第2回コンテスト/ゼプトロア
ゼプトロアの紹介・感想ページです。
主にゲーム内容の紹介や感想について掲載しています。
攻略や製作の裏話を書いたページはこちら。
ゲーム紹介 †
概要 †
タイトル | 作者 | 作者ID | |
---|---|---|---|
ゼプトロア | ネクサス | 8315 | |
プレイ時間 | ブロック数 | ||
6~10時間 | 16 | ||
紹介文 | ジャンル | ||
8人の英雄は 龍の背に乗り大空を駆ける。 闇に染まった世界を救う王道長編RPG! | ファンタジー/独自システム/王道/長編 |
ストーリー紹介 †
それは、人一人いない……静寂と闇に包まれた世界。
果たして、この未来を救うことは可能なのか……
ここから、彼らの「ちいさな物語」は幕を開ける――
システム紹介 †
関連リンク †
関連ページ †
◇本作の攻略・裏話ページ◇
- 「ゼプトロア」
◇作者の別作品◇
- 「」
◇第2回コンテスト◇
テストプレイヤーとして、じぇf様、かび様、ワタル様、がいざん様、青いハリケーン様、バブルマン様がご協力くださいました。(コンテスト版のスタッフロールで敬称が抜けていました、申し訳ありません。)この場を以て御礼申し上げます。ありがとうございました。
関連サイト †
◇作者のTwitterアカウント◇
- ネクサス(@nexus_tkool )
◇ Twitterでの感想(モーメント) ◇
◇第2回コンテスト結果発表◇
コンテンツ †
バグ・不具合 †
◇ バグ・不具合報告スペース ◇
ここにバグ・不具合の報告をして頂ければ作者が認知できます。
(報告は「-」, 返信は「▼」で記載しています。)
- 「水晶のオカリナ」は「全体」回復アイテムなのに範囲が「一体」
▼ 確認いたしました、申し訳ありません。進行に関わる不具合が見つかったときに、あわせて修正いたします。
- 「旅人の鎧」だけ毎章引き継がれる
▼ 原因の確認が困難でした。申し訳ありません。
- スノーマンの魂の説明で「ジソルカルト」の効果が単体になっている
▼ システムマップの編集が確定フリーズするため修正が困難でした。申し訳ありません。
感想・レビュー・雑談 †
◇ 感想・レビュー・雑談スペース ◇
・ポータルで色々出来て面白いのですが作中での説明が足りなくて
分かりにくいと思った点が二つあります
・『錬金』で錬金盤(石版アイコン)を見た時にAボタンをもう一度押すと
元の画面に戻れるというのが最初は分からず戸惑った
・ポータルで『パーティ編成』が出来るというのもすぐには分からなくて
「どこで仲間の入れ替えが出来るんだ?」と思った
・錬金盤を見ながらアイテムや装備品を作るのは楽しかったです
・シンボルエンカウント方式なのはこのゲームの長所だと思うので
ゲーム紹介でその事について触れていないのは勿体無いと思います
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