【UNIclr】ビャクヤの立ち回りとコンボ
UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r](アンダーナイト インヴァース エクセレイト クレア / UNIclr)のキャラクター「ビャクヤ」の立ち回りとコンボを掲載しています。立ち回り、固め、崩し、切り返し、対空、起き攻めなどの情報も掲載しているのでUNIclr攻略の参考にしてください。
のデータを参考にしています
ビャクヤの立ち回り †
<立ち回り>
ビャクヤは長いリーチと設置技を持つトリッキーなキャラクターです。
トラップを設置して相手の動きを封じつつ、一気に攻め立てましょう。
+Bや立ちC、+Cなどリーチの長い技を先端で当てるようにして戦うと強力です。
相手の接近を防いで有利な間合いを維持しましょう。
+Bや立ちC、+Cが届かない間合いでは+Aを設置したり、ダッシュBやダッシュCでの奇襲が強力です。
<固め>
けん制の+Bで相手に触れたら「+B>C>+C>+A」とつなぎ、ガードされていたら+Aを出して隙を減らしましょう。
攻撃が相手にヒットしていたら「+A>追加+A>追加+A」と続けてダメージを与えましょう。
<崩し(中下段)>
相手に近寄ることができたら中段の(IC)+Cと下段の+Cの二択を狙いましょう。
(IC)+Cは攻撃が大振りですので、立ちCなどをガードさせてから狙うとよいでしょう。
<崩し(投げ)>
ガードの固い相手には+A or B or Cのコマンド投げを狙いましょう。
投げられる範囲は決まっているので、固めの後などに狙ってみましょう。
<切り返し>
相手に攻め込まれた時は無敵技の+Cで切り返しましょう。
チェインシフトで状況を確認してから使うことで、確実にダメージを与えることができます。
<対空>
相手が空中から攻め込んでくる場合は+Cで対空をしましょう。
+Cはジャンプキャンセルから空中Bなどにつなげれば連続技を狙うことができます。
ビャクヤの通常技 †
立ちA †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
180 | 上 | 6 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
2 | 13 | 20 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-3 | |||
備考 | |||
立ちB †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
450 | 上 | 10 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
4 | 21 | 34 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-9 | |||
備考 | |||
立ちC †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
690 | 上 | 12 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
3 | 23 | 37 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-8 | |||
備考 | |||
しゃがみA †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
150 | 上 | 6 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
2 | 13 | 20 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-3 | |||
備考 | |||
しゃがみB †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
490 | 下 | 9 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
5 | 17 | 30 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-6 | 足元 | ||
備考 | |||
しゃがみC †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
620 | 下 | 11 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
5 | 25 | 40 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-12 | 足元 | ||
備考 | |||
ジャンプA †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
140 | 中 | 8 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
2 | 13 | 22 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 頭 | ||
備考 | |||
動作後は空中で行動可 |
ジャンプB †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
440 | 中 | 10 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
4 | 26 | 39 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 頭 | ||
備考 | |||
動作後は空中で行動可 |
ジャンプC †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
590 | 中 | 12 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
4 | 19 | 34 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 頭 | ||
備考 | |||
動作後は空中で行動可 |
ダッシュB †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
650 | 下 | 9 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
16 | 14 | 38 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-12 | 足元 | ||
備考 | |||
ダッシュC †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
1228 | 上 | 15 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
18 | 23 | 55 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-9 | |||
備考 | |||
ビャクヤの特殊技 †
+C †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
620 | 下 | 13 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
3 | 22 | 37 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-7 | 9~15頭 | ||
備考 | |||
+C(インクリース) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
898 | 中 | 30 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
3 | 22 | 54 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-7 | 27~32頭 | ||
備考 | |||
J+C †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
674 | 上 | 12 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
20 | 9 | 40 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 頭 | ||
備考 | |||
動作後は空中で行動可 |
J+C(インクリース) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
1125 | 上 | 19 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
22 | 9 | 49 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 頭 | ||
備考 | |||
動作後は空中で行動可 |
この辺に仕掛けておこうかな?(なーんてね) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
B+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
898 | 中 | 26 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
4 | 33 | 62 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-19 | 12~36足元 | ||
備考 | |||
この辺に仕掛けておこうかな?(なーんてね)(インクリース) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
B+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
898 | 中 | 31 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
4 | 34 | 68 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-20 | 18~42足元 | ||
備考 | |||
投げ †
コマンド | |||
---|---|---|---|
