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【UNIclr】ユズリハの立ち回りとコンボ

UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r](アンダーナイト インヴァース エクセレイト クレア / UNIclr)のキャラクター「ユズリハ」の立ち回りとコンボを掲載しています。立ち回り、固め、崩し、切り返し、対空、起き攻めなどの情報も掲載しているのでUNIclr攻略の参考にしてください。

「UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]」Ver.3.30
のデータを参考にしています


キャラクター攻略
(画像をタップすることで詳細ページに移動できます)
ハイド_iconリンネ_iconワレンシュタイン_iconカーマイン_iconオリエ_iconゴルドー_icon
メルカヴァ_iconバティスタ_iconセト_iconユズリハ_iconヒルダ_iconケイアス_icon
エルトナム_iconアカツキ_iconナナセ_iconビャクヤ_iconフォノン_iconミカ_icon
エンキドゥ_iconワーグナー_iconロンドレキア_icon

ユズリハの立ち回り

<立ち回り>
ユズリハは長いリーチと瞬間的な移動で相手を近づけさせずに戦うことができる遠距離からの攻撃が得意なキャラクターです。

立ちCや+Cなどリーチの長い技を先端で当てるようにして戦うと強力です。
空中ではリーチの長い空中Cが優秀です。
相手の接近を防いで有利な間合いを維持しましょう。

立ちCや+Cなどが届かない間合いでは、+Bや空中+Aなどを使いましょう。
相手に近寄る時はアサルトからの空中+Cを使うとよいでしょう。

<固め>
けん制の立ちCからは「C>+C」とつなぎ、さらに+Bへと連携します。
ガードされていたらDボタンを押すことで構えをキャンセルして隙を減らせます。

攻撃が相手にヒットしていたら「+B>追加A>追加B」へと続けてダメージを与えましょう。

<崩し(中下段)>
相手のガードを崩したいときは中段のアサルトからの空中+Cと下段の立ちAの二択を狙いましょう。

<崩し(投げ)>
ユズリハの投げはヒット後に追撃することができます。
相手のガードが固いときは狙ってみましょう。

<切り返し>
相手に攻め込まれた時は無敵技の+Cで切り返してみましょう。

チェインシフトで状況を確認してから使うことで、確実にダメージを与えることができます。

<対空>
相手が空中から攻め込んでくる場合は+Bや立ちCで対空をしましょう。
距離が近ければ+B、遠ければ立ちCというように使い分けます。

+Bは攻撃を受け止めると+Cで拾って連続技を狙うことができます。
立ちCはジャンプキャンセルから空中Cにつなげれば連続技を狙うことができます。

公式キャラクター紹介:ユズリハ編

ユズリハの通常技

立ちA

コマンド
ダメージガード発生
1805
持続硬直全体
21218
硬直差無敵属性
-2足元
備考

立ちB

コマンド
ダメージガード発生
52510
持続硬直全体
32234
硬直差無敵属性
-6
備考

立ちC

コマンド
ダメージガード発生
68012
持続硬直全体
42439
硬直差無敵属性
-1010~15頭
備考

しゃがみA

コマンド
ダメージガード発生
1405
持続硬直全体
31219
硬直差無敵属性
-3
備考

しゃがみB

コマンド
ダメージガード発生
4509
持続硬直全体
61125
硬直差無敵属性
0足元
備考

しゃがみC

コマンド
ダメージガード発生
67312
持続硬直全体
102546
硬直差無敵属性
-9足元(初段のみ)
備考

ジャンプA

コマンド
ダメージガード発生
1408
持続硬直全体
着地まで83-
硬直差無敵属性
-
備考

ジャンプB

コマンド
ダメージガード発生
3989
持続硬直全体
32031
硬直差無敵属性
-
備考
動作後は空中で行動可

ジャンプC

コマンド
ダメージガード発生
49812
持続硬直全体
43550
硬直差無敵属性
-
備考

ダッシュB

コマンド
ダメージガード発生
7209
持続硬直全体
22333
硬直差無敵属性
-5
備考

ダッシュC

コマンド
ダメージガード発生
76010
持続硬直全体
3(3)34159
硬直差無敵属性
-2610~18足元
備考

ユズリハの特殊技

双月一刀流抜刀術壱之型:桐(A)

コマンド
+A
ダメージガード発生
58016【6】
持続硬直全体
22441【31】
硬直差無敵属性
-8
備考
跡切でキャンセルすると硬直-3
【】内の値は威気静心之構使用中のもの

