【UNIclr】メルカヴァの立ち回りとコンボ
UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r](アンダーナイト インヴァース エクセレイト クレア / UNIclr)のキャラクター「メルカヴァ」の立ち回りとコンボを掲載しています。立ち回り、固め、崩し、切り返し、対空、起き攻めなどの情報も掲載しているのでUNIclr攻略の参考にしてください。
のデータを参考にしています
メルカヴァの立ち回り †
<立ち回り>
メルカヴァはリーチの長い技を多く持つ離れた位置からのけん制攻撃に優れたキャラクターです。
また、飛行を使って奇襲することもできます。
立ちBや立ちC、+Aなどリーチの長い技を先端で当てるようにして戦うと強力です。
相手の接近を防いで有利な間合いを維持しましょう。
ジャンプから空中Bや空中+Bを使ってのけん制も優秀です。
ジャンプ中にを入力すると飛行状態になり、を入力することで一気に接近することが可能です。
<固め>
けん制の立ちBからは「B>C」とつなぎます。
ガードされていたら立ちAを出して隙を減らしましょう。
攻撃が相手にヒットしていた場合は+Bへと続けてダメージを与えましょう。
<崩し(中下段)>
ガードが固い相手には中段の+Cや+C、ダッシュCと下段の+Cとの二択を狙いましょう。
いずれも攻撃が大振りですので、+Cや+Cは「B>C」のキャンセルなどから狙ってみましょう。
<切り返し>
相手に攻め込まれた時は無敵技の+Cや+Cで切り返しましょう。
チェインシフトで状況を確認してから使うことで、確実にダメージを与えることができます。
<対空>
相手が空中から攻め込んでくる場合は+Bや+Bで対空をしましょう。
距離が近ければ+B、遠ければ+Bというように使い分けます。
+Bは+Cなどにつなげて連続技を狙うこともできます。
公式キャラクター紹介:メルカヴァ編 †
メルカヴァの通常技 †
立ちA †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
160 | 上 | 8 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
4 | 11 | 22 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-3 | |||
備考 | |||
立ちB †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
440 | 上 | 11 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
2 | 22 | 34 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-12 | |||
備考 | |||
立ちC †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
710 | 上 | 14 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
5 | 23 | 41 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-10 | |||
備考 | |||
立ちC(インクリース) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
805 | 上 | 26 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
5 | 23 | 53 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-10 | |||
備考 | |||
しゃがみA †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
327 | 下 | 6 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
3(6)2 | 12 | 28 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-2 | 足元 | ||
備考 | |||
しゃがみB †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
445 | 下 | 7 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
2(6)4 | 12 | 30 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-4 | 足元 | ||
備考 | |||
しゃがみC †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
570 | 下 | 12 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
7 | 24 | 42 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-15 | 足元 | ||
備考 | |||
ジャンプA †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
180 | 中 | 9 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
2 | 17 | 27 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 頭 | ||
備考 | |||
動作後は空中で行動可 |
ジャンプB †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
507 | 中 | 10 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
4 | 15 | 27 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 頭 | ||
備考 | |||
動作後は空中で行動可 |
ジャンプC †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
666 | 中 | 15 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
4 | 24 | 42 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 頭 | ||
備考 | |||
動作後は空中で行動可 |
ダッシュB †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
789 | 下 | 7 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
3(7)4 | 10 | 30 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-2 | 足元 | ||
備考 | |||
ダッシュC †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
1178 | 上/中 | 6 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
2(18)6 | 19 | 50 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-7 | 頭(二段目のみ) | ||
備考 | |||
初段は空中の相手にのみヒットする。 |
メルカヴァの特殊技 †
飛行 †
コマンド | |||
---|---|---|---|
空中oror | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
0 | - | - | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
- | 着地16 | 99 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | |||
備考 | |||
1~17行動不可 |
追加攻撃 †
コマンド | |||
---|---|---|---|
空中 | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
666 | 中 | 20 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
12 | 着地16 | 54 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-17 | 頭 | ||
備考 | |||
硬直差は密着・最低空でガードさせた場合のもの |
+B †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
666 | 上 | 10 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
5 | 19 | 33 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-4 | 8~11頭 | ||
備考 | |||
10~11Fは空中の相手にのみヒットする |
+C †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
754 | 上 | 18 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
6 | 20 | 43 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-8 | |||
備考 | |||
+C(インクリース) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
862 | 上 | 28 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
6 | 21 | 54 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-9 | |||
備考 | |||
+C †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
