Quad Espada
「Quad Espada」の作品紹介ページです。
目次
概要 †
タイトル名 | Quad Espada(クアッドエスパーダ) |
作者名 | 戸塚 雨樋(トヅカ ウトイ) |
機種 | PS4 |
作品ID | 769 |
制作年/月 | 2022/9 |
部門 | 長編 バトル システム 世界観 |
プレー時間 | 10時間前後 |
作品PR | ライトゲーマーからヘビィゲーマーまで楽しめるソウルライクRPG。 戦闘が好きになるバトルシステムと、フリーシナリオを採用した自由度の高さがウリ。 ツクトリ製とは思えない大ボリューム&濃密な冒険があなたを待っています! |
実況動画 †
ゲーム紹介 †
Webサイト(外部サイト) †
・Quad Espada ホームページはこちら
・攻略サイト 公開中!
プロモーション映像 †
https://twitter.com/Gear_Kikai_Kobo/status/1580285810724679680?s=20&t=xngTnM1JTgB-nL0g7oB4cw
システム紹介 †
https://twitter.com/Gear_Kikai_Kobo/status/1580291260341923840?s=20&t=xngTnM1JTgB-nL0g7oB4cw
ファンアート †
描いて下さった方々に感謝!
ゲーム本編とホームページ掲載中のキャラクター像が別物になっていますが、どちらをベースにしていただいても問題ありません。
主人公 イグニス †
junsuke様より、AIを使っていただきました。
ダークファンタジーの主人公感がたまらない!
ヒロイン ルミナ †
にかのる様よりいただきました。
とあるシーンで見せる、ルミナの切ない笑顔がエモい!
涙の理由は、ぜひプレイして確かめてみて下さい!
更新情報 †
- 不具合を修正しました。
- 誤字やフラグ管理を修正しました。
- プレイフィールを向上させました。
- 行商人シズクに話しかける方法を、決定ボタンだけに限定しました。
これにより、思わぬ接触でショップUIが開かれていたことによるストレスが軽減されます。 - キャンプのガイドのレイアウトを強化しました。
これにより、メインストーリーの大目標を確認しやすくなりました。 - 白夜の搭城で、進行度に応じて一部NPCのセリフを追加しました。
これにより、女神の像探索イベントのヒントが得られるようになりました。 - 獣人の村落にて、特定条件下で出現するNPCを追加しました。
これにより、プレイによらず世界観の理解がしやすくなっています。 - 心残りなどのアイテム使用時に、取得ロアUpのパッシブ効果が適用されるようになりました。
- グロウリーモードにおける閃きボーナスに関して、ボーナス項目を増設しました。
これにより、後から加入した仲間でも育成がしやすくなりました。
- 行商人シズクに話しかける方法を、決定ボタンだけに限定しました。
- 戦闘バランスを見直しました。
- 一部のボスを強化しました。
- 生命の火種、気力の火種の効果対象を、味方全員から1人に弱体化しました。
- 銃の戦技「撃ち尽くし」の属性を、射撃属性から氷属性に変更しました。
- セイメイのパッシブに関して、MPリジェネの効率を2%から1%に弱体化しました。
- 一部の敵のグラフィックを変更しました。これにより、素材不足によるグラフィック被りがなくなりました。
- 一部の戦技の威力を弱体化しました。
- キャンプで表示されるガイドが、進行に適さない内容になることがある不具合を修正しました。
- 演出に関わる軽微な不具合を修正しました。
一言コメント †
簡易なクリア報告/途中までのプレーだが作者に伝えたいことがある場合 などにお使いください。
- すごい作品だとは思う。バトル開始直後にすぐ行動を起こせないのでイラつく事と、MP回復アイテムが戦闘中以外に使用出来ない面倒さが本当に残念。
- 作者の戸塚です。コメントありがとうございます。戦闘システムの仕様上、ストレスをおかけしたことは申し訳ございません。MP回復の件については、フィールドでのみ使えるアイテムがございますので、そちらをお使いいただければ幸いです。
ネタバレあり掲示板 †
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