• TOP>
  • ゼプトロア

ゼプトロア

ゼプトロアの攻略・裏話ページです。
主に攻略情報や、製作秘話などの自作語りを掲載しています。
ゲーム内容の紹介や感想についてはこちら

※このページにはネタバレ情報があります。
 未プレイの方はご注意ください。

攻略情報

キャラクター

アル
ステータス上昇値初期値
【ゼプトロア】キャラ1
HP1181
MP353
422
守り416
魔力524
賢さ416
素早さ324
習得特技
Lv.1アニマ特:テレポート
Lv.1ベルシラ特:分析/全
Lv.10リバース特:蘇生/単
Lv.20ダークソード物:攻/単/闇
Lv.30スヴェート魔:攻/単/光
説明
サントルの町に住んでいる金髪の少年。16歳。
人を導く力に優れ、どこか馴染みやすい雰囲気からか仲間からの信頼が厚い。
マイペースで少し抜けているところも多いが、明るい性格をしている。
クレア
ステータス上昇値初期値
【ゼプトロア】キャラ2
HP972
MP456
312
守り322
魔力630
賢さ512
素早さ421
習得特技
Lv.1まほうだん魔:攻/単
Lv.1てんしのひかり物:攻/単
Lv.10たいようのかご特:補助打消/全
Lv.20まほうのこころ物:攻/単/MP回復
Lv.30かみのさばき魔:攻/全
説明
フランベルクのお姫様で、もうじき戴冠式を控えている。16歳。
おしゃれもしたいし恋もしたい、王族の威厳を漂わせない至って普通の女の子。
少しばかりおてんばな性格をしているが、根はまじめ。
スティード
ステータス上昇値初期値
【ゼプトロア】キャラ3
HP1080
MP252
514
守り530
魔力414
賢さ418
素早さ313
習得特技
Lv.1だいちざん物:攻/単/地
Lv.1いあつ特:沈黙/全
Lv.10ほしくだき物:攻/単/防↓
Lv.20じゃけん物:攻/単/眠り
Lv.30はおうざん物:攻/全/地
説明
フランベルクの騎士団を従えている騎士団長。46歳。
今はすっかり落ち着いているが、昔は乱暴でやんちゃを働いていたこともあった。
ある事件をきっかけに騎士を目指して心機一転を果たした。
イライザ
ステータス上昇値初期値
【ゼプトロア】キャラ4
HP989
MP245
431
守り514
魔力418
賢さ425
素早さ52
習得特技
Lv.1やみのつるぎ物:攻/単/HP回復
Lv.1ひかりのつるぎ物:攻/単/光
Lv.10まじんのつるぎ物:攻/単/沈黙
Lv.20ちからのつるぎ物:攻/単/攻↑
Lv.30りゅうのつるぎ物:攻/単/火
説明
ラサハの村に住んでいる女戦士。27歳。
恋人ダインが自分をかばって死んで以来、誰にも守られない強さを求めている。
負けず嫌いで自分の意志を強く持つタイプだが、時にそれが足かせとなることも。
タップ
ステータス上昇値初期値
【ゼプトロア】キャラ5
HP1073
MP350
424
守り324
魔力523
賢さ421
素早さ58
習得特技
Lv.1かつ特:沈黙回復:全
Lv.1めつぶし物:攻/単/暗闇
Lv.10ぬすむ物:攻/単/混乱
Lv.20すてみ物:攻/単
Lv.30ひゃくれんづき物:攻/単/風/3回
説明
オリクト鉱山のふもとに住んでいるダイダル盗賊団のボス。26歳。
器用で人望が厚かったことから、20歳のときに前ボスの指名でボスに就任した。
クールな一面を持ちつつムードメーカーでもある。
ルディナ
ステータス上昇値初期値
【ゼプトロア】キャラ6
HP978
MP362
419
守り48
魔力627
賢さ314
素早さ418
習得特技
Lv.1だいちのやいば物:攻/単/特地
Lv.1しっぷうのやいば物:攻/単/特風
Lv.10かえんのやいば物:攻/単/特火
Lv.20こおりのやいば物:攻/単/特水
Lv.30しにがみのやいば物:攻/単/即死
説明
タップに助けられダイダル盗賊団になった女の子。14歳。
9歳のときに両親をともに殺され、途方に暮れていたところをタップに助けられた。
明るく振舞っているが、心には深い傷を負っている。
カーラ
ステータス上昇値初期値
【ゼプトロア】キャラ7
HP975
MP447
324
守り413
魔力626
賢さ522
素早さ312
習得特技
Lv.1いのちのいずみ魔:HP回復
Lv.1はくあい特:状態異常回復/単
Lv.10きよめのひかり特:全/即死
Lv.20はじゃのほのお物:攻/全/防↓
Lv.30つきのひかり魔:MP回復/単
説明
自分の役目を探してあてなき旅を続ける女僧侶。32歳。
7年前に崩壊したアスディアで聖職貴族をしていて、王家と深い関わりがあった。
物静かでおとなしい性格だが、おちゃめな一面を見せることも。
ジャン
ステータス上昇値初期値
【ゼプトロア】キャラ8
HP983
MP424
428
守り318
魔力624
賢さ311
素早さ428
習得特技
Lv.1いやしのうた魔:HP回復/全
Lv.1まもりのうた特:防↑/全
Lv.10ちからのうた特:攻↑/全
Lv.20こころのうた魔:MP回復/全
Lv.30かみのうた特:蘇生/全
説明
自分の居場所を求めてあてなき旅を続ける吟遊詩人。19歳。
親の顔を知らず、幼き頃は天涯孤独を感じたまま孤児院で育った。
冷静で達観しているものの、誰かの温もりに触れたがっている。