双月一刀流抜刀術壱之型:桐(B)

コマンド
+B
ダメージガード発生
58016【6】
持続硬直全体
22441【31】
硬直差無敵属性
-8
備考
跡切でキャンセルすると硬直-3
【】内の値は威気静心之構使用中のもの

双月一刀流抜刀術壱之型:桐(C)

コマンド
+C
ダメージガード発生
58016
【6】
持続硬直全体
22441
【31】
硬直差無敵属性
-8
備考
跡切でキャンセルすると硬直-3
【】内の値は威気静心之構使用中のもの

(空中)双月一刀流抜刀術壱之型:桐(A)

コマンド
空中+A
ダメージガード発生
580上(空)15【5】
持続硬直全体
3着地1133
硬直差無敵属性
-15
備考
跡切でキャンセルすると硬直(落下開始まで)-1
【】内の値は威気静心之構使用中のもの
硬直差はジャンプの昇りから最速で出してガードさせた場合のもの

(空中)双月一刀流抜刀術壱之型:桐(B)

コマンド
空中+B
ダメージガード発生
580上(空)15【5】
持続硬直全体
3着地1133
硬直差無敵属性
-15
備考
跡切でキャンセルすると硬直(落下開始まで)-1
【】内の値は威気静心之構使用中のもの
硬直差はジャンプの昇りから最速で出してガードさせた場合のもの

(空中)双月一刀流抜刀術壱之型:桐(C)

コマンド
空中+C
ダメージガード発生
580上(空)15【5】
持続硬直全体
3着地1133
硬直差無敵属性
-15
備考
跡切でキャンセルすると硬直(落下開始まで)-1
【】内の値は威気静心之構使用中のもの
硬直差はジャンプの昇りから最速で出してガードさせた場合のもの

+B

コマンド
ダメージガード発生
720(1050)17
持続硬直全体
32443
硬直差無敵属性
-97~14頭
備考
7~14当身投げ判定
()内のダメージは当身投げ成立時のもの

+C

コマンド
ダメージガード発生
104012
持続硬直全体
152046
硬直差無敵属性
-7
備考

J+C

コマンド
ダメージガード発生
42013
持続硬直全体
51532
硬直差無敵属性
-
備考
動作後は空中で行動可

J+C(インクリース)

コマンド
ダメージガード発生
71023
持続硬直全体
52148
硬直差無敵属性
-
備考
動作後は空中で行動可

双月一刀流抜刀術参之型:截

コマンド
B+C
ダメージガード発生
85034【27】
持続硬直全体
24277【70】
硬直差無敵属性
-8
備考
跡切でキャンセルすると硬直-1
【】内の値は威気静心之構使用中のもの

双月一刀流抜刀術参之型:截(インクリース)

コマンド
B+C
ダメージガード発生
122084【77】
持続硬直全体
154138【131】
硬直差無敵属性
-
備考
跡切でキャンセルすると硬直-1
【】内の値は威気静心之構使用中のもの

双月一刀流抜刀術参之型:截(ヴォーパル)

コマンド
B+C
ダメージガード発生
85024【20】
持続硬直全体
24267【63】
硬直差無敵属性
-8
備考
VP特性で性能変化
跡切でキャンセルすると硬直-1
【】内の値は威気静心之構使用中のもの

双月一刀流抜刀術参之型:截(ヴォーパル・インクリース)

コマンド
B+C
ダメージガード発生
122074【70】
持続硬直全体
154128【124】
硬直差無敵属性
-
備考
跡切でキャンセルすると硬直-1
【】内の値は威気静心之構使用中のもの

(空中)双月一刀流抜刀術参之型:截

コマンド
空中B+C
ダメージガード発生
850上(空)18【12】
持続硬直全体
523(着地11)45【39】
硬直差無敵属性
-42
備考
跡切でキャンセルすると硬直-1
【】内の値は威気静心之構使用中のもの

(空中)双月一刀流抜刀術参之型:截(ヴォーパル)

コマンド
空中B+C
ダメージガード発生
890上(空)18【12】
持続硬直全体
523(着地11)45【39】
硬直差無敵属性
-42
備考
跡切でキャンセルすると硬直-1
【】内の値は威気静心之構使用中のもの

投げ

コマンド
A+D
ダメージガード発生
10704
持続硬直全体
12226
硬直差無敵属性
-
備考
追撃可。投げ無敵時金投げ

ユズリハの必殺技

双月一刀流抜刀術弐之型:咲(A)

