【UNIclr】バティスタの立ち回りとコンボ
UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r](アンダーナイト インヴァース エクセレイト クレア / UNIclr)のキャラクター「バティスタ」の立ち回りとコンボを掲載しています。立ち回り、固め、崩し、切り返し、対空、起き攻めなどの情報も掲載しているのでUNIclr攻略の参考にしてください。
のデータを参考にしています
バティスタの立ち回り †
<立ち回り>
バティスタは豊富な飛び道具で遠距離から相手をけん制し続けることができます。
+Bや立ちC、+Cなどリーチの長い技を先端で当てるようにして戦うと強力です。
相手の接近を防いで有利な間合いを維持しましょう。
通常技が届かない間合いではタメ+Aやタメ+Aなどを使いましょう。
相手に近寄る時はアサルトからの空中CやダッシュB、ダッシュCなどを使うとよいでしょう。
<固め>
けん制の+Bからは「+B>+C>C」とつなぎます。
ガードされていたら立ちAを出して隙を減らしましょう。
攻撃が相手にヒットしていた場合は、ジャンプキャンセルから「空中B>空中C>空中タメ+A」へと続けてダメージを与えましょう。
<崩し(中下段)>
相手のガードを崩したいときは中段の空中タメ+Bと下段の+Cとの二択を狙いましょう。
アサルトからの空中Cをガードをさせながらタメを作り、ジャンプからすぐに+Bと入力します。
<切り返し>
相手に攻め込まれた時は無敵技のタメ+Aor B or Cで切り返してみましょう。
チェインシフトで状況を確認してから使うことで、確実にダメージを与えることができます。
公式キャラクター紹介:バティスタ編 †
バティスタの通常技 †
立ちA †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
160 | 上 | 6 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
3 | 12 | 20 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-3 | |||
備考 | |||
立ちB †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
422 | 上 | 12 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
9 | 18 | 38 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-2 | |||
備考 | |||
立ちC †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
690 | 上 | 12 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
5 | 22 | 38 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-11 | |||
備考 | |||
しゃがみA †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
140 | 上 | 6 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
3 | 12 | 20 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-3 | |||
備考 | |||
しゃがみB †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
399 | 上 | 10 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
9 | 29 | 47 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-13 | |||
備考 | |||
しゃがみC †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
621 | 下 | 10 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
13 | 24 | 46 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-16 | |||
備考 | |||
ジャンプA †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
140 | 中 | 6 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
3 | 21 | 29 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 頭 | ||
備考 | |||
動作後は空中で行動可 |
ジャンプB †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
410 | 中 | 11 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
6 | 18 | 34 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 頭 | ||
備考 | |||
動作後は空中で行動可 |
ジャンプC †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
478 | 上 | 12 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
10 | 8 | 29 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 頭 | ||
備考 | |||
動作後は空中で行動可 |
ダッシュB †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
650 | 上 | 10 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
2 | 12 | 23 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-2 | |||
備考 | |||
ダッシュC †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
930 | 上 | 12 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
18 | 20 | 49 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-5 | |||
備考 | |||
硬直差は最終段をガードさせた場合のもの |
バティスタの特殊技 †
B>B †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
415 | 上 | 3 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
6 | 25 | 33 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-8 | |||
備考 | |||
+B>+B †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
418 | 上 | 3 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
6 | 25 | 33 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-8 | |||
備考 | |||
レヴィオーサ †
コマンド | |||
---|---|---|---|
空中A+B | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
0 | - | - | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
- | - | 32 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | |||
備考 | |||
動作後は空中で行動可 |
アルマ ベルム †
コマンド | |||
---|---|---|---|
B+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
845 | 上 | 10 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
3(3)2(5)6 | 14 | 42 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-4 | |||
備考 | |||
アルマ ベルム(インクリース) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