特技一覧

固有スキル
特技名種類効果対象消費量威力値習得方法
アニマ特殊テレポート*0*アル Lv.1
ベルシラ特殊分析全体0*アル Lv.1
リバース特殊蘇生(戦闘中)単体24*アル Lv.10
ダークソード物理闇属性攻撃単体3280アル Lv.20
スヴェート魔法光属性攻撃全体20150アル Lv.30
まほうだん魔法攻撃単体00クレア Lv.1
てんしのひかり物理攻撃+防御↑単体620クレア Lv.1
たいようのかご特殊補助打消全体16*クレア Lv.10
まほうのこころ物理攻撃+MP回復単体200クレア Lv.20
かみのさばき魔法攻撃全体35130クレア Lv.30
だいちざん物理地属性攻撃単体840スティード Lv.1
いあつ特殊沈黙全体6*スティード Lv.1
ほしくだき物理攻撃+防御↓単体1060スティード Lv.10
じゃけん物理攻撃+眠り単体1555スティード Lv.20
はおうざん物理地属性攻撃全体3050スティード Lv.30
やみのつるぎ物理攻撃+HP回復単体515イライザ Lv.1
ひかりのつるぎ物理光属性攻撃単体1055イライザ Lv.1
まじんのつるぎ物理攻撃+沈黙単体1440イライザ Lv.10
ちからのつるぎ物理攻撃+攻撃↑単体4060イライザ Lv.20
りゅうのつるぎ物理火属性攻撃単体20120イライザ Lv.30
かつ特殊沈黙回復全体8*タップ Lv.1
めつぶし物理攻撃+暗闇単体1025タップ Lv.1
ぬすむ物理攻撃+混乱単体1450タップ Lv.10
すてみ物理攻撃単体25120タップ Lv.20
ひゃくれんづき物理風属性攻撃(3回)単体1860タップ Lv.30
だいちのやいば物理地属性攻撃単体10150ルディナ Lv.1
しっぷうのやいば物理風属性攻撃単体10150ルディナ Lv.1
かえんのやいば物理火属性攻撃単体10150ルディナ Lv.10
こおりのやいば物理水属性攻撃単体10150ルディナ Lv.20
しにがみのやいば物理攻撃+即死単体2080ルディナ Lv.30
いのちのいずみ魔法HP回復単体315カーラ Lv.1
はくあい特殊状態異常回復単体8*カーラ Lv.1
きよめのひかり特殊即死全体12*カーラ Lv.10
はじゃのほのお物理攻撃+防御↓全体2040カーラ Lv.20
つきのひかり魔法MP回復単体4020カーラ Lv.30
いやしのうた魔法HP回復全体2010ジャン Lv.1
まもりのうた特殊防御↑全体15*ジャン Lv.1
ちからのうた特殊攻撃↑全体85*ジャン Lv.10
こころのうた魔法MP回復全体400ジャン Lv.20
かみのうた特殊蘇生全体32*ジャン Lv.30
魔物スキル
特技名種類効果対象消費量威力値習得方法
ニードルショット物理地属性攻撃単体1050アカバチの魂
アイスブレイク物理水属性攻撃単体1050こおりねずみの魂
ゲイルウィング物理風属性攻撃単体1260バジリスクの魂
フレアスラッシュ物理火属性攻撃単体1260ほのおせんしの魂
あんこくけん物理闇属性攻撃単体2045ダークナイトの魂
エレキライト物理光属性攻撃単体1580クラーケンの魂
むそうぎり物理攻撃単体30150カリストの魂
