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【UNIclr】カーマインの立ち回りとコンボ

UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r](アンダーナイト インヴァース エクセレイト クレア / UNIclr)のキャラクター「カーマイン」の立ち回りとコンボを掲載しています。立ち回り、固め、崩し、切り返し、対空、起き攻めなどの情報も掲載しているのでUNIclr攻略の参考にしてください。

「UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]」Ver.3.30
のデータを参考にしています


キャラクター攻略
(画像をタップすることで詳細ページに移動できます)
ハイド_iconリンネ_iconワレンシュタイン_iconカーマイン_iconオリエ_iconゴルドー_icon
メルカヴァ_iconバティスタ_iconセト_iconユズリハ_iconヒルダ_iconケイアス_icon
エルトナム_iconアカツキ_iconナナセ_iconビャクヤ_iconフォノン_iconミカ_icon
エンキドゥ_iconワーグナー_iconロンドレキア_icon

カーマインの立ち回り

<立ち回り>
カーマインの攻撃は全体的に判定が大きくなっています。
立ち状態からの攻撃は前進する技が多く、一度離れたら相手を固め続けることができます。

立ちCや+C+Cなどリーチの長い通常技を先端で当てるようにして戦うと強力です。
相手の接近を防いで有利な間合いを維持しましょう。

+C+Cが届けない間合いでは+B+Aなどの飛び道具も有効です。
相手に近寄る時はアサルトからの空中Cを使うとよいでしょう。

<固め>
けん制の立ちCからは「C>+C>+C」とつなぎます。
ガードされていたら+Aに繋げればカーマインが先に動くことができます。

攻撃が相手にヒットしていたら+Cから+Bに続けてダメージを与えましょう。

<崩し(中下段)>
相手に近寄ることができたら中段の(IC)+Cと下段の+C>+Cとの二択を狙いましょう。
(IC)+Cは攻撃が大振りですので、立ちCのキャンセルなどから狙ってみましょう。

<崩し(コマンド投げ)>
近距離で相手のガードを崩したいときは、+Cのコマンド投げが強力です。
ヒット後はチェインシフトから連続技につなげることも可能です。

<切り返し>
相手に攻め込まれた時は無敵技の+Cで切り返しましょう。

チェインシフトで状況を確認してから使うことで、確実にダメージを与えることができます。

<対空>
相手が空中から攻め込んでくる場合は+B+Cで対空をしましょう。
距離が近ければ+B、遠ければ+Cというように使い分けます。

+Bはジャンプキャンセルをして空中Bなどで連続技を狙うこともできます。
+Cからは+Bなどをつなげることができます。

公式キャラクター紹介:カーマイン編

カーマインの通常技

立ちA

コマンド
ダメージガード発生
1806
持続硬直全体
21320
硬直差無敵属性
-3
備考

立ちB

コマンド
ダメージガード発生
5309
持続硬直全体
51629
硬直差無敵属性
-5
備考

立ちC

コマンド
ダメージガード発生
61015
持続硬直全体
32441
硬直差無敵属性
-9
備考

しゃがみA

コマンド
ダメージガード発生
1707
持続硬直全体
21220
硬直差無敵属性
-2
備考

しゃがみB

コマンド
ダメージガード発生
4207
持続硬直全体
51324
硬直差無敵属性
-2足元
備考

しゃがみC

コマンド
ダメージガード発生
54011
持続硬直全体
22941
硬直差無敵属性
-15足元
備考

ジャンプA

コマンド
ダメージガード発生
1408
持続硬直全体
21423
硬直差無敵属性
-
備考
動作後は空中で行動可

ジャンプB

コマンド
ダメージガード発生
41010
持続硬直全体
31729
硬直差無敵属性
-
備考
動作後は空中で行動可

ジャンプC

コマンド
ダメージガード発生
585中/中12
持続硬直全体
23447
硬直差無敵属性
-
備考
初段ガード後は上段
動作終了後は空中で行動可能

ジャンプC(インクリース)

