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【UNIclr】アカツキの立ち回りとコンボ

UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r](アンダーナイト インヴァース エクセレイト クレア / UNIclr)のキャラクター「アカツキ」の立ち回りとコンボを掲載しています。立ち回り、固め、崩し、切り返し、対空、起き攻めなどの情報も掲載しているのでUNIclr攻略の参考にしてください。

「UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]」Ver.3.30
のデータを参考にしています


キャラクター攻略
(画像をタップすることで詳細ページに移動できます)
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メルカヴァ_iconバティスタ_iconセト_iconユズリハ_iconヒルダ_iconケイアス_icon
エルトナム_iconアカツキ_iconナナセ_iconビャクヤ_iconフォノン_iconミカ_icon
エンキドゥ_iconワーグナー_iconロンドレキア_icon

アカツキの立ち回り

<立ち回り>
アカツキは対空技と飛び道具を持っている、接近戦が得意なキャラクターです。
飛び道具でけん制し、ダッシュや2段ジャンプを使って攻めましょう。

立ちBや+Bなどの隙の少ない攻撃を使ってのけん制が基本です。
けん制で相手の動きを止めたらダッシュやアサルトで近づきましょう。
不利な状況では隙の少ないバックステップで距離を取る戦法も有効です。

立ちBや+Bが届かない間合いでは+Aでのけん制やダッシュCや+Bでの奇襲が強力です。

<固め>
立ちBで相手に触れたら「B>+B>+C」とつなぎます。
ガードされていたら+Aにつなげれば隙が無く安全です。

攻撃が相手にヒットしていたら「+C>+B」と続けてダメージを与えましょう。

<崩し(中下段)>
相手に近寄ることができたら中段の+Bと下段の+Cの二択を狙いましょう。
+Bは攻撃が大振りですので、立ちCのキャンセルなどから狙ってみましょう。

