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【UNIclr】リンネの立ち回りとコンボ

UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r](アンダーナイト インヴァース エクセレイト クレア / UNIclr)のキャラクター「リンネ」の立ち回りとコンボを掲載しています。立ち回り、固め、崩し、切り返し、対空、起き攻めなどの情報も掲載しているのでUNIclr攻略の参考にしてください。

「UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]」Ver.3.30
のデータを参考にしています


キャラクター攻略
(画像をタップすることで詳細ページに移動できます)
ハイド_iconリンネ_iconワレンシュタイン_iconカーマイン_iconオリエ_iconゴルドー_icon
メルカヴァ_iconバティスタ_iconセト_iconユズリハ_iconヒルダ_iconケイアス_icon
エルトナム_iconアカツキ_iconナナセ_iconビャクヤ_iconフォノン_iconミカ_icon
エンキドゥ_iconワーグナー_iconロンドレキア_icon

リンネの立ち回り

<立ち回り>
リンネはダッシュ速度が早くバックステップの性能も優秀な立ち回りに優れたスピードタイプのキャラクターです。
素早いダッシュで相手に近づき、接近戦を仕掛けるのが強力です。

ダッシュやアサルトで一気に接近し、立ちBや+Bなどの隙の少ない攻撃を使ってのけん制が強力です。
上手く接近できない場合はダッシュ中に+A+Bでの前転を使ったり、立ちCや+C、空中+Bなどのリーチの長い技も使ってみましょう。

