ジェイナ・プラウドムーア/Jaina Proudmoore(傭兵)
《ジェイナ・プラウドムーア/Jaina Proudmoore》はマーセナリーズに登場するレジェンド・傭兵カード。
兵種 | 種族 | 陣営 | レベル30での攻撃力 | レベル30での体力 |
術師 | ヒューマン | アライアンス | 7 | 72 |
能力1:アイシクル
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | キャラクター1体に4ダメージを与える。標的が凍結中なら代わりに8ダメージを与える。 | 7 | 凍気 | - | - |
2 | キャラクター1体に8ダメージを与える。標的が凍結中なら代わりに12ダメージを与える。 | 7 | 凍気 | - | 50 |
3 | キャラクター1体に12ダメージを与える。標的が凍結中なら代わりに16ダメージを与える。 | 7 | 凍気 | - | 125 |
4 | キャラクター1体に13ダメージを与える。標的が凍結中なら代わりに22ダメージを与える。 | 7 | 凍気 | - | 150 |
5 | キャラクター1体に14ダメージを与える。標的が凍結中なら代わりに24ダメージを与える。 | 7 | 凍気 | - | 150 |
能力2:氷域
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | 4ダメージを与える。凍気ダメージ+1を獲得する。 | 6 | 凍気 | - | - |
2 | 7ダメージを与える。凍気ダメージ+2を獲得する。 | 6 | 凍気 | - | 50 |
3 | 10ダメージを与える。凍気ダメージ+3を獲得する。 | 6 | 凍気 | - | 125 |
4 | 11ダメージを与える。凍気ダメージ+3を獲得する。 | 6 | 凍気 | - | 150 |
5 | 12ダメージを与える。凍気ダメージ+3を獲得する。 | 6 | 凍気 | - | 150 |
能力3:ウォーターエレメンタル
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | (3/6)挑発、これからダメージを受けたキャラクターを凍結させる。 | 5 | - | 1 | - |
2 | (6/10)挑発、これからダメージを受けたキャラクターを凍結させる。 | 5 | - | 1 | 50 |
3 | (10/14)挑発、これからダメージを受けたキャラクターを凍結させる。 | 5 | - | 1 | 125 |
4 | (11/15)挑発、これからダメージを受けたキャラクターを凍結させる。 | 5 | - | 1 | 150 |
5 | (12/16)挑発、これからダメージを受けたキャラクターを凍結させる。 | 5 | - | 1 | 150 |
装備1:凍気の欠片(レベル30で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 「アイシクル」の与えるダメージが2増える。 | - |
2 | 「アイシクル」の与えるダメージが3増える。 | 100 |
3 | 「アイシクル」の与えるダメージが4増える。 | 150 |
4 | 「アイシクル」の与えるダメージが5増える。 | 175 |
装備2:凍気の塵(仕事2の報酬で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 「ウォーター・エレメンタル」は追加で+1/+2を得る。 | - |
2 | 「ウォーター・エレメンタル」は追加で+2/+4を得る。 | 100 |
3 | 「ウォーター・エレメンタル」は追加で+3/+6を得る。 | 150 |
4 | 「ウォーター・エレメンタル」は追加で+4/+8を得る。 | 175 |
装備3:アイスブロックの護符(仕事7の報酬で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | - | - |
2 | - | - |
3 | - | - |
4 | 常時発動 この傭兵が初めて致命傷を受けた時、そのダメージを打ち消しこのターンの間無敵になる。 | - |
仕事 †
戦略 †
氷に特化した傭兵。他に凍気使いはヴァーデン・ドーングラスプしかおらず、追加効果を活かしにくい。
希少な相手を凍結させる能力が使えるため、うまく使えば一方的な試合展開に持ち込める。
アイスブロックの護符は王道ハースストーンと同様瀕死になるダメージを打ち消してそのターン無敵になる効果のため、
対処する場合はなるべく体力を削った後に護符を発動させたい。
似たような効果を持つケーアンに相性有利なことからタイマン性能が非常に高く、
グッドスタッフ構築で頻繁に採用される。
また、ウォーターエレメンタルは接触したキャラクターを凍結させる挑発持ちと使い勝手がよく、
攻撃が主体となる傭兵を詰ませかねない性能を持っている。
ロコラーの追加により凍気シナジー主体の構築もかなり強力になった。
ダメージ強化と1ターン無敵になる能力との相性は抜群であり、自身が狙われても安定して凍気ダメージ強化を保つことが可能。
相手としては優先してダメージを与えたいが、ロコラーも同様に優先して倒すべき傭兵のため、
どちらを先に狙っても地獄という選択を相手に押し付けることができる。
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