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《ワタリガラスの偶像/Raven Idol》 はドルイドのコモン・呪文カード。
入手法 †
アドベンチャーモードのLoE(探検同盟)の勝利品。
一度入手すれば作成、還元が可能。
作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。
戦略 †
- 弱いカードを引く可能性もあるが、3枚も候補があればどれかはデッキに投入しているような一級品を引ける可能性は高い。
- 場合によっては現在の状況に応じたカードを選択できる、かなり安定したカードと言える。
- 基本的にはスペルを引くために使う。ミニオンは中立も含みあまりにも当たり外れが大きいため、これでミニオンを引く事態はなるべく避けたいところ。
- 呪文はヒーロー固有のものしかないため、1マナを犠牲にするものの有効なカードを引き込みやすい。3枚目の《練気/Innervate》 になってくれるかも知れない。
- またドルイドのスペルにはダメージを与えるカードが多いため(直接ダメージ以外も含む)、残り少しのライフを削るときにも大いに役立つ。
闘技場(Arena) †
- 悪くない選択。ミニオンかスペルを選択できるだけで強い。
- 初手に使うと、2~5ターン目に必要なカードを選べ、マナカーブ通りの動きをサポートできる良カード。
- 中盤以降も有効だが、1マナ分のテンポを失うので、後半戦の手札ないときに大きなミニオンを呼ぶ、といった使い方が良い。
- しかし強力なレジェンダリーに化けることもあり、1マナのテンポなど簡単に取り戻せることが多い。
- 手札に何もない場合に引いたら、もっとも嬉しいカードの1枚には違いない。
コンボ †
パッチ修正 †
フレイバーテキスト †
- 英:Was petrified when it found out it didn't make the cut for Azerothian Idol.
- 日:「アゼロスのアイドル」のモデルとして選ばれたのではない、ということに気付いて呆然となった瞬間を切り取った傑作。
コメント †
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「彼は私の夢の一部分でありながら、私も彼の夢の一部分だった。」―― ルイス・キャロル「不思議の国のアリス」
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- ドルイドのポンコツスペルの多さ考えるとスペル選ぶのはそこそこ賭けではある -- &new{2016-03-27 (日) 11:09:45};
- 対象となるカードプールがかなり広いせいか、他の発見カードに比べて、当たり外れが激しいな。 -- &new{2016-03-22 (火) 12:38:17};
- 魔法の場合はある程度狙えるけどね -- &new{2016-03-22 (火) 19:38:12};
- 最近よく見る -- &new{2016-03-19 (土) 19:00:01};
- ロアコン不採用のランプの1マナ枠に、これか生きている根か迷うところだ -- &new{2016-03-05 (土) 05:36:54};
- ALL金の誘惑に負けてゴールデン作るか迷ってるんだが作ったやついる? -- &new{2016-03-01 (火) 20:05:21};
- ワタリガラスループでクエスト中の冒険者が一気に超強化されてワロタ -- &new{2016-02-23 (火) 02:03:41};
- 手札じゃどうしようもないときに賭けとして使うとe-sports力が高くなって楽しい -- &new{2016-02-22 (月) 02:06:08};
- 基本はミニオン発見じゃないか?ミニオン並べて殴ってなんぼのドルイドでしょ。使った時のマナ状況に合わせたミニオン出せると考えれば強い -- &new{2016-02-21 (日) 04:14:57};
- 獰猛の出現率が異常。ゴミすぎるし削除して欲しいなら -- &new{2016-02-18 (木) 22:11:20};
- 星霊交信ドルイドだと使いやすいよ。練気とか持ってこれるし。 -- &new{2016-02-18 (木) 21:52:11};
- コンボパーツの確保から強力ミニオンの補充まで、とにかく腐らない。酷い時は酷いが、ラグナロスの二枚目とかも普通にある。 -- &new{2016-02-18 (木) 21:54:39};
- フォーマット外のカードを発見しなくなるから、GVGが消えて強化されたな。 -- &new{2016-02-13 (土) 20:58:26};
- 先行で1回、後攻だと偶像出て他微妙だからもうコインで一度選んで~とかが凄く好きだわ。 -- &new{2016-01-23 (土) 20:00:09};
- アリーナだと基本ミニオン。スペルは特定のカードを引けば勝てるとき(ダメージとか)、引かないと負けるときぐらい。基本は強いミニオンを狙ってあまったマナで使う。特に1ターン目は強い -- &new{2016-01-19 (火) 03:20:37};
- 普通に1ターン目になぎ払いとか手に入れる方が強いと思うのだが、ミニオンなんて全部の中から引っ張ってくるわけだし -- &new{2016-01-23 (土) 00:28:25};
- 毒の種とか生命の樹とかで意標を付けるから基本呪文だと思うぞ。 -- &new{2016-01-23 (土) 19:54:13};
- ワタリガラスと言うのはドルイドの固有レジェンドアヴィアナさんのことなのかな? -- &new{2016-01-05 (火) 11:54:59};
- やっぱスペル引き込むのが良いわ ミニオンは当たりはズレが大きいからどうしようもない時用だな -- &new{2015-12-28 (月) 17:35:57};