<固め>
けん制の立ちBからは「B>+B>+C」とつなぎ、さらに+Bへと連携します。
ガードされていたら+B>追加Aで止めれば隙が無く安全です。

攻撃が相手にヒットしていたら
+B>追加A>(jc)>空中C>空中+B」と続けてダメージを与えましょう。

<崩し(中下段)>
相手に近寄ることができたら中段の「立ちC>(IC)追加C」と下段の+Cの二択を狙いましょう。

画面端では中段の+Bと下段の(IC)+Bの二択を狙いましょう。
+Bは画面端なら相手を飛び越えることなく攻め込むことができます。

<切り返し>
相手に攻め込まれた時は無敵技の+B+Cで切り返してみましょう。

チェインシフトで状況を確認してから使うことで、確実にダメージを与えることができます。

<対空>
相手が空中から攻め込んでくる場合はB+C>追加A or B or Cや+Aで対空をしましょう。
B+Cで対空をする場合は早めの入力が必要です。

<弾抜け>
相手の飛び道具に対しては+Cを合わせましょう。
飛び道具に対する無敵が存在するため、回避しつつ攻撃することができます。

公式キャラクター紹介:リンネ編

リンネの通常技

立ちA

コマンド
ダメージガード発生
1805
持続硬直全体
21218
硬直差無敵属性
-2
備考

立ちB

コマンド
ダメージガード発生
3806
持続硬直全体
41423
硬直差無敵属性
-2
備考

立ちC

コマンド
ダメージガード発生
695上/上12
持続硬直全体
62138
硬直差無敵属性
-7
備考

しゃがみA

コマンド
ダメージガード発生
1605
持続硬直全体
21319
硬直差無敵属性
-3足元
備考

しゃがみB

コマンド
ダメージガード発生
3908
持続硬直全体
22029
硬直差無敵属性
-6足元
備考

しゃがみC

コマンド
ダメージガード発生
60012
持続硬直全体
62441
硬直差無敵属性
-12足元
備考

ジャンプA

コマンド
ダメージガード発生
1307
持続硬直全体
21220
硬直差無敵属性
-
備考
動作後は空中で行動可

ジャンプB

コマンド
ダメージガード発生
3808
持続硬直全体
21827
硬直差無敵属性
-
備考
動作後は空中で行動可

ジャンプC

コマンド
ダメージガード発生
56012
持続硬直全体
41732
硬直差無敵属性
-
備考
動作後は空中で行動可

ダッシュB

コマンド
ダメージガード発生
8109
持続硬直全体
31324
硬直差無敵属性
-1
備考

ダッシュC

コマンド
ダメージガード発生
89212
持続硬直全体
42035
硬直差無敵属性
-4
備考

リンネの特殊技

ダッシュ中に+A+B

コマンド
ダメージガード発生
0--
持続硬直全体
--22
硬直差無敵属性
-6~9頭・弾/10~15打撃/16~19弾
備考
コマンドを同時押しで成立させた場合でも、発生前にダッシュBを1F経由する

+B

コマンド
ダメージガード発生
4207
持続硬直全体
21826
硬直差無敵属性
-4
備考

郡狼()

コマンド
+C
ダメージガード発生
50012
持続硬直全体
61835
硬直差無敵属性
-8
備考

郡狼()

コマンド
+C
ダメージガード発生
40013
持続硬直全体
42238
硬直差無敵属性
-10
備考

郡狼()

コマンド
+C
ダメージガード発生
60021
持続硬直全体
52550
硬直差無敵属性
-12
備考

J+B

コマンド
ダメージガード発生
3709
持続硬直全体
41527
硬直差無敵属性
-
備考

J+B(インクリース)

コマンド
ダメージガード発生
45016
持続硬直全体
41534
硬直差無敵属性
-
備考

J+B

コマンド
ダメージガード発生
31013
持続硬直全体
着地まで着地1127
硬直差無敵属性
-3
備考
硬直差と全体は最低空時のもの

+A>+A

コマンド
ダメージガード発生
1605
持続硬直全体
21319
硬直差無敵属性
-3足元
備考

C>C

コマンド
ダメージガード発生
41010
持続硬直全体
32032
硬直差無敵属性
-5
備考

C>C(インクリース)

コマンド
ダメージガード発生
80027
持続硬直全体
32453
硬直差無敵属性
-9
備考

躱閃

コマンド
B+C
ダメージガード発生
00
持続硬直全体
037
硬直差無敵属性
1~14打撃/15~30頭・弾
備考

躱閃(ヴォーパル)

コマンド
B+C
ダメージガード発生
00
持続硬直全体
035
硬直差無敵属性
1~14打撃/15~29頭・弾
備考
VP特性で性能変化

天楔

コマンド
AorBorC
ダメージガード発生
175810
持続硬直全体
22031
硬直差無敵属性
-61~11頭
備考

投げ

コマンド
A+D
ダメージガード発生
16354
持続硬直全体
12226
硬直差無敵属性
備考
投げ無敵時金投げ

リンネの必殺技

空牙(A)

コマンド
+A
ダメージガード発生
810上(空)21
持続硬直全体
101949
硬直差無敵属性
-7
備考

空牙(B)

コマンド
+B
ダメージガード発生
810上(空)12
持続硬直全体
102445
硬直差無敵属性
-12
備考

空牙(B・インクリース)

コマンド
+B
ダメージガード発生
954上(空)25
持続硬直全体
5(2)42257
硬直差無敵属性
-4
備考

双空牙

コマンド
+C
ダメージガード発生
1734上(空)15
持続硬直全体
15534
硬直差無敵属性
251~3投
備考
硬直差は密着でガードさせた場合のもの

ダッシュ

コマンド
ダメージガード発生
00
持続硬直全体
026
硬直差無敵属性
備考

月輪(A)

コマンド
+A
ダメージガード発生
13695
持続硬直全体
2(2)42941
硬直差無敵属性
-155~12空突/8~12頭
備考

月輪(B)

コマンド
+B
ダメージガード発生
15686
持続硬直全体
11(13)13868
硬直差無敵属性
-361~14全/15~16空突・頭
備考

連月輪

コマンド
+C
ダメージガード発生
18265
持続硬直全体
9(12)5(17)949105
硬直差無敵属性
-761~6全/7~13打撃
備考

霧靭(A)