グングニル物理攻撃+防御↓単体1265イオの魂
インパクト物理攻撃+防御↑単体1540サイクロプスの魂
バースト物理攻撃+攻撃↑単体6020ミノタウロスの魂
なぎはらい物理攻撃全体2540オーガの魂
きゅうけつ物理攻撃+HP回復単体1020ファントムの魂
どくばり物理攻撃+毒単体1230スパイダーの魂
やみうち物理攻撃+即死単体1230がいこつへいの魂
ぜっせん物理攻撃+沈黙単体1230フレアバットの魂
くらやみのキバ物理攻撃+暗闇単体1230アカマタの魂
カオスクロー物理攻撃+混乱単体1230キマイラの魂
ねこだまし物理攻撃+眠り単体1230フォレットの魂
たましいのさけび魔法特殊攻撃(単体20???ソウルの魂
フラム魔法火属性攻撃単体560ホットドッグの魂
ゼタフラム魔法火属性攻撃単体15120ゴアマグマの魂
ジフラム魔法火属性攻撃全体830ホットドッグの魂
ゼタジフラム魔法火属性攻撃全体2060ゴアマグマの魂
スイル魔法水属性攻撃単体560アオヘビの魂
ゼタスイル魔法水属性攻撃単体15120クールドッグの魂
ジスイル魔法水属性攻撃全体830アオヘビの魂
ゼタジスイル魔法水属性攻撃全体2060クールドッグの魂
ノトス魔法風属性攻撃単体560もりこうもりの魂
ゼタノトス魔法風属性攻撃単体15120ウツボカズラの魂
ジノトス魔法風属性攻撃全体830もりこうもりの魂
ゼタジノトス魔法風属性攻撃全体2060ウツボカズラの魂
ソルク魔法地属性攻撃単体560ゴーストの魂
ゼタソルク魔法地属性攻撃単体15120アークメイジの魂
ジソルク魔法地属性攻撃全体830ゴーストの魂
ゼタジソルク魔法地属性攻撃全体2060アークメイジの魂
ラズマ魔法攻撃単体870やみのかげの魂
ゼタラズマ魔法攻撃単体18140サラマンダーの魂
ジラズマ魔法攻撃全体1235やみのかげの魂
ゼタジラズマ魔法攻撃全体2470サラマンダーの魂
クレイモア魔法光属性攻撃単体14100エウロパの魂
ヴァルハイト魔法光属性攻撃全体30100ガニメデの魂
メア魔法闇属性攻撃単体2480ナーガの魂
エストレア魔法闇属性攻撃全体56100やみゴブリンの魂
ディアグラム魔法攻撃単体24180ウンディーネの魂
ゼロ魔法闇属性攻撃単体120999魔王の魂
ソール魔法HP回復単体520スライムの魂
ゼタソール魔法HP回復単体20150サキュバスの魂
ジソール魔法HP回復全体180エビルメイドの魂
ゼタジソール魔法HP回復全体4640キラーワスプの魂
リキュア特殊蘇生(移動中)単体8*アークデビルの魂
ゼタリキュア特殊蘇生単体32*ユグドラシルの魂
シャイン特殊蘇生全体46*レアソウルの魂
ハート特殊状態異常回復単体8*もうじゃの魂
ジア魔法MP回復単体200シルフの魂
ソルバルム特殊攻撃↑単体32*オロバスの魂
ジソルバルム特殊攻撃↑全体90*ノームの魂
ソルカルト特殊防御↑単体8*ゾンビの魂
ジソルカルト特殊防御↑全体16*スノーマンの魂
ルナバルム特殊攻撃↓単体12*オロバスの魂
ジルナバルム特殊攻撃↓全体24*ノームの魂
ルナカルト特殊防御↓単体8*ゾンビの魂
ジルナカルト特殊防御↓全体16*スノーマンの魂

