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【トリモン】おすすめシルバーモンスター

トリプルモンスターズ(トリモン)のおすすめのレア度:シルバーのモンスターを紹介しています。

リセマラで狙いたいレアリティ:レジェンドのおすすめモンスターはリセマラ当たりランキングのページをご覧ください。

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風属性

シルバー
男装の騎士 銀影
男装の騎士 銀影
魔力2
パワー:4000
インヴォークスキル
なし
エヴォークスキル
味方すべてが風属性の場合、次に【C】に登場する味方に+6000。
<おすすめ理由>
すべて風属性じゃないと発動しないのが難点だがそこまで難しくない、送還されたとしても発動する効果も強み。RとL男装の騎士 銀影かLorR男装の騎士 銀影LorR黄巾力士若年のペガサスナイト C雲乗りホプホブのコンボが強く、どれもレア度がシルバーのため比較的揃いやすい。
※ソウ初期デッキにはいっています。
シルバー
若年のペガサスナイト
若年のペガサスナイト

魔力3
パワー:6000
インヴォークスキル
なし
エヴォークスキル
次に【C】に登場する味方に+5000。
<おすすめ理由>
上記の男装の騎士 銀影と同じ理由です。L&R若年のペガサスナイトとC雲乗りホプボプとのコンボも可能。
シルバー
雲乗りホプホブ
雲乗りホプホブ
魔力4
パワー:1000
インヴォークスキル
このモンスターの上昇値を3倍にする。
エヴォークスキル
なし
<おすすめ理由>
初期のパワーは1000とモンスターの中でもかなり低いが自分のパワー上昇量を3倍にするというコンボ次第ではパワー3万以上にもなる強力なモンスター。
※ソウ初期デッキにはいっています。
シルバー
エルフの魔法少女アラーラ
エルフの魔法少女アラーラ
魔力5
パワー:8000
インヴォークスキル
ファイト終了時まで、自分の戦場手札山札のカードすべてに+3000。
エヴォークスキル
なし
<おすすめ理由>
Cに1度出すことによってその戦闘が終わるまでは全モンスターのパワーが+3000上昇する。LとRとCあわせると9000という強力な効果を持っている。序盤に出せば出すだけ戦闘を有利にもっていける。
※ソウ初期デッキにはいっています。

水属性

シルバー
スーパーアイドル セラム
スーパーアイドル セラム
魔力2
パワー:4000
インヴォークスキル
なし
エヴォークスキル
このモンスターに+4000。自分の手札が5枚以上ある場合、かわりに+8000。
<おすすめ理由>
手札を引くスキルの豊富な水属性デッキでは手札5枚の条件を満たしやすく、魔力2としてはそこそこの数値になる。
シルバー
ジャック・オー・フロスト
ジャック・オー・フロスト
魔力3
パワー:8000
インヴォークスキル
なし
エヴォークスキル
味方が与える【流水】ダメージに+2000。
<おすすめ理由>
【流水】ダメージを与えるインヴォークスキルが水属性デッキには多いので数値の底上げとして。
シルバー
超青竜 テスラマグナ
超青竜 テスラマグナ
魔力4
パワー:9000
インヴォークスキル
L/R】にいる相手モンスターすべての上昇値を0にする。
エヴォークスキル
なし
<おすすめ理由>
相手のLRモンスターの上昇値を0にするという強力なスキルを持つ。近いスキルを持つモンスターとしてレジェンドのルルドの貴婦人が存在し、あちらは効果範囲が相手モンスター全てなので、Cを巻き込めるためさらに強力。加えて味方への強化も搭載されている。ただしルルドの貴婦人の魔力が6なのに対してテスラマグナは4なので軽いという利点がある。シルバーなので手に入りやすいのも良い。

雷属性

シルバー
ショッキングキャット
ショッキングキャット
魔力3
パワー:8000
インヴォークスキル
なし
エヴォークスキル
味方が与える【雷光】ダメージに+2000。
<おすすめ理由>
ダメージを与えて戦う雷属性のダメージを+2000してくれる効果を持つ。素のパワーも高く先制を取りやすい。先制を取るとダメージ+3000の効果を持つスパークキッド・ドラグーンとあわせると2体で+5000ものダメージを上乗せすることができる。
シルバー
スパークキッド・ドラグーン
スパークキッド・ドラグーン
魔力3
パワー:7000
インヴォークスキル
なし
エヴォークスキル
先制している場合、味方が与える【雷光】ダメージ+3000。
<おすすめ理由>
上記のショッキングキャットと効果は似ていて同じ理由。しかしこちらは先制とらないと効果が発動しないので注意。しかし雷属性は素の攻撃力が高めなので割りと先制をとりやすい。なので素の攻撃力が高いモンスターと一緒に使用しよう。
シルバー
スパークエッジ・ドラコキッド
スパークエッジ・ドラコキッド
魔力4
パワー:8000
インヴォークスキル
自分の魔力最大値を-1。【L/R】にいる相手モンスターに【雷光:8000】ダメージを与える。
エヴォークスキル
なし
<おすすめ理由>
上記のサンダードラゴンと同じデメリットをもっているがL/Rに8000ダメージとかなり強力な効果を持っている。なので最初にスパークエッジドラコキッドサンダードラゴンなどで魔力をさげつつブリッツアルマジロなどでとどめをさそう。
シルバー
ブリッツアルマジロ
ブリッツアルマジロ
魔力4
パワー:7000
インヴォークスキル
自分の魔力最大値が相手よりも少ない場合、味方すべてに+7000。
エヴォークスキル
なし
<おすすめ理由>
最大魔力がさがる代わり強力な効果を発揮させるデメリットを逆にメリットにさせることができる強力な効果を持っている。序盤で最大魔力をさげるモンスターを出して相手のライフを削りつここぞというときに出してあげよう。

