封印されしヴァイルフィーンド/Imprisoned Vilefiend
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《封印されしヴァイルフィーンド/Imprisoned Vilefiend》は中立のコモン・ミニオンカード。
種族 | テキスト |
---|---|
悪魔 | 2ターンの間、休眠状態。急襲 |
入手法 †
灰に舞う降魔の狩人カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。
みんなの事前評価投票 †
☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる 0% 0票
☆☆☆☆ 文句なく強い。デッキによく入る 5% 2票
☆☆☆ 強い。デッキに入ることもある 17% 7票
☆☆ 普通。環境によってはチャンスもある 35% 14票
☆ 弱い。使われない 42% 17票
戦略 †
2マナ3/5だが休眠するために行動開始できるのは4ターン目からになるミニオン。
能力が急襲のみのためかマナコストに対してのスタッツは極めて高い。
最速で出すこと前提か、もしくは中盤に2マナ余った場合に出しておくと数ターン後の盤面を強固にすることができる。ほとんどの場合はヒーローパワーよりもいい結果になるだろう。
休眠カードは必ず自分のターンに生存していることを狙いバフカードを組み合わせる選択もある。
ただし即座に戦力が欲しい場合には期待外れのカードになる。
また相手ヒーローへ攻撃できるのは3ターン後と極めて遅く、休眠カードの中でも目覚めた際の効果がなく仕事が遅いデメリットは目立つ。
明確な目的がなくても使いやすいカードではあるが、構築の2マナではヒーロー専用カードも含めて有用な2マナは多い。
実装当時の環境においてはラダーデッキでも採用されていることがたまにある程度。
闘技場(Arena) †
マナカーブ通りに出せばかなり強力だが、お互いの手札が尽きている状況では致命的に遅いカード。
長所と短所がはっきりしているミニオンであり好みもあるが、かなり強いカードと言える。
2ターン目をパスすることになるが、目覚める4ターン目に4マナ級のミニオンを2体出すことができるため十分に逆転可能。
コンボ †
デッキ †
メモ †
パッチ修正 †
フレイバーテキスト †
- 日:冤罪で奪われた2ターンという時間を取り戻そうと、猛烈なスピードで生き急ぐんだ。
- 英:If you do the time, you gotta make up the time.
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