※最後に戦った魔物の攻撃力を威力値にする。

  • 物理:HP消費、攻撃力依存
  • 魔法:MP消費、魔力依存
  • 特殊:MP消費

装備一覧

武器
装備名攻撃力魔法倍率売値買値レア度
戦士の剣121.2525G100G
鋼鉄の剣201.25100G400G★★
バトルレイピア281.26250G1000G★★★
デュランダル361.26450G*★★★★
クサナギの剣501.50700G*★★★★★
ムラマサ581.211000G*★★★★★★
レーヴァテイン721.281350G*★★★★★★★
カラドボルグ841.281750G*★★★★★★★★
ミスティルテイン1041.292200G*★★★★★★★★★
ティルヴィング1321.353000G*★★★★★★★★★★
魔界剣761.301250G5000G☆☆☆☆☆☆☆
レアソウルの魂651.401000G*☆☆☆☆☆☆☆☆
騎士の斧161.0025G100G
大地の斧241.00100G400G★★
ムーンアクス321.00250G1000G★★★
ラブリュス401.00450G*★★★★
トマホーク541.00700G*★★★★★
雷神の斧621.201000G*★★★★★★
キングアクス801.001350G*★★★★★★★
ウコンバサラ921.001750G*★★★★★★★★
覇王の斧1141.002200G*★★★★★★★★★
バハムート1451.003000G*★★★★★★★★★★
魔界斧801.151250G5000G☆☆☆☆☆☆☆
魔導士の杖101.3025G100G
スイルロッド161.31100G400G★★
メイジスタッフ221.33250G1000G★★★
ナイトメア291.36450G*★★★★
メイスロッド561.30700G*★★★★★
デフェール461.391000G*★★★★★★
バナルガンド581.411350G*★★★★★★★
ベテルギウス671.431750G*★★★★★★★★
ヨルムガンド831.452200G*★★★★★★★★★
ケーリュケイオン1061.503000G*★★★★★★★★★★
魔界杖611.401250G5000G☆☆☆☆☆☆☆
魔物使いのムチ71.0025G100G
ウインドシア121.00100G400G★★
フラムウィップ171.20250G1000G★★★
ジオクロス221.00450G*★★★★
ストリーム301.00700G*★★★★★
グローツラング351.001000G*★★★★★★
シンティラ431.001350G*★★★★★★★
ゴールドリボン501.001800G*★★★★★★★★
デーモンテイル621.252200G*★★★★★★★★★
ネビュラ791.183000G*★★★★★★★★★★
魔界鞭461.321250G5000G☆☆☆☆☆☆☆
ナーガのムチ551.401500G*☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
ミスリルのツメ501.253000*☆☆☆☆☆☆☆
防具
装備名物防魔防耐性売値買値レア度
旅人の鎧126眠り25G100G
大地の鎧2412沈黙100G400G★★
聖銀の鎧4424混乱250G1000G★★★
魔法の鎧5644暗闇450G*★★★★
博愛の鎧7256700G*★★★★★
灼熱の鎧8472眠り1000G*★★★★★★
幻獣の鎧10484沈黙1350G*★★★★★★★
光龍の鎧120104混乱1750G*★★★★★★★★
覇王の鎧144120暗闇2200G*★★★★★★★★★
ハデスの鎧1721443000G*★★★★★★★★★★
魔界鎧11090即死1250G5000G☆☆☆☆☆☆☆
旅人の服61225G100G
宝石の服1224暗闇100G400G★★
黄金の服2444混乱250G1000G★★★
歴戦の服4456沈黙450G*★★★★
妖精の服5672眠り700G*★★★★★
風神の服72841000G*★★★★★★
精霊の服84104暗闇1350G*★★★★★★★
海王の服104120混乱1750G*★★★★★★★★
流星の服120144沈黙2200G*★★★★★★★★★
ゼウスの服144172眠り3000G*★★★★★★★★★★
魔界服90110即死1250G5000G☆☆☆☆☆☆☆
アクセサリー
装備名効果耐性売値買値レア度
ライフブローチHP↑12*25G100G★★
バイオブローチHP↑20*250G*★★★★
ソールブローチHP↑32*700G*★★★★★★
ハイパーブローチHP↑48*1350G*★★★★★★★★
ゴッドブローチHP↑68*2200G*★★★★★★★★★★
魔法の指輪MP↑18*25G100G★★
紅珠の指輪MP↑30*250G*★★★★
聖火MP↑48*700G*★★★★★★
星空の指輪MP↑72*1350G*★★★★★★★★
閻魔の指輪MP↑102*2200G*★★★★★★★★★★
怪力の篭手物攻↑8*25G100G★★
輝岩の篭手物攻↑16*250G1000G★★★★
魔人の篭手物攻↑28*700G*★★★★★★
水神の篭手物攻↑46*1350G*★★★★★★★★
龍王の篭手物攻↑70*2200G*★★★★★★★★★★
魔力の耳飾り魔力↑22*25G100G★★
紅石の耳飾り魔力↑24*250G1000G★★★★
悪魔の耳飾り魔力↑42*700G*★★★★★★
天使の耳飾り魔力↑69*1350G*★★★★★★★★
冥界の耳飾り魔力↑105*2200G*★★★★★★★★★★
ガードバングル物防↑16*25G100G★★
ライトバングル物防↑28*250G1000G★★★★
ジオバングル物防↑46*700G*★★★★★★
ムーンバングル物防↑66*1350G*★★★★★★★★
キングバングル物防↑90*2200G*★★★★★★★★★★
知恵の銀冠魔防↑16*25G100G★★
博識の銀冠魔防↑28*250G1000G★★★★
造詣の銀冠魔防↑46*700G*★★★★★★
碩学の銀冠魔防↑66*1350G*★★★★★★★★
万能の銀冠魔防↑90*2200G*★★★★★★★★★★
疾風のネックレス素早さ↑12*25G100G★★
翡翠のネックレス素早さ↑24*250G1000G★★★★
魔獣のネックレス素早さ↑42*700G*★★★★★★
閃光のネックレス素早さ↑69*1350G*★★★★★★★★
天空のネックレス素早さ↑105*2200G*★★★★★★★★★★
業火の靴物攻↑30混乱***
疾風の笛素早さ↑45眠り***
大地の鍵消費MP2/3沈黙***
神水の兜消費HP2/3暗闇***
  • ★は錬金で生成できる、☆はできない。

