TOP > 中立コスト3 > オーガの暴れん坊/Ogre Brute
《オーガの暴れん坊/Ogre Brute》(オーガの粗暴者)は中立のコモン・ミニオンカード。
入手法 †
ゴブリンvsノームカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは40で、ディスエンチャントで5ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが400必要で、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。
戦略 †
- 強力だが、このカードを使用すると、ゲームの主導権はあなたから「オーガの暴れん坊」に譲渡される。
- なぜならまず「オーガの暴れん坊」で攻撃して結果を見よう、という状態になるから。
闘技場(Arena) †
上記の通り強力。見かけたら何も考えず取ってもいいぐらいの優良ミニオン。
闘技場において序盤で有利を取れる事の恩恵は大きい。
パッチ修正 †
フレーバーテキスト †
- 日:オーガどもは恐ろしく物覚えが悪い。下手すると、ニワトリよりも。
- 英:Ogres have really terrible short-term chocolate.
コメント †
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「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」
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- 発動するとトーントを無視して別の敵を攻撃できたり、ステルス中の敵にも当たる。 -- &new{2015-01-09 (金) 00:56:59};
- デメリットがメリットになるogre コスパは最高 -- &new{2015-02-21 (土) 00:21:25};
- Worgen InfiltratorとかShade of Naxxramasあたり殴り潰すとめっちゃキモティー -- &new{2015-04-21 (火) 11:57:45};
- 登場台詞はゴラボレットタイム?知ってる方いましたら文と意味を教えてください -- カンチ? &new{2015-05-17 (日) 01:11:50};
- clobbering timeな -- &new{2015-05-17 (日) 01:39:34};
- ↑ありがとうございました、これでさらにHEARTHSTONEを楽しめます! -- &new{2015-05-17 (日) 06:19:46};
- 闘技場(Arena)では3マナ域の優秀なミニオンとして重宝される。素直に3ターン目にでると非常に強いが、相手が既に横に展開してきている場合デメリットに泣くことも -- &new{2015-05-17 (日) 11:28:36};
- デメリットがあるとは言え出されると放置するわけにもいかないから中々厄介 -- &new{2015-05-27 (水) 00:34:39};
- 高スタッツだからこそのデメリットだが高スタッツなおかげであまり気にならないという -- &new{2015-05-27 (水) 06:20:07};
- ごま油ing timeって聞こえる。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:15:06};
- よくオグレって読んじゃう -- &new{2015-06-10 (水) 11:36:29};
- 種族Ogreが実装されれば活躍の機会が増えるのになぁ -- &new{2015-07-05 (日) 23:01:43};
- ↑なにそれ絶対面白い -- &new{2015-07-06 (月) 01:16:29};
- その種族全員誰に攻撃するかわからないおばかさんか・・・ -- &new{2015-08-30 (日) 19:45:05};
- Ogre MagiとかBoulderfist Ogreとかちゃんと攻撃できるのもいるから・・・ -- &new{2015-08-30 (日) 20:13:07};
- Ogre Ninjaの悪口はそこまでだ -- &new{2015-08-30 (日) 23:03:16};
- オーガさん殴るのはその人じゃないです… -- &new{2015-11-20 (金) 12:57:01};
- オレ、オマエ、ナグル -- &new{2015-11-21 (土) 22:54:58};
- ナゼ、オレヲ、ナグル...? -- &new{2015-11-21 (土) 23:00:23};
- 2ターン目にこいつが出ると何処を殴ってくれても元が取れる -- &new{2015-12-19 (土) 03:31:05};
- 本当に確率は50%なのかと疑いたくなる こいつのおかげで何回もゲームをぶっ壊された -- &new{2015-12-25 (金) 18:08:08};
- アリーナでめっちゃ頼りになるし可愛いし、言うことないな -- &new{2016-01-16 (土) 23:59:11};
- 微妙かと思いきや挑発突破されて致命傷もあるカード。 -- &new{2016-01-17 (日) 08:04:58};
- 序盤ならどこ殴ろうが1:2交換を強要させるから実質デメリット無い。終盤の詰めになると流石に響くけど -- &new{2016-02-08 (月) 07:56:39};
- デメリットがデメリットになってないようでデメリットにもなってる時もあるから文句が言えねえ -- &new{2016-02-22 (月) 15:31:50};
- 暴れん棒 -- &new{2016-02-22 (月) 16:48:16};
- 軽いからこそ序盤にポンと出せて相手もボードとられかねなくて鬱陶しい、これ重くしたら途端に微妙になるからなぁ -- &new{2016-02-27 (土) 10:30:22};
- ドルイドが速攻で2体出してきて試合終わるまで一方的に殴られ続けたわ。頭良すぎて笑った -- &new{2016-03-31 (木) 03:10:17};
- 重くするんならそれこそフェルリーバーと同じスタッツにしないとなあ -- &new{2016-03-31 (木) 04:22:51};
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