第2回コンテスト/ゼプトロア

ゼプトロアの紹介・感想ページです。
主にゲーム内容の紹介や感想について掲載しています。
攻略や製作の裏話を書いたページはこちら

ゲーム紹介

概要

【ゼプトロア】概要
タイトル作者作者ID
ゼプトロアネクサス8315
プレイ時間ブロック数
6~10時間16
紹介文ジャンル
8人の英雄は 龍の背に乗り大空を駆ける。
闇に染まった世界を救う王道長編RPG!
ファンタジー/独自システム/王道/長編

ストーリー紹介

精霊によって集められた8人は、未来の世界を目撃する。
それは、人一人いない……静寂と闇に包まれた世界。
【ゼプトロア】ストーリー紹介1


なぜこの世界は闇に染まってしまったのか、
果たして、この未来を救うことは可能なのか……
【ゼプトロア】ストーリー紹介2


各章、オムニバス形式でストーリーが展開。
ここから、彼らの「ちいさな物語」は幕を開ける――
【ゼプトロア】ストーリー紹介3

システム紹介

素材を組み合わせて武器や防具を生成する『錬金』
【ゼプトロア】システム紹介1


魔物が落とす魂を装備して特技を習得する『装魂』
【ゼプトロア】システム紹介2


一緒に戦う仲間を選ぶ『パーティー編成』
【ゼプトロア】システム紹介3
歴戦の賢者たちの遺産『ポータル』を使えば、この3つを自由に扱うことができる!



【ゼプトロア】システム紹介4
君だけのやり方で!君だけのパーティーで!
龍に乗って世界を駆け巡り、闇に染まった未来を救おう!

関連リンク

関連ページ

◇本作の攻略・裏話ページ◇

◇作者の別作品◇

  • 「」

◇第2回コンテスト◇

テストプレイヤーとして、じぇf様、かび様、ワタル様、がいざん様、青いハリケーン様、バブルマン様がご協力くださいました。(コンテスト版のスタッフロールで敬称が抜けていました、申し訳ありません。)この場を以て御礼申し上げます。ありがとうございました。

関連サイト

◇作者のTwitterアカウント◇

◇ Twitterでの感想(モーメント) ◇

◇第2回コンテスト結果発表◇

コンテンツ

バグ・不具合

コンテスト版のバグ・不具合情報(一般公開版で修正済)

バグ・不具合報告スペース
ここにバグ・不具合の報告をして頂ければ作者が認知できます。
(報告は「-」, 返信は「▼」で記載しています。)

  • 「水晶のオカリナ」は「全体」回復アイテムなのに範囲が「一体」
    ▼ 確認いたしました、申し訳ありません。進行に関わる不具合が見つかったときに、あわせて修正いたします。
  • 「旅人の鎧」だけ毎章引き継がれる
    ▼ 原因の確認が困難でした。申し訳ありません。
  • スノーマンの魂の説明で「ジソルカルト」の効果が単体になっている
    ▼ システムマップの編集が確定フリーズするため修正が困難でした。申し訳ありません。

感想・レビュー・雑談

感想・レビュー・雑談スペース

・ポータルで色々出来て面白いのですが作中での説明が足りなくて
分かりにくいと思った点が二つあります

・『錬金』で錬金盤(石版アイコン)を見た時にAボタンをもう一度押すと
元の画面に戻れるというのが最初は分からず戸惑った

・ポータルで『パーティ編成』が出来るというのもすぐには分からなくて
「どこで仲間の入れ替えが出来るんだ?」と思った

・錬金盤を見ながらアイテムや装備品を作るのは楽しかったです
・シンボルエンカウント方式なのはこのゲームの長所だと思うので
ゲーム紹介でその事について触れていないのは勿体無いと思います

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