【UNIclr】ミカの立ち回りとコンボ
UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r](アンダーナイト インヴァース エクセレイト クレア / UNIclr)のキャラクター「ミカ」の立ち回りとコンボを掲載しています。立ち回り、固め、崩し、切り返し、対空、起き攻めなどの情報も掲載しているのでUNIclr攻略の参考にしてください。
のデータを参考にしています
ミカの立ち回り †
<立ち回り>
ミカは突進技を多く持つ近距離パワータイプのキャラクターです。
巨大なヘヴィガントレット「バッヘルベルカノン」の破壊力は抜群で、相手を掴んだり、爆発の勢いを利用したパワフルなプレイが可能となっています。
立ちBや立ちCなどの隙の少ない攻撃を使ってのけん制が基本です。
けん制で相手の動きを止めたらダッシュやアサルトで近づきましょう。
立ちBや立ちCが届かない間合いでは、ダッシュBや+Aなどで奇襲をかけるのが強力です。
<固め>
けん制の立ちBで相手に触れたら「B>C>+C」とつなぎ、ガードされていたら立ちAにつなげて隙を減らしましょう。
攻撃が相手にヒットしていたら「+C>(jc)>空中(IC)C」と続けてダメージを与えましょう。
<崩し(中下段)>
ガードの固い相手には中段のダッシュCと下段のダッシュBの二択を狙いましょう。
アサルトからは空中Bがすばやい中段となり強力です。
チェインシフトを使って空中Aにつなげましょう。
ダッシュから下段の+Aとの二択を狙うとよいでしょう。
<崩し(コマンド投げ)>
相手に近寄ることができたら1回転+Cや+A or B or Cのコマンド投げが強力です。
1回転+Cヒット後はチェインシフトから連続技につなげることが可能です。
+Cヒット後はダッシュCで追撃することが可能です。
+A or Bは投げ抜け可能なコマンド投げですが、大きく前進するため固め中にシールドを使って距離を離そうとする相手に有効です。
<切り返し>
相手に攻め込まれた時は無敵技の+Cで切り返しましょう。
チェインシフトで状況を確認してから使うことで、確実にダメージを与えることができます。
<対空>
相手が空中から攻め込んでくる場合は+Cや+A or Bで対空をしましょう。
距離が近ければ+C、遠ければ+A or Bというように使い分けます。
+Cはカウンターヒットしていれば立ちBなどで拾って連続技を狙うことができます。
ミカの通常技 †
立ちA †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
190 | 上 | 5 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
2 | 12 | 18 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-1 | |||
備考 | |||
立ちB †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
510 | 上 | 7 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
5 | 16 | 27 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-5 | |||
備考 | |||
立ちC †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
710 | 上 | 11 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
3 | 19 | 32 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-4 | |||
備考 | |||
立ちC(インクリース) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
780 | 上 | 21 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
4 | 23 | 47 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-1 | |||
備考 | |||
しゃがみA †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
180 | 下 | 5 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
2 | 12 | 18 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-1 | |||
備考 | |||
しゃがみB †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
480 | 下 | 7 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
5 | 15 | 26 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-4 | 足元 | ||
備考 | |||
しゃがみC †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
620 | 上 | 13 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
3 | 20 | 35 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-5 | |||
備考 | |||
ジャンプA †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
150 | 中 | 7 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
3 | 14 | 23 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 頭 | ||
備考 | |||
動作後は空中で行動可 |
ジャンプB †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
450 | 中 | 8 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
5 | 15 | 27 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 頭 | ||
備考 | |||
動作後は空中で行動可 |
ジャンプC †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
620 | 中 | 12 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
4 | 18 | 33 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 頭 | ||
備考 | |||
動作後は空中で行動可 |
ジャンプC(インクリース) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
780 | 中 | 19 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
4 | 20 | 42 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 頭 | ||
備考 | |||
動作後は空中で行動可 |
ダッシュB †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
707 | 上/下 | 8 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
19 | 15 | 41 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-7 | 足元 | ||
備考 | |||
15F以降下段判定 |
ダッシュC †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
980 | 中 | 26 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
6 | 34 | 65 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-9 | 8~31足元 | ||
備考 | |||
ミカの特殊技 †
+B †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
650 | 上 | 13 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