B+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1365 | 上 | 10 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
5(13)16 | 17 | 60 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-6 | |||
備考 | |||
アルマ ベルム(インクリース・上派生) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
ダメージ | ガード | 発生 | |
1545 | 上 | 10 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
5(10)14(2)4 | 着地14 | 68 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-24 | |||
備考 | |||
硬直差は上派生後、レバー2入力で低空でガードさせた場合のもの |
アルマ ベルム(しゃがみ) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+B+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
787 | 下 | 12 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
17 | 18 | 46 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-3 | |||
備考 | |||
アルマ ベルム(空中) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
空中B+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
499 | 上 | 14 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
6(2)4 | 着地9 | 51 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-12 | |||
備考 | |||
硬直差はレバー2入力で低空でガードさせた場合のもの |
アルマ ベルム(空中)(インクリース) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
空中B+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1290 | 上 | 13 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
16(5)14(2)4 | 着地14 | 97 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-24 | |||
備考 | |||
硬直差はレバー2入力で低空でガードさせた場合のもの |
投げ †
コマンド | |||
---|---|---|---|
A+D | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1580 | 不 | 4 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
1 | 22 | 26 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 投 | ||
備考 | |||
投げ無敵時金投げ |
バティスタの必殺技 †
ルーメンステラ(A) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
タメ+A | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
819 | 上(空) | 21 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
- | - | 39 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
8 | 弾 | ||
備考 | |||
ルーメンステラ(B) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
タメ+B | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
819 | 上(空) | 19 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
- | - | 51 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-6 | 弾 | ||
備考 | |||
ルーメンステラ エルランス †
コマンド | |||
---|---|---|---|
タメ+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1258 | 上(空) | 38 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
- | - | 67 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
68 | 弾 | ||
備考 | |||
発射前にCSした時のダメージは1236 |
(空中)ルーメンステラ(A) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
空中タメ+A | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
819 | 上(空) | 13 | |
持続 | 硬直 | 全体 |
|~|-|29
(着地0)|42|
硬直差 | 無敵 | 属性 |
---|---|---|
-3 | 弾 | |
備考 | ||
動作後は空中で行動可 硬直差はジャンプの昇りから出してガードさせた場合のもの |
(空中)ルーメンステラ(B) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
空中タメ+B | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
819 | 上(空) | 13 | |
持続 | 硬直 | 全体 |
|~|-|29
(着地0)|42|
硬直差 | 無敵 | 属性 |
---|---|---|
-3 | 弾 | |
備考 | ||
動作後は空中で行動可 硬直差はジャンプの昇りから出してガードさせた場合のもの |
(空中)ルーメンステラ エルランス †
コマンド | |||
---|---|---|---|
空中タメ+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1258 | 上(空) | 36 | |
持続 | 硬直 | 全体 |
|~|-|23
(着地0)|59|
硬直差 | 無敵 | 属性 |
---|---|---|
75 | 弾 | |
備考 | ||
発射前にCSした時のダメージは1236 動作後は空中で行動可 硬直差はジャンプの昇りから出してガードさせた場合のもの |
ルベルアンゲルス(A) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
タメ+A | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1530 | 上 | 4 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
3(3)8 | 33 | 50 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-16 | 1~4全/5~17打撃 | ||
備考 | |||
ルベルアンゲルス(B) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
タメ+B | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1811 | 上 | 4 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
3(3)8 | 44 | 61 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-26 | 1~4全/5~17打撃 | ||
備考 | |||
ルベルアンゲルス エスティス †
コマンド | |||
---|---|---|---|
タメ+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 |
|~|2014
(2121)|上/上(空)/上|4|
持続 | 硬直 | 全体 |
---|---|---|
3(3)8(16)13(7)3(3)10 | 54 | 123 |
硬直差 | 無敵 | 属性 |
-46 | 1~46全/47~53打撃/54~109全 | |
