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《宝飾のスカラベ/Jeweled Scarab》 は共通のコモン・ミニオンカード。
入手法 †
アドベンチャーモードの探検同盟の勝利品。
一度入手すればクラフト、ディスエンチャントが可能。
クラフトに必要なダストは40で、ディスエンチャントで5ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが400必要で、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。
戦略 †
- 壊滅的なスタッツだが、2ターン目で出すと3ターン目で使えるカードを確保できるもの。
- 後半でも5マナさえあれば、状況を変える3コスを拾え、そのまま出してもアリ。
闘技場(Arena) †
- 発見(Discover)共通の強みとして、盤面を見ながら択をある程度絞れる事が挙げられる。選択肢を増やすという意味ではアリ。
- ただし、2マナの頭数として数えてはいけないし、2ターン目に出してはいけない。
- ピックする際も2/3/2ミニオンが一緒に並んでいる時はそっちを優先したい。
パッチ修正 †
フレイバーテキスト †
- 英:It's amazing what you can do with super glue!
- 日:こんなにきれいな昆虫も、別名は「フンコロガシ」。きれい、って何だろうな。
コメント †
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「彼は私の夢の一部分でありながら、私も彼の夢の一部分だった。」―― ルイス・キャロル「不思議の国のアリス」
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宝飾スカラベ/Jeweled Scarab?
- ちなみにそのパラディンはマスバトや決まりおじさんでテンポを強引に引き戻せるので闘技場で2ターン目にポイするのも割りとありだったりする -- &new{2016-03-25 (金) 15:50:27};
- 2ターン目にパラディンのヒロパを使うことが -- &new{2016-03-08 (火) 12:31:27};
- 君のパラディンのヒロパには発見が付いているのか -- &new{2016-03-25 (金) 15:26:14};
- 2ターン目で出したら確定で3ターン目3マナ出せるっていうのは使ってみると結構つよいよね -- &new{2016-03-08 (火) 09:45:53};
- arena2ターン目に出してはいけないと書いてるけど amazさんやtrumpさんは好んでpickするし、マリガンキープして2ターン目に出してる -- &new{2016-02-26 (金) 13:48:51};
- amazさんやtrumpさんは所詮構築のプロであってarenaのプロではないからね プロが好んでるからいいとかいう思考停止はやめて実際にそのプレイでどういう状況になってるのかを自分で判断したほうがいいよ -- &new{2016-03-08 (火) 10:49:30};
- というかそもそもtrumpはもはやアリーナのプレイヤーとしては二流以下だから参考にするべきではない -- &new{2016-03-08 (火) 12:26:02};
- 二流以下の人間が5kG持ってたりするとかどうやって集めたんですかね amazに関しては20k持ってるし -- &new{2016-03-09 (水) 02:05:45};
- 流石に初期からやってればGは貯まるんじゃない?話を戻すとテンポゲーのアリーナではクモより普通の3/2、2/3の方が有用だと個人的に思うが -- &new{2016-03-09 (水) 03:35:43};
- メイジでやたら秘策を引いてくるクモ強い -- &new{2016-02-23 (火) 22:09:33};
- アリーナだと発見が強いものだから2マナ払って雑魚を出しているとはいえピックされることもままある。でもまぁ妥協案。 -- &new{2016-02-02 (火) 18:28:09};
- シャーマンと相性は良いんだけどコイツが入るようなデッキとなるとコントロール系あるいは雄叫びを活かさないといけないから結局今のシャーマンデッキに合わない -- &new{2016-02-02 (火) 16:04:18};
- 闘技場でも、3コス帯に強力なカードが多いヒーローだと強い。パラディン、シャーマンは特に有用。ハンターもなかなか。逆に3コス帯にゴミが多いヒーローは微妙 -- &new{2016-01-30 (土) 23:40:37};
- メイジにこれ→シクレってやられると何貼ったのか読めなくてつらい -- &new{2016-01-29 (金) 14:22:21};
- 大体3マナ帯の固有カードはどのヒーローのもそれなりに強いけど、メイジはシクレがよく被る -- &new{2016-01-19 (火) 12:11:36};
- こいつが出たら大物ハンターが手札にある確率が上がったとみてプレイする -- &new{2015-12-22 (火) 18:08:28};
- コイツが出たら:大物ハンター,精神操作技師,シャッタードサンの聖職者,ゴブリンの戦闘工兵,大地の円環の遠見師,魔力のゴーレム,ウルフライダーに対応出来る様にしとけば問題無いかな -- &new{2015-12-22 (火) 18:27:50};
- 盤面忘れて、どれ選んだらいいのかわからねえー。ってよくならない? -- &new{2015-12-21 (月) 13:10:44};
- おじいちゃん、非表示ボタンがあるでしょ -- &new{2015-12-23 (水) 16:56:48};
- 単純にヒロパ+3マナでいい気もするが発見が素の3マナより強いかだな -- &new{2015-12-13 (日) 04:11:36};
- 序盤に出すってよりは5マナで便利なカード引くミニオンだな -- &new{2015-12-01 (火) 22:29:30};
- 2マナで雑魚出して3マナカード選んで次で使うって遅すぎる。マナ貯まってからでも良いんじゃよ -- &new{2015-11-26 (木) 23:20:29};
- 何かに似てるなと思ってたらハムナプトラに出てきてたなこんな虫。 -- &new{2015-11-25 (水) 02:49:32};
