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地の底で出ぐわすのはな~んだ?
《ダークアイアン・スカルカー/Dark Iron Skulker》(ダークアイアンの潜み屋)はローグのレア・ミニオンカード。
入手法 †
アドベンチャーモードのブラックロック・マウンテンの勝利品。
一度入手すれば作成、還元が可能。
作成に必要な魔素は100で、還元で手に入る魔素は20。
ゴールデンカードに必要な魔素は800で、還元で手に入る魔素は100。
時の大洞窟カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
戦略 †
- ローグにとって貴重なAoEであり、《ナイフの雨/Fan of Knives》 を超えるダメージ量という事で奇数ローグでは中盤の盤面稼ぎに採用圏内だろう。
- また先に武器を装備しておき、残った体力4を破壊する事も可能。ミッドレンジ相手だったとしてもこれである程度相手の盤面を減らせる。
闘技場(Arena) †
- 強い。闘技場での序盤の相手のリードや小さいミニオンのアドバンテージをこの1枚で全て一掃できる。
- 大型同士の衝突し合う前にも全ミニオンに2点は多大な貢献をしてくれるだろう。
フレイバーテキスト †
- 英:He loves skulking. He skulks after hours just for the joy of it, but his friends are pretty worried he'll get burnt out.
- 日:スカるか、スカられるか。彼は日々そのスリルの中で生きている。たった一つの答えを求めて――そもそもスカルカーってどういう意味だ、という疑問の答えを。
パッチ修正 †
- Patch 2.4.0.8311 (2015-03-31):ブラックロック・マウンテン追加。
- Patch 27.2(2023-08-23):コストが5→4に変更。
コメント †
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「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」
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- こいつでメックマイジが減ればいいけど・・ -- &new{2015-04-16 (木) 01:57:21};
- Zoo系を壊滅させる。Zoo相手じゃなくても普通に強い。というかマジキチカード。早く修正しろ。 -- &new{2015-04-27 (月) 09:11:56};
- フェイスハンターも死ぬ。総じてアグロ系へのカウンター。 -- &new{2015-04-27 (月) 11:20:28};
- 2ダメージは強すぎるだろ -- &new{2015-04-27 (月) 20:54:14};
- なぜ対戦相手のみなのか -- &new{2015-04-27 (月) 20:58:14};
- 使ってるとスペルダメージでパンプできないのが不便に感じる -- &new{2015-04-27 (月) 21:25:27};
- テンポローグの救世主。Hungry Dragonとのセットも好まれる -- &new{2015-04-27 (月) 21:46:01};
- クモやらインプやら生徒やらのトークンを片っ端から切り殺すナイスドワーフ -- &new{2015-06-09 (火) 10:18:42};
- コレ使ってもアグロ系に勝てない、、、 多分使うタイミングなんだろうけど -- &new{2015-06-09 (火) 11:21:06};
- 細かい除去が得意なローグが、このカードを出せる5ターン目にずらりと相手ミニオン並ばせてるっていう状況はほとんど無い。あったらそれはほぼ覆せない。ただ攻撃が比較的ゆるやかなアグロパラディンには刺さると思う。 -- &new{2015-06-10 (水) 00:43:09};
- 全体バックスタブおじさん -- &new{2015-06-12 (金) 18:40:22};
- 某人間性ゲームから出張してきたガンケツおじさん -- &new{2015-06-12 (金) 18:54:55};
- 出る前の強そうという印象に反して結局構築では全然見ない気がする -- &new{2015-07-09 (木) 18:06:42};
- 闘技場(Arena)では強いよね。それだけ。 -- &new{2015-07-09 (木) 18:17:07};
- 出る前から強いけどオイルに入らない時点で無理って散々言われてたから -- &new{2015-07-09 (木) 18:24:46};
- ミッドレンジのローグができたら活躍するかもしれないカード 書いてあることは強いけどつかわれない奴らの一人 -- &new{2015-07-09 (木) 18:29:19};
- 将来に期待。環境が変われば活躍することもあるはず。 -- &new{2015-07-14 (火) 00:20:44};
- TGTのトーテム勢による猛攻に対しての解決策として猛威を振るい始めている・・・気がする。 -- &new{2015-09-11 (金) 09:34:20};
- シャーマンはもう見なくなってしまったけど相変わらずシクレパラなりなんなり並べるデッキに刺さるからねえ -- &new{2015-09-11 (金) 09:53:22};
- 闘技場(Arena)で出されたら死ぬ かといって闘技場(Arena)のローグ相手にAoE警戒するような並べ方しててもやっぱり死ぬ -- &new{2015-10-06 (火) 14:29:43};
- 闘技場(Arena)ではコイツホントに嫌、Youthful Brewmasterとかで手元でサイクルされると盤面取り返すの困難になる。 -- &new{2015-11-09 (月) 22:31:24};
- 最近構築でもたまに見かけるようになってきた -- &new{2015-11-24 (火) 09:48:05};
- これくっそ強いな…。でもこれがいても全然見ないローグとは… -- &new{2015-12-31 (木) 18:45:11};
- アジュア ロウゼヴ ゲッパーいるからなぁ -- &new{2016-01-10 (日) 21:26:54};
- 5ターンまで殴られ続けるわけにもいかないし下手に削ってるとバクスタ条件だから発動しないしでなかなか噛み合わない -- &new{2016-01-16 (土) 18:00:59};
- 闘技場だとこいつで二、三体持ってけば試合が終わる 本当に強い -- &new{2016-01-23 (土) 00:34:06};
- 闘技場で相手のドルイドが毒の種を使ったお陰でこのおっさんが全滅させた時は死ぬほど笑った -- &new{2016-01-24 (日) 19:30:13};
- 今回の酒場での最良の選択肢に近いミニオン,1マナで相手のみ全体除去. -- &new{2016-01-29 (金) 02:01:41};
- 闘技場だと基本相手のミニオンは全滅させていくので中途半端に削る事が少なく、能力の噛み合いがとても良い。 -- &new{2016-01-29 (金) 03:09:49};
- 闘技場で3試合連続こいつ出てきて爆発した。強すぎる。 -- &new{2016-02-16 (火) 06:26:42};
- これブランで二回発動させたらどうなる? -- &new{2016-02-24 (水) 12:42:48};
- 当然2回目は何も起きません -- &new{2016-02-24 (水) 13:15:23};
- ドレッドスティードが2回破壊される…ぐらいかなぁ 意味?ないです -- &new{2016-02-24 (水) 17:02:23};
- 蜘蛛をトークンもろとも破壊できるじゃん -- &new{2016-02-24 (水) 17:09:59};
- ブランあるとディバシ持ちにダメージ与えられるのでは? -- &new{2016-02-25 (木) 22:01:26};
- 地の底で出くわすのはな~んだ -- &new{2016-03-15 (火) 14:43:46};
- ローグには使い道がないけどメイジのポータルから出てくると強いそんなカード -- &new{2016-03-25 (金) 22:19:36};
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