少し離れた位置からは中段の+Bと、+Aから下段の+Aにつなげる二択も強力です。

<切り返し>
相手に攻め込まれた時は+B+Cなどの無敵技や、攻撃を受け止めることができるB+Cで切り返しましょう。

チェインシフトで状況を確認してから使うことで、確実にダメージを与えることができます。

<対空>
相手が空中から攻め込んでくる場合は立ちCや+Cで対空をしましょう。
立ちCはジャンプキャンセルから空中Aなどにつなげれば連続技を狙うことができます。

+Cはカウンターヒットなら+Cで拾って連続技を狙うことができます。

<弾抜け>
相手の飛び道具に対しては+Cや空中+Cを合わせてみましょう。
飛び道具に対する無敵が存在するため、回避しつつ接近することができます。

アカツキの通常技

立ちA

コマンド
ダメージガード発生
1905
持続硬直全体
21218
硬直差無敵属性
-1
備考

立ちB

コマンド
ダメージガード発生
5107
持続硬直全体
31625
硬直差無敵属性
-3
備考

近距離立ちB

コマンド
ダメージガード発生
5107
持続硬直全体
41222
硬直差無敵属性
0
備考

立ちC

コマンド
ダメージガード発生
69010
持続硬直全体
42134
硬直差無敵属性
-77~13頭
備考

近距離立ちC

コマンド
ダメージガード発生
7369
持続硬直全体
51225
硬直差無敵属性
1
備考

しゃがみA

コマンド
ダメージガード発生
1805
持続硬直全体
21218
硬直差無敵属性
-1足元
備考

しゃがみB

コマンド
ダメージガード発生
4908
持続硬直全体
51123
硬直差無敵属性
0足元
備考

しゃがみC

コマンド
ダメージガード発生
68011
持続硬直全体
51934
硬直差無敵属性
-6足元
備考

ジャンプA

コマンド
ダメージガード発生
1507
持続硬直全体
7619
硬直差無敵属性
-
備考
動作後は空中で行動可

ジャンプB

コマンド
ダメージガード発生
51010
持続硬直全体
61530
硬直差無敵属性
-
備考
動作後は空中で行動可

垂直ジャンプB

コマンド
ダメージガード発生
4568
持続硬直全体
21928
硬直差無敵属性
-
備考
動作後は空中で行動可

ジャンプC

コマンド
ダメージガード発生
65012
持続硬直全体
41530
硬直差無敵属性
-
備考
動作後は空中で行動可

垂直ジャンプC

コマンド
ダメージガード発生
73610
持続硬直全体
31426
硬直差無敵属性
-
備考
動作後は空中で行動可

ダッシュB

コマンド
ダメージガード発生
65010
持続硬直全体
21223
硬直差無敵属性
-2
備考

ダッシュC

コマンド
ダメージガード発生
88011
持続硬直全体
31932
硬直差無敵属性
-4
備考

アカツキの特殊技

+B

コマンド
ダメージガード発生
73625
持続硬直全体
22248
硬直差無敵属性
-6
備考

+C

コマンド
ダメージガード発生
121010
持続硬直全体
32941
硬直差無敵属性
-167~12頭
備考

J+C

コマンド
ダメージガード発生
62013
持続硬直全体
4着地まで+着地硬直-
硬直差無敵属性
-
備考

J+C

コマンド
ダメージガード発生
85017
持続硬直全体
着地まで+着地後113-
硬直差無敵属性
-17~着 足元
備考

A>A

コマンド
ダメージガード発生
1907
持続硬直全体
41525
硬直差無敵属性
-6
備考

A>A

コマンド
ダメージガード発生
1805
持続硬直全体
21218
硬直差無敵属性
-1足元
備考

攻性防禦(立)

コマンド
B+C
ダメージガード発生
持続硬直全体
36
硬直差無敵属性
備考
1~12当身

攻性防禦(屈)

コマンド
+B+C
ダメージガード発生
持続硬直全体
36
硬直差無敵属性
備考
1~12当身

攻性防禦(空中)

コマンド
空中B+C
ダメージガード発生
持続硬直全体
着地1236
硬直差無敵属性
備考
1~12当身

攻性防禦(立)反撃

コマンド
ダメージガード発生
7366
持続硬直全体
42029
硬直差無敵属性
-61~29打撃
備考
VP特性でダメージ補正が25%向上

攻性防禦(屈)反撃

コマンド
ダメージガード発生
7366
持続硬直全体
42029
硬直差無敵属性
-61~29打撃
備考
VP特性でダメージ補正が25%向上

攻性防禦(空中)反撃

コマンド
ダメージガード発生
7366
持続硬直全体
42029
硬直差無敵属性
-1~23打撃
備考
VP特性でダメージ補正が25%向上

投げ

コマンド
A+D
ダメージガード発生
16324
持続硬直全体
12226
硬直差無敵属性
-
備考
投げ無敵時金投げ

空中投げ

コマンド
空中A+D
ダメージガード発生
11003
持続硬直全体
1着地11-
硬直差無敵属性
-
備考

アカツキの必殺技

電光弾(A)

コマンド
+A
ダメージガード発生
925上(空)12
持続硬直全体
--44
硬直差無敵属性
-6
備考
硬直差は密着から出してガードさせた場合のもの

電光弾(B)

コマンド
+B
ダメージガード発生
925上(空)12
持続硬直全体
--46
硬直差無敵属性
-6
備考
硬直差は密着から出してガードさせた場合のもの

電光弾(EX)

コマンド
+C
ダメージガード発生
1520上(空)7
持続硬直全体
--43
硬直差無敵属性
71~3投
備考
硬直差は密着から出してガードさせた場合のもの

徹甲脚(A)

コマンド
+A
ダメージガード発生
73611
持続硬直全体
41428
硬直差無敵属性
-211~14足元
備考

徹甲脚(B)

コマンド
+B
ダメージガード発生
1544上/上/中9
持続硬直全体
3(6)5(4)41848
硬直差無敵属性
-49~30足元
備考

徹甲脚(EX)

コマンド
+C
ダメージガード発生
18947
持続硬直全体
1(6)1(6)1(6)1(6)1(6)1(10)32782
硬直差無敵属性
-121~3投/3~55弾
備考

人間迫砲(A)

コマンド
+A
ダメージガード発生
13605
持続硬直全体
72940
硬直差無敵属性
-181~8投/9~11頭/5~11空突
備考

人間迫砲(B)

コマンド
+B
ダメージガード発生
17735
持続硬直全体
143955
硬直差無敵属性
-291~8全/9~12打撃/9~16頭・空突
備考

人間迫砲(EX)

コマンド
+C
ダメージガード発生
19475
持続硬直全体
6(2)2(4)3(3)42957
硬直差無敵属性
-311~4全/5~21打撃
備考

(空中)電光弾(A)

コマンド
空中+A
ダメージガード発生
736上(空)14
持続硬直全体
-着地12-
硬直差無敵属性
-12
備考
硬直差は最低空で出してガードさせた場合のもの

(空中)電光弾(B)