コマンド
+A
ダメージガード発生
8369
持続硬直全体
1(9)41234
硬直差無敵属性
-3
備考

霧靭(B)

コマンド
+B
ダメージガード発生
83611
持続硬直全体
1(11)31641
硬直差無敵属性
-6
備考

乱霧靭

コマンド
+C
ダメージガード発生
20338
持続硬直全体
4(12)3(8)2(8)2(7)2(4)3(4)5(12)119103
硬直差無敵属性
31~3投
備考

追加入力(A)

コマンド
A
ダメージガード発生
6408
持続硬直全体
1(11)31638
硬直差無敵属性
-1
備考

追加入力(B)

コマンド
B
ダメージガード発生
10908
持続硬直全体
2(9)3(10)41752
硬直差無敵属性
-5
備考

追加入力(C)

コマンド
C
ダメージガード発生
14108
持続硬直全体
2(9)3(10)4(10)22370
硬直差無敵属性
-9
備考

ダッシュ

コマンド
ダメージガード発生
00
持続硬直全体
026
硬直差無敵属性
備考

飛燕(A)

コマンド
+A
ダメージガード発生
112223
持続硬直全体
32348
硬直差無敵属性
-610~25足元
備考

飛燕(B)

コマンド
+B
ダメージガード発生
125326
持続硬直全体
31947
硬直差無敵属性
-311~28足元
備考

飛燕(B・インクリース)

コマンド
+B
ダメージガード発生
240・420上/下20
持続硬直全体
7(7)41754
硬直差無敵属性
-911~16足元
備考
初段は連続技中のみヒットする。ダメージは初段・二段目それぞれのもの。

飛燕翔

コマンド
+C
ダメージガード発生
201023
持続硬直全体
42046
硬直差無敵属性
-51~13全/14~26足元・弾
備考

(空中)空牙(A)

コマンド
空中+A
ダメージガード発生
810上(空)21
持続硬直全体
10着地834
硬直差無敵属性
6
備考
硬直差は密着でジャンプの昇りから最速で出した場合のもの

(空中)空牙(B)

コマンド
空中+B
ダメージガード発生
810上(空)18
持続硬直全体
10着地834
硬直差無敵属性
3
備考
硬直差は密着でジャンプの昇りから最速で出した場合のもの

(空中)双空牙

コマンド
空中+C
ダメージガード発生
1734上(空)15
持続硬直全体
15着地526
硬直差無敵属性
27
備考
硬直差は密着でジャンプの昇りから最速で出した場合のもの

神薙

コマンド
+D
ダメージガード発生
327113
持続硬直全体
14(8)8(8)8(8)19(17)6(9)800167
硬直差無敵属性
201~26全/27~31投
備考

