コロガーン/Kologarn
TOP > 中立コスト7以上 > コロガーン/Kologarn
《コロガーン/Kologarn》は中立のレジェンド・ミニオンカード。
種族・系統 | テキスト |
---|---|
急襲、これがミニオンを攻撃する度対象を自分の手札に移動。断末魔:それらを自分の手札から敵の手札に移動。 |
入手法 †
タイタンの目醒めカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。
戦略 †
攻撃先のミニオンを自分の手札に移すレジェンド。ダメージ計算前に移動するため、攻撃する時はダメージを受けない。
手札以外の場所に移動させれば断末魔で取り返される事も無くなるが、このカード自体が重いので難しい。
断末摩や復活を起動させない除去なので、相手によっては刺さるだろう。
単に時間稼ぎに終わる事もあるが、相手にかなりのテンポロスを強いる事ができる。
現在はあまり使われていない。
闘技場(Arena) †
どんなミニオンでも一方的に奪う事ができ、体力も高いので倒されにくい。
急襲があるので出たターンから動け、とても強い。
コンボ †
デッキ †
メモ †
パッチ修正 †
フレイバーテキスト †
- 日:「それで、俺の役目は永遠にこうして立ち続けることなのか…?」
- 英:"So am I just supposed to stand here forever, or...?"
コメント