11 | 12 | 35 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-7 | 10~21足元 | ||
備考 | |||
+C †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
612 | 上 | 9 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
2 | 22 | 32 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-6 | 7~10頭 | ||
備考 | |||
JA>JA †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
719 | 上 | 5 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
2(4)2(2)2(4)3 | 15 | 38 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 頭 | ||
備考 | |||
動作後は空中で行動可 |
B>B †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
790 | 上(空) | 16 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
4 | 28 | 47 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-14 | 弾 | ||
備考 | |||
3~19弾相殺 |
ミカちゃんクラッシュ †
コマンド | |||
---|---|---|---|
B+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
855 | 上 | 21 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
9 | 49 | 78 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-23 | 1~4投 | ||
備考 | |||
ミカちゃんクラッシュ(インクリース) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
B+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1222 | 中 | 29 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
8 | 49 | 85 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-23 | 1~4投 | ||
備考 | |||
(空中)ミカちゃんクラッシュ †
コマンド | |||
---|---|---|---|
B+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
855 | 上 | 15 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
着地まで+着地後6 | 57 | - | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-31 | 頭 | ||
備考 | |||
(空中)ミカちゃんクラッシュ(インクリース) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
B+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1222 | 中 | 29 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
着地まで+着地後6 | 57 | - | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-31 | 頭 | ||
備考 | |||
投げ †
コマンド | |||
---|---|---|---|
A+D | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1720 | 不 | 4 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
1 | 22 | 26 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 投 | ||
備考 | |||
投げ無敵時金投げ |
ミカの必殺技 †
ミカちゃんミサイル(A) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+A | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
750 | 上(空) | 16 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
20 | 14 | 49 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-12 | |||
備考 | |||
動作後は空中で行動可 |
ミカちゃんミサイル(B) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+B | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
750 | 上(空) | 13 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
16 | 4(着地9) | 32 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-2 | |||
備考 | |||
動作終了後は空中で行動可能 何もせずに着地すると着地硬直発生 |
ミカちゃんミサイル(EX) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
800 | 上(空) | 5 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
20 | 17 | 41 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-15 | 1~3投 | ||
備考 | |||
(空中)ミカちゃんミサイル(A) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
空中+A | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
750 | 上(空) | 16 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
20 | 着地16 | - | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-26 | 空突 | ||
備考 | |||
全体と硬直差は密着から最低空で出した場合のもの |
(空中)ミカちゃんミサイル(B) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
空中+B | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
750 | 上(空) | 16 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
16 | 着地16 | - | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-2 | 空突 | ||
備考 | |||
全体と硬直差は密着から最低空で出した場合のもの |
(空中)ミカちゃんミサイル(EX) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
空中+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
800 | 上(空) | 5 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
20 | 着地13 | - | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-19 | 空突 | ||
備考 | |||
全体と硬直差は密着から最低空で出した場合のもの |
ミカちゃん追撃ミサイル() †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+AorBorC | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
750 | 上(空) | 9 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
