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【テイルズオブヴェスペリアリマスター】グレード獲得条件・獲得倍率まとめ

テイルズオブヴェスペリアリマスターのグレードポイントを獲得・減少できる条件をまとめています。

戦闘終了時に得られるグレード

戦闘終了時に得られるグレードは、以下の獲得条件から減少条件を差し引いた数値になる。
選択した難易度によって、さらに倍率がかかるようになる。

ただし、0以下になることはない。

グレード獲得(増加)条件

条件獲得グレード
10Hitコンボを達成した+0.25
25Hitコンボを達成した+0.5
50Hitコンボを達成した+1
100Hitコンボを達成した+2
250Hitコンボを達成した+5
500Hitコンボを達成した+10
999Hitコンボを達成した+20
浮いている敵をダウンさせた+0.01×回数
ダウンしている敵を吹き飛ばした+0.01×回数
吹き飛んでいる敵を浮かせた+0.01×回数
フェイタルストライクを発動した1×発動回数
フェイタルストライクチェインボーナス+0.2×回数
バーストアーツを発動した+1×発動回数
秘奥義を発動した+1×発動回数
攻撃をガードした+0.01×回数
術攻撃をマジックガードした+0.01×回数
ダメージを受けなかった+0.5
戦闘終了時にHPが最大だった+0.25×人数
(自動回復分は除く)
戦闘終了時にTPが最大だった+0.25×人数
(自動回復分は除く)
操作モードがマニュアル+0.25×人数
ボスを撃破した+10
ボス撃破時のコンボボーナス+0.01×Hit数
シークレットミッション達成+10
2秒以内に勝利した+1.5
5秒以内に勝利した+1.25
10秒以内に勝利した+1
20秒以内に勝利した+0.5

コンボ数は達成済みのコンボ数のみ適用される。
210Hitの場合でも100Hitのコンボ達成分がグレードに追加される。

戦闘時間は一番早い条件が適用される。
6秒で終えた場合でも10秒以内の項目が適用される。

グレード減少条件

条件減少グレード
ダメージを受けた-0.01×受けた回数
連続攻撃を受けた-0.01×Hit数
操作キャラ以外が戦闘不能になった-0.25×回数
耐性のある攻撃をした-0.02

難易度ごとのグレード倍率

難易度グレード倍率
イージー無し
ノーマル×1.0
ハード×1.5
アンノウン×2.0

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