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《ガーズリラ/Gahz'rilla》はハンターのレジェンド・ミニオンカード。
入手法 †
ゴブリンvsノームカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。
メモ †
- 2回ダメージを受ければ、一度目のダメージで6x2で12となり、二度目のダメージで12x2で24となる。(6x3で18ではない)
- ズル・ファラックの力/攻撃力が倍増。
戦略 †
- ダメージを受けると攻撃力が倍になるハンターのレジェンダリーミニオン。構築ではハンターのミッドレンジデッキにたまに採用される。
- 明確な弱点として出したターンに何もできない事が非常に痛い。元々ハンター自体攻めには強いが一旦守勢に回ると中々返しが難しいクラスである。7ターン目ともなるとフェイスハンターならほぼ勝負は決しているといっても過言ではない。
- 例えコントロールデッキで運用しようにも、ハンターは自傷カードが少なく、大抵スペル等による効果は相手だけが受けるケースが多い。そのため7ターン目にこのミニオンを召喚して終わりでは、返しの7/7ミニオン+適当なスペルであっさり除去されてしまいがち。その時点で1:2交換は果たしていると言えなくもないが、こちら側のロスは他クラス以上に大きい。
- そもそもハンターは先述の通り攻めに長けたクラスなのに受け身の効果の本ミニオンとの相性は良くない。《死線の追跡者レクサー/Deathstalker Rexxar》 等を採用してのガッチガチのコントロールで無ければ出番は少ないだろう。
闘技場(Arena) †
- 闘技場(Arena)では非常に厄介な存在となる。除去の少ない闘技場(Arena)ではこのカードを処理することが困難で、あっという間に勝負が終わってしまう。
コンボ †
自由帳 †
- WoWではタナリス砂漠に住むサンドフューリー族のトロルに崇拝されている巨大なヒドラ。ダンジョン「ズル=ファラク(Zul'Farrak)」の隠しボスとして登場する。
フレーバーテキスト †
- 日:センジン高校サッカーチームの名前は「ガーズリラス」だ。
- 英:The Sen'jin High football team is The Gahz'rillas.
パッチ修正 †
コメント †
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「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」
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- コンボカードを一切入れず除去の避雷針として入れればまあ悪くない -- &new{2015-05-24 (日) 18:22:21};
- ダメージ受けなければBGH透かせてヘルスは巨人もしのぐ9、スタッツは悪くないどころか強いんだよな。ただハンターのデッキには大抵入れない。 -- &new{2015-06-11 (木) 02:09:12};
- ハンターはフェイスが主流だからまず見かけない けどメイジのポータルから4ターン目に出されると即コン不可避 -- &new{2015-08-07 (金) 22:48:30};
- ほんとスタックは優秀だな -- &new{2015-08-31 (月) 00:38:20};
- このカード能力もデザインもめっちゃ好きなんだけどなぁ -- &new{2015-09-25 (金) 22:02:47};
- いま映画見てるわw -- &new{2015-09-25 (金) 22:04:18};
- これが中立だったらめっちゃ使われてただろうによりによってハンターって -- &new{2015-10-12 (月) 07:48:32};
- ハンターとの相性に目をつぶれば、さすがはクラス専用レジェンドというスペック。 -- &new{2015-10-12 (月) 21:05:12};
- ゴールドでひいてしまった・・・専用のネタデッキを作るべきか否か迷う -- &new{2015-10-13 (火) 00:30:32};
- コイツといいTGT追加のやつらといい、ダメージ云々の特徴持たせようとしてるのかね -- &new{2015-10-13 (火) 04:31:12};
- それに比べKing Krushと言ったら・・・ -- &new{2015-10-13 (火) 05:17:29};
- ↑3 ツンドラライノでワンキルやな。 -- &new{2015-10-13 (火) 09:02:45};
- こいつ6マナだったらHoundmasterと一緒に出せるんだけどな クモから来た時にちょっと気になる -- &new{2015-11-21 (土) 15:43:59};
- ミッドレンジなら入れていいよね。フェイスでも入ったなりに、長期化した盤面ひっくり返せるけど。7マナならまだ出せる範疇だしね。でもレジェンドだから1枚しか入んなくてそれで逆転要素をわざわざ突っ込みたいかといえば、やはり構築ではパスかねえ。 -- &new{2015-11-24 (火) 12:17:40};
- 1点ずつダメを受けつづけるとATK1536になる -- &new{2015-11-25 (水) 04:33:14};
- 攻撃力がまさに桁が違う(´・ω・`)つhttps://www.youtube.com/watch?v=PM_DCy5N38k -- &new{2015-11-28 (土) 04:00:50};