10 | 6(着地15) | 24 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 空突 | ||
備考 | |||
動作終了後は空中で行動可能 何もせずに着地すると着地硬直発生 |
ミカちゃん追撃ミサイル(or) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
or+AorBorC | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
750 | 上(空) | 12 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
12 | 6(着地15) | 29 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 空突 | ||
備考 | |||
動作終了後は空中で行動可能 何もせずに着地すると着地硬直発生 |
ミカちゃん追撃ミサイル(or) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
or+AorBorC | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
750 | 上(空) | 12 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
16 | 着地15 | - | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 空突 | ||
備考 | |||
ミカちゃん追撃ミサイル(or) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
or+AorBorC | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
750 | 上(空) | 12 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
16 | 着地15 | - | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 空突 | ||
備考 | |||
ミカちゃん追撃ミサイル() †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+AorBorC | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
750 | 上(空) | 12 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
16 | 着地15 | - | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 空突 | ||
備考 | |||
ミカちゃん追撃ミサイル(EX・) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+AorBorC | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
750 | 上(空) | 8 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
16 | 7(着地12) | 30 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 空突 | ||
備考 | |||
動作終了後は空中で行動可能 何もせずに着地すると着地硬直発生 |
ミカちゃん追撃ミサイル(EX・or) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
or+AorBorC | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
750 | 上(空) | 10 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
16 | 6(着地12) | 31 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 空突 | ||
備考 | |||
動作終了後は空中で行動可能 何もせずに着地すると着地硬直発生 |
ミカちゃん追撃ミサイル(EX・or) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
or+AorBorC | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
750 | 上(空) | 10 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
16 | 着地12 | - | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 空突 | ||
備考 | |||
ミカちゃん追撃ミサイル(EX・or) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
or+AorBorC | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
750 | 上(空) | 10 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
16 | 着地12 | - | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 空突 | ||
備考 | |||
ミカちゃん追撃ミサイル(EX・) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+AorBorC | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
750 | 上(空) | 10 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
16 | 着地12 | - | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 空突 | ||
備考 | |||
ミカちゃんトルネード(A) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+A | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
952 | 上 | 7 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
12 | 21 | 39 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-2 | 5~12頭/5~12空突 | ||
備考 | |||
ミカちゃんトルネード(B) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+B | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1020 | 上 | 9 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
12 | 26 | 46 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-7 | 7~14頭・空突 | ||
備考 | |||
ミカちゃんトルネード(EX) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1720 | 上 | 7 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
36 | 44 | 86 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-51 | 1~6全/7~14打撃 | ||
備考 | |||
ミカちゃんトルネード(EX・派生版) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1720 | 上 | 7 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
36 | 24 | 66 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-7 | 1~6全/7~14打撃 | ||
備考 | |||
ミカちゃんツイスター(A) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
A | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
