ダイアウルフ騎兵武将/Direwolf Commander
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《ダイアウルフ騎兵武将/Direwolf Commander》は中立のコモン・ミニオンカード。
種族・系統 | テキスト |
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武勲:隠れ身を持つ2/2のオオカミを1体召喚する。 |
入手法 †
烈戦のアルタラックカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。
みんなの事前評価投票 †
☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる 0% 0票
☆☆☆☆ 文句なく強い。デッキによく入る 20% 1票
☆☆☆ 強い。デッキに入ることもある 20% 1票
☆☆ 普通。環境によってはチャンスもある 40% 2票
☆ 弱い。使われない 20% 1票
戦略 †
武勲で隠れ身トークンを出せるミニオン。
そこそこ高い体力と高すぎない攻撃力で武勲を発動しやすくなっている。
武勲で出てくるトークンはそこそこのサイズと隠れ身を持つので弱くは無い。
効果やスタッツが中途半端なため、あまり使われていない。
闘技場(Arena) †
体力が高めなので次ターンまで残りやすく、武勲を狙いやすい。
トークンを1体でも出せれば十分な働きと言える。
コンボ †
デッキ †
メモ †
パッチ修正 †
フレイバーテキスト †
- 日:ダイアウルフに騎乗してる時は、指揮権を持つのはそいつの方で、あんたは提案することを許されてるだけだぜ。
- 英:When you’re riding a wolf, it’s in charge and you're allowed to make suggestions.
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