備考 | ||
ダメージは18ヒット時のもの、()内のダメージは19ヒット時のもの 硬直差は最終段をガードさせた場合のもの |
ミコルセオ(A) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
タメ+A | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1250 | 上(空) | 14 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
5 | 25 | 43 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-3 | 弾 | ||
備考 | |||
ミコルセオ(B) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
タメ+B | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1250 | 上(空) | 15 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
5 | 22 | 41 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
0 | 弾 | ||
備考 | |||
ルクスフォーティス †
コマンド | |||
---|---|---|---|
タメ+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1532 | 上(空) | 8 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
25 | 29 | 61 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
7 | 1~3投 | 弾 | |
備考 | |||
VP特性でミコルセオ(AorB)をキャンセルして出す場合はタメが不要に |
(空中)ミコルセオ(A) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
空中タメ+A | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1250 | 上(空) | 14 | |
持続 | 硬直 | 全体 |
|~|5|27
(着地0)|45|
硬直差 | 無敵 | 属性 |
---|---|---|
-5 | 弾 | |
備考 | ||
動作後は空中で行動可 硬直差はジャンプの昇りから出してガードさせた場合のもの |
(空中)ミコルセオ(B) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
空中タメ+B | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1250 | 上(空) | 17 | |
持続 | 硬直 | 全体 |
|~|5|42
(着地0)|63|
硬直差 | 無敵 | 属性 |
---|---|---|
-20 | 弾 | |
備考 | ||
動作後は空中で行動可 硬直差はジャンプの昇りから出してガードさせた場合のもの |
(空中)ルクスフォーティス †
コマンド | |||
---|---|---|---|
空中タメ+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1450 | 上(空) | 8 | |
持続 | 硬直 | 全体 |
|~|25|27
(着地0)|59|
硬直差 | 無敵 | 属性 |
---|---|---|
11 | 弾 | |
備考 | ||
VP特性で(空中)ミコルセオ(AorB)をキャンセルして出す場合はタメが不要に 動作後は空中で行動可 硬直差はジャンプの昇りから出してガードさせた場合のもの |
シデウスフラグメンツム(A) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
Aタメて離す | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1484 | 上(空) | 0 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
- | - | 26 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
73 | 弾 | ||
備考 | |||
シデウスフラグメンツム(B) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
Bタメて離す | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1484 | 上(空) | 0 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
- | - | 26 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
73 | 弾 | ||
備考 | |||
シデウスフラグメンツム(C) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
Cタメて離す | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1484 | 上(空) | 0 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
- | - | 26 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
73 | 弾 | ||
備考 | |||
(しゃがみ)シデウスフラグメンツム(A) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
Aタメてしゃがみで離す | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1484 | 上(空) | 0 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
- | - | 26 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
73 | 弾 | ||
備考 | |||
(しゃがみ)シデウスフラグメンツム(B) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
Bタメてしゃがみで離す | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1484 | 上(空) | 0 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
- | - | 26 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
73 | 弾 | ||
備考 | |||
(しゃがみ)シデウスフラグメンツム(C) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
Cタメてしゃがみで離す | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1484 | 上(空) | 0 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
- | - | 26 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
73 | 弾 | ||
備考 | |||
(空中)シデウスフラグメンツム(A) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
Aタメて空中で離す | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1484 | 上(空) | 0 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
- | 着地0 | 32 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 弾 | ||
備考 | |||
動作後は空中で行動可 |
(空中)シデウスフラグメンツム(B) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
Bタメて空中で離す | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1484 | 上(空) | 0 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
- | 着地0 | 32 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 弾 | ||
備考 | |||
動作後は空中で行動可 |