- Astralデッキの2ターン発動のサーチ用で決まりだね。スペルは結構な頻度で手に入るので。 -- &new{2015-12-27 (日) 15:53:33};
- MtGの青デッキとかなら確実に採用されるイメージがある。便利。ただ最近はアグロが多いから、悠長に使っている暇がないこともある。一応回復スペルがあるので(3マナ8点、4マナ4点)、アグロ対策になることもあるが、たいていは無駄な努力 -- &new{2015-12-25 (金) 03:07:24};
- 単純に、なぎ払いや練気みたいな、三枚目も欲しいカードを引っ張ってくるだけでも十分役立つ -- &new{2015-12-22 (火) 21:28:35};
- まだ使用者少ないけどマナがダブつきがちなドルイドに新風足り得ると思う まあランダムなカード1枚でどうなるかは別として -- &new{2015-12-22 (火) 20:54:52};
- 1ターン目に撃つというよりも中盤あたりで余ったマナの使い道と言った感触、後は緊急時の賭けにか? -- &new{2015-12-17 (木) 01:46:36};
- フレンドの闘技場観戦してたらイセラ引いててわろたわ -- &new{2015-12-17 (木) 01:46:17};
- スペル呼び込むのが便利よね ミニオンはあまり使わない感じ -- &new{2015-12-16 (水) 14:52:50};
- 今回の拡張でドルイドは闘技場でも使いやすくなったと思う 大型の挑発持ちは変わらず強いし序盤もこれやラプターで動きやすくなった -- &new{2015-12-15 (火) 19:29:23};
- まだ闘技場でしか使ってないけど、すごく便利に感じた。闘技場なら手札とデッキを鑑みて使えば初手でもそこそこ。 -- &new{2015-12-12 (土) 12:01:17};
- 前評判通り超便利カードだわ。マナブースト、ロアコンパーツ筆頭にとりあえず掴んどいて損しないカードけっこうあるしいい具合に対応策引ける時もある。マナ余りが減るのも気分いい -- &new{2015-12-12 (土) 02:09:37};
- コレクションで眺めながら日本語のフレイバーテキストが個人的にすごくツボったw -- &new{2015-12-11 (金) 04:54:15};
- スペルがどのカードプールから発見されるのか気になるな、評価が大きく変わるんだが -- &new{2015-12-02 (水) 02:08:23};
- 仕様的にドルイドのスペルで何らかの方法で他のヒーローが手に入れたなら使ってるヒーローのスペルでしょう -- &new{2015-12-02 (水) 09:16:54};
- やっぱ召喚石入れたトークンドルイドのためのカードだろ コスト調整できるし使うの待ち遠しい -- &new{2015-11-29 (日) 02:20:24};
- 先行1ターン目で状況に合わせたカードがドローできるって矛盾してね?敵のデッキすら把握できてないのに…テンポ取れる1マナミニオンのが良さげ。 -- &new{2015-11-24 (火) 15:09:43};
- 構築に入らないようなカード引く可能性考えるとハンターの追跡術のがマシじゃね -- &new{2015-11-21 (土) 19:19:22};
- ハンターのtrackingと同じ部類のカードでしょ。でもデッキ圧縮でもないしうーんって感じ -- &new{2015-11-20 (金) 22:22:12};
- 一応場に残せるから弾避けになりそうだけど…そもそもこれ引くんなら別のカード引きたいor入れたいってのはある。 -- &new{2015-11-21 (土) 12:29:01};
- すまんこれスペルだった -- &new{2015-11-24 (火) 01:59:02};
- 余ったマナを充てるならテンポロスはなく、序盤中盤終盤、いつ引いても状況に合った選択肢を選べる。普通に強い。 -- &new{2015-11-16 (月) 20:45:29};
- ワタリガラスの偶像?強いよね。序盤中盤終盤、隙がないと思うよ。でも、オイラ負けないよ。 -- &new{2015-12-02 (水) 02:50:26};
- ハッシーコピペこのwikiで何人も見てる気がする -- &new{2015-12-17 (木) 10:34:12};
- Webspinnerも使われてるしこれも使われそう -- &new{2015-11-15 (日) 22:25:31};
- ウェブスピナーは獣なんで2積み確定のキルコマンド発射台の用途も兼ねてるから -- &new{2015-11-21 (土) 12:30:23};
- しかも放置されやすいミニオンなんでバフ対象になったりもする -- &new{2015-11-24 (火) 02:00:53};
- 状況選んで使えるからかなり強そう -- &new{2015-11-15 (日) 22:06:14};
- 余った1マナで使うカードかな -- &new{2015-11-15 (日) 11:10:05};
- トークンドルイドのカードじゃね -- &new{2015-11-13 (金) 23:40:20};
- 状況に応じたカードを狙えるという点は悪くないけど、実際のカードを手にするまでテンポロスしているので、発見でアドバンテージ取れるものが出ないと弱いかな。 -- &new{2015-11-13 (金) 22:42:20};
- ドルイドは今まで先手1マナで気軽に使うものがLiving Roots以外にあまりなかったので、今後1マナカーブに強力な選択肢が現れたともいえる。どちらかというと、ミッドレンジかコントロールよりのカードだと思う。 -- hikotoshi? &new{2015-11-13 (金) 11:12:55};
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