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【UNIclr】フォノンの立ち回りとコンボ

UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r](アンダーナイト インヴァース エクセレイト クレア / UNIclr)のキャラクター「フォノン」の立ち回りとコンボを掲載しています。立ち回り、固め、崩し、切り返し、対空、起き攻めなどの情報も掲載しているのでUNIclr攻略の参考にしてください。

「UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]」Ver.3.30
のデータを参考にしています


キャラクター攻略
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エンキドゥ_iconワーグナー_iconロンドレキア_icon

フォノンの立ち回り

<立ち回り>
フォノンは鞭を使ったリーチの長い攻撃でけん制しつつ、相手を引き寄せたり吹き飛ばしたりと言った攻撃が可能なテクニカルタイプのキャラクターです。

+B+B+Cなどリーチの長い技を先端で当てるようにして戦うと強力です。
空中Cも攻撃範囲が広く、優秀です。
相手の接近を防いで有利な間合いを維持しましょう。

+B+B+Cが届かない間合いでは+C+A、空中+Aを使いましょう。

<固め>
けん制の+Bで相手に触れたら「+B>C>+C」とつなぎ、ガードされていたら+Aにつなげて距離を離しましょう。

攻撃が相手にヒットしていたら「+A>追加A」と続けてダメージを与えましょう。

<固め>
ガードの固い相手には中段の(IC)ダッシュBと下段のダッシュ+Aの二択を狙いましょう。

アサルトからは空中Aがすばやい中段となり強力です。
チェインシフトを使って空中Bにつなげましょう。

<切り返し>
相手に攻め込まれた時は無敵技の+Cで切り返しましょう。

チェインシフトで状況を確認してから使うことで、確実にダメージを与えることができます。

<対空>
相手が空中から攻め込んでくる場合は+AやB+Cで対空をしましょう。
B+Cは広い範囲をカバーできますが攻撃の発生がやや遅めなので、状況に応じて+Aと使い分けましょう。

フォノンの通常技

立ちA

コマンド
ダメージガード発生
1806
持続硬直全体
21320
硬直差無敵属性
-3
備考

立ちB

コマンド
ダメージガード発生
48010
持続硬直全体
31830
硬直差無敵属性
-5
備考

立ちC

コマンド
ダメージガード発生
1177上/下12
持続硬直全体
4(9)31542
硬直差無敵属性
-2
備考

立ちC(インクリース)

コマンド
ダメージガード発生
1194上/下12
持続硬直全体
4(16)31751
硬直差無敵属性
-2
備考

しゃがみA

コマンド
ダメージガード発生
1505
持続硬直全体
21420
硬直差無敵属性
-4足元
備考

しゃがみB

コマンド
ダメージガード発生
4909
持続硬直全体
31829
硬直差無敵属性
-5足元
備考

しゃがみC

コマンド
ダメージガード発生
60011
持続硬直全体
42135
硬直差無敵属性
-7足元
備考

ジャンプA

コマンド
ダメージガード発生
1408
持続硬直全体
4819
硬直差無敵属性
-
備考
動作後は空中で行動可

ジャンプB

コマンド
ダメージガード発生
42010
持続硬直全体
22233
硬直差無敵属性
-
備考
動作後は空中で行動可

ジャンプC

コマンド
ダメージガード発生
59013
持続硬直全体
41430
硬直差無敵属性
-
備考
動作後は空中で行動可

ジャンプC(インクリース)

コマンド
ダメージガード発生
75020
持続硬直全体
41639
硬直差無敵属性
-
備考
動作後は空中で行動可

ダッシュB

コマンド
ダメージガード発生
74914
持続硬直全体
4(4)62249
硬直差無敵属性
-99~13足元/20~27頭
備考

ダッシュB(インクリース)

コマンド
ダメージガード発生
84030
持続硬直全体
63065
硬直差無敵属性
-189~13足元/28~35頭
備考

ダッシュC

コマンド
ダメージガード発生
54012
持続硬直全体
62441
硬直差無敵属性
-9
備考

フォノンの特殊技

+B

コマンド
ダメージガード発生
48015
持続硬直全体
23551
硬直差無敵属性
-19
備考

+C

コマンド
ダメージガード発生
60017
持続硬直全体
102248
硬直差無敵属性
-14足元
備考

J+B

コマンド
ダメージガード発生
3208
持続硬直全体
42940
硬直差無敵属性
-
備考

J+B(インクリース)

コマンド
ダメージガード発生
42015
持続硬直全体
32946
硬直差無敵属性
-
備考

J+B

コマンド
ダメージガード発生
47010
持続硬直全体
21223
硬直差無敵属性
-
備考

B>B

コマンド
ダメージガード発生
48012
持続硬直全体
41934
硬直差無敵属性
-5
備考

衝動フラストレート

コマンド
B+C
ダメージガード発生
1122上/上(空)17
持続硬直全体
9(6)51955
硬直差無敵属性
-610~25頭
備考

衝動フラストレート(インクリース)