コマンド
+A
ダメージガード発生
95017【9】
持続硬直全体
23654【46】
硬直差無敵属性
-813~18空突/17~18頭
備考
跡切でキャンセルすると硬直-1
【】内の値は威気静心之構使用中のもの

双月一刀流抜刀術弐之型:咲(B)

コマンド
+B
ダメージガード発生
95017【9】
持続硬直全体
23654【46】
硬直差無敵属性
-8
備考
跡切でキャンセルすると硬直-1
【】内の値は威気静心之構使用中のもの

双月一刀流抜刀術弐之型:咲(EX)

コマンド
+C
ダメージガード発生
1754上(空)14【7】
持続硬直全体
53856【49】
硬直差無敵属性
-161~3投
備考
跡切でキャンセルすると硬直-1
【】内の値は威気静心之構使用中のもの

(空中)双月一刀流抜刀術弐之型:咲(A)

コマンド
空中+A
ダメージガード発生
950上(空)22【10】
持続硬直全体
523(着地11)49【37】
硬直差無敵属性
-12
備考
跡切でキャンセルすると硬直-1
【】内の値は威気静心之構使用中のもの
硬直差はジャンプの昇りから最速で出してガードさせた場合のもの

(空中)双月一刀流抜刀術弐之型:咲(B)

コマンド
空中+B
ダメージガード発生
950上(空)22【10】
持続硬直全体
523(着地11)49【37】
硬直差無敵属性
-7
備考
跡切でキャンセルすると硬直-1
【】内の値は威気静心之構使用中のもの
硬直差はジャンプの昇りから最速で出してガードさせた場合のもの

(空中)双月一刀流抜刀術弐之型:咲(EX)

コマンド
空中+C
ダメージガード発生
1642上(空)19【10】
持続硬直全体
523(着地11)56【47】
硬直差無敵属性
-8
備考
跡切でキャンセルすると硬直-1
【】内の値は威気静心之構使用中のもの
硬直差はジャンプの昇りから最速で出してガードさせた場合のもの

双月一刀流以下略!八重一輪(A)

コマンド
+A
ダメージガード発生
1157上(空)20【12】
持続硬直全体
5(4)162670【62】
硬直差無敵属性
-1116~24足元
備考
跡切でキャンセルすると着地硬直-3
【】内の値は威気静心之構使用中のもの

双月一刀流以下略!八重一輪(B)

コマンド
+B
ダメージガード発生
1157上(空)21【13】
持続硬直全体
5(4)162166【58】
硬直差無敵属性
-617~25足元
備考
跡切でキャンセルすると着地硬直-3
【】内の値は威気静心之構使用中のもの

双月一刀流以下略!八重一輪(EX)

コマンド
+C
ダメージガード発生
2007上(空)15【10】
持続硬直全体
3(4)193070【65】
硬直差無敵属性
-61~17全
備考
【】内の値は威気静心之構使用中のもの

(空中)双月一刀流以下略!八重一輪(A)

コマンド
空中+A
ダメージガード発生
1157上(空)22【12】
持続硬直全体
5(4)16着地2356
硬直差無敵属性
018~26足元空突(初段のみ)
備考
跡切でキャンセルすると着地硬直-3
【】内の値は威気静心之構使用中のもの
硬直差はジャンプの昇りから最速で出してガードさせた場合のもの

(空中)双月一刀流以下略!八重一輪(B)

コマンド
空中+B
ダメージガード発生
1157上(空)23【13】
持続硬直全体
5(4)16着地2357
硬直差無敵属性
019~27足元空突(初段のみ)
備考
跡切でキャンセルすると着地硬直-3
【】内の値は威気静心之構使用中のもの
硬直差はジャンプの昇りから最速で出してガードさせた場合のもの

(空中)双月一刀流以下略!八重一輪(EX)

コマンド
空中+C
ダメージガード発生
2007上(空)13【11】
持続硬直全体
3(4)19着地3374
硬直差無敵属性
01~15全
備考
【】内の値は威気静心之構使用中のもの
硬直差はジャンプの昇りから最速で出してガードさせた場合のもの

こっちだよー!(A)

コマンド
+A
ダメージガード発生
00
持続硬直全体
050【39】
硬直差無敵属性
-16~24打撃【5~13打撃】
備考
跡切でキャンセルすると硬直-1
【】内の値は威気静心之構使用中のもの