【武器】

  • 剣:物理攻撃+魔法攻撃
  • 斧:物理攻撃
  • 杖:魔法攻撃
  • 鞭:物理攻撃(全体)

【防具】

  • 鎧:物理防御
  • 服:魔法防御

魔物一覧

王家の森
魔物名属性HP攻撃力物防魔防素早さEXPお金魂の特技
スライム84055032248ソール
もりこうもり344540816309ノトス
ジノトス
砂漠の迷宮
魔物名属性HP攻撃力物防魔防素早さEXPお金魂の特技
アカバチ5389020325512ニードルショット
ゴースト325515080505814ソルク
ジソルク
滝の洞窟
魔物名属性HP攻撃力物防魔防素早さEXPお金魂の特技
アオヘビ3342604027378スイル
ジスイル
3045684820
スパイダー26147840353910どくばり
3017824427
時計塔
魔物名属性HP攻撃力物防魔防素早さEXPお金魂の特技
ホットドッグ45458080584614フラム
ジフラム
アークデビル2844120120624416リキュア
暗黒の町
魔物名属性HP攻撃力物防魔防素早さEXPお金魂の特技
やみゴブリン120901001206511076エストレア
ダークナイト110551501704612180あんこくけん
ゾンビ24010050656513520ソルカルト
ルナカルト
がいこつへい20917719614088200100やみうち
ファントム23020518414082220120きゅうけつ
やみのかげ18085115120546060ラズマ
ジラズマ
アスディア
魔物名属性HP攻撃力物防魔防素早さEXPお金魂の特技
もうじゃ9895200160526846ハート
10810021215278
エビルメイド11090140132656445ジソール
12015013214053
サイクロプス2801151081055018010インパクト
氷雪の洞窟
魔物名属性HP攻撃力物防魔防素早さEXPお金魂の特技
こおりねずみ11050140132506030アイスブレイク
風の石碑
魔物名属性HP攻撃力物防魔防素早さEXPお金魂の特技
バジリスク*******ゲイルウィング
ウツボカズラ*******ゼタノトス
ゼタジノトス
ユグドラシル*******ゼタリキュア
地の石碑
魔物名属性HP攻撃力物防魔防素早さEXPお金魂の特技
サキュバス*******ゼタソール
アークメイジ*******ゼタソルク
ゼタジソルク
ミノタウロス*******バースト
火の石碑
魔物名属性HP攻撃力物防魔防素早さEXPお金魂の特技
ゴアマグマ*******ゼタフラム
ゼタジフラム
ほのおせんし*******フレアスラッシュ
キマイラ*******カオスクロー
水の石碑
魔物名属性HP攻撃力物防魔防素早さEXPお金魂の特技
クールドッグ*******ゼタスイル
ゼタジスイル
スノーマン*******ジソルカルト
ジルナカルト
クラーケン*******エレキライト
不死火山
魔物名属性HP攻撃力物防魔防素早さEXPお金魂の特技
フレアバット155125160120708660ぜっせん
16713015211252
アカマタ130110160120686042あんこくのキバ
11210216812890
14012015211256
魔界山
魔物名属性HP攻撃力物防魔防素早さEXPお金魂の特技
フォレット250194220180118211145ねこだまし
225154236196173
27020820016092
キラーワスプ18020840032092435232ゼタジソール
250194220180143299
ナーガ600294208168100845650メア
砂漠の洞穴
魔物名属性HP攻撃力物防魔防素早さEXPお金魂の特技
オーガ2000400120321252000100なぎはらい
魔王城
魔物名属性HP攻撃力物防魔防素早さEXPお金魂の特技
ファントム320394260200158528548きゅうけつ
ほのおせんし335180252192168550545フレアスラッシュ
キマイラ7353222361761621222750カオスクロー
スライム240226436356116512555ソール
アオヘビ320226260200158528560スイル