- 腕に潜りこむ奴! -- &new{2015-12-12 (土) 00:33:58};
- ランク5以下で増殖中のWaker Mageのミラーによーく刺さる。 -- &new{2015-11-24 (火) 12:44:55};
- 体力1のメイジがポータルからこいつ引いて、こいつからアイスブロック引いてきたよ。近代麻雀読んでる気分だったわ。 -- &new{2015-11-24 (火) 12:34:07};
- 特定の作品じゃなくて近代麻雀というのがツボった -- &new{2015-12-06 (日) 16:17:00};
- 後半引いても腐らないってのが嬉しい -- &new{2015-11-23 (月) 23:50:15};
- 強いかは置いといても、三枚の中から選べるってのが結構役立つ -- &new{2015-11-23 (月) 13:21:58};
- 2マナのカードとして考えるんじゃなく、5マナでデッキ外のカードが使用できる(かも知れない)カードとして捉えるのが良いのかな -- &new{2015-11-22 (日) 21:33:34};
- 最近のメタは序盤失敗すると死ぬので意外と役に立ってるかも(2ターン目にそもそもスローダウンしているが) -- &new{2015-11-22 (日) 19:37:17};
- こいつのせいでブラン・ブロンズビアードが2体に増えて大変濁りました -- &new{2015-11-21 (土) 15:29:36};
- 少くともシャーマンでは有用かと。3枚目の呪術やライトニングストームは警戒されない -- &new{2015-11-18 (水) 20:48:42};
- 共通のカードよりクラスカードの方が4倍出やすいってマジ? -- &new{2015-11-17 (火) 21:18:38};
- ttps://twitter.com/bdbrode/status/666359351980920832 マジのようだ -- &new{2015-11-18 (水) 08:38:09};
- ランクでこれから精霊崩壊発見するシャーマンコントロールに当たった。面白そう。 -- &new{2015-11-17 (火) 16:46:50};
- 発見悪くないんだけど如何せん1/1は使い道が… -- &new{2015-11-16 (月) 21:06:45};
- ローグで出すとやたらエドウィン引く気がする -- &new{2015-11-15 (日) 23:07:11};
- またシュレッダーのカス枠が増えるのか -- &new{2015-11-15 (日) 22:56:10};
- なんでこれ獣ついてんの・・・キルコマずるいよ・・・ -- &new{2015-11-15 (日) 22:44:12};
- 中盤以降に引けたときに非常にありがたいな -- &new{2015-11-15 (日) 21:16:52};
- 普通に使うと弱いな、何かシナジーあれば悪くないくらいか -- &new{2015-11-15 (日) 16:24:39};
- テンポ弱いけど2、3ターンと確定させられる。5ターン目に使えばそこそこ強い。アリーナなら最低限の事故回避保障のある5マナって感じでピックできる。 -- &new{2015-11-15 (日) 07:49:36};
- ヒーローによってはかなり強い。選べるから7割ぐらいは当たり確定だし。でも採用は他との兼ね合いしだいか。 -- &new{2015-11-15 (日) 02:39:26};
- アリーナ(パラディン)で使った感触は良かった。勇者の紋章とか兵役招集とか美味しい。3枚選べるのが便利だけど、クラスによるのかも -- &new{2015-11-15 (日) 02:33:12};
- ほぼミッドハンター専用だな。武器とかキルコマとか当たりがうめぇ -- &new{2015-11-14 (土) 15:56:38};
- 発見はアリーナでほんと強いな。 -- &new{2015-11-14 (土) 13:14:09};
- 比較相手が初級エンジニアだなこれ -- &new{2015-11-13 (金) 19:10:33};
- アリーナで二ターン目に出せたらまぁいいかなってかんじか -- &new{2015-11-13 (金) 19:01:46};
- アリーナで は流石にないと思うが。1/1って相当弱い・・・ -- &new{2015-11-13 (金) 19:07:57};
- アリーナだと2から3マナに動けるのはいいけどさすがに1/1はテンポとられて厳しいと使ってみて感じた -- &new{2015-11-14 (土) 11:39:32};
- 発見自体がシルバーバレッドっぽく使えるからかなり使いやすいよこいつ -- &new{2015-11-13 (金) 14:25:18};
- なんでシクレシクレ言ってるんだ?Dark Cultistとかのほうがよっぽど嬉しいんだが。書いてないけどスペルしか持ってこないの? -- &new{2015-11-13 (金) 14:11:42};
- シクレを引いたとしても、マッドサイエンティストと比べると、コストを払って場に出す分、テンポが全く違うんだよなぁ。サイエンティストの壊れっぷりがよく分かる。 -- &new{2015-11-13 (金) 09:19:07};
- ミッドレンジハンターに1枚刺しして回してるけど悪く無い。元々3マナに強いスペルが多いクラスだし、獣のシナジーもある。マナが余ってる時におみくじ引きたい人におすすめ -- &new{2015-11-13 (金) 09:08:56};
- 2マナの時に出せたら次ターンのテンポは確保出来るが2,1,1は如何にも弱い。 -- &new{2015-11-13 (金) 08:09:10};
- シクレ当たりやすいんだからメイジが使うんかなー -- &new{2015-11-13 (金) 01:12:23};
- どこかで発見は同クラスか中立のカード限定だと聞いたけどなあ -- &new{2015-11-12 (木) 16:38:06};
- ミニオンおろかスペルも含む為 メイジのシクレきたら当たり。 -- &new{2015-11-12 (木) 06:03:21};
- ボードへの影響は少ないものの次ターンに3マナ消費を確定させてくれる安定重視カード。アリーナ向けか -- &new{2015-11-11 (水) 18:00:45};
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