1041 | 上/中 | 7 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
3(20)11 | 14 | 54 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-9 | |||
備考 | |||
初段は空中の相手にのみヒットする。 |
+C(インクリース) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
612 | 上 | 7 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
5 | 33 | 44 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | |||
備考 | |||
空中の相手にのみヒットする |
+C †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
862 | 中 | 29 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
2 | 23 | 53 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-7 | |||
備考 | |||
J+C †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
410 | 上 | 10 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
着地まで | 着地10 | 24 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-6 | 頭 | ||
備考 | |||
硬直差はジャンプの昇りから出してガードさせた場合のもの |
B>B †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
293 | 上 | 3 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
4 | 21 | 27 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-9 | |||
備考 | |||
+C>+C †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
466 | 上 | 15 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
3 | 24 | 41 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-11 | |||
備考 | |||
『我、攪拌する』 †
コマンド | |||
---|---|---|---|
B+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1426~1790 | 上 | 11 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
3 | 22 | 35 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-9 | |||
備考 | |||
ヒット数、ダメージは方向キーとボタン入力で増加 |
『我、攪拌する』(ヴォーパル) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
B+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1526~1890 | 上 | 11 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
3 | 22 | 35 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-9 | |||
備考 | |||
VP特性で性能変化 ヒット数、ダメージは方向キーとボタン入力で増加 |
投げ †
コマンド | |||
---|---|---|---|
A+D | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1110~1850 | 不 | 4 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
1 | 22 | 26 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 投 | ||
備考 | |||
ヒット数、ダメージは方向キーとボタン入力で増加。投げ無敵時金投げ |
メルカヴァの必殺技 †
『我、穿つ』(A) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+A | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1335 | 上 | 9 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
8 | 25 | 41 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-5 | |||
備考 | |||
『我、穿つ』(B) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+B | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1510 | 上 | 13 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
8 | 29 | 49 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-9 | |||
備考 | |||
『我、穿つ』(EX) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1955 | 上 | 12 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
16 | 22 | 49 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-2 | 1~11全/12~19空突・頭・弾 | ||
備考 | |||
『我、穹窿を貫く』(A) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+A | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1430 | 上 | 14 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
14 | 20 | 47 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
1 | 14~17頭・空突 | ||
備考 | |||
硬直差は立ち状態のハイドにガードさせた場合のもの |
『我、穹窿を貫く』(B) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+B | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1616 | 上 | 7 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
28 | 24 | 58 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-8 | 5~16頭・空突 | ||
備考 | |||
硬直差は立ち状態のハイドにガードさせた場合のもの |
『我、穹窿を貫く』(EX) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1841 | 上 | 7 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
28 | 着地18 | 62 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-36 | 1~4全/5~6打撃/7~16頭 | ||
備考 | |||
硬直差は立ち状態のハイドにガードさせた場合のもの |
『我、捕獲して喰らう』(A) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+A | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1499 | 上(空) | 13 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
16 | 10 | 38~47 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-14 | |||
備考 | |||
持続、硬直差は密着で使用した場合のもの 距離が離れると持続増加 |
『我、捕獲して喰らう』(B) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+B | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1499 | 上 | 11 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
16 | 10 | 36~46 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | |||
備考 | |||
持続、硬直差は密着で使用した場合のもの 距離が離れると持続増加 |
『我、捕獲して喰らう』(EX) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1985 | 上 | 5 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
21 | 7 | 34 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-12 | 1~3投 | ||
備考 | |||
持続、硬直差は密着で使用した場合のもの 距離が離れると持続増加 |
『我、執拗に纏わり付く』(A) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+A | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
