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ヴァーデン・ドーングラスプ/Varden Dawngrasp(傭兵)

《ヴァーデン・ドーングラスプ/Varden Dawngrasp》はマーセナリーズに登場するレア・傭兵カード。


ヴァーデン
兵種種族陣営レベル30での攻撃力レベル30での体力
術師ブラッドエルフホード675
氷風

能力1:氷風

レベル効果速度属性クールダウンアップグレードコスト
12ダメージを与える矢を3本、ランダムな敵に放つ。次のターンそれらの速度は(1)遅くなる。5凍気--
24ダメージを与える矢を3本、ランダムな敵に放つ。次のターンそれらの速度は(2)遅くなる。5凍気-50
35ダメージを与える矢を3本、ランダムな敵に放つ。次のターンそれらの速度は(2)遅くなる。5凍気-125
46ダメージを与える矢を3本、ランダムな敵に放つ。次のターンそれらの速度は(2)遅くなる。5凍気-150
57ダメージを与える矢を3本、ランダムな敵に放つ。次のターンそれらの速度は(2)遅くなる。5凍気-150
瞬間冷却

能力2:瞬間冷却

レベル効果速度属性クールダウンアップグレードコスト
1全ての敵に2ダメージを与える。殺撃:全ての敵を凍結させる。6凍気1-
2全ての敵に4ダメージを与える。殺撃:全ての敵を凍結させる。6凍気150
3全ての敵に6ダメージを与える。殺撃:全ての敵を凍結させる。6凍気1125
4全ての敵に7ダメージを与える。殺撃:全ての敵を凍結させる。6凍気1150
5全ての敵に8ダメージを与える。殺撃:全ての敵を凍結させる。6凍気1150
アイスランス

能力3:アイスランス

レベル効果速度属性クールダウンアップグレードコスト
1このターンの間キャラクター1体を凍結させる。既に凍結中なら代わりに10ダメージを与える。5凍気2-
2このターンの間キャラクター1体を凍結させる。既に凍結中なら代わりに15ダメージを与える。5凍気250
3このターンの間キャラクター1体を凍結させる。既に凍結中なら代わりに20ダメージを与える。5凍気2125
4このターンの間キャラクター1体を凍結させる。既に凍結中なら代わりに23ダメージを与える。5凍気2150
5このターンの間キャラクター1体を凍結させる。既に凍結中なら代わりに25ダメージを与える。5凍気2150
アミュレット

装備1:凍傷のアミュレット(レベル30で入手)

レベル効果アップグレードコスト
1断末魔:全ての敵に4ダメージを与え、ランダムな敵1体を凍結させる。(凍気系統)-
2断末魔:全ての敵に8ダメージを与え、ランダムな敵1体を凍結させる。(凍気系統)100
3断末魔:全ての敵に12ダメージを与え、ランダムな敵1体を凍結させる。(凍気系統)150
4断末魔:全ての敵に14ダメージを与え、ランダムな敵1体を凍結させる。(凍気系統)175
ポーション

装備2:氷のポーション(仕事2の報酬で入手)

レベル効果アップグレードコスト
1「氷風」の与えるダメージが1増える。-
2「氷風」の与えるダメージが2増える。100
3「氷風」の与えるダメージが3増える。150
4「氷風」の与えるダメージが4増える。175
バンド

装備3:凍気のバンド(仕事7の報酬で入手)

レベル効果アップグレードコスト
1--
2常時発動 自分が敵を凍結させた後凍気ダメージ+1を獲得する。-
3常時発動 自分が敵を凍結させた後凍気ダメージ+2を獲得する。150
4常時発動 自分が敵を凍結させた後凍気ダメージ+3を獲得する。175

仕事

ヴァーデン・ドーングラスプの仕事一覧

戦略

凍気系統と行動阻害を得意とする傭兵。
ダメージは低いが、敵複数にダメージを与える能力が多い。

登場当初からPvP環境で大きな活躍を見せている傭兵の一人。このゲームにおいて速度を操作できることのアドバンテージは大きく、1ターン目から速度デバフを毎ターン撒きにゆける氷風は極めて強力である。凍気ダメージを強化できるジェイナや先手を取ることで大ダメージを放てるディアブロなど、基礎スペックの高い傭兵とシナジーを形成できる点も追い風。
凍結も狙いにくいがリターンは大きい。読みを外さずに全体凍結を決めれば勝敗をほぼ決するほどの優位を取れる。装備品は凍傷のアミュレット採用が多く、アイスブロック装備のジェイナあたりと並べれば相手は誰から切り崩すべきか頭を悩ませること請け合い。
PvEでも極めて優秀。やはり全体攻撃+速度デバフの需要が大きいうえ、敵の行動が開示されるため瞬間冷却もかなり扱いやすくなる。ボスの危険な攻撃にアイスランスを当てて阻止することもでき、周回から強ボスとの戦闘まで幅広く対応できる。死亡させない前提のPvEでの装備は氷のポーションが最有力か。

メモ

パッチ修正

  • パッチ23.0(2022-4-6):氷風をランダムな敵の傭兵3体に6ダメージ→7ダメージを与える矢を3本、ランダムな敵に放つに変更。凍傷のアミュレットのダメージを8→14に変更し、凍結する期間を次のターン終了時まで→このターン終了時までに変更。
  • パッチ23.2(2022-5-11):凍傷のアミュレットのダメージを凍気系統に変更。

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