アズシャラ女王/Queen Azshara(傭兵)
《アズシャラ女王/Queen Azshara》はマーセナリーズに登場するレジェンド・傭兵カード。
兵種 | 種族 | 陣営 | レベル30での攻撃力 | レベル30での体力 |
術師 | ナーガ | 帝国 | 7 | 78 |
能力1:変わりゆく潮流
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | 10ダメージを与える。(この対戦で使用された呪文系統1種につきダメージ+1) | 10 | 魔力 | - | - |
2 | 13ダメージを与える。(この対戦で使用された呪文系統1種につきダメージ+2) | 10 | 魔力 | - | 50 |
3 | 16ダメージを与える。(この対戦で使用された呪文系統1種につきダメージ+3) | 10 | 魔力 | - | 125 |
4 | 17ダメージを与える。(この対戦で使用された呪文系統1種につきダメージ+3) | 10 | 魔力 | - | 150 |
5 | 18ダメージを与える。(この対戦で使用された呪文系統1種につきダメージ+3) | 10 | 魔力 | - | 150 |
能力2:魔術の頂点
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | 呪文ダメージ+1を獲得する。このターンの間、敵が呪文を使う度、その呪文系統に対し耐性+2を獲得する。 | 0 | 魔力 | 1 | - |
2 | 呪文ダメージ+2を獲得する。このターンの間、敵が呪文を使う度、その呪文系統に対し耐性+2を獲得する。 | 0 | 魔力 | 1 | 50 |
3 | 呪文ダメージ+2を獲得する。このターンの間、敵が呪文を使う度、その呪文系統に対し耐性+3を獲得する。 | 0 | 魔力 | 1 | 125 |
4 | 呪文ダメージ+3を獲得する。このターンの間、敵が呪文を使う度、その呪文系統に対し耐性+3を獲得する。 | 0 | 魔力 | 1 | 150 |
5 | 呪文ダメージ+3を獲得する。このターンの間、敵が呪文を使う度、その呪文系統に対し耐性+4を獲得する。 | 0 | 魔力 | 1 | 150 |
能力3:虚栄の叱責
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | 全ての敵に3ダメージを与える。(ダメージは最終的な速度の分増える。)他の能力が使われる度、この能力はこのターンの間速度が(2)遅くなる。 | 3 | 影 | 1 | - |
2 | 全ての敵に6ダメージを与える。(ダメージは最終的な速度の分増える。)他の能力が使われる度、この能力はこのターンの間速度が(2)遅くなる。 | 3 | 影 | 1 | 50 |
3 | 全ての敵に8ダメージを与える。(ダメージは最終的な速度の分増える。)他の能力が使われる度、この能力はこのターンの間速度が(2)遅くなる。 | 3 | 影 | 1 | 125 |
4 | 全ての敵に9ダメージを与える。(ダメージは最終的な速度の分増える。)他の能力が使われる度、この能力はこのターンの間速度が(2)遅くなる。 | 3 | 影 | 1 | 150 |
5 | 全ての敵に10ダメージを与える。(ダメージは最終的な速度の分増える。)他の能力が使われる度、この能力はこのターンの間速度が(2)遅くなる。 | 3 | 影 | 1 | 150 |
装備1:ザラタス(レベル30で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 常時発動:自分が影能力を使用する度、全ての味方の体力を1回復する。 | - |
2 | 常時発動:自分が影能力を使用する度、全ての味方の体力を2回復する。 | 100 |
3 | 常時発動:自分が影能力を使用する度、全ての味方の体力を4回復する。 | 150 |
4 | 常時発動:自分が影能力を使用する度、全ての味方の体力を6回復する。 | 175 |
装備2:ゴルガンネスの潮流石(仕事2で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 常時発動:この傭兵は、戦場またはベンチにいる味方の黒の帝国キャラクター1体につき+1/+3を得る。 | - |
2 | 常時発動:この傭兵は、戦場またはベンチにいる味方の黒の帝国キャラクター1体につき+1/+4を得る。 | 100 |
3 | 常時発動:この傭兵は、戦場またはベンチにいる味方の黒の帝国キャラクター1体につき+1/+5を得る。 | 150 |
4 | 常時発動:この傭兵は、戦場またはベンチにいる味方の黒の帝国キャラクター1体につき+1/+6を得る。 | 175 |
装備3:女王の笏シャラスダル(ヒロイックのアズシャラ女王を倒すことで入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 常時発動:この傭兵は初めて死んだ時、戦場の全てのキャラクターから体力を3ずつ奪い復活する。 | - |
2 | 常時発動:この傭兵は初めて死んだ時、戦場の全てのキャラクターから体力を4ずつ奪い復活する。 | 100 |
3 | 常時発動:この傭兵は初めて死んだ時、戦場の全てのキャラクターから体力を5ずつ奪い復活する。 | 150 |
4 | 常時発動:この傭兵は初めて死んだ時、戦場の全てのキャラクターから体力を6ずつ奪い復活する。 | 175 |
仕事 †
戦略 †
- 魔力と影系統を使うナーガ。能力で全系統の強化も行える。
装備品はいずれも強力で、パーティによって使い分けていける。
メモ †
パッチ修正 †
- パッチ25.4(2023-2-15):陣営を帝国に変更。ゴルガンネスの潮流石の参照先をナーガ→黒の帝国キャラクターに変更。
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