コマンド
ダメージガード発生
772中/中25
持続硬直全体
33461
硬直差無敵属性
-
備考
初段ガード後は上段
動作終了後は空中で行動可能

ダッシュB

コマンド
ダメージガード発生
56410
持続硬直全体
31527
硬直差無敵属性
-4
備考

ダッシュC

コマンド
ダメージガード発生
85018
持続硬直全体
41940
硬直差無敵属性
-5
備考

カーマインの特殊技

+B

コマンド
ダメージガード発生
720上(空)14
持続硬直全体
--38
硬直差無敵属性
-2
備考
体力300(VP時150)消費

+B>+B

コマンド
ダメージガード発生
720上(空)18
持続硬直全体
71539
硬直差無敵属性
3
備考

+B

コマンド
ダメージガード発生
5648
持続硬直全体
32333
硬直差無敵属性
-67~10頭
備考

+C

コマンド
ダメージガード発生
55013
持続硬直全体
32338
硬直差無敵属性
-8
備考

+C(インクリース)

コマンド
ダメージガード発生
74027
持続硬直全体
32655
硬直差無敵属性
-11
備考

+C

コマンド
ダメージガード発生
71015
持続硬直全体
52039
硬直差無敵属性
-911~16頭
備考

+C(インクリース)

コマンド
ダメージガード発生
89020
持続硬直全体
52044
硬直差無敵属性
-717~21頭
備考

J+B

コマンド
ダメージガード発生
720上(空)20
持続硬直全体
-着地1031
硬直差無敵属性
11
備考
硬直差は最低空で出してガードさせた場合のもの
体力300(VP時150)消費

J+B>J+B

コマンド
ダメージガード発生
720上(空)15
持続硬直全体
7着地948
硬直差無敵属性
-6
備考
硬直差は最低空で出してガードさせた場合のもの

B>B

コマンド
ダメージガード発生
49014
持続硬直全体
71434
硬直差無敵属性
-5
備考

捲け!

コマンド
B+C
ダメージガード発生
32015
持続硬直全体
32542
硬直差無敵属性
-5足元
備考
体力300消費

捲け!(ヴォーパル)

コマンド
B+C
ダメージガード発生
32012
持続硬直全体
32539
硬直差無敵属性
-5足元
備考
VP特性で性能変化
体力150消費

(空中)捲け!

コマンド
空中B+C
ダメージガード発生
32015
持続硬直全体
31936
硬直差無敵属性
1足元
備考
動作終了後は空中で行動可能
体力300消費

(空中)捲け!(ヴォーパル)

コマンド
空中B+C
ダメージガード発生
32012
持続硬直全体
31933
硬直差無敵属性
1足元
備考
動作終了後は空中で行動可能
体力150消費

投げ

コマンド
A+D
ダメージガード発生
15364
持続硬直全体
12226
硬直差無敵属性
備考
体力400回復。投げ無敵時金投げ

カーマインの必殺技

まわれェ!(A)

コマンド
+A
ダメージガード発生
1337上(空)34
持続硬直全体
37-34
硬直差無敵属性
72
備考
体力300(VP時150)消費

まわれェ!(B)

コマンド
+B
ダメージガード発生
1337上(空)34
持続硬直全体
37-34
硬直差無敵属性
72
備考
体力300(VP時150)消費

まわれェ!(EX)

コマンド
+C
ダメージガード発生
1665上(空)19
持続硬直全体
52-34
硬直差無敵属性
621~3投
備考
体力300(VP時150)消費

まわれェ!(ディゾルブ)

コマンド
ダメージガード発生
720上(空)30
持続硬直全体
18--
硬直差無敵属性
-足元
備考

(空中)まわれェ!(A)

コマンド
空中+A
ダメージガード発生
1337上(空)37
持続硬直全体
37着地1040
硬直差無敵属性
69
備考
硬直差は密着でジャンプの昇りから最速で出した場合のもの
体力300(VP時150)消費

(空中)まわれェ!(B)

コマンド
空中+B
ダメージガード発生
1337上(空)37
持続硬直全体
37着地1040
硬直差無敵属性
69
備考
硬直差は密着でジャンプの昇りから最速で出した場合のもの
体力300(VP時150)消費

(空中)まわれェ!(EX)

