TOP > ドルイドのカード > 戦の古代樹/Ancient of War
《戦の古代樹/Ancient of War》はドルイドのエピック・ミニオンカード。
入手法 †
クラシックカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は100。
ゴールデンカードに必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
戦略 †
- ドルイドの主力大型ミニオンの一つ。5/10挑発(Taunt)が7マナ。始めて見たプレイヤーはまず驚愕するだろう。
- この5/10はまともに倒そうとするとほぼ間違いなく複数ミニオンが犠牲になるが、挑発(Taunt)なので無視する事はできず対処は必須。
- まともに倒してくれないことの方が多いとは思うが、それはしょうがない。7マナなので確定除去の前には少し損(対象を確定除去は5マナ程度でできる)だが、ドルイドにはこのミニオンより軽いが『スペルで除去したいミニオン』が多く、相手の手札に対処法がないことも多い。
- 10/5にする必要はないだろう。中~重量級に必要なのは能力もだが、生存性も重要である。攻撃力が高く、体力が低く、他に能力がないバニラはこのゲームでは弱い。次に攻撃すれば勝ちという状況でも焦らずに5/10で2回攻撃するほうがいい。ドルイドのデッキは、基本的にはそのようなバランスの設計になる。
- 挑発(Taunt)持ちで大切なのは、同マナ帯のミニオンの攻撃を耐えるタフさと、格下は一撃で返り討ちにする最低限の攻撃である(例は《センジン・シールドマスタ/Sen'jin Shieldmasta》 )。このカードは5/5すらも一撃で粉砕する上に、体力が10もあり、同じマナのミニオン同士では一撃で倒されることはない。
闘技場(Arena) †
- 7マナ5/10は最強。相手は悶絶して多くの犠牲を払うか、取っておきたかった除去を使わざるを得ないだろう。
- 間違っても前半の効果は使わないように。4~5マナ帯と相討ちするのだけはやめよう。
メモ †
- 戦の古代樹はwarcraft3におけるナイトエルフ陣営の建造物。
- 建造物であるが、根を上げる(Uproot)ことにより移動可能な戦闘ユニットとなり、根を下ろす(Rooted)と強固な建造物となる。HSにおける戦の古代樹の選択はこの再現である。
- 攻撃力を選択した場合:立ち上がっている/攻撃力+5。
- 体力を選択した場合:根を張っている/体力+5、挑発。
フレーバーテキスト †
- 英:Young Night Elves love to play "Who can get the Ancient of War to Uproot?" You lose if you get crushed to death.
- 日:ナイトエルフの間では、「戦の古代樹さんこちら手のなる方へゲーム」が流行ってるんだ。叩き潰されて死んだら負け。
コメント †
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「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」
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- BKにぶった切られると憤死 -- &new{2015-02-07 (土) 10:41:57};
- BGH範囲外なのは本当ありがたい -- &new{2015-02-08 (日) 01:59:12};
- そんなこと言ったってサイレンス等弱点かなり多いのよね7マナで合計15は強いんだけど -- &new{2015-02-08 (日) 14:59:09};
- 変身でなくBuff扱いのため、Kel'Thuzadで復活させると5/5で復活する。 -- &new{2015-05-08 (金) 13:09:55};
- 5/10で復活しないからKel'入りのランプドルイドだと今ひとつ使いづらくて残念 -- &new{2015-05-08 (金) 17:02:18};
- 5/5のバニラで帰ってきても充分でございます -- &new{2015-05-09 (土) 00:29:03};
- the taunt って感じ 皆守ってくれそうな安心感がある -- &new{2015-05-14 (木) 01:55:28};
- 10/5にしても大丈夫と踏んで勝てるとうれしい -- &new{2015-05-26 (火) 02:32:38};
- 実際こいつ強いからいいけど、choose oneなのに片方使えない効果ってのもったいない -- &new{2015-09-14 (月) 20:36:35};
- カイザルひげの何かかと思ったら違った・・・ -- &new{2015-09-28 (月) 22:41:24};
- 選択肢の「立ち上がる」「根を張る」という表現が好き -- &new{2015-11-15 (日) 22:02:30};
- サイレンスすると5/5に戻るのな。一方爪のドルイドは4/6のまま……よーわからん -- &new{2015-12-07 (月) 15:49:29};
