召喚の秘印/Sigil of Summoning
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《召喚の秘印/Sigil of Summoning》はデーモンハンターのレア・呪文カード。
種族・系統 | テキスト |
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影 | 次の自分のターンの開始時挑発を持つ2/2の悪魔を2体召喚する。 |
入手法 †
荒ぶる大地の強者たちカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
「慟哭の洞窟」アップデートセットの購入でも入手可能。
作成に必要な魔素は100で、還元で手に入る魔素は20。
ゴールデンカードに必要な魔素は800で、還元で手に入る魔素は100。
みんなの事前評価投票 †
☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる 0% 0票
☆☆☆☆ 文句なく強い。デッキによく入る 16% 2票
☆☆☆ 強い。デッキに入ることもある 41% 5票
☆☆ 普通。環境によってはチャンスもある 16% 2票
☆ 弱い。使われない 25% 3票
戦略 †
2マナで2/2挑発悪魔を2体出せる秘印。秘印なので、場に出るのは1ターン遅れる。
コストパフォーマンスは非常に良いのだが、攻撃できるのはさらに1ターン先になる上に、相手に対応する時間を与えてしまう。
ライフを守りやすい、ミニオンの頭数を揃えやすいといった特徴を活かしたい。
ミッドレンジのデッキでたまに使われている。
闘技場(Arena) †
効果が発動するのがやや遅いが、コスパが高いのでアドバンテージを稼ぎやすい。
序盤なら盤面を取りやすく、後半でも2回攻撃を防げるのでライフを守れる。
コンボ †
デッキ †
メモ †
パッチ修正 †
フレイバーテキスト †
- 日:なんですぐに召喚しないのか、って? よく言うだろ、最初(はな)よりターン後、って。
- 英:Look, summoning ain’t exactly a science. Sometimes it takes a turn.
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