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《掘り出されし邪悪/Excavated Evil》 はプリーストのレア・呪文カード。
入手法 †
アドベンチャーモードのLoE(探検同盟)の勝利品。
一度入手すれば作成、還元が可能。
作成に必要な魔素は100で、還元で手に入る魔素は20。
ゴールデンカードに必要な魔素は800で、還元で手に入る魔素は100。
戦略 †
- ウォーロックの《地獄の炎/Hellfire》 のように全体に3点ダメージを与えるが、両ヒーローの体力には影響しない。
- 一番の特徴としては、スペル使用後「相手」のデッキにこのカードが加えられるという点である。
- 採用枠としては、フェイスハンターやアグロパラディンなどに対してかなり有効な全体除去になる。
- デメリット要素も、相手がこのスペルを使用し難いので気にならない。(使うと自分の小型ミニオンが壊滅する)
- また、当然相手が使用すれば新たにこちらのデッキへ入るため、ピンポンのようにラリーを繰り返すことも可能。
- お互い山札が切れたファティーグ状態の場合、このカードが争点になる状況がある。
- またプリーストのAoEでは比較的癖の無い性能のため、アグロはもちろん、コントロール相手でもためらう事なく唱えられるのも注目。
闘技場(Arena) †
- 5マナ3点と標準レベルだが、相手にも渡ってしまう可能性がある。構築と違ってこちらが不利状態だとそのまま敗北に繋がりかねない。
- ピックしても良いだろうが、上記の可能性は忘れないように。
パッチ修正 †
- Patch 20.0.0.77662 (2021-03-25): 呪文系統:《影》追加。
- Patch 4.0.0.10833 (2015-11-10):リーグ・オブ・エクスプローラー追加。
フレイバーテキスト †
- 英:MOM! DAD! DON'T TOUCH IT! IT'S EVIL!!!!!!
- テリー・ギリアムによる80年代の映画「Time Bandits」(邦題 バンデットQ)のラストシーンが元ネタ。
- 少年ケヴィンの警告もむなしく、悪魔の欠片に触れてしまった両親は爆発し灰となり、映画は終わる。
コメント †
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「彼は私の夢の一部分でありながら、私も彼の夢の一部分だった。」―― ルイス・キャロル「不思議の国のアリス」
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- ヘルファイアと違って、本体にダメージ入らないのがいい。ヘルファイアの本体ダメは、体感では7割がた、ありがたくない。 -- &new{2016-03-16 (水) 06:49:06};
- ターン数上限なんてあったのか・・・。 -- &new{2016-03-16 (水) 03:15:49};
- お互いファティーグ状態でこのカード使ったら渡し合い合戦が始まった。最終的にターン数上限まで達して、二人とも爆発しましたとさ。 -- &new{2016-03-15 (火) 23:28:26};
- ライトボムの後釜 -- &new{2016-03-03 (木) 23:34:01};
- ゴミかと思ったがアグロ相手に使うとノヴァよりたくさん倒せるし、相手のデッキに使いにくいゴミを入れてドローを腐らせることができるな。ズーとかこれ貰っても困るし -- &new{2016-02-27 (土) 14:36:06};
- アグロシャーマン使ってると一番怖いスペルがこれだわ。全除去だけでもクソキツイのにドロー妨害された日にゃ爆発モン -- &new{2016-03-16 (水) 02:37:17};
- これでデッキ切れ逃れて無限ループあいて遊んでたら、急に二人同時に死んで敗北になったww ターン数制限とかあるのか?w -- &new{2016-02-27 (土) 06:34:24};
- コンプリ同士だとこのカードの押し付け合いの糞ゲーになるんだけど -- &new{2016-02-16 (火) 10:09:50};
- コンプリ同士だとこのカードの押し付け合いの糞ゲーになるんだけど -- &new{2016-02-16 (火) 10:06:45};
- ミッドレンジ相手にもシュレッダーに必ず刺さるから最近はノヴァより優先されてるね。単純に強いカード。それでいてコンプリにおいては相手に再度使われるデメリットよりもドロー阻害出来るメリットの方が遥かに大きい -- &new{2016-02-08 (月) 07:49:59};
- パトロンに刺さるから最近はみんな入れてるね -- &new{2016-01-31 (日) 12:09:05};
- 相手のデッキに入ったこれがThoughtstealで帰ってきて笑った。ありがたかったが -- &new{2016-01-30 (土) 20:57:01};
- 構築でも割と見るようになった。2/3並べてたのが壊滅させられたよ -- &new{2016-01-30 (土) 11:43:12};
- アグロやメック系みたいに横に並べるデッキには刺さるけどミッドレンジ相手腐りそう zooやアグロシャーマン対策にはなるかな -- &new{2016-01-28 (木) 04:53:36};