- あっちはトランスフォームだからバフじゃない、こっちはトランスフォームじゃないからバフ、そういうこと -- &new{2015-12-07 (月) 15:50:14};
- arenaだと死ぬほど強い。5/5/10taunt持ちなんてなかなか突破できないT-T -- &new{2015-12-08 (火) 01:52:49};
- 炎のドルイドのところにはトランスフォームと書かれてるからサイレンス効かないのも納得出来るが、爪のドルイドの画像見てもトランスフォームと書かれてないのにあちらはbuff扱いじゃないってどういうことだ、カードゲームで効果が分かりにくいのは致命的だし、オンゲの利点はアップデートですぐ治せることだろうに -- &new{2015-12-10 (木) 11:03:52};
- 最近またドルイドでよく見るようになった。アグロシャーマン相手にしたときの防御力が素敵。 -- &new{2015-12-19 (土) 02:31:44};
- ホーホホやめろ -- &new{2015-12-19 (土) 09:45:40};
- サイレンスに弱いのなんてほとんどのミニオン言えることだし、それでも5/5が残るだけで充分強い。 -- &new{2016-01-06 (水) 10:12:30};
- サイレンスに弱いのなんてほとんどのミニオン言えることだし、それでも5/5が残るだけで充分強い。 -- &new{2016-01-09 (土) 23:52:59};
- ↑サイレンスがほとんどに効くってそれはちょっと無理ある。wAncient of loreとか関係無いしな。正直重いんだよなこれ。7マナはブームとか知識の方出したいし、たまにピン刺し見るかなってくらい -- &new{2016-01-11 (月) 08:23:55};
- 7マナ 5/5が充分強いとは思わない -- &new{2016-01-23 (土) 19:42:47};
- そこらのカスレジェンダリーよりよほどヤバイ存在感 -- &new{2016-02-02 (火) 05:50:51};
- Boomが消えれば代わりにミッドレンジに入るけどね -- &new{2016-02-03 (水) 14:01:43};
- というかBoomの代わりに7ターン目ポンと出せるミニオン持ってるのドルイドくらいのもんだよ -- &new{2016-02-03 (水) 14:09:54};
- クラシックなので今後も輝き続けるドルイドの守護神 -- &new{2016-02-04 (木) 11:57:47};
- クラシックは調整対象なんやで…nerfされるほど壊れてるとも思わんけど。 -- &new{2016-02-04 (木) 12:30:25};
- こいつが出ると -- &new{2016-02-16 (火) 01:11:35};
- アグロが流行るとピン刺しされるな。マナ加速から出すと10ダメージ吸うから強い -- &new{2016-02-16 (火) 02:39:28};
- ドルイドの生命線こいつを修正されたらかなりヤバイと思う -- &new{2016-03-05 (土) 14:01:41};
- こいつがドルイドの主力とは思えないけどな。早いターンからこいつを出すマナ加速が鬼畜なだけ -- &new{2016-03-05 (土) 14:07:46};
- ドルイドの強みはこういうのをバンバン出せることであってこいつ単体が多少サイレンスに弱くてもあまり関係ない -- &new{2016-03-06 (日) 18:17:30};
- スタッツ下げて6マナにしてくれればみんな採用するのに -- &new{2016-03-07 (月) 10:34:10};
- せめてトランスフォームならケルスザード型のランプに搭載するのに。復活したらただの5/5だからな -- &new{2016-03-07 (月) 14:29:47};
- 狩人の狙いさえあればただのカカシですな -- &new{2016-03-07 (月) 15:23:36};
- 2マナで戻されたり4マナで羊になったり、3/3にされたり結構仕事しないことが多い -- &new{2016-03-07 (月) 15:38:18};
- ↑予め爪ドルとかに使わせるんやで 最近はほぼ警戒されないからな -- &new{2016-03-23 (水) 04:28:51};
- こいつがトランスフォームじゃないのは元ネタが変身じゃなくて歩くか根をおろすかの違いだからか -- &new{2016-03-23 (水) 07:56:47};
- 元々トランスフォーム5/10だったけどnerf調整入ってバフ5/10になっただけ(小声) -- &new{2016-03-23 (水) 08:09:24};
- 元々トランスフォーム5/10だったけどnerf調整入ってバフ5/10になっただけ(小声) -- &new{2016-03-23 (水) 08:10:01};
- 出た時点で仕事をするAncient of loreの偉大さがわかる 除去ないとほぼ鉄壁のこちらも強いが -- &new{2016-03-24 (木) 05:19:56};
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