- 攻撃力がまさに桁が違う(´・ω・`)つhttps://www.youtube.com/watch?v=PM_DCy5N38k -- &new{2015-11-29 (日) 14:09:35};
- ↑ATK2128で草不可避だった -- &new{2015-12-03 (木) 18:05:41};
- まさかオーバーフロー起こして0になるとはw -- &new{2015-12-03 (木) 20:33:13};
- 仮に中立だったらヲリでお手軽36点バーストか -- &new{2015-12-04 (金) 12:45:00};
- 中立だと採用率相当高くなって展開ぶっ壊れるな。見てて楽しいのは採用率低いからこそだねー。そこらじゅうで48点アタックなんかされたらきっと冷めるな。 -- &new{2015-12-04 (金) 13:55:38};
- 4:03から https://www.youtube.com/watch?v=uDRDHyLjLmU -- &new{2015-12-05 (土) 15:29:14};
- 下の動画、攻撃力1610万って最早別ゲー・・・w -- &new{2015-12-20 (日) 04:19:57};
- 6/9というスタッツは理想と言っていい。なかなか悪くないカード -- &new{2015-12-21 (月) 16:39:47};
- コントロールデッキ、アーケイン2発からの24点バーストロマン -- &new{2015-12-21 (月) 20:19:05};
- 強い。ハンターのカードじゃなければ。 -- &new{2015-12-28 (月) 22:48:28};
- 16億1千万は流石に笑う -- &new{2015-12-29 (火) 00:14:24};
- メイジのポータルから出てきた時は凄かった ヒロパと呪文を自分に撃っての48打点 シナジーありすぎ 中立じゃなくて本当に良かった -- &new{2016-01-06 (水) 02:46:51};
- メイジやウォリアーのカードだったらopすぎてナーフだからこれでいい -- &new{2016-01-06 (水) 19:03:23};
- これをプリが寝取って140近くまで上げて攻撃したらハンターのシクレがミスディレクションで爆発する動画あって笑った -- &new{2016-01-10 (日) 23:30:15};
- わざとでかくされてBGHされる時がある。返しが相当厳しい。 -- &new{2016-01-17 (日) 12:15:41};
- ボマーが2発も当てれば即死クラスの化け物になるのか。ツンドラサイでチャージ持たせたい -- &new{2016-01-23 (土) 22:09:21};
- ウォリアー「よこせ」 -- &new{2016-01-24 (日) 02:57:25};
- ハンター「ン拒否するゥ」 -- &new{2016-01-24 (日) 03:02:29};
- まさかの♀。ハイドラこわい -- &new{2016-01-25 (月) 08:56:26};
- 7/6/9とatk倍々と強い…が、ハンターは6コスにboom並のカードがレアであって7コスにはboomがいる -- &new{2016-01-29 (金) 07:57:46};
- ウォリのカードだったらopだったなぁ。・・・次のメカゾッド戦はウォリハン。あると思います。 -- &new{2016-02-01 (月) 13:51:00};
- ↑パンダと一緒に出すのが勝利パターンになりそうやね -- &new{2016-02-01 (月) 13:55:29};
- キルコマがある、場にはこいつだけ。よしこいつに撃ちこもう。が許されるアホみたいな能力 -- &new{2016-02-01 (月) 18:59:59};
- ランダム獣から出なくなるのはありがたいなあ… -- &new{2016-02-12 (金) 17:33:57};
- 勝利に直結するカードだし、レノ環境向きだし、強いんだけど、結局、充分にスペックを発揮できないまま退場してしまうのが残念。じつは独立したカードで、下手に獣なのが裏目った感もある。 -- &new{2016-03-16 (水) 06:52:42};
- 巨大砂虫みたいなのがいるの分かったから期待しちまうな -- &new{2016-03-17 (木) 17:34:08};
- こいつ一番好きだった。スタン落ちが本当に悲しい・・・ -- &new{2016-03-24 (木) 20:49:59};
- 攻撃力18億まであげて、メイジでファイアブラスト撃ったら0になるバグ発見しました。 -- &new{2016-04-03 (日) 01:55:20};
- それはバグというか仕様だな。数値が大きくなりすぎると負荷を抑えるためか0にされる。ヘルスの場合も同様でヘルスが0になって破壊される。 -- &new{2016-04-03 (日) 11:30:18};
- 負荷は関係ないよ。符号付き32bitの限界値超えてマイナスの値になったから0に切り上げられてるだけ -- &new{2016-04-03 (日) 11:42:21};
- カンストしたら0になるのはだいぶ前から動画があがってる仕様 -- &new{2016-04-03 (日) 13:54:53};
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