コマンド
空中+C
ダメージガード発生
1665上(空)22
持続硬直全体
52着地1040
硬直差無敵属性
59
備考
硬直差は密着でジャンプの昇りから最速で出した場合のもの
体力300(VP時150)消費

(空中)まわれェ!(ディゾルブ)

コマンド
ダメージガード発生
720上(空)30
持続硬直全体
18--
硬直差無敵属性
足元
備考

すり潰せ!(A)

コマンド
+A
ダメージガード発生
135218
持続硬直全体
61235
硬直差無敵属性
-415~23空突/18~23頭
備考

すり潰せ!(B)

コマンド
+B
ダメージガード発生
139311
持続硬直全体
61834
硬直差無敵属性
-106~16空突/11~16頭
備考

すり潰せ!(EX)

コマンド
+C
ダメージガード発生
181213
持続硬直全体
122044
硬直差無敵属性
-121~7全/8~9投
備考

すり潰せ!(ディゾルブ・A)

コマンド
ダメージガード発生
1040上(空)24
持続硬直全体
7--
硬直差無敵属性
-
備考

すり潰せ!(ディゾルブ・B)

コマンド
ダメージガード発生
1040上(空)17
持続硬直全体
7--
硬直差無敵属性
-
備考

すり潰せ!(ディゾルブ・EX)

コマンド
ダメージガード発生
1040上(空)16
持続硬直全体
7--
硬直差無敵属性
-
備考

ブチ抜け!(A)

コマンド
+A
ダメージガード発生
167313
持続硬直全体
2(9)72454
硬直差無敵属性
-2
備考

ブチ抜け!(A・インクリース)

コマンド
+A
ダメージガード発生
788・893上・上31・20
持続硬直全体
5・31853
硬直差無敵属性
-1
備考
ダメージ、発生、持続はそれぞれ「設置・解放」時のもの
体力300(VP時150)消費

ブチ抜け!(B)

コマンド
+B
ダメージガード発生
167314
持続硬直全体
2(13)72762
硬直差無敵属性
-5
備考

ブチ抜け!(B・インクリース)

コマンド
+B
ダメージガード発生
788・893上・上31・20
持続硬直全体
5・31853
硬直差無敵属性
-1
備考
ダメージ、発生、持続はそれぞれ「設置・解放」時のもの
体力300(VP時150)消費

ブチ抜け!(EX)

コマンド
+C
ダメージガード発生
1766上(空)16
持続硬直全体
83659
硬直差無敵属性
61~3投
備考
ダメージはは8ヒット時のもの

突き上げろ!(A)

コマンド
+A
ダメージガード発生
89318
持続硬直全体
32545
硬直差無敵属性
1
備考
体力300(VP時150)消費

突き上げろ!(B)

コマンド
+B
ダメージガード発生
89318
持続硬直全体
32545
硬直差無敵属性
1
備考
体力300(VP時150)消費

突き上げろ!(EX)

コマンド
+C
ダメージガード発生
134416
持続硬直全体
32442
硬直差無敵属性
21~3投
備考
体力300(VP時150)消費

突き上げろ!(ディゾルブ)

コマンド
ダメージガード発生
89318
持続硬直全体
3--
硬直差無敵属性
備考

そいつをよこしやがれ!

コマンド
+C
ダメージガード発生
12659
持続硬直全体
23646
硬直差無敵属性
1~10全
備考
持続1F目は連続技中のみヒットする
体力1200回復
投げ無敵時金投げ

ヒャハハハハハ!喰らい尽くせ!

コマンド
+D
ダメージガード発生
3159下※/上(空)12
持続硬直全体
214678
硬直差無敵属性
-381~29全/30~31投
備考
硬直差は密着の場合のもの。少し離れて飛び道具部分を当てると-31
足元部分の攻撃判定のみ下段

クソが!これで仕舞いだァ!

