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《探検家の帽子/Explorer's Hat》 はハンターのレア・呪文カード。
入手法 †
アドベンチャーモードのLoE(探検同盟)の勝利品。
一度入手すれば作成、還元が可能。
時の大洞窟カードパックでも入手できるようになった。
作成に必要な魔素は100で、還元で手に入る魔素は20。
ゴールデンカードに必要な魔素は800で、還元で手に入る魔素は100。
戦略 †
- 味方のミニオン1体に+1/+1のバフと「断末魔で同じ呪文を手札に戻す」を付与する。
- バフ量は控えめながら、ミニオンが場にいる限り無尽蔵に使えるというのが強み。
- 元々バフ系呪文には強化したミニオンを処理されると2枚分のアドバンテージを一気に失うというデメリットがあるのだが、この呪文はそれをある程度緩和している。
- しかし帰ってくるのはカードだけでマナは取り戻せないし、やはり+1/+1というバフは微妙。
- 空いたマナを残さず使えるのはテンポにおいて優位なのは間違いない。昨今急襲持ちが増えてきたため、複数体召喚でした際に1体ごとに付与すれば思いもよらぬ火力になる。
闘技場(Arena) †
- 闘技場でミニオンが尽きる事はまず無いため発動の機会は充分にあるが、それでも+1/1は中々にしょぼい。
メモ †
- 探検家の帽子/+1/+1。断末魔:自分の手札に「探検家の帽子」1枚を追加する。
パッチ修正 †
- Patch 4.0.0.10833 (2015-11-10):リーグ・オブ・エクスプローラー追加。
- Patch 27.2(2023-08-23):コストが2→1に変更。
フレイバーテキスト †
- 英:Harrison Jones was disappointed that he didn't get to be part of the League of Explorers, but his hat did.
- 日:残念ながらハリソン・ジョーンズ氏は「リーグ・オブ・エクスプローラー」に出演できなかったが、彼の帽子だけは友情出演している。
コメント †
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「彼は私の夢の一部分でありながら、私も彼の夢の一部分だった。」―― ルイス・キャロル「不思議の国のアリス」
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- レジェでこれ入ったレノコントロールハンターに負けたわ -- &new{2016-03-12 (土) 13:49:48};
- 繰り返し使える呪文はパワー調整が難しいからね。ちょっと弱過ぎたね。 -- &new{2016-01-31 (日) 23:22:44};
- 2マナで戻るバナナを使うのかい?えぇ・・ -- &new{2016-01-30 (土) 10:58:19};
- 1マナにして死んだとき1ドローも追加しよう -- &new{2016-01-24 (日) 19:29:18};
- 申し訳ないが頭蓋骨絞めはNG -- &new{2016-01-24 (日) 19:32:58};
- ハリソン何やってんだ…… -- &new{2016-01-23 (土) 04:04:02};
- 2マナで1ダメはハンターでは弱いというしかない現状。zooには使えそうなんだけどね、できん事言ってもしゃーないが。 -- &new{2016-01-22 (金) 02:34:43};
- 3コスレジェ姉妹と犬とランプの精の動画見たけど早い段階で引けなきゃあ無理だな -- &new{2016-01-06 (水) 15:09:58};
- 増やした帽子を相手に投げて、手札を溢れさせるミルハンターが完成する(しない) -- &new{2015-12-28 (月) 18:49:20};
- なんか怨恨を思い出す -- &new{2015-12-24 (木) 12:39:10};
- パラディンにあればとか書き込みあるけどSword of Justiceあるじゃないか、あれは3マナなのに… -- &new{2015-12-19 (土) 22:51:18};
- エリーズみたいなネタカードとして考えればまぁ雰囲気出てるし良いんじゃない -- &new{2015-12-12 (土) 00:12:25};
- チョーと犬使って相手の手札焼けそうだな、こっちのチョーも処理出来るし相手はミニオンいなきゃ帽子捌けないし!…どうも疲れてるらしい -- &new{2015-12-06 (日) 21:37:09};
- フクロウに帽子とられました -- &new{2015-12-06 (日) 17:55:35};
- +2/+0なら除去を強制させれるし味がいいんだけどなあ -- &new{2015-11-29 (日) 01:40:17};
- HoundmasterとかPiloted Shredderとかコンパニオン生物とか何かとATK4が多いコントロールでスマートにSludge Belcher打ち取れるのは強い -- &new{2015-11-23 (月) 09:54:29};
- 1点足りないときにマナだけで突撃の打点上げれるのは使ってみてかなり便利だった。カードが揃ってきたときにまだこいつ用の枠があるかは分からないけどね -- &new{2015-11-22 (日) 23:07:30};
- 再利用できる強みを捨てる位ならそもそも入れなきゃいいし。手札増えるとクイックショットの邪魔にもなるし。入れるのコントロールハンター位でしょ() -- &new{2015-11-22 (日) 17:47:18};
- 再利用できる強みを捨てる? -- &new{2015-11-23 (月) 10:09:10};
- 発射準備→犬につける→犬特攻→犬につける…疲れてるみたいだ -- &new{2015-11-22 (日) 13:42:38};
- これ、「コントロールハンター用にヒロパの代わりとして使ってね!」っていう鰤からのメッセージだろ -- &new{2015-11-22 (日) 00:34:40};
- 西風のジニーおいて、味方に帽子を撃ちまくったあと自殺させると手札が帽子で埋まる楽しい -- &new{2015-11-21 (土) 20:05:09};
