コックのクッキー/Cookie, the Cook(傭兵)
《コックのクッキー/Cookie, the Cook》はマーセナリーズに登場するレア・傭兵カード。
兵種 | 種族 | 陣営 | レベル30での攻撃力 | レベル30での体力 |
術師 | マーロック | 海賊 | 5 | 65 |
能力1:海戦料理
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | 敵1体に2ダメージを与える。殺撃:全ての味方に体力+3を付与する。 | 2 | 自然 | - | - |
2 | 敵1体に4ダメージを与える。殺撃:全ての味方に体力+6を付与する。 | 2 | 自然 | - | 50 |
3 | 敵1体に6ダメージを与える。殺撃:全ての味方に体力+9を付与する。 | 2 | 自然 | - | 125 |
4 | 敵1体に8ダメージを与える。殺撃:全ての味方に体力+12を付与する。 | 2 | 自然 | - | 150 |
5 | 敵1体に10ダメージを与える。殺撃:全ての味方に体力+15を付与する。 | 2 | 自然 | - | 150 |
能力2:クッキーのクッキング
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | 全ての敵に流血(3)を付与する。味方のマーロックと海賊全ての体力を3回復する。 | 5 | 自然 | 1 | - |
2 | 全ての敵に流血(6)を付与する。味方のマーロックと海賊全ての体力を6回復する。 | 5 | 自然 | 1 | 50 |
3 | 全ての敵に流血(8)を付与する。味方のマーロックと海賊全ての体力を8回復する。 | 5 | 自然 | 1 | 125 |
4 | 全ての敵に流血(9)を付与する。味方のマーロックと海賊全ての体力を9回復する。 | 5 | 自然 | 1 | 150 |
5 | 全ての敵に流血(10)を付与する。味方のマーロックと海賊全ての体力を10回復する。 | 5 | 自然 | 1 | 150 |
能力3:鯛攻防
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | 相手の陣地にランダムな魚介を1匹召喚する。その魚介の断末魔は味方を有利にする。 | 4 | 自然 | 1 | - |
2 | 相手の陣地にランダムな魚介を1匹召喚する。その魚介の断末魔は味方を有利にする。 | 4 | 自然 | 1 | 50 |
3 | 相手の陣地にランダムな魚介を1匹召喚する。その魚介の断末魔は味方を有利にする。 | 4 | 自然 | 1 | 125 |
4 | 相手の陣地にランダムな魚介を1匹召喚する。その魚介の断末魔は味方を有利にする。 | 4 | 自然 | 1 | 150 |
5 | 相手の陣地にランダムな魚介を1匹召喚する。その魚介の断末魔は味方を有利にする。 | 4 | 自然 | 1 | 150 |
魚介
レベル | カブトカリ | エイヨウマンボウ | ハカジキ |
1 | (0/15)断末魔:全ての敵に+1/+2を付与する。 | (0/15)断末魔:全ての敵の体力を5回復する。 | (0/15)断末魔:全ての味方キャラクターに3ダメージを与える。 |
2 | (0/15)断末魔:全ての敵に+2/+4を付与する。 | (0/15)断末魔:全ての敵の体力を10回復する。 | (0/15)断末魔:全ての味方キャラクターに6ダメージを与える。 |
3 | (0/15)断末魔:全ての敵に+3/+6を付与する。 | (0/15)断末魔:全ての敵の体力を15回復する。 | (0/15)断末魔:全ての味方キャラクターに9ダメージを与える。 |
4 | (0/15)断末魔:全ての敵に+4/+8を付与する。 | (0/15)断末魔:全ての敵の体力を20回復する。 | (0/15)断末魔:全ての味方キャラクターに12ダメージを与える。 |
5 | (0/15)断末魔:全ての敵に+5/+10を付与する。 | (0/15)断末魔:全ての敵の体力を25回復する。 | (0/15)断末魔:全ての味方キャラクターに15ダメージを与える。 |
装備1:使い込まれたフライパン(レベル30で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 「海戦料理」はさらに、攻撃力+2を付与する。 | - |
2 | 「海戦料理」はさらに、攻撃力+3を付与する。 | 100 |