967 | 上 | 4 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
24 | 32 | 59 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-24 | 1~13弾/4~13頭・空突 | ||
備考 | |||
硬直差は立ち状態のハイドにガードさせた場合のもの |
ミカちゃんツイスター(B) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
B | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
967 | 上 | 4 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
24 | 33 | 60 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-25 | 1~13弾/4~13頭・空突 | ||
備考 | |||
硬直差は立ち状態のハイドにガードさせた場合のもの |
ミカちゃんヒップアタック †
コマンド | |||
---|---|---|---|
1回転+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
2047~2545 | 不 | 3 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
1 | 53 | 56 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 1~3投 | 投 | |
備考 | |||
追加入力のタイミングでダメージ変動 |
ミカちゃんキャノン(A) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+A | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1350 | 上 | 9 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
9 | 20 | 37 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 1~17投 | 投 | |
備考 | |||
着地前の攻撃判定(9~15F)は連続技中のみヒットする 投げ無敵時金投げ |
ミカちゃんキャノン(B) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+B | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1620 | 上 | 17 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
12 | 20 | 48 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 1~28投 | 投 | |
備考 | |||
着地前の攻撃判定(17~26F)は連続技中のみヒットする 投げ無敵時金投げ |
ミカちゃんキャノン(EX) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
2080 | 上 | 6 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
着地まで+着地後2 | 20 | 38 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 3~着地後2まで足元 | 投 | |
備考 | |||
着地前の攻撃判定は連続技中のみヒットする 着地前の持続は相手との距離によって変わる 投げ無敵時金投げ |
ミカちゃんレボリューション †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+D | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
3140 | 上/中 | 11 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
12(20)12 | 53 | 107 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-42 | 1~22全/23~31投 | ||
備考 | |||
ミカちゃんギャラクシー †
コマンド | |||
---|---|---|---|
A+B+C+D | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
3750 | 上(空) | 15 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
6 | 47 | 67 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-25 | 1~26全 | ||
備考 | |||
ミカのコンボ †
初級 †
+A>+C>C>+C
C>+A
+A>+C>+C>ジャンプキャンセル>空中B>空中C>空中A>追加空中A
中級 †
+A>+B>+C>+B>追加B
B>C>+A>追加+A
B追加B>+A
ダッシュB>+A
+A>+B>+C>+B>+C
+A>+B>+C>+B>+D
上級 †
+A>+B>+C>+C>ジャンプキャンセル>空中C>空中B>空中A>追加空中A>空中B+C>+B>追加B
B>C>+A>ダッシュ>+C>ジャンプキャンセル>空中C>空中B>空中A>追加空中A>空中B+C>+B>追加B
アサルト>空中B>チェインシフト>空中A>+A>+C>+C>ジャンプキャンセル>空中C>空中B>空中A>追加空中A>空中B+C>+B>追加B
ダッシュB>+A>ダッシュ>+C>ジャンプキャンセル>空中C>空中B>空中A>追加空中A>空中B+C>+B>追加B
アサルト>空中C>+A>+C>+C>ジャンプキャンセル>空中C>空中B>空中A>追加空中A>空中B+C>+B>追加B
+A>+B>+C>+C>ジャンプキャンセル>空中C>空中B>空中A>追加空中A>空中B+C>+B>追加B>空中+C>追加+C>追加+C>追加+C
+A>+B>+C>+C>ジャンプキャンセル>空中C>空中B>空中A>追加空中A>空中B+C>+B>追加B>クロスキャストヴェールオフ>A+B+C
超上級 †
+A>+A>+C>+C>インクリースC>+B>B>ジャンプキャンセル>空中C>空中B>空中A>追加空中A>空中B+C>+B>追加B
ダッシュB>+B>ダッシュ>B>インクリースC>+B>ジャンプキャンセル>ディレイ空中A>空中B>空中C>ダッシュB
アサルト>空中B>チェインシフト>空中A>B>+C>+C>インクリースC>+B>ジャンプキャンセル>ディレイ空中A>空中B>空中C>ダッシュB
アサルト>空中C>+A>+C>+C>インクリースC>+B>B>ジャンプキャンセル>空中C>空中B>空中A>追加空中A>空中B+C>+B>追加B
インクリース空中C>+B>C>+B>ダッシュ>+C>ジャンプキャンセル>空中C>空中B>空中A>追加空中A>空中B+C>+B>追加B
C>+C>+B>ダッシュ>B>インクリースC>+B>ジャンプキャンセル>空中C>空中B>空中A>追加空中A>空中B+C>+B>+D
+B>追加B>空中+C>ディレイ追加+C>B>インクリースC>B>インクリースC>+B>ジャンプキャンセル>ディレイ空中A>空中B>空中C>ダッシュB
+A>+C>+C>インクリースC>+B>インクリースC>B>ディレイ+B>+B>ジャンプキャンセル>ディレイ空中C>ディレイ空中A>空中B>ダッシュB
+A>+C>+B>ディレイ空中+B>+B>インクリースC>B>ディレイ追加B>ジャンプキャンセル>ディレイ インクリース空中C>空中A空振り>ダッシュB>ディレイ+B>追加+B
+C(カウンターヒット)>+A空振り>+C>+B>ダッシュ>B>インクリースC>+B>ジャンプキャンセル>空中C>空中B>空中A>追加空中A>空中B+C>+B
1回転+C>チェインシフト>ダッシュ>+B>ダッシュ>B>インクリースC>+B>ジャンプキャンセル>空中C>空中B>空中A>追加空中A>空中B+C>+B>追加B
+A>+A>+C>+C>インクリースC>ジャンプキャンセル>ディレイ空中C>後退>B>インクリースC>+A空振り>ヴェールオフ
+A>+A>+C>+B>ディレイ空中+B>+B>インクリースC>B>ディレイ追加B>+A空振り>ヴェールオフ
+A>+C>+C>インクリースC>+B>B>ジャンプキャンセル>空中C>空中B>空中A>追加空中A>空中B+C>+B>クロスキャストヴェールオフ>+C>A+B+C
+A>+C>+C>インクリースC>+B>ジャンプキャンセル>空中C>空中B>空中A>追加空中A>空中B+C>+B>クロスキャストヴェールオフ>+B>追加B ヒット>空中+C>追加+C>+A>+C>A+B+C
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