喧嘩祭

概要

  • ダンジョン攻略怪物狩りのように8人のボスと戦う一人用モード。
  • 開始時、ランダムな3つのミコシから1つを選んで、そのミコシに対応するクラスとデッキ10枚で戦う。

ミコシ

  • 最初から場に配置されている特殊なミニオン。
  • 強力な効果を持つ。
  • 破壊されると休眠状態になり、3ターン後に復活する。沈黙変身、バウンス、コントロール奪取を受けた際も破壊され、奪ったり完全に無力化することはできない。
    • ミコシをコピーすることは可能。後述するミコシの強化の中にもミコシを増やすものが存在する。
  • ミコシは1ターン目から攻撃可能で、復活した際もそのまま攻撃できる。事実上の突撃持ちとして運用可能。
  • 全27種(1クラス3種)。
  • 6勝後にミコシの強化を得られる。

ドルイド

  • 均衡のキヅナ:(0/7) 自分のターンの終了時、自分のヒーローの攻撃力に等しい攻撃力を獲得する。
  • ゴンクのシルシ:(0/3) 自分がミニオンを召喚した後、そのミニオンに+1/+1を付与する。
  • ゴンクのヨロイ:(0/4) 自分が装甲を獲得する度、自分のマナクリスタルの満タンにする。
    • 1ターンに何度でも発動するので、装甲獲得の手段さえあればいくらでもマナが使える。

ハンター

  • ハラッジのヨソオイ:(0/6) 自分が獣を召喚する度、それは急襲挑発猛毒のいずれかを獲得する。
  • ハラッジのカリ:(0/5) 味方のミニオン全ては「血祭:自分の手札全てのコストを(1)減らす」を得る。
  • ハラッジのワナ:(0/8) 自分が呪文を使用した後、ランダムなハンターの秘策を1つ準備する。

メイジ

  • ジャナライのホノオ:(0/8) 自分のヒーローパワーのコストは(0)。ヒーローパワーでミニオンを倒す度、再度使用可能になる。
  • ジャナライのマント:(0/5) 自分の手札の呪文1枚につき呪文ダメージ+1を得る。
  • ジャナライのタマゴ:(0/7) 自分がキャラクターを凍結させる度、「フロストファイア」1枚を自分の手札に追加する。
    • フロストファイアはコスト(0)で1ダメージを与える呪文。1度に複数体凍らせれば、その分だけ生成される。

パラディン

  • シャヴァーラのメグミ:(0/5) 自分が味方のミニオンに呪文を使用した後、その呪文のコピーをこのミニオンに使用する。
  • シャヴァーラのムクイ:(0/5) 自分のヒーローがダメージを受けた後、敵のヒーローに5ダメージを与える。
    • 自分・相手のターン問わずこいつが立っている限り発動する。ハイリークのカツエとの違いに注意。
  • シャヴァーラのマモリ:(0/4) 味方のミニオンがダメージを受けて生き延びた後、そのミニオンに聖なる盾を付与する。
    • こいつ自身もダメージを受けて生き残れば付与される。ミコシを守るためにわざとダメージを与えるのも手。

プリースト

  • ブワンサムディーのシタタメ:(0/5) 自分が呪文を使用した後、ランダムなプリーストの呪文1枚を自分の手札に追加する。
  • ブワンサムディーのムスビ:(0/8) 敵を回復した時、代わりにダメージを与える。
  • ブワンサムディーのホコラ:(0/3) 味方の断末魔は追加で2回発動する。
    • こいつと断末魔ミニオンが同時に破壊された時も追加される。

ローグ

  • 没るシップ:(0/2) 自身を除く味方のミニオンは隠れ身を得る。断末魔:味方のミニオン全てに攻撃力+2を付与する。
    • ミコシが破壊された時点で味方に付与された隠れ身は解除される。
  • 水底のタカラ:(0/2) 自分のターンの開始時、相手のデッキからカードを1枚奪う。そのコストは(2)減る。
    • 復活したターンの開始時にもカードを奪う。敵に回した時は確実に何枚かカードを奪われてしまう事を覚悟しよう。
  • 海賊のシルシ:(0/5) 自分が呪文を使用した後、再度その呪文を使用する(対象は同じ)。

シャーマン

  • クラッグヮのメグミ:(0/10) 自分の呪文のコストが(2)減る。
  • クラッグヮのオトリ:(0/2) 自分がオーバーロードした後、その数に等しい攻撃力を味方のミニオン全てに付与する。
    • こいつ自身の攻撃力も上がる。《野獣の精霊/Feral Spirit》等を使用した場合、トークンが出た後に攻撃力が上がる。
  • 潮のタタエ:(0/3) 味方の雄叫びは追加で2回発動する。

ウォーロック

  • 血のチカイ:(0/10) 自分の呪文はマナの代わりに体力を消費する。
  • 闇のヒツギ:(0/4) 自分がカードを破棄する度、ランダムな悪魔を1体召喚する。
  • ハイリークのカツエ:(0/8) 自分のターンに自分のヒーローがダメージを受ける度、敵のヒーローが身代わりとなってダメージを受ける。
    • シャヴァーラのムクイに対して発動するとゲームエンド。

ウォリアー

  • アカリのツノ:(0/5) 味方のミニオン全ては「血祭:再度攻撃できる」を得る。
  • アカリのイクサダイコ:(0/8) 自分がドラゴンを召喚した後、自分の手札のドラゴン全てのコストを(1)減らす。
  • アカリのツワモノ:(0/8) このミニオンの攻撃力は常に自分の装甲に等しい。

チームメイト

  • 2勝、4勝後に得られる強力なミニオン、
  • 全種(1クラス種)

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