A+D | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1570 | 不 | 4 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
1 | 22 | 26 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
投 | |||
備考 | |||
投げ無敵時金投げ |
ビャクヤの必殺技 †
どう料理しよう?(A) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+A | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
453 | 上 | 12 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
4 | 26 | 41 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-6 | |||
備考 | |||
どう料理しよう?(B) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+B | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
453 | 上 | 12 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
4 | 27 | 42 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-7 | |||
備考 | |||
どう料理しよう?(EX) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
2060 | 上 | 8 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
4(18)6(16)4(14)6(15)10(6)6 | 33 | 145 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-21 | 1~3全/4~11打撃 | ||
備考 | |||
微塵切りがいいかな?(A版からの派生) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+AorBorC | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
660 | 上(空) | 16 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
6 | 28 | 49 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-8 | 7~21足元 | ||
備考 | |||
微塵切りがいいかな?(B版からの派生) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+AorBorC | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
660 | 上(空) | 20 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
6 | 32 | 57 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-12 | 7~25足元 | ||
備考 | |||
それとも八つ裂き?(A版からの派生) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+AorBorC | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
920 | 上 | 9 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
12(8)6 | 33 | 67 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-21 | |||
備考 | |||
それとも八つ裂き?(B版からの派生) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+AorBorC | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
920 | 上 | 9 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
12(8)6 | 33 | 67 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-21 | |||
備考 | |||
そろそろ食べごろかな?(A) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+A | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
898 | 不 | 33 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
1 | 39 | 72 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 13~32投/33~37全 | 投 | |
備考 | |||
そろそろ食べごろかな?(A・インクリース) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+A | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
898 | 上(空) | 47 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
12 | 10 | 68 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
12 | 13~28投 | ||
備考 | |||
屈ガード時の硬直差は+7 |
そろそろ食べごろかな?(B) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+B | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
898 | 不 | 35 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
1 | 40 | 74 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 13~34投/35~39全 | 投 | |
備考 | |||
そろそろ食べごろかな?(B・インクリース) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+B | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
898 | 上(空) | 57 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
12 | 4 | 72 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
18 | 13~32投 | ||
備考 | |||
屈ガード時の硬直差は+13 |
そろそろ食べごろかな?(EX) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1390 | 不 | 13 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
2 | 38 | 52 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
179 | 1~11投/12~17全 | 投 | |
備考 | |||
持続1F目は連続技中のみヒットする |
この辺に仕掛けておこうかな?(A) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+A | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
898 | 上(空) | 47 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
- | 着地4 | 53 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
22 | |||
備考 | |||
VP特性でGRD吸収量が増加 |
この辺に仕掛けておこうかな?(B) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+B | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
898 | 上(空) | 49 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
- | 着地6 | 59 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
18 | |||
備考 | |||
VP特性でGRD吸収量が増加 |
この辺に仕掛けておこうかな?(C) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
898 | 上(空) | 51 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
- | 着地6 | 63 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | |||
備考 | |||
VP特性でGRD吸収量が増加 |
逃げてもムダさ †
コマンド | |||
---|---|---|---|
AorBorC | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
0 | - | - | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
- | 着地12 | - | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | |||