こっちだよー!(B)

コマンド
+B
ダメージガード発生
00
持続硬直全体
050【39】
硬直差無敵属性
-15~20打撃【4~9打撃】
備考
跡切でキャンセルすると硬直-1
【】内の値は威気静心之構使用中のもの

こっちだよー!(C)

コマンド
+C
ダメージガード発生
00
持続硬直全体
着地1159【48】
硬直差無敵属性
-15~19打撃/20全【4~8打撃/9全】
備考
跡切でキャンセルすると硬直-1
【】内の値は威気静心之構使用中のもの

(空中)こっちだよー!(A)

コマンド
空中+A
ダメージガード発生
00
持続硬直全体
着地1144【35】
硬直差無敵属性
-12~19全【3~10全】
備考
跡切でキャンセルすると硬直-1
【】内の値は威気静心之構使用中のもの

(空中)こっちだよー!(B)

コマンド
空中+B
ダメージガード発生
00
持続硬直全体
着地1144【35】
硬直差無敵属性
-12~19打撃【3~10全】
備考
跡切でキャンセルすると硬直-1
【】内の値は威気静心之構使用中のもの

(空中)こっちだよー!(C)

コマンド
空中+C
ダメージガード発生
00
持続硬直全体
着地3149【40】
硬直差無敵属性
-14~18全/19打撃【5~9全/10打撃】
備考
跡切でキャンセルすると硬直-1
【】内の値は威気静心之構使用中のもの

瀞歩

コマンド
or
ダメージガード発生
0--
持続硬直全体
--45
硬直差無敵属性
-
備考
動作終了2F後にアイコン再点灯
ホールド解除すると動作を途中で終了し、8Fでニュートラルへ移行

移徙

コマンド
or
ダメージガード発生
0--
持続硬直全体
--35
硬直差無敵属性
-9~19打撃
備考
跡切でキャンセルすると硬直-1

(空中)移徙(前方)

コマンド
空中
ダメージガード発生
0--
持続硬直全体
--39
硬直差無敵属性
-6~18全
備考
相手の裏に回った場合は全体38
跡切でキャンセルすると硬直-1
動作後は空中で行動可

(空中)移徙(後方)

コマンド
空中
ダメージガード発生
0--
持続硬直全体
--38
硬直差無敵属性
-6~17全
備考
跡切でキャンセルすると硬直-1
動作後は空中で行動可

風越

コマンド
oror
ダメージガード発生
0--
持続硬直全体
--23
硬直差無敵属性
-
備考
跡切でキャンセルすると硬直-1
動作後は空中で行動可
ジャンプ移行3F

(空中)風越

コマンド
空中oror
ダメージガード発生
0--
持続硬直全体
--20
硬直差無敵属性
-
備考
跡切でキャンセルすると硬直-1
動作後は空中で行動可

流漣

コマンド
ダメージガード発生
0--
持続硬直全体
--41
硬直差無敵属性
-
備考
跡切でキャンセルすると硬直-1
1~17当て身投げ判定

(空中)流漣

コマンド
空中
ダメージガード発生
0--
持続硬直全体
--35
硬直差無敵属性
-
備考
跡切でキャンセルすると硬直-1
1~15当て身投げ判定

双月一刀流奥義:華生

コマンド
+D
ダメージガード発生
3033上(空)/上(空)13
持続硬直全体
3(20)3(31)672147
硬直差無敵属性
-301~31全/32~60打撃
61~92全/93~99打撃
備考