コマンド
空中+B
ダメージガード発生
736上(空)14
持続硬直全体
-着地12-
硬直差無敵属性
-10
備考
硬直差は最低空で出してガードさせた場合のもの

(空中)電光弾(EX)

コマンド
空中+C
ダメージガード発生
1520上(空)7
持続硬直全体
-着地12-
硬直差無敵属性
81~3投
備考
硬直差は最低空で出してガードさせた場合のもの

(空中)徹甲脚(A)

コマンド
空中+A
ダメージガード発生
5368
持続硬直全体
7着地8-
硬直差無敵属性
-6
備考
硬直差は最低空で出してガードさせた場合のもの

(空中)徹甲脚(B)

コマンド
空中+B
ダメージガード発生
1235上/上/中9
持続硬直全体
3(8)2(9)4着地12-
硬直差無敵属性
-4
備考
硬直差は最低空で出してガードさせた場合のもの

(空中)徹甲脚(EX)

コマンド
空中+C
ダメージガード発生
16738
持続硬直全体
1(6)1(6)1(6)1(6)1(6)1(10)3着地12-
硬直差無敵属性
-151~3投/4~56弾
備考
硬直差は最低空で出してガードさせた場合のもの

神風

コマンド
+D
ダメージガード発生
3919上(空)13
持続硬直全体
4(4)83664
硬直差無敵属性
-181~28全/29~31投
備考

桜花改

コマンド
A+B+C+D
ダメージガード発生
4010上(空)15
持続硬直全体
64767
硬直差無敵属性
-251~26全
備考

アカツキのコンボ

初級

+A>+B>C>+C

+C>+B

+A>+B>+C>C>ジャンプキャンセル>空中B>空中C

中級

+A>+B>+C>+B

B>C>+B

A>追加A>近距離B>追加B>C>+B

ダッシュC>+B

+A>+B>+C>+B>空中+C

+A>+B>+C>+B>+D

+B>+D

上級

+A>+B>+C>C>ジャンプキャンセル>空中A>空中B>空中+B

+B>C>+C>+C>+B

+B>ダッシュB>+B

+C>C>+A>A>ジャンプキャンセル>空中A>空中B>空中+B

アサルト>空中C>+A>+B>+C>C>ジャンプキャンセル>空中A>空中B>空中+B

+A>+B>+C>C>ジャンプキャンセル>空中A>空中B>空中+B>クロスキャストヴェールオフ>A+B+C

超上級

+A>+A>+B>C>+C>+C>ディレイC>+C>+B

B>+C>C>+C>ディレイ+A>ダッシュ>C>ジャンプキャンセル>空中B>空中A>空中+B

+B>ダッシュB>+C>C>ジャンプキャンセル>ディレイ空中A>ディレイ空中B>B>+C>+B

アサルト>空中C>+A>近距離B>追加B>C>+C>+C>ディレイC>+C>+B

+C>+A空振り>+C>+A>+A>C>ジャンプキャンセル>ディレイ空中A>ディレイ空中B>ダッシュB>空中投げ

+B>近距離B>追加B>+B>+C>+B>+A>C>ジャンプキャンセル>空中B>空中C>空中A>B>+C>+B

+A>+B>C>+C>ダッシュB>B>>ディレイ垂直ジャンプB>垂直ジャンプC>着地後 空中+C>+C>ディレイC>+C>+B

+C>A>追加A>ジャンプキャンセル>空中B>ディレイ空中A>B>ディレイ+C>+B>+B>+C>+B

遠距離C>ジャンプキャンセル>ディレイ空中A>ディレイ空中B>B>+C>+B

空中投げ>+B>+B>ダッシュB>B>ジャンプキャンセル>ディレイ空中A>ディレイ空中B>B>+C>+B

B+C>+A>B>C>ジャンプキャンセル>ディレイ空中A>ディレイ空中B>着地後 空中投げ

+C>ダッシュ>+C>+B>ダッシュB>B>ディレイ+C>+A>ダッシュ>C>ジャンプキャンセル>空中B>空中A>空中+B

+C>C>+B>ダッシュB>+B>+A>+A>B>ジャンプキャンセル>空中+C>+C>ディレイC>+C>+B

+A>+B>C>+C>+C>ディレイC>+C>+B>クロスキャストヴェールオフ>+C>A+B+C

+A>+B>C>+C>ダッシュB>B>>垂直ジャンプB>垂直ジャンプC>着地後 空中+C>+C>ディレイC>+C>+B>空中+C>A>クロスキャストヴェールオフ>+C>A+B+C

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