- やってみたら帽子増えすぎて邪魔くさすぎワロタwww帽子すてられねぇwww -- &new{2015-11-21 (土) 22:58:22};
- アリーナで強い。 -- &new{2015-11-20 (金) 13:26:05};
- 相手からすれば+1/+1されたミニオンを倒せば次ターン相手のマナクリスタルを2つも減らせるのか…手札にあるこれ使わなかったら使わなかったで手札を1枚腐らせることになるし。 -- &new{2015-11-19 (木) 23:10:24};
- 次のターンも使うとは限らないだろ、ハンターは基本的に手札溢れること無いし -- &new{2015-11-21 (土) 22:56:16};
- 終盤で強いんだよあほう -- &new{2015-12-25 (金) 11:10:24};
- アリーナなら10マナあるけどミニオンは4マナってことあるし、ヒロパ使いつつこれ装備とか普通にできるな -- &new{2015-11-17 (火) 12:21:34};
- 犬、キルコマ、コンパニオン、シクレでスペル枠結構取るし積む余裕がない, -- &new{2015-11-17 (火) 03:54:06};
- かなり遅いギミックだしなおかつ盤面もとれてないといかん, -- &new{2015-11-17 (火) 03:53:49};
- むしろ初手にあったらゴミだろ序盤はミニオンを置かないと辛い、帽子は中盤以降に引きたいからデッキに一枚でいい -- &new{2015-11-17 (火) 00:28:04};
- 初手や序盤にあるならともかく中盤以降に引いたらゴミ。大体ハンターミニオンって場に留まるより破壊させてアド取るタイプばっかじゃん。アタック増やすならともかく破壊難しくしてどーすんの? -- &new{2015-11-17 (火) 00:20:13};
- ハンターで破壊されてなんぼのミニオンってWebspinnerぐらいじゃない?Savannah Highmaneは破壊されずに残るならそれに越したことはないしScavenging Hyenaはこいつにかぶせてやればいいだけだし。そのためにデッキに入れるかどうかは難しいけど使い回しの聞くエンチャントは便利だよ -- &new{2015-11-17 (火) 02:57:04};
- 雄叫びよりは断末魔の方が多いのは確か -- &new{2015-11-19 (木) 12:20:22};
- ウーズ、西風、リーベンデアで増やしてマナ中毒者、クエストでフィニッシュが結構楽しい。 -- &new{2015-11-16 (月) 18:58:16};
- アリーナで使われて死ぬほど困った -- &new{2015-11-16 (月) 16:28:33};
- とりあえずエフェクトが格好良い -- &new{2015-11-16 (月) 15:56:55};
- カードじゃなくてヒーローパワーだと思えばコスト相応だとは思う ただハンターじゃなあ -- &new{2015-11-16 (月) 15:04:40};
- またカードの説明みてなかったorz デッキじゃなくて手札か。さっき使ってみたけどなかなか個人的にいいものだ。 -- &new{2015-11-16 (月) 01:39:20};
- 1マナ +1/+0なら使ってた -- &new{2015-11-15 (日) 19:59:49};
- 一方パラディンは1マナで永続+3/+0してたとさ。何回帽子再利用できたらこれ上回れるの? -- &new{2015-11-17 (火) 02:06:15};
- てか、Rancorの1/4のマナ効率だしね。AggroからせいぜいMidrangeのHunterデッキでは使いにくいでしょ。 -- &new{2015-11-15 (日) 13:40:35};
- ミッドレンジでも弱いだろ。このカードを何度も再利用するマナなんてねーよ。 -- &new{2015-11-15 (日) 05:11:51};
- 見るからに弱そう。せめて1コスにしとけよ。ハンターは、マナ2残ってる時はヒロパ使う。代わりにこれ使ったところでダメージ1増えるだけ。死んだらまた2マナ必要。ゴミだな……。 -- &new{2015-11-15 (日) 02:58:57};
- フェイスしか使わない奴から見たら弱そうに見えるだろうな -- &new{2015-11-15 (日) 05:06:59};
- デスラトル倍引けるおじさんで2枚引けました。だから何って感じではあるけど -- &new{2015-11-15 (日) 01:25:32};
- バロン・リーヴェンデアや死んだふりと組み合わせると帽子が増えるな。Deathrattle Hunterとかに挿してみると面白いかも(強いとは言ってない) -- &new{2015-11-18 (水) 02:51:51};
- ヒロパで直接盤面に干渉できないハンターやパラディンのデッキに一枚刺しておけば戦況によってヒロパか帽子で使い分けるような使い方ができて戦術の幅が広がる。 -- &new{2015-11-13 (金) 17:29:35};
- 悪いなウーサー、これは狩人専用なんだ! -- &new{2015-11-13 (金) 17:41:39};
- 怨恨とか懐かし。トランプルもくれ -- &new{2015-11-13 (金) 17:15:46};
- 良カードだと思うがコストと修正値から怨恨ほどの異常さではないな。(1マナだったら怨恨クラスだったと思う)沈黙で普通に消えるしね。 -- &new{2015-11-13 (金) 17:08:46};
- ハンドアドバンテージを失うというバフのデメリットを帳消しに…。まあ、繰り返し使うためにはバフしたミニオンが死ぬ必要があるというところに一癖あるけど、死ななければそのまま殴り続ければいいわけで、十分使いやすいと思う。 -- &new{2015-11-13 (金) 12:16:44};
- 怨恨 -- &new{2015-11-13 (金) 11:15:42};
- 怨恨 -- &new{2015-11-13 (金) 11:15:29};
- デッキに一枚さしてマナが余ったとき適当に使うだけで強い、とにかく非常に強い -- &new{2015-11-13 (金) 10:05:08};
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