火属性

シルバー
ガルム
ガルム
魔力4
パワー:9000
インヴォークスキル
L】か【R】にいる味方1体を選び強制送還させる。このモンスターに+15000。
エヴォークスキル
なし
<おすすめ理由>
味方のL/Rどちらかを選び強制送還させ自分のパワーを15000上昇させる効果を持つ。一見デメリットの方が強く見えるが、麗しき剣豪 緋華闘いの化身 阿修羅など素のパワーが低く、パワーを上昇させるモンスターでL/R片方にパワー上昇を集中させ、パワーが低い方を送還させることでデメリットを感じることなく使用することができる。強制送還に指定したモンスターが相手の効果で送還されても効果は発動する。
シルバー
ジン
ジン
魔力4
パワー:8000
インヴォークスキル
L】か【R】にいる味方1体を選び強制送還させる。味方すべてに+8000。
エヴォークスキル
なし
<おすすめ理由>
上記と同じ理由。こちらは全体に8000上昇させてくれるが、L/Rどちらかはジンの効果で送還されているため合計16000なので注意。
シルバー
鬼神 羅刹
鬼神 羅刹
魔力4
パワー:5000
インヴォークスキル
このモンスターに+8000。自分が敗北しているターンがある場合、かわりに+20000。
エヴォークスキル
なし
<おすすめ理由>
自分は勝利している時は、自信のパワーが13000とやや頼り無いが、自信が負けているときに25000と、ゴールドモンスターに匹敵するくらいのパワーになり頼もしい。勝利している時は手札の邪魔になる時があるので採用する時は注意。

幻属性

シルバー
クジャタ
クジャタ
魔力2
パワー:8000
インヴォークスキル
なし
エヴォークスキル
L/R】 にいる味方を隠密状態にする。
<おすすめ理由>
魔力が低くパワーも高い、それに加え幻属性でも貴重な【L/R】を隠密状態にすることができる。幻属性は隠密状態になることで効果を発揮するモンスターが多いためすごく相性が良く使いやすい。
*美景ストーリー3-4 クリア報酬。
シルバー
共に楽園を ルシフェル
共に楽園を ルシフェル
魔力3
パワー:4000
インヴォークスキル
なし
エヴォークスキル
ジャッジ:このモンスターに+×(×は隠密状態の味方の数×6000)
<おすすめ理由>
ジャッジではあるが自分のパワーを隠密状態の味方の数×6000上昇させてくれる。全て隠密状態にすると、+18000上昇するので、クジャタ隠形鬼などと一緒に使用して効果を最大限発揮させよう。
シルバー
クゥアクゥアウーティン
クゥアクゥアウーティン
魔力4
パワー:5000
インヴォークスキル
先制されている場合、このモンスターに+15000。
エヴォークスキル
なし
<おすすめ理由>
相手に先制されてないと効果を発動できないが発動したら自分のパワーが+15000と強力。出来る限り素のパワーが低く、自分の効果でパワーが上がる、ウィルオウィスプ電脳歌姫 エメラダなどと一緒に使うと相手が先制する確率が上がる。

地属性

シルバー
ジオグラフ・ジャイアント
ジオグラフ・ジャイアント
魔力3
パワー:9000
インヴォークスキル
なし
エヴォークスキル
自分の魔力最大値を+1。
<おすすめ理由>
地属性デッキの要となる魔力最大値を増やすスキルを持つのでとりあえず入れておきたい。パワーアップ効果はないが基礎パワーは申し分なし。
※初期デッキに入っているモンスター
シルバー
激突竜 ガエルゴルガ
激突竜 ガエルゴルガ
魔力5
パワー:8000
インヴォークスキル
このモンスターに+10000。自分の魔力最大値が相手よりも多い場合、追加で味方すべてに+3000。
エヴォークスキル
なし
<おすすめ理由>
無条件で自信のパワーを10000してくれる。それに加え最大魔力が相手より多い場合全体を3000上昇させてくれる。地属性にとってこの条件はすぐ満たせるため上記のジオグラフ・ジャイアントなどと一緒に使おう。
シルバー
ロック・ドワーフ
ロック・ドワーフ
魔力3
パワー:9000
インヴォークスキル
なし
エヴォークスキル
自分のドロップを+3。
<おすすめ理由>
ドロップを+3してくるためドロップに特化した地属性デッキを作る際には、必須のモンスター。パワーも高いため使いやすい。ジャガーノート・マキシマムと使ってパワーを上昇させるのも良し、ベヒモスと使い一気にドロップを増やすのも良し。

無属性

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