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《マイクロマシーン/Micro Machine》(超小型機械)は中立のコモン・ミニオンカード。
入手法 †
ゴブリンvsノームカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。
戦略 †
時間経過とともに強くなるミニオン。相手のターンには2/2になっていて、自分のターンが回って来れば3/2、という具合になる。
それ以上生き残ることが出来れば格上のミニオンとも相打ちが取れるため強力だが、体力2しかないので大抵はすぐに除去される。
これに除去カードを切ってくれるのなら問題ないが、欠点は出した次の相手ターンは2マナ2/2という弱さのため同じ2マナに一方を取られる危険性があることだろう。
既にスタン落ちしているが構築でもあまり採用されなかったようだ。
闘技場(Arena) †
安定しないが、偶に強い2マナ。
先発要員としては相手に2マナ2/3を先に出されると腐る。
相手の盤面が空の状態で出すか、挑発(Taunt)で守れると有効。格上のミニオンと相打ちを取ることが出来ればそのままボードを取り続け、押し切れる場合もある。
コンボ †
デッキ †
メモ †
- 自分のターンだけなく、相手ターンもカウントする。
- ピストン/攻撃力が増加。
バトルグラウンド(Battleground) †
序盤から雇えば高攻撃力になれる。しかし育つまで時間がかかり、育っても体力は低いままなので使いにくい。
ヒーローがピラマッドの場合は弱点の体力を補強できるため、主力になりうる。
2021/9/1の大規模アップデートで削除された。実装当初からいたが、最後まで人気のないミニオンであった。
パッチ修正 †
フレイバーテキスト †
- 日:このカードは本物だ。
- 英:This card is the real thing.
コメント †
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「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」
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- アリーナで挑発に守られてるとゲロ吐きそうになるミニオン。 -- &new{2016-01-28 (木) 18:35:18};
- 強いと思うんだが、メック系のデッキには入らないのがね… -- &new{2016-01-26 (火) 12:14:23};
- パラで盾つけたらえげつない -- &new{2016-01-25 (月) 17:18:21};
- 声がかわいいので採用したら役に立つ子で愛着がわいた。Buffで体力着け甲斐のあるメカ。 -- &new{2016-01-25 (月) 16:01:45};
- く〜ら〜え〜〜が特に可愛いので大好き -- &new{2016-02-05 (金) 15:25:44};
- 召喚時なんて言ってんだ? 小粒でもメリットじゃないぜ~と聞こえる -- &new{2016-01-23 (土) 18:04:01};
- ピリッと辛いぜ 山椒 -- &new{2016-01-23 (土) 18:06:26};
- 戦闘ロボ(Warbot)のフレーバーと絵から想像するに、マイクロマシーンを作ろうとしたらサイズ指定を間違えて戦闘ロボが出来てしまった模様。これはちゃんと規定のサイズで作られた"本物の"マイクロマシーンだということだろう。現実に存在しますっていう訳はちょっと外れてるかも -- &new{2016-01-02 (土) 02:23:17};
- プリと相性がいい 体力上げてこまめに回復すると手がつけられなくなる -- &new{2016-01-05 (火) 12:00:50};
- ちょっとこれ闘技場+ローグと組むとクソ強くね? -- &new{2015-12-24 (木) 11:09:51};
- senseiもいると夢が見られる -- &new{2015-12-24 (木) 11:18:27};
- 全体AOEで死ぬんで返しが勝負でもある。 -- &new{2016-01-15 (金) 19:16:43};
- いやこれジョークじゃないんじゃね?普通にマイクロマシンで検索してみすげーたくさんあるから -- &new{2015-11-16 (月) 05:24:20};
- 「こいつ」とは違うけどね!っていうジョークなんじゃないの -- &new{2016-01-28 (木) 18:38:40};
- フレーバーどういうことだ?ジョークの意味を聞くって恥ずかしいけど教えてエロい人 -- &new{2015-11-14 (土) 22:48:53};
- 下にコメントを出すようにしたためコメントの時系列が逆になっており、最新コメの一部が見えなくなっています -- &new{2015-10-15 (木) 20:10:39};
これまでのコメント
- 闘技場(Arena)で上手く守れるとそのまま勝負が決まることもよくある -- &new{2015-01-04 (日) 21:42:34};
- 相手にすると割と厄介なのに、主流のMechデッキには入れられてないよね -- &new{2015-04-09 (木) 14:24:43};
- 構築だとさくっと除去られるからなあ・・・ -- &new{2015-04-09 (木) 14:36:52};
- 守れると強いが次の相手のターンは2/2なので、先行の場合コインから出てくる2/3相手に出しにくいリスクもある。 -- &new{2015-04-10 (金) 19:37:57};
- 闘技場(Arena)でこいつ デスロードと並べたら強かった -- &new{2015-07-10 (金) 20:45:47};
- ある程度育った後、パーツでヘルス、アタックを入れ替えると非常に強い -- &new{2015-08-14 (金) 08:44:30};
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