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凍結の罠/Freezing Trap

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《凍結の罠/Freezing Trap》はハンターのコモン・秘策カード。

凍結の罠
コスト名前呪文系統レアリティテキスト
2Mana凍結の罠/Freezing Trapp 凍気common秘策:敵のミニオンが攻撃した時、そのミニオンは持ち主の手札に戻る。そのミニオンのコストは(2)増える。

入手法

クラシックカードパック、作成闘技場の報酬で入手できる。

作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。

戦略

  • 相手ミニオンをバウンスしつつコストまで増やす。ハンターの秘策(Secret)の中では攻撃対象が何でもいいのは珍しく、相手の攻撃を防ぎたいならこのカードを使用することになる。
  • カードアドバンテージは失うが、テンポでは勝てるため盤面重視のアグロ寄りミッドレンジハンターに多く投入されている。
    • 特に呪文でバフをかけて戦う相手には効果的。バフごと消えるため一石二鳥。また後述するが、超大型ミニオンにこの秘策(Secret)を踏ませる事で事実上使用不能にする事もできる。
  • このカードの注意として、相手にも利用されてしまう点である。
    • もし貼っている秘策(Secret)がこれだと看破された場合、傷ついたミニオンを戻したり、雄叫び(Battlecry)の再利用をされたりと色々悪用される。
    • 相手の盤面にどのようなミニオンがいるか考えてからセットしよう。
  • また《爆発の罠/Explosive Trapp と発動条件が似ている点にも注意したい。
    • 本来燃やすべきだった小型ミニオンをバウンスしてしまい、相手ヒーローに2点与えるだけで終わり、結果さっきのミニオンを再利用されるなんて事態にもなりえる。

闘技場(Arena)

  • 強いけど弱い。
    • カードアドバンテージを失うので序盤はいいが、お互いにカードが尽きてマナが余る後半では意味がないこともある。
    • (2マナのカードを戻して4マナにしても、そのターンに出せてしまう)

メモ

  • ゲームの仕様上どうやってもマナは11以上にならない。
    • マナコスト9以上のミニオンをはめることが出来れば、そのミニオンを(何らかのコスト減少カードを使われない限り)ゲームから追放できる。

パッチ修正

  • Patch 20.0.0.77662 (2021-03-25): 呪文系統:《凍気》追加。

フレイバーテキスト

英:"Dang, that's cold." - appropriate response to Freezing Trap, or a mean joke.
日:「畜生、冷たいぞ!」―凍結の罠にかかった時の率直な感想、または狙いすましたジョーク

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