双月一刀流抜刀術零之型秘奥義:命紅

コマンド
A+B+C+D
ダメージガード発生
3770上(空)15
持続硬直全体
64767
硬直差無敵属性
-251~26全
備考

ユズリハのコンボ

初級

+A>B>C>+C

+C>+B

+A>+B>+C>C>ジャンプキャンセル>空中B>空中+C>空中C

中級

+A>+B>+C>+B>追加A>追加B

+C>+B

B>C>+B>追加A>追加B

ダッシュC>空中+A>追加B

+A>+B>+C>+B>+C

+A>+B>+C>+B>+D

上級

+A>+B>+C>+C>ジャンプキャンセル>空中B>空中+C>空中C>ダッシュB>+A>追加B>追加A>追加C

+B>+A>+C>空中+B>+C>+A>追加B>追加A>追加C

投げ>+C>+C>+A>追加B>追加A>追加C

C>+C>+A>+C>空中+B>+C>+A>追加B>追加A>追加C

アサルト>空中+C>A>B>+C>+C>ジャンプキャンセル>空中B>空中+C>空中C>ダッシュB>+A>追加B>追加A>追加C

B>C>+C>+A>追加>ディレイ空中C>ダッシュB>+A>追加B>追加A>+C

B>C>+C>+A>追加>ディレイ空中C>ダッシュB>+A>追加B>追加A>追加C>クロスキャストヴェールオフ>A+B+C

超上級

+A>+A>+B>+C>C>ジャンプキャンセル>ディレイ空中B>空中+C>空中C>ダッシュC>空中+Aホールド>空中+C>空中+B>追加空中D押して離す(Aタメを解除)>ダッシュB>+A>追加B>追加A>追加C>+A+D

+BずらしCW>ディレイ+B>ディレイ+B+D(Cタメを解除)>+C>+C>ジャンプキャンセル>ディレイ空中B>空中+C>空中C>ダッシュB>+A>追加B>追加A>追加C>+A+D

投げ>C>ジャンプキャンセル>ディレイ空中B>空中+C>空中C>ダッシュC>空中+Aホールド>空中+C>空中+B>追加空中D押して離す(Aタメを解除)>ダッシュB>+A>追加B>追加A>追加C>+A+D

アサルト>空中+C>A>C>+A>追加>ディレイ空中C>ダッシュC>空中+Aホールド>空中+C>空中+B>追加空中D押して離す(Aタメを解除)>ダッシュB>+A>追加B>追加A>追加C>+A+D

A>C>+A>追加>追加空中D押して離す>インクリース空中+C>空中B+C>ダッシュC>空中+Aホールド>空中+C>空中+B>追加空中D押して離す(Aタメを解除)>ダッシュB>+A>追加B>追加A>追加C>+A+D>+C

A>C>+A>追加>ディレイ空中Cホールド>ダッシュB>+B>+A>追加D押して離す(Cタメを解除)>ダッシュCホールド>空中+A>追加B>空中+A>追加空中D押して離す(Cタメを解除)>ダッシュB>+A>追加B>追加A>追加C>+A+D

投げ>+C>+C>+Bホールド>+A>追加D押して離す(Bタメを解除)>ダッシュCホールド>空中+A>追加B>空中+A>追加空中D押して離す(Cタメを解除)>ダッシュB>+A>追加B>追加A>追加C>+A+D

空中+AずらしCW>ディレイ空中+B>ディレイ空中+B+D(Cタメを解除)>+C>+C>ジャンプキャンセル>ディレイ空中B>空中+C>空中C>ダッシュB>+A>追加B>追加A>追加C>+A+D

B>+C>+Bホールド>追加A>>追加空中D押して離す(Bタメを解除)>インクリース空中+C>空中B+C>ダッシュC>空中+Aホールド>空中+C>空中+B>追加空中D押して離す(Aタメを解除)>ダッシュB>+A>追加B>追加A>追加C>+A+D

+C>+A>追加>ディレイ空中C>ダッシュCホールド>空中+A>追加B>追加A>空中+A+D(Cタメを解除)>+C>+A>追加B>追加A>追加C>+A+D

A>C>+A>追加>追加空中D押して離す>インクリース空中+C>着地後 空中+C>ディレイ空中+A>空中+C>ディレイ空中+B>追加空中D押して離す>ヴェールオフ

A>C>+A>追加>ディレイ空中Cホールド>ダッシュB>+B>+A>追加D押して離す(Cタメを解除)>ダッシュCホールド>空中+A>追加B>空中+A>追加空中D押して離す(Cタメを解除)>ダッシュB>+A>追加B>+C>+A>空中+C+D

+A>+A>+B>+C>C>ジャンプキャンセル>ディレイ空中B>空中+C>空中C>ダッシュC>空中+Aホールド>空中+C>空中+B>追加空中D押して離す(Aタメを解除)>ダッシュB>+A>追加B>追加A>追加C>クロスキャストヴェールオフ>+C>A+B+C

+A>+A>+B>+C>C>ジャンプキャンセル>ディレイ空中B>空中+C>空中C>ダッシュC>空中+Aホールド>空中+C>空中+B>追加空中D押して離す(Aタメを解除)>ダッシュB>+A>追加B>追加A>追加C>クロスキャストヴェールオフ>空中+CずらしAW>+C(Aタメを解除)>A+B+C

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