427 | 上(空) | - | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
- | - | 42 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
57 | |||
備考 | |||
VP特性で被ガードで消滅しないように変化 |
『我、執拗に纏わり付く』(B) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+B | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
427・427 | 上(空) | - | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
- | - | 55 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
44 | |||
備考 | |||
VP特性で被ガードで消滅しないように変化 |
『我、執拗に纏わり付く』(EX) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
999・427×3・427×3・427×3 | 中/上(空)×3 | 18 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
1 | 22 | 40 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-5 | |||
備考 | |||
VP特性で被ガードで消滅しないように変化 |
『我、息吹く』(A) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
空中+A | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
700 | 上(空) | 14 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
- | 着地4 | 41 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
1 | 弾 | ||
備考 | |||
硬直差はジャンプの昇りから最速で出して立ち状態のハイドにガードさせた場合のもの |
『我、息吹く』(A・インクリース) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
空中+A | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1056 | 上(空) | 21 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
- | 着地4 | 48 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
8 | 弾 | ||
備考 | |||
硬直差はジャンプの昇りから最速で出して立ち状態のハイドにガードさせた場合のもの |
『我、息吹く』(B) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
空中+B | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
700 | 上(空) | 15 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
- | 着地4 | 44 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-1 | 弾 | ||
備考 | |||
硬直差はジャンプの昇りから最速で出して立ち状態のハイドにガードさせた場合のもの |
『我、息吹く』(B・インクリース) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
空中+B | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1056 | 上(空) | 21 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
- | 着地4 | 50 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
6 | 弾 | ||
備考 | |||
硬直差はジャンプの昇りから最速で出して立ち状態のハイドにガードさせた場合のもの |
『我、息吹く』(EX) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
空中+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1725 | 上(空) | 6 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
- | 着地4 | 95 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-6 | 弾 | ||
備考 | |||
硬直差はジャンプの昇りから最速で出して立ち状態のハイドにガードさせた場合のもの |
『我、跳梁する』 †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
2109 | 上(空) | 14 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
18 | 15 | 46 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-6 | 1~1全/2~3投 | ||
備考 | |||
『我、憤る』 †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+D | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
3062 | 上(空) | 13 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
72 | 44 | 128 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-30 | 1~31全/32~84打撃 | ||
備考 | |||
『我、蹂躙せん』 †
コマンド | |||
---|---|---|---|
A+B+C+D | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
3780 | 上(空) | 15 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
6 | 47 | 67 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-25 | 1~26全 | ||
備考 | |||
メルカヴァのコンボ †
初級 †
+A>+B>C>+C
C>+B
+A>+B>+C>追加+C>ジャンプキャンセル>空中B>空中C>空中+C
中級 †
+A>+B>+C>+B
B>C>+B
C>+A
+C>空中+A
+A>+B>+C>+B>+C
+A>+B>+C>+B>+D
上級 †
+A>+B>+C>追加+C>ジャンプキャンセル>空中C>空中A>空中B>空中+C>+C>C>+B
B>C>+C>+B
ダッシュC>+C>追加+C>ジャンプキャンセル>空中C>空中A>空中B>空中+C>+C>C>+B
+C>B>+C>ジャンプキャンセル>空中アサルト>空中A>空中B ヒット>空中+C>+C>C>+B
アサルト>空中C>+B>+C>追加+C>ジャンプキャンセル>空中C>空中A>空中B>空中+C>+C>C>+B
+C>+C>+B
+A>+B>+C>追加+C>ジャンプキャンセル>空中C>空中A>空中B>空中+C>+C>C>+B>+C
+A>+B>+C>追加+C>ジャンプキャンセル>空中C>空中A>空中B>空中+C>+C>C>+B>クロスキャストヴェールオフ>A+B+C
超上級 †
+A ヒット>+A>+B>+C>追加+C>ジャンプキャンセル>ディレイ空中C>空中A>空中B>ダッシュC>ダッシュ>+C>C>+B
ダッシュB>+A>+B ヒット>+B>+C>追加+C>ジャンプキャンセル>ディレイ空中C>空中A>空中B>ダッシュC>ダッシュ>+C>C>+B
ダッシュC>+C>追加+C>ジャンプキャンセル>ディレイ空中C>空中A>空中B>ダッシュC>ダッシュ>+C>C>+B
アサルト>空中C>+B>+C>追加+C>ジャンプキャンセル>ディレイ空中C>空中A>空中B>ダッシュC>ダッシュ>+C>C>+B
B>C>+C>+B>チェインシフト>空中アサルト>空中B ヒット>空中C>空中+C>+C>C>+B>+C
+A>チェインシフト>ダッシュ>C>ディレイ+C>+A>ダッシュC>ダッシュ>+C>追加+C>ジャンプキャンセル>空中+C>+C>C>+B
+C>C>+B>ダッシュB>B>ジャンプキャンセル>ディレイ空中C>空中A>空中B>ダッシュC>ダッシュ>+C>C>+B
B+C>+B>A>ディレイB>+C>ジャンプキャンセル>ディレイ空中C>空中A>空中B>ダッシュC>+C>C>+B
+C>+C>追加+C>インクリース+C>ジャンプキャンセル>空中アサルト>空中B>空中A>ダッシュC>ダッシュ>+C>C>+B
C>+C>+C>+C>追加+C>ジャンプキャンセル>ディレイ空中C>空中A>空中B>ダッシュC>ダッシュ>+C>C>+B
+C>+C>+B>チェインシフト>空中アサルト>空中B ヒット>空中C>空中+C>+C>C>+B
+C>ダッシュ>空中B>ディレイ空中A>ディレイ空中C>ダッシュB>ディレイ+A>ダッシュC>ダッシュB ヒット>ダッシュC
+A>+C>B>+C>ジャンプキャンセル>ディレイ空中アサルト>空中A>空中B ヒット>空中+C>着地後 空中+C>ヴェールオフ
+A ヒット>+A>+B>+C>追加+C>ジャンプキャンセル>ディレイ空中C>空中A>空中B>ダッシュC>ダッシュ>+C>C>+B>クロスキャストヴェールオフ>+C>A+B+C
+A ヒット>+A>+B>+C>+B>クロスキャストヴェールオフ>+C>+C>C>+B>+B>+C>A+B+C
B+C>+B>クロスキャストヴェールオフ>+C>+C>C>+B>前進>+B>+A ヒット>+C ヒット>A+B+C
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