イルギノス/Il'gynoth
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《イルギノス/Il'gynoth》はデーモンハンターのレジェンド・ミニオンカード。
コスト | 名前 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|
4 | 《イルギノス/Il'gynoth》 | (2/6) 生命奪取、自分の生命奪取は自分を回復する代わりに敵のヒーローにダメージを与える。 |
入手法 †
ダークムーン・フェアへの招待状カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。
注意点 †
「回復する代わりに」とあるが、オウケナイのソウルプリースト/Auchenai Soulpriest等と同様に、自分ヒーローが回復する分のダメージを受けていなくても効果は発動する。
みんなの事前評価投票 †
☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる 51% 52票
☆☆☆☆ 文句なく強い。デッキによく入る 31% 32票
☆☆☆ 強い。デッキに入ることもある 11% 12票
☆☆ 普通。環境によってはチャンスもある 3% 3票
☆ 弱い。使われない 2% 2票
戦略 †
生命奪取がフェイスダメージに変換されるという、攻撃的な効果を持ったレジェンド。
ヒーローの攻撃力を簡単に強化できるデーモンハンターではアルドラキ・ウォーブレード/Aldrachi Warbladesとの相性が非常に良く、ヒーローを攻撃する際のダメージが単純に2倍になるため簡単に20ダメージ前後のバーストを叩き出すことができる。
もちろん呪文による生命奪取にも有効であり、モアーグの加工師/Mo'arg Artificerとのコンボで大ダメージを狙うOTKデーモンハンターの主軸を担っている。
また本体も生命奪取を所持しているので、戦闘でダメージを与えるたびに追加で4ダメージ飛ばすことができる。
当然反撃でもダメージが入るため、相手の処理の仕方次第では大ダメージを与えられる。
上記のように基本的には大バーストを狙う運用法がメインになるが、展開によってはテンポでプレイすることもできる。
魂石細工師/Soulshard Lapidary等を利用する欠片デーモンハンターや、前述のモアーグの加工師/Mo'arg Artificerを利用するOTKデッキで使われていた。
風集うストームウィンド実装後は連続クエストによって安定してOTKを行う事が可能となり、デーモンハンターはクエストOTK一色となった。パッチでコストが4→6となり、OTKも速度が大きく落ちた。スタッツも上がったが、構築ではあまり影響は無いだろう。
闘技場(Arena) †
6/4/8と標準スタッツを下回るが自身の能力により戦闘を行うたびに敵ヒーローにダメージを与えることができ、相手からすると無視したくないが倒しにくいミニオンとなる。
構築のように大ダメージを狙うのは難しいが、他にも生命奪取カードを取れているのなら優先的に選んでもいい。
コンボ †
アルドラキ・ウォーブレード/Aldrachi Warblades:ヒーローの打点が2倍になる。
伝承守護者ポルケルト/Lorekeeper Polkelt:グルダンの髑髏/Skull of Gul'danによってこのカードのコストを下げることで様々なコンボが容易になる。
デッキ †
メモ †
- このカードの効果で合計10/30/100ダメージを与える事で「気が滅入る…ギノス」の実績とXPが得られる。
パッチ修正 †
- パッチ21.0.3(2021/8/18):スタッツを4/2/6→6/4/8に変更。
- パッチ23.0(2022-4-6):スタッツを6/4/8→4/2/6に変更。
フレイバーテキスト †
- 日:ええと、奪取した生命力による回復がイルギノスによって反転されてダメージになって、それが飛んでいく対象がイルギノスによって自分じゃなくて相手になって…要するに、面倒な手順が必要なダメージってことだよな。
- 英:Well, that just sounds like damage with extra steps.
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