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Quad Espada

「Quad Espada」の作品紹介ページです。

概要

Quad Espada


タイトル名Quad Espada(クアッドエスパーダ)
作者名戸塚 雨樋(トヅカ ウトイ)
機種PS4
作品ID769
制作年/月2022/9
部門長編 バトル システム 世界観
プレー時間10時間前後
作品PRライトゲーマーからヘビィゲーマーまで楽しめるソウルライクRPG。
戦闘が好きになるバトルシステムと、フリーシナリオを採用した自由度の高さがウリ。
ツクトリ製とは思えない大ボリューム&濃密な冒険があなたを待っています!

実況動画

⭐️動画の視聴はこちら

ゲーム紹介

Webサイト(外部サイト)

・Quad Espada ホームページはこちら
・攻略サイト 公開中!

プロモーション映像

システム紹介

ファンアート

描いて下さった方々に感謝!

ゲーム本編とホームページ掲載中のキャラクター像が別物になっていますが、どちらをベースにしていただいても問題ありません。

主人公 イグニス

ignis_junsuke
junsuke様より、AIを使っていただきました。

ダークファンタジーの主人公感がたまらない!

ヒロイン ルミナ

lumina_nikanoru
にかのる様よりいただきました。

とあるシーンで見せる、ルミナの切ない笑顔がエモい!

涙の理由は、ぜひプレイして確かめてみて下さい!

更新情報


(22/10/28)ver1.1.1アップデート

  • 不具合を修正しました。
  • 誤字やフラグ管理を修正しました。
  • プレイフィールを向上させました。
    1. 行商人シズクに話しかける方法を、決定ボタンだけに限定しました。
      これにより、思わぬ接触でショップUIが開かれていたことによるストレスが軽減されます。
    2. キャンプのガイドのレイアウトを強化しました。
      これにより、メインストーリーの大目標を確認しやすくなりました。
    3. 白夜の搭城で、進行度に応じて一部NPCのセリフを追加しました。
      これにより、女神の像探索イベントのヒントが得られるようになりました。
    4. 獣人の村落にて、特定条件下で出現するNPCを追加しました。
      これにより、プレイによらず世界観の理解がしやすくなっています。
    5. 心残りなどのアイテム使用時に、取得ロアUpのパッシブ効果が適用されるようになりました。
    6. グロウリーモードにおける閃きボーナスに関して、ボーナス項目を増設しました。
      これにより、後から加入した仲間でも育成がしやすくなりました。
  • 戦闘バランスを見直しました。
    1. 一部のボスを強化しました。
    2. 生命の火種、気力の火種の効果対象を、味方全員から1人に弱体化しました。
    3. 銃の戦技「撃ち尽くし」の属性を、射撃属性から氷属性に変更しました。
    4. セイメイのパッシブに関して、MPリジェネの効率を2%から1%に弱体化しました。
    5. 一部の敵のグラフィックを変更しました。これにより、素材不足によるグラフィック被りがなくなりました。
    6. 一部の戦技の威力を弱体化しました。


(22/10/03)ver.1.0.2アップデート

  • キャンプで表示されるガイドが、進行に適さない内容になることがある不具合を修正しました。


(22/09/19)ver. 1.0.1アップデート

  • 演出に関わる軽微な不具合を修正しました。

一言コメント

簡易なクリア報告/途中までのプレーだが作者に伝えたいことがある場合 などにお使いください。

  • すごい作品だとは思う。バトル開始直後にすぐ行動を起こせないのでイラつく事と、MP回復アイテムが戦闘中以外に使用出来ない面倒さが本当に残念。
  • 作者の戸塚です。コメントありがとうございます。戦闘システムの仕様上、ストレスをおかけしたことは申し訳ございません。MP回復の件については、フィールドでのみ使えるアイテムがございますので、そちらをお使いいただければ幸いです。
    不正な投稿を防止するため、上記質問にお答えください

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