備考 | |||
ほーら捕まえた(A) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
A | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
680 | 上 | 9 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
4 | 着地12 | - | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 空突 | ||
備考 | |||
ほーら捕まえた(B) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
B | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
898 | 中 | 9 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
4 | 着地12 | - | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 空突 | ||
備考 | |||
ほーら捕まえた(C) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
898 | 上 | 10 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
4 | 着地14 | - | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 空突 | ||
備考 | |||
ほーら捕まえた(D) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
D | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
898 | 上(空) | 36 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
- | 着地12 | - | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | |||
備考 | |||
(空中)この辺に仕掛けておこうかな?(A) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
空中+A | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
898 | 上(空) | 43 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
- | 着地6 | - | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
7 | 硬直差は最低空時のもの | ||
備考 | |||
VP特性でGRD吸収量が増加 |
(空中)この辺に仕掛けておこうかな?(B) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
空中+B | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
898 | 上(空) | 45 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
- | 着地6 | - | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
7 | 硬直差は最低空時のもの | ||
備考 | |||
VP特性でGRD吸収量が増加 |
(空中)この辺に仕掛けておこうかな?(C) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
空中+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
898 | 上(空) | 47 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
- | 着地6 | - | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
7 | 硬直差は最低空時のもの | ||
備考 | |||
VP特性でGRD吸収量が増加 |
僕の一部になりなよ †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+D | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
3150 | 不 | 9 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
30 | 52 | 90 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 1~9全/10~38打撃 | 投 | |
備考 | |||
終わらない悪夢 †
コマンド | |||
---|---|---|---|
A+B+C+D | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
3756 | 上(空) | 15 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
6 | 47 | 67 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-25 | 1~26全 | ||
備考 | |||
ビャクヤのコンボ †
初級 †
+A>+B>C>+C
+C>+A
+A>+B>+C>+C>ジャンプキャンセル>空中A>空中B>空中C
中級 †
+A>+B>+C>+A>追加+A>追加+A
B>C>+B>追加+B>追加+B
+C>+B>追加+B>追加空中B>追加空中B
ダッシュB>+B>追加+B>追加+B
+A>+B>+C>+A>追加+A>追加+A>+C
+A>+B>+C>+A>追加+A>追加+A>+D
上級 †
+A>+B>+C>+A>ディレイ追加+A>ダッシュB>+A>追加+A>追加+A
+B>+C>+A>ディレイ追加+A>ダッシュB>+A>追加+A>追加空中A>追加空中A>ダッシュB>+A>追加+A>追加+A
インクリース+C>+B>追加空中A>追加空中A>ダッシュB>+A>追加+A>追加+A
ダッシュB>+A>ディレイ追加+A>ダッシュB>+A>追加+A>追加空中A>追加空中A>ダッシュB>+A>追加+A>追加+A
アサルト>空中C>+A>+B>+C>+A>ディレイ追加+A>ダッシュB>+A>追加+A>追加+A
+B>+C>+A>ディレイ追加+A>ダッシュB>+A>追加+A>追加空中A>追加空中A>ダッシュB>+A>追加+A>追加+A>+C
+A>+B>+C>+A>ディレイ追加+A>ダッシュB>+A>追加+A>追加+A>クロスキャストヴェールオフ>A+B+C
超上級 †
+A>+A>+C>+B>追加+B>追加空中+A>追加空中A>着地後 インクリース空中+C>空中+B 設置>追加空中B>追加空中B>空中A空振り>ダッシュB>+A>追加+A>追加+A
+B>+C>+B>追加+B>ディレイ追加空中+A>B>+C>ジャンプキャンセル>空中B>空中+C>ディレイ空中C>+C>ディレイC>+A>追加+A>追加空中A>追加空中A>ダッシュB>+A>追加+A>追加+A
インクリース+C>+C>追加空中B>追加空中B>空中A空振り>+C>C>ジャンプキャンセル>空中+C>ディレイ空中C>ダッシュB>+A>追加+A>追加+A>+C
アサルト>空中C>A>+C>+B>追加+B>追加空中+A>追加空中A>着地後 インクリース空中+C>空中+B 設置>追加空中B>追加空中B>空中A空振り>ダッシュB>+A>追加+A>追加+A
+C>+B>追加+B>ディレイ追加空中+A>C>+C>ジャンプキャンセル>空中B>空中+C>ディレイ空中C>+C>+A>追加+A>追加空中A>追加空中A>ダッシュB>+A>追加+A>追加+A
+C>+B>+C>+B>追加+B>ディレイ追加空中+A>C>ジャンプキャンセル>空中+C>ディレイ空中C>+C>+A>追加+A>追加空中A>追加空中A>ダッシュB>+A>追加+A>追加+A
ダッシュB>+A>追加+A>追加空中+A>C>+C>ジャンプキャンセル>空中B>空中+C>ディレイ空中C>+C>+A>追加+A>追加空中A>追加空中A>ダッシュB>+A>追加+A>追加+A
ダッシュC ヒット>+B>追加+B>ディレイ追加空中+A>C>+C>ジャンプキャンセル>空中B>空中+C>ディレイ空中C>+C>+A>追加+A>追加空中A>追加空中A>ダッシュB>+A>追加+A>追加+A
+C(カウンターヒット)>+A空振り>+C>+B>追加+B>ディレイ追加空中+A>C>+C>ジャンプキャンセル>空中B>空中+C>ディレイ空中C>+C>+A>追加+A>追加空中A>追加空中A>ダッシュB>+A>追加+A>追加+A
+C>チェインシフト>+C>ディレイC>+B>追加+B>ディレイ追加空中+A>B>+C>ジャンプキャンセル>空中B>空中+C>ディレイ空中C>+C>+A>追加+A>追加空中A>追加空中A>ダッシュB>+A>追加+A>追加+A
C>+C>+B>追加+B>ディレイ追加空中+A>B>+C>ジャンプキャンセル>空中B>空中+C>ディレイ空中C>ダッシュB>+A>追加+A>追加空中A>追加空中A>+B>+A>追加+A>追加+A
C>B>+C>+B>追加+B>ディレイ追加空中+C>追加空中C>インクリース+C>+C>追加空中B>追加空中B>空中A空振り>B>+A>追加+A>追加空中A>追加空中A>+B>+A>追加+A>追加+A
+A>+A>+C>+B>追加+B>追加空中+A>追加空中A>着地後 インクリース空中+C>空中+B 設置>追加空中B>追加空中B>空中A空振り>ダッシュB>+A>追加+A>追加+A>+C>ダッシュ>ヴェールオフ>+A>+D
+A>+A>+C>+B>追加+B>追加空中+A>追加空中A>着地後 インクリース空中+C>空中+B 設置>追加空中B>追加空中B>空中A空振り>ダッシュB>+A>追加+A>追加+A>+C>ダッシュB>クロスキャストヴェールオフ>A+B+C
+B>+C>+B>+B>ディレイ追加空中+A>C>+C>ジャンプキャンセル>空中B>空中+C>ディレイ空中C>+C>+A>追加+A>追加空中A>追加空中A>ダッシュB>+A>追加+A>追加+A>クロスキャストヴェールオフ>+C>+C>A+B+C
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