カードでもカウントは進むが、欠片の分のコスト軽減の恩恵はなくなってしまうので嚙み合いは今一つ。
コスト減を活かせるカードと併用せねばアドバンテージを得られずただデッキを引きまくっただけで終わってしまうが、その点スタンダードのデーモンハンターには《イルギノス/Il'gynoth》を用いたOTKコンボがある。コンボパーツを大量のドローソースでかき集めつつクエストでコストを下げ速いターンでのコンボを狙うクエストデーモンハンターがメタの進展とともに台頭し、現在は環境上位につけている。
闘技場(Arena) †
出現しない。
コンボ †
- 《滑空/Glide》:一挙にクエストを進められる。相手の手札をかき乱すこともできる貴重な存在でもあるため、ソリティア性の強いデッキとの試合、特にミラーマッチでは使いどころをしっかりと見極めたい。
デッキ †
メモ †
- 連続クエスト及び報酬のカートラスの効果でカードのコストを250/500/1000減らす事で「復讐は高くつく」の実績を解除できる。
- 加速/コスト(1)減少。(最後の決闘)
- 加速/コスト(1)減少。(躍進)
- 神速/コスト(2)減少。(デーモンスレイヤー・カートラス)
パッチ修正 †
- Patch 25.2.2(2023-01-27):最後の決闘の達成に必要なドロー枚数を4枚→6枚に変更。
- Patch 26.0(2023-04-05):最後の決闘の達成に必要なドロー枚数を6枚→4枚に変更。
フレイバーテキスト †
- 日:ついに…これが「ハースストーン」最後のカードだ。
- 英:Finally. The last Hearthstone card.
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