ジスイル
クールドッグ335230252192168543562ゼタスイル
ゼタジスイル
もりこうもり200226260200104514512ノトス
ジノトス
もうじゃ200226560356116532576ハート
ユグドラシル72032224018010412501000ゼタリキュア
だいちのけしん95032224018011812501000*
BOSS
魔物名属性HP攻撃力物防魔防素早さEXPお金魂の特技
オロバス1456060120020080ソルバルム
ルナバルム
盗賊*143901608045280100*
ジョン*2507060803026080*
マイケル*24070567544*
イオ26050488058350100グングニル
エウロパ25050482825320120クレイモア
ロイヤルナイト10009012010058400200*
あくまぞう90011012814062500400*
90011014012874
シルフ**180140100**ジア
ノーム**180140126**ジソルバルム
ジルナバルム
サラマンダー**180140106**ゼタラズマ
ゼタジラズマ
ウンディーネ**180140118**ディアグラム
ゴアウォール16000160160999900*
魔王レイド500029022018012625002000*
イオ360036026022014020001500グングニル
エウロパ270032038046011220001500クレイモア
カリスト420065012016011220001600むそうぎり
ガニメデ375035028030016020001600ヴァルハイト
魔王レイド600039032030018045002000*
闇の化身680037032030016800ゼロ
嫉妬の魂2400200160150218
憎悪の魂2500240160150125
  • 石碑の魔物のステータスは、攻略の順序によって変わる
  • ボスは一律「ルナバルム」「ジルナバルム」が無効

水晶のカケラ

※コンテスト版では、バグにより取得できないカケラがあります。

入手場所
No.マップ名場所
01王家の森入り口から左に伸びた道の先の宝箱
02砂漠の迷宮入り口から入ってきて左奥の穴に落ちて入る部屋の宝箱
03砂漠の迷宮入り口から入ってきて右手前の穴に落ちて入る部屋の宝箱
04滝の洞窟B1F洞窟内左下の宝箱
05時計塔2F入り口の階段から見て右上の部屋の宝箱
06時計塔聖火をくべる部屋の上の部屋の宝箱
07アスディア中央階段からのぼった2F左の部屋の宝箱
08アスディア1F城内右上の階段からのぼり、外に出た先の宝箱
09風の石碑[●○○] の部屋、疾風の笛で飛んだ先の宝箱(
10風の石碑[○○●] の部屋、入ってすぐに見える宝箱
11風の石碑[●○●] の部屋、入って右上に進んだ先の宝箱
12風の石碑[○●●] の部屋にある宝箱
13地の石碑入り口を右から出てすぐに見える宝箱
14地の石碑外の最上階、橋を渡った先にある宝箱
15火の石碑中央エリア、入り口から右に回っておりた先にある宝箱
16火の石碑右のエリア、浅いマグマを業火の靴で渡った先にある宝箱
17火の石碑左のエリア入って奥、浅いマグマを業火の靴で渡った先にある宝箱
18水の石碑爆弾のあるエリア、入り口から右に進んだ先の水に飛び込んで取れる宝箱
19水の石碑爆弾の置いてある部屋から潜り、上に進んだ先から出てすぐの宝箱
20水の石碑入り口すぐのエリア内右上の宝箱(潜って大回りする必要がある)
21不死火山1F洞窟内左の部屋の宝箱
22魔界山飛び石が3つあるエリア内の左側にある宝箱
23魔王城風の部屋の最終エリア、左上の小部屋にある宝箱
24魔王城水の部屋の地上エリア、右下の端にある宝箱(潜って出る必要がある)
25魔王城水の部屋に入ってすぐ上側の水に飛び込み、左上に進んだ先にある宝箱
26フランベルク2Fの保管庫にある宝箱(5章でクレアが仲間になると入手可能)
27ラサハ村長の家を裏から回った先にいる犬の目の前の砂の中
28ダイダラード酒場の建物の左にある井戸の中
29ユキスノおばあちゃんが眺めている光(暗黒世界で入手可能)
30サントル町の左下にある井戸の中、右側にある宝箱(暗黒世界で入手可能)