コマンド
B+C
ダメージガード発生
1850上/上(空)17
持続硬直全体
27(5)51972
硬直差無敵属性
-610~43頭
備考

衝動フラストレート(ヴォーパル)

コマンド
B+C
ダメージガード発生
1122上/上(空)13
持続硬直全体
9(6)51951
硬直差無敵属性
-67~21頭
備考
VP特性で性能変化

衝動フラストレート(ヴォーパル・インクリース)

コマンド
B+C
ダメージガード発生
1850上/上(空)13
持続硬直全体
27(5)51968
硬直差無敵属性
-67~39頭
備考

投げ

コマンド
A+D
ダメージガード発生
16354
持続硬直全体
12226
硬直差無敵属性
-
備考
投げ無敵時金投げ

フォノンの必殺技

滑走アフリクト(A)

コマンド
+A
ダメージガード発生
800上(空)18
持続硬直全体
--48
硬直差無敵属性
-2
備考
硬直差は密着からガードさせた場合のもの

滑走アフリクト(A・インクリース)

コマンド
+A
ダメージガード発生
928上(空)25
持続硬直全体
--59
硬直差無敵属性
1
備考
硬直差は密着からガードさせた場合のもの

滑走アフリクト(B)

コマンド
+B
ダメージガード発生
800上(空)14
持続硬直全体
--50
硬直差無敵属性
-8
備考
硬直差は密着からガードさせた場合のもの

滑走アフリクト(B・インクリース)

コマンド
+B
ダメージガード発生
1206上(空)21
持続硬直全体
--61
硬直差無敵属性
-5
備考
硬直差は密着からガードさせた場合のもの

滑走アフリクト(EX)

コマンド
+C
ダメージガード発生
1560上(空)9
持続硬直全体
--39
硬直差無敵属性
191~3投
備考
硬直差は密着からガードさせた場合のもの

(空中)滑走アフリクト(A)

コマンド
空中+A
ダメージガード発生
800上(空)16
持続硬直全体
-着地8-
硬直差無敵属性
-15
備考
硬直差はジャンプの昇りから最速で出した場合のもの

(空中)滑走アフリクト(B)

コマンド
空中+B
ダメージガード発生
800上(空)16
持続硬直全体
-着地8-
硬直差無敵属性
6
備考
硬直差はジャンプの昇りから最速で出した場合のもの

(空中)滑走アフリクト(EX)

コマンド
空中+C
ダメージガード発生
1560上(空)8
持続硬直全体
-着地8-
硬直差無敵属性
28
備考
硬直差はジャンプの昇りから最速で出した場合のもの

誘導アセンド(A)

コマンド
+A
ダメージガード発生
12249
持続硬直全体
122747
硬直差無敵属性
-85~15頭/5~15空突
備考

誘導アセンド(B)

コマンド
+B
ダメージガード発生
131411
持続硬直全体
122749
硬直差無敵属性
-87~17頭/7~17空突
備考

誘導アセンド(EX)

コマンド
+C
ダメージガード発生
19219
持続硬直全体
124262
硬直差無敵属性
-191~15全
備考

調律サティスファクト(A)

コマンド
+A
ダメージガード発生
45012
持続硬直全体
62441
硬直差無敵属性
-5
備考

追加入力(A版からの派生)

コマンド
+AorBorC
ダメージガード発生
139511
持続硬直全体
4(14)53366
硬直差無敵属性
-16
備考

調律サティスファクト(B)

コマンド
+B
ダメージガード発生
45010
持続硬直全体
62944
硬直差無敵属性
-107~15頭/7~15空突
備考

追加入力(B版からの派生)

コマンド
+AorBorC
ダメージガード発生
139510
持続硬直全体
4(14)53163
硬直差無敵属性
-14
備考

調律サティスファクト(EX)

コマンド
+C
ダメージガード発生
19179
持続硬直全体
6(12)5(9)4(11)5(14)544123
硬直差無敵属性
-241~3投
備考

抑制リストリクト(A)

コマンド
+A
ダメージガード発生
1203上/上(空)25
持続硬直全体
122965
硬直差無敵属性
-281~7投
備考

抑制リストリクト(B)

コマンド
+B
ダメージガード発生
1435上/上(空)/上(空)28
持続硬直全体
142970
硬直差無敵属性
-151~10投
備考

抑制リストリクト(EX)

