古代の謎/Ancient Mysteries
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《古代の謎/Ancient Mysteries》はメイジのコモン・呪文カード。
種族 | テキスト |
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自分のデッキから秘策を1枚引く。そのコストは(0)になる。 |
入手法 †
突撃!探検同盟カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。
みんなの評価投票 †
戦略 †
秘策のサーチとコスト軽減を行う呪文。
デッキを圧縮しながら1マナ浮かせることができる他、《雲の公子/Cloud Prince》のような秘策シナジーを持つカードと同じターンにプレイしやすくなる。
秘策が強い環境であれば、より効果を発揮することだろう。
秘策を2~4枚とこれを採用するだけでデッキ圧縮とコスト軽減の恩恵を得られる利便性が大きく、スタンダードではハイランダーメイジ、トートランメイジなど多彩なデッキに採用された。低調だったシークレットメイジがダークムーン・フェアへの招待状で強化されると、そこでも見かけるようになった。
ワイルドでは登場当初から長きにわたりシークレットメイジの中心カードとして活躍。《アイスブロック/Ice Block》をサーチするためにコンボ系のメイジに投入されていることも多い。
闘技場(Arena) †
- ピックできた秘策次第だが、闘技場で有効な秘策は多く、デッキ圧縮しながらマナも軽減できるので有効。
秘策より先にこのカードをピックするのはリスクが伴う。
コンボ †
- 0マナの秘策を手札にキープし、《魔力のフラックメイジ/Arcane Flakmage》や《雲の公子/Cloud Prince》のように秘策の設置を要求するカードと同じターンに使えばスムーズに効果を使える。
デッキ †
メモ †
パッチ修正 †
フレイバーテキスト †
- 日:「人類は滅亡する!」 「な‥‥なんだって――――!!」
- 英:I'm not saying it was aliens, but it was TOTALLY aliens!
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