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強打/Bash

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《強打/Bash》(殴打)はウォリアーのコモン・呪文カード。


強打2
コスト名前レアリティテキスト
2Mana強打/Bashp common3ダメージを与える。装甲を3得る。

入手法

グランド・トーナメントカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは40で、ディスエンチャントで5ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが400必要で、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。

戦略

  • かつてウォリアーの2マナ帯を支えた3点除去の武器《烈火の戦斧/Fiery War Axep と比較した場合、2回ダメージを与えられない代わりに挑発(Taunt)越しのミニオンを攻撃できる汎用性がある。加えてだが、例えば3/2や3/3を狙う場合は武器で殴る場合と6点のライフ差が付く点で優れる。
    • 上記の点を踏まえ、ハンドとボードを優先したいならを、ライフと安定性を優先する場合はこのカードを採用したい。
  • 以上の点から安定し、除去可能な範囲が高く、各カードとのコンボも見込めるカードと言える。ネックなのは3マナで3点と低いダメージ、そして若干重いこと。

闘技場(Arena)

  • 安定したスペルなので積極的に選びたい。やはりマナの重さは気になるが、3/3/3のミニオンも採用される闘技場(Arena)なら、同じ3マナで除去して装甲(Armor)+3の分だけお得。

コンボ

  • シールドスラム/Shield Slamp :4マナで3点を2回撃てる。同じ対象かつヒロパ込みなら3+5=8点でたいていのミニオンを除去できる。

パッチ修正

フレイバーテキスト

  • 英:You might think bashing doesn't take a lot of practice. It doesn't.
  • 日:強打には練習や訓練なんか大して必要ない、って思ってるだろ?その通りだ。

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