3 | 「海戦料理」はさらに、攻撃力+4を付与する。 | 150 |
4 | 「海戦料理」はさらに、攻撃力+5を付与する。 | 175 |
装備2:鉄のお玉杓子(仕事2の報酬で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 「クッキーのクッキング」の回復量が2増える。 | - |
2 | 「クッキーのクッキング」の回復量が3増える。 | 100 |
3 | 「クッキーのクッキング」の回復量が4増える。 | 150 |
4 | 「クッキーのクッキング」の回復量が5増える。 | 175 |
装備3:オードブル(仕事7の報酬で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 対戦開始時:味方全てに体力+3を付与する。 | - |
2 | 対戦開始時:味方全てに体力+5を付与する。 | 100 |
3 | 対戦開始時:味方全てに体力+7を付与する。 | 150 |
4 | 対戦開始時:味方全てに体力+9を付与する。 | 175 |
仕事 †
戦略 †
海賊実装とともに追加されたマーロック。独自性が強くトリッキーな効果を持った能力・装備が揃っている。
海戦料理は低威力だが、なんと速度2で放つことが出来る。バフ・デバフを考えない素の速度では登場当時から火力の中でも最速であり、回復や阻止を挟む間もなく標的を撃破して殺撃発動、という流れを狙いやすい。
クッキーのクッキングは敵全体を流血状態にしつつ味方のマーロックと海賊を回復する効果だが、ダメージ量も回復量もかなり低い。流血効果付与を持った傭兵はこれが初だったという事情もあって、慎重に調整されすぎた感のある能力である。活かしたいというのであれば、自然ダメージ増加の恩恵が大きい点に着目するのが良いだろうか。自身の種族であるマーロックに加えて海賊も効果対象になっているが、海賊構築とこの傭兵や他のマーロックに目立つシナジーはないうえ、そもそも目当てにするにしては回復量にうまみがない。装備品のオードブルの汎用性の高さがあるため入れられないとまでは言わないが、これの存在をそれほど気にする必要はないだろう。
鯛攻防は、これまた初となる相手陣にミニオンを召喚する能力。3種の魚介はそれぞれ全体バフ・全体回復・AoEのメリット効果を断末魔として内蔵している。
ランダム性はあるものの、クールダウンが過ぎた後の中終盤であればどの断末魔も十分魅力的。とはいえ敵を放置して魚介に単体攻撃をかけるよりは、出来ればAoEに巻き込んで起爆していきたい。中でもディアブロのファイアストンプとは、魚介が行動していないものと扱われるため相性が良い。またダメージを調整すれば自身や味方の殺撃を能動的に起動する手段や、クリアしにくい仕事を一気にクリアするための的を供給する手段としても使える。
だが彼の最大の特徴はこれらの能力ではなく、自身がベンチにいても効力を発揮する強力な装備品「オードブル」の存在にある。
この能力は対戦開始時に全ての味方(ベンチも含む)に体力を付与する効果のため、最大まで強化した場合純粋に体力+54のアドバンテージを得られる。
種族などの条件を一切問わずに全体の生存能力を押し上げることができ、この装備品一つだけであらゆる構築に採用の目があるといっても過言ではない。
海戦料理は殺撃を発動しやすく素早さの強みが出る中終盤向きであり、残り2つの能力はクールダウン付き、装備品も前衛に出すメリットはない、ということで、初手には出さず後衛から殺撃発動の機を伺う使い方に強みが集約されている。ただしあくまでも味方のアタッカーがいてこその強さであって、単騎で残って戦うと海戦料理の低い火力でちまちま攻撃せねばならずまったく強くないことは留意しておきたい。
グッドスタッフ構築など様々な構築に採用される、極めて優秀な傭兵である。味方の生存力を高めやすいためPvEでも強力であり、ドーングラスプの瞬間凍結と鯛攻防を組み合わせて敵を連続してハメ殺すことも可能。加えて仕事の補佐としても需要がある。しっかり育成を進めてゆこう。
メモ †
パッチ修正 †
- パッチ24.0(2022-7-27):クッキーのクッキングの流血付与量と回復量を5→10に変更し、呪文ダメージで流血付与量が上昇しないように変更。
- パッチ25.4(2023-2-15):陣営を海賊に変更。
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