神薙・焔一閃

コマンド
A+B+C+D
ダメージガード発生
3810上(空)15
持続硬直全体
64767
硬直差無敵属性
-251~26全
備考

リンネのコンボ

初級

+A>+B>C>+C

+C>+C>追加+C>追加+C

+A>+B>+C>C>ジャンプキャンセル>空中B>空中C>空中+B

中級

+A>+B>+C>+C>追加+C>追加+C

+B>+C>+B>追加B

+C>C>+C>+A

ダッシュC>+B

+A>+B>+C>+C>追加+C>追加+C>+C

+A>+B>+C>+C>追加+C>+D

上級

+A>+B>+C>+B>追加A>ジャンプキャンセル>空中B>空中+B>空中C>空中+B>+C>+C>追加+C>追加+C

+B>+C>C>+A>B>ジャンプキャンセル>空中B>空中+B>空中C>空中+B>+C>+C>追加+C>追加+C

インクリースC追加C>+B>追加C>ジャンプキャンセル>空中B>空中+B>空中C>空中+B>+C>+C>追加+C>追加+C

+C>C>+A>B>ジャンプキャンセル>空中B>空中+B>空中C>空中+B>+C>+C>追加+C>追加+C

アサルト>空中C>+A>+B>+C>C>ジャンプキャンセル>空中B>空中+B>空中C>空中+B>+C>+C>追加+C>追加+C

B>C>+C>+B>追加A>ジャンプキャンセル>空中B>空中+B>空中C>空中+B>+C>+C>追加+C>追加+C>+C

B>C>+C>+B>追加A>ジャンプキャンセル>空中B>空中+B>空中C>空中+B>+C>+C>追加+C>追加+C>クロスキャストヴェールオフ>A+B+C

超上級

+A>+A>+C>ディレイ+B>追加A>ジャンプキャンセル>空中+B>着地後 空中B>空中+B>空中C>空中+B>+C>+C>追加+C>追加+C

+C>C>+A>B>+B>追加A>ジャンプキャンセル>空中B>空中+B>空中C>空中+B>+C>+C>追加+C>追加+C

+B>A>+C>+B>追加C>ジャンプキャンセル>インクリース空中+B>空中B>空中C>+A>追加B>+C>追加+C>追加+C

インクリース+B>+C>+B>ディレイ追加C>ジャンプキャンセル>インクリース空中+B>空中B>空中C>+A>追加B>+C>追加+C>追加+C

アサルト>空中C>A>C>+B>追加A>+B>ジャンプキャンセル>空中B>空中+B>空中C>空中+B>+C>+C>追加+C>追加+C

B>C>+C>ディレイ+B>追加A>ジャンプキャンセル>空中+B>空中B>空中+B>空中C>空中+B>+C>+C>追加+C>ディレイ+C>+C>追加+C>追加+C

ダッシュC>+B>追加>空中A>空中+B>+C>+B>追加C>ジャンプキャンセル>インクリース空中+B>空中B>空中C>+A>追加B>+C>追加+C>追加+C

空中+B>+C>C>インクリース+B>+B>ディレイ追加C>ジャンプキャンセル>空中+A>着地後 空中C>空中+B>+C>+C>追加+C>追加+C

A>C>+C>+B>追加C>ジャンプキャンセル>インクリース空中+B>空中B>空中C>+A>追加B>+C>追加+C>追加+C

B+C>追加AorBorC>チェインシフト>B>+C>ディレイ追加+C>+B>+A>+B>ジャンプキャンセル>空中B>空中+B>空中C>空中+B>+C>+C>追加+C>追加+C

+B ヒット>チェインシフト>ディレイ空中C>ダッシュ>B>+C>ディレイ追加+C>+B>+B>ジャンプキャンセル>空中B>空中+B>空中C>空中+B>+C>+C>追加+C>追加+C

+A>追加A>+C>インクリース+B>+B>ディレイ追加C>ジャンプキャンセル>空中+A>着地後 空中B>空中+B>空中C>空中+B>+C>+C>追加+C>追加+C

+A>+A>+C>ディレイ+B>追加A>ジャンプキャンセル>空中+B>着地後 空中B>空中+B>空中C>空中+B>+C>+C>追加+C>ディレイ+C>追加>ヴェールオフ

+A>+A>+C>ディレイ+B>追加A>ジャンプキャンセル>空中+B>着地後 空中B>空中+B>空中C>空中+B>+C>+C>追加+C>+A>+D

+A>+A>+C>ディレイ+B>追加A>ジャンプキャンセル>空中+B>着地後 空中B>空中+B>空中C>空中+B>+C>+C>追加+C>ディレイ+C>+C>追加+C>追加+C>クロスキャストヴェールオフ>+A>A+B+C

+A>+A>+C>ディレイ+B>追加A>ジャンプキャンセル>空中+B>着地後 空中B>空中+B>空中C>空中+B>+C>+C>追加+C>追加+C>クロスキャストヴェールオフ>空中+C>+C>A+B+C

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