コマンド
+C
ダメージガード発生
1951中/中/上(空)23
持続硬直全体
123064
硬直差無敵属性
-161~6投
備考

拘束ビアティチュード

コマンド
+D
ダメージガード発生
313313
持続硬直全体
8(27)3(4)133097
硬直差無敵属性
-221~31全/32~59打撃
備考

完全征服サービチュード

コマンド
A+B+C+D
ダメージガード発生
3760上(空)15
持続硬直全体
64767
硬直差無敵属性
-251~26全
備考

フォノンのコンボ

初級

+A>+B>+C>+C

+C>+B

+C>+B>ジャンプキャンセル>空中B>空中C

中級

+A>+B>+C>+A>追加+A

+B>+C>+B

+C>+B

ダッシュC>+A

+A>+B>+C>+A>追加+A>+C

+A>+B>+C>+A>追加+A>+D

上級

+A>+B>C>+B>ジャンプキャンセル>インクリース空中C>インクリース空中+B>+C>+C>+A>追加+A

B>追加B>+B>ジャンプキャンセル>インクリース空中C>インクリース空中+B>+C>+C>+A>追加+A

アサルト>空中A>チェインシフト>空中B>A>C>+B>ジャンプキャンセル>インクリース空中C>インクリース空中+B>+C>+C>+A>追加+A

+B>C>ジャンプキャンセル>ディレイ空中B>空中C>空中+A>ダッシュC>インクリース空中C>インクリース空中+B>+C>+C>+A>追加+A

アサルト>空中C>+A>C>+B>ジャンプキャンセル>インクリース空中C>インクリース空中+B>+C>+C>+A>追加+A

+C>+B>ジャンプキャンセル>ディレイ空中B>空中C>空中+A>ダッシュC>インクリース空中C>インクリース空中+B>+C>+C>+A>追加+A>+C

+A>+B>C>+B>ジャンプキャンセル>インクリース空中C>インクリース空中+B>+C>+C>+A>追加+A>クロスキャストヴェールオフ>A+B+C

超上級

+A>+A>C>ディレイ+B>B+C ヒット>+A>ディレイ空中+A>ダッシュ>インクリース空中C>インクリース空中+B>+C>+C>+A>追加+A

B>追加B>+B>ジャンプキャンセル>インクリース空中C>インクリース空中+B>空中B>空中+A>ダッシュC>インクリース空中C>インクリース空中+B>+C>+C>+A>追加+A

アサルト>空中A>チェインシフト>空中B>空中+B>+C>ディレイ+B>B+C ヒット>+A>ディレイ空中+A>ダッシュ>インクリース空中C>インクリース空中+B>+C>+C>+A>追加+A

+C>+B>ジャンプキャンセル>空中C>インクリース空中+B>ダッシュC>ディレイ+B>ダッシュB ヒット>B+C ヒット>+A>ディレイ空中+A>ダッシュ>インクリース空中C>インクリース空中+B>+C>+C>+A>追加+A

空中+A>+B>C>ジャンプキャンセル>インクリース空中C>ディレイ空中B>空中+A>ダッシュC>インクリース空中C>インクリース空中+B>+C>+C>+A>追加+A

+B>+C>+B>C>ジャンプキャンセル>ディレイ空中B>空中C>空中+A>ダッシュC>インクリース空中C>インクリース空中+B>+C>+C>+A>追加+A

アサルト>空中C>+A>C>ディレイ+B>B+C ヒット>+A>ディレイ空中+A>ダッシュ>インクリース空中C>インクリース空中+B>+C>+C>+A>追加+A

+A>C>+B>ジャンプキャンセル>インクリース空中C>インクリース空中+B>ダッシュC>+C>+C>+A>追加+A

+A>+B>+C>+B>ジャンプキャンセル>インクリース空中C>空中+B>インクリース空中+B>ダッシュC>+C>+C>+A>追加+A

C>+B>ジャンプキャンセル>インクリース空中C>インクリース空中+B>ダッシュC>ディレイ+B>ダッシュB ヒット>B+C ヒット>+A>ディレイ空中+A>ダッシュ>インクリース空中C>インクリース空中+B>+C>+C>+A>追加+A

C>+A>ディレイ空中+B>ダッシュC>+B>ディレイ空中+A>着地後 空中C>インクリース空中+B>+C>+C>+A>追加+A

B+C>ダッシュC>+B>+C>+B>B+C ヒット>+A>ディレイ空中+A>ダッシュ>インクリース空中C>インクリース空中+B>+C>+C>+A>追加+A

+A>+A>+B>+C>+B>ジャンプキャンセル>空中C>インクリース空中+B>ヴェールオフ

+A>C>ディレイ+B>B+C ヒット>+A>ディレイ空中+A>ダッシュ>インクリース空中C>インクリース空中+B>+C>+C>+A>追加+A>クロスキャストヴェールオフ>+C>A+B+C

+C>+B>ジャンプキャンセル>空中C>インクリース空中+B>ダッシュC>ディレイ+B>ダッシュB ヒット>B+C ヒット>+A>ディレイ空中+A>ダッシュ>インクリース空中C>インクリース空中+B>+C>+C>+A>追加+A>クロスキャストヴェールオフ>空中+C>インクリースB+C ヒット>+C>A+B+C

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