- メックメイジ相手にこれを5ターン目でうったら勝ち確みたいなもん -- &new{2016-01-25 (月) 23:37:17};
- 多少デメリットあるけどそれを加味しても3点除去は強い -- &new{2016-01-09 (土) 19:15:36};
- ヘルファイアと交換してくれ -- &new{2015-12-13 (日) 01:35:09};
- 普通に強いと思う ビートダウン系相手ならドローを1回潰せるっていう副作用もあるし -- &new{2015-12-10 (木) 12:04:08};
- プリのレノ対策としては上々? -- &new{2015-12-10 (木) 11:57:16};
- 2枚撃たなきゃいけないから微妙 -- &new{2016-01-25 (月) 22:41:42};
- プリ用の理由が分からん。中立でも中々入らないカードだと思うが。 -- &new{2015-12-05 (土) 03:20:39};
- 中立のスペル^^; -- &new{2015-12-06 (日) 16:11:26};
- 相手の意識の外側にあるのが大きい、Holy Novaより一点火力高いのが重要だね。 -- &new{2015-11-27 (金) 09:40:15};
- とりあえず、しばらくドラゴンプリーストHoly Novaも二枚入りで使ったけど、アリでした。あと、敵に渡るから、ドロー妨害になってテンポ崩せる。 -- &new{2015-11-24 (火) 14:50:10};
- aoeとしては2/3やシュレッダーが殺せるのが大きい ボムでもノヴァでも死なない所に当たる 相手がアグロであれば無意味ドローを埋め込むという意味でも防御力はノヴァ以上 あんまり並べないタイプのデッキで使おう ドラプリでは不可 -- &new{2015-11-23 (月) 15:56:58};
- 2枚投げてレノ対策するしかないな -- &new{2015-11-23 (月) 08:56:52};
- Excavated Evilで敵のミニオンを破壊してからCircle of Healingで味方だけ回復というコンボが考えられるが、それなら同コストのHoly Novaで十分な気がする。コストが3か4なら使い道があったかもしれない -- &new{2015-11-21 (土) 09:27:02};
- アドを取られるわけじゃないのでこっちがコントロールならデメリット少ないと思うよ -- &new{2015-11-21 (土) 08:20:08};
- プリはせっかくおもしろいカード多いのに、シナジーを生み出しにくいものばっかり。これもその典型。なにをやらせたいのかわからん。 -- &new{2015-11-21 (土) 07:29:34};
- とりあえず突っ込んでみたけど思った以上に強い!全体3点なので細かいのを焼きつつシルヴァナスのライフ調節ができたりして便利。 -- &new{2015-11-21 (土) 05:09:39};
- 今後のカード追加に期待・・・といいたいところだけど、正直相手に「使いたくない」と思わせて手札を増やすようなミルプリーストにでもならない限り使う機会なさそう -- &new{2015-11-20 (金) 06:04:30};
- 今後のカード追加に期待・。。 -- &new{2015-11-20 (金) 06:03:11};
- フェイス系には刺さるけどそれ以外だとああ埋めてコピーか -- &new{2015-11-19 (木) 22:28:10};
- これだけデメリットでかいのになんでこのコストなんだ -- &new{2015-11-19 (木) 18:36:19};
- 5マナでこの性能は… 相手のデッキに送る効果はどちらかと言えばデメリットの方が大きいしそれなら1コスト高いだけのlightbombの方がいいよね -- &new{2015-11-19 (木) 12:35:37};
- ライトボムでいいのではないか -- &new{2015-11-19 (木) 12:11:38};
- 遂に相手から奪うだけじゃ飽き足らず相手に埋め込むことまで・・・ -- &new{2015-11-14 (土) 02:47:25};
- 3マナくらいなら何か道もあったかもしれんけど、5マナじゃダメだな -- &new{2015-11-13 (金) 18:15:02};
- これはAoEというよりも相手のドローを一回つぶすというアドがメインだと思う。化けそうで化けなさそう -- &new{2015-11-13 (金) 17:42:01};
- このカードを使うメリットが高く、相手に使われるデメリットが低いデッキ、つまり、ミニオンを横に並べるより、ファッティで支配するコントロール向きのカードと言えるか。しかし、微妙に癖のあるAOEだなぁ。「Shadow Form状態だと、こちらのミニオンはダメージを受けない」くらいにすれば、ダークプリーストデッキとか作れそうなのに。 -- &new{2015-11-13 (金) 09:25:04};
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