(空中)シデウスフラグメンツム(C) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
Cタメて空中で離す | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1484 | 上(空) | 0 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
- | 着地0 | 32 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 弾 | ||
備考 | |||
動作後は空中で行動可 |
トラスウォーラス(A) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
空中タメ+A | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1284 | 上(空) | 7 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
着地後3まで | 18 | 22 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
2 | 空突 | ||
備考 | |||
ダメージは立ち状態のハイドにヒットさせた場合のもの |
トラスウォーラス(B) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
空中タメ+B | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1498 | 中/上 | 20 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
着地後3まで(20)6 | 22 | 51 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-7 | 空突 | ||
備考 | |||
ダメージは立ち状態のハイドにヒットさせた場合のもの |
トラスウォーラス(EX) †
コマンド | |||
---|---|---|---|
空中タメ+C | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
1596 | 上(空) | 5 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
19(12)5(28)7 | 18 | - | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-1 | 1~3全/4~最初の着地まで打撃 | ||
備考 | |||
ダメージは立ち状態のハイドにヒットさせた場合のもの |
サーテレス トリアングルム †
コマンド | |||
---|---|---|---|
AorBorCタメて離す | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
920 | 上(空) | 13 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
10 | 着地9 | 70 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
- | 弾 | ||
備考 | |||
ラクテウスオルビス †
コマンド | |||
---|---|---|---|
+D | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
3066 | 上(空) | 12 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
141 | 66 | 218 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-33 | 1~147全 | ||
備考 | |||
ザッハィシオ †
コマンド | |||
---|---|---|---|
A+B+C+D | |||
ダメージ | ガード | 発生 | |
3775 | 上(空) | 15 | |
持続 | 硬直 | 全体 | |
6 | 47 | 67 | |
硬直差 | 無敵 | 属性 | |
-25 | 1~26全 | ||
備考 | |||
バティスタのコンボ †
初級 †
+A>+B>C>+C
+C>タメ+B
+A>+C>C>ジャンプキャンセル>空中A>空中B>空中C
中級 †
+A>+B>+C>タメ+B
+B>+C>タメ+B
ダッシュC>インクリースB+C
+C>C>タメ+A
+A>+B>+C>+B+C>タメ+C
+A>+B>+C>+B+C>+D
上級 †
+A>+C>C>ジャンプキャンセル>空中B>空中C>着地後 空中A>空中タメ+A>+A>+B>タメ+B
+B>+C>C>ジャンプキャンセル>空中B>空中C>着地後 空中A>空中タメ+Aホールド>+C>+Aタメて離す
空中タメ+B>ダッシュC>インクリースB+C>追加
+C>+A空振り>ダッシュ>+A>+B>ジャンプキャンセル>空中B>空中C>着地後 空中A>空中タメ+A>+A>+B>タメ+B
アサルト>空中B>+A>+C>C>ジャンプキャンセル>空中B>空中C>空中タメ+A>+A>+B>タメ+B
ダッシュC>インクリースB+C>追加 ヒット>空中タメ+C>ダッシュ>空中B>空中C>空中タメ+A>+A>+B>タメ+B
+A>+C>C>ジャンプキャンセル>空中B>空中C>着地後 空中A>空中タメ+A>+A>+B>クロスキャストヴェールオフ>タメ+A>A+B+C
超上級 †
+A>+A>+C>B>ジャンプキャンセル>ディレイ空中Bホールド>ディレイ空中タメ+A>+Cホールド>+Bタメて離す>+Aホールド>+B>+Cタメて離す>ディレイBホールド ヒット>Aタメて離す>空中C>空中タメ+A>+Bタメて離す 設置
+B>+C>B>ジャンプキャンセル>ディレイ空中Bホールド>空中C>着地後 空中A>空中タメ+A>+Cホールド>+Bタメて離す>+Aホールド>+B>+Cタメて離す>ディレイBホールド ヒット>Aタメて離す>空中C>空中タメ+A>+Bタメて離す 設置
空中タメ+B>ダッシュC>A>ジャンプキャンセル>空中A>空中B>空中C>着地後 空中A>空中Bホールド>ディレイ空中タメ+A>+C>+Bタメて離す
アサルト>空中B>A>+C>C>ジャンプキャンセル>ディレイ空中Bホールド>ディレイ空中タメ+A>+Cホールド>+Bタメて離す>+Aホールド>+B>+Cタメて離す>ディレイB ヒット>Aタメて離す>空中C>空中タメ+A
空中タメ+BずらしAW>B>ジャンプキャンセル>ディレイ空中B>空中C>+B>追加+B>Aタメて離す>Cホールド>タメ+B>+Cタメて離す>タメ+A>空中A>空中タメ+A
+C>+A空振り>ダッシュ>+A>ジャンプキャンセル>ディレイ空中A>空中Bホールド>空中C>+Cホールド>+Bタメて離す>+Aホールド>+B>+Cタメて離す>前進>ディレイBホールド ヒット>Aタメて離す>空中C>空中タメ+A>+Bタメて離す 設置
タメ+B ヒット>チェインシフト>ディレイ空中アサルト>空中A>空中C>着地後 空中A>空中Bホールド>ディレイ空中タメ+A>+Cホールド>+Bタメて離す>+A>タメ+A>+Cタメて離す>タメ+Bホールド>空中C>空中タメ+A>+Bタメて離す 設置
+C>C>ジャンプキャンセル>ディレイ空中Bホールド>ディレイ空中タメ+A>+Cホールド>Bタメて離す>+Aホールド>B>タメ+B>+Cタメて離す>前進>+Bホールド ヒット>+Aタメて離す>空中C>空中タメ+A>+Bタメて離す 設置
+C>C>ジャンプキャンセル>空中A>ディレイ空中Bホールド>ディレイ空中タメ+A>+C>タメ+A>+Cホールド>Bタメて離す>+Aホールド>B>タメ+B>+Cタメて離す>+B ヒット>+Aタメて離す>空中Cホールド>空中タメ+A>+Cタメて離す 設置
+A>+A>+C>B>ジャンプキャンセル>ディレイ空中Bホールド>ディレイ空中タメ+A>+Cホールド>+Bタメて離す>+Aホールド>+B>+Cタメて離す>ディレイBホールド ヒット>Aタメて離す>ヴェールオフ
+A>+A>+C>B>ジャンプキャンセル>ディレイ空中Bホールド>ディレイ空中タメ+A>+Cホールド>+Bタメて離す>+Aホールド>+B>+Cタメて離す>ディレイB ヒット>Aタメて離す>空中C>インクリース空中B+C ヒット>空中タメ+C
+C>C>ジャンプキャンセル>ディレイ空中B>ディレイ空中タメ+Aホールド>+Cホールド>B>Aタメて離す>A>B>追加B>+Cタメて離す>ヴェールオフ空振り>空中C>インクリース空中B+C ヒット>空中タメ+C>タメ+C>+D
+A>+A>+C>B>ジャンプキャンセル>ディレイ空中Bホールド>ディレイ空中タメ+A>+Cホールド>+Bタメて離す>+Aホールド>+B>+Cタメて離す>ディレイB ヒット>Aタメて離す>空中C>クロスキャストヴェールオフ>タメ+C>A+B+C
+C>C>ジャンプキャンセル>ディレイ空中Bホールド>ディレイ空中タメ+A>+Cホールド>+Bタメて離す>+Aホールド>+B>+Cタメて離す>ディレイB ヒット>Aタメて離す>空中C>クロスキャストヴェールオフ>タメ+C>タメ+C>A+B+C
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