コマンド
A+B+C+D
ダメージガード発生
3756上(空)15
持続硬直全体
64767
硬直差無敵属性
-251~26全
備考

カーマインのコンボ

初級

+A>B>C>+C>+C

+C>+A

+A>+C>C>ジャンプキャンセル>空中A>空中B>空中C

中級

+A>+B>+C>+B

+C>C>+B

B>追加B>+B

C>+C>+B

+A>+B>+C>+A>+C

+A>+B>+C>+A>+D

上級

+A>+B>+C>+B>+C>+A>ダッシュC

+C>B>追加B>ジャンプキャンセル>ディレイ空中B>ディレイ空中C>+C>+C>+B

インクリース+C>+A>ダッシュB

+B>C>+C>ジャンプキャンセル>空中+B>+C>インクリース+C

アサルト>空中C>A>+C>+B>+C>+A

B>追加B>C>ジャンプキャンセル>空中B>空中A>空中C>+C>+C>+B>+C

B>追加B>C>ジャンプキャンセル>空中B>空中A>空中C>+C>+C>クロスキャストヴェールオフ>A+B+C

超上級

+A>+A>+C>+B>+C>+A>ダッシュ>インクリース空中C>ダッシュ>+B>ジャンプキャンセル>ディレイ空中A>空中B>空中C>+B>+C>+C>後退>B>インクリース+A>インクリース+B

+C>B>追加B>ジャンプキャンセル>ディレイ空中C>ディレイ空中B>ダッシュB>+C>インクリース+C>+B

インクリース+C>ディレイ+A>ダッシュB>インクリース+Aホールド>+C>ディレイ+B>B>+B>後退>空中+B>ダッシュC>+B>後方ジャンプ>インクリース空中C>ダッシュC

アサルト>空中C>A>+C>ジャンプキャンセル>空中+B>ダッシュ>B>+B>+A>インクリース空中C>ダッシュC

インクリース+C>ディレイ+A ヒット>+C>+C>ジャンプキャンセル>空中+B>ダッシュ>B>+B>+A>インクリース空中C>ダッシュC

+C>B>ディレイ追加B>ディレイ+B>ダッシュB>+B>ダッシュ>+A>+C>ジャンプキャンセル>空中+B>ダッシュ>+C>+A>ダッシュC

+A>+B>C>ディレイ+C>ジャンプキャンセル>空中+B>ダッシュB>+B>後退>インクリース空中C>C>+C>+A>ダッシュC>インクリース+B 設置

B>追加B>+A>+C>ディレイC>インクリース+C>+B>ダッシュ>+C>ジャンプキャンセル>空中+B>ダッシュ>B>+B>インクリース空中C>空中B>+B>+C>+A 設置

B>追加B>インクリース+C>インクリース+Bホールド>+CホールドずらしB離す>+B>ダッシュBホールドずらしC離す>ダッシュC>+A>後退>インクリース空中CホールドずらしB離す>空中BホールドずらしC離す>+C>+A>ダッシュC>インクリース+A 設置

+B>ジャンプキャンセル>空中C>空中A>空中B>+B>+C>+B>ダッシュ>空中+B>着地後 空中C>ディレイ空中A>空中B>+C>+A>ダッシュC

C>+C>+B>+C>インクリース+C>+B>ダッシュ>+C>ジャンプキャンセル>空中+B>ダッシュ>B>+B>インクリース空中C>空中B>+B>+C>インクリース+B 設置

C>+C>+C>+B>ダッシュB>+B>後退>ダッシュC>+A>後退>インクリース空中C>+A>ダッシュC>インクリース+B 設置

+C>チェインシフト>空中+B>+C>+A>ダッシュ>空中C>ディレイ空中B>B>ジャンプキャンセル>ディレイ空中A>空中B>空中C>+C>インクリース+B 設置

+A>+A>+C>+B>+C>+A>ダッシュ>インクリース空中C>ダッシュ>+B>ジャンプキャンセル>ディレイ空中A>空中B>空中C>+B>+C>+C>ヴェールオフ>+C>+D

+A>+A>+C>+B>+C>+A>ダッシュ>インクリース空中C>ダッシュ>+B>ジャンプキャンセル>ディレイ空中A>空中B>空中C>+B>+C>クロスキャストヴェールオフ>+C>A+B+C

+A>+A>+C>+B>+C>+A>ダッシュ>インクリース空中C>ダッシュ>+B>ジャンプキャンセル>ディレイ空中A>空中B>空中C>+B>+C>クロスキャストヴェールオフ>+C>インクリース+Bホールド>+C>B離す>A+B+C

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