※コンテスト版ではバグ宝箱。
[○○●] の部屋の疾風の笛で飛んだ先の宝箱とフラグが混ざっている。
▽上記の宝箱を取っている ⇒ 取得不可
▽上記の宝箱を取っていない ⇒ 無限入手

景品
必要個数景品効果
5個ソールリキッド味方単体のHPを回復する。
10個ナーガの魂魔法「メア」を覚える。(闇属性攻撃)
15個ミスリルのツメ2回攻撃できる武器。(攻撃力:50 魔法倍率:1.25)
20個神のリンゴ味方単体のMPを25回復する。(消費しない)
25個レアソウルの魂魔法「シャイン」を覚える。(全体蘇生)
30個水晶のオカリナ味方全体のHPを120回復する。(消費しない)

よくある質問

  • 最初の森で詰んだ!
    →石畳の上にある大石を動かして川に落してみよう。
  • アスディアの書物庫の場所がわからない!
    →1F右上の下り階段の先にある。
  • 火の石碑のレバーがあと一つ!
    →緑のじゅうたんに向かって飛び降りてみよう。
  • 魔界山の飛び石三つの上にある宝箱を開ける方法が分からない!
    →飛び石を動かすことで取りに行くことができます
    (その前に先へ進んでショートカットを作っておく必要あり)。

小ネタ

  • 魔界は木星という設定になっている。
    (魔界の空から太陽系が見えているのだが、木星だけ見えてない。また、四天王の名前もガリレオ衛星から付けられている。)
    ギリシャ神話をもとにした魔界や魔物の成り立ちの話があるのだが、本作では語りきれなかったので次回作のネタにしようと考えている。

  • フランベルク書物庫に「封魂術」と「転生術」の本がある。
    これらは「ゼアの封印」のもとになっている術。ゼアは、この2つを複合して独自の封印術を編み出した。「封魂術」は相手の魂を自分の体内に取り込む術。2つの魂はいずれ同化が始まり、強力だった方の魂に自我が渡る。同化が始まる前に死んだ場合、魂は分化して対象者のみが復活し、術者は冥土へと送られてしまう。言わば自分より弱い魂を取り込める術で、強力な魂の取り込みは無意味で危険な術なのだ。
    そこでゼアは「転生術」を見つける。これは対象者の魂を、いずれ同じ体を持って転生させるというもの。対象者の魂は冥土へ送られることなく、現世にとどまり転生を待つことになる。
    「封魂術」で強力な魂を取り込み、同化が始まる前にこの「転生術」を使えば、2つの魂は分化せずに1つの魂として転生を待つことが出来るのではないかとゼアは考え、一種の封印としてこの2つの術を習得していた。
    ちなみに本編ではレイドを「封魂術」で取り込んだ後、アルとゼア自らに「転生術」をかけている。

    この辺を語るイベントを作っていたのだが、容量に負けて書物庫に飾るのみとなってしまった。合掌。

  • 投げると相手にダメージを与える「石ころ」。
    この威力値は「たましいのさけび」と同じで、最後に戦った魔物の攻撃力に依存している。と言っても通常攻撃より弱い。
    ちなみに簡単な作り方は、[風C×風C]。錬金結果が空白のときに生成される。(空白は魂の錬金のみ)

  • 「たましいのさけび」もしくは「石ころ」の威力値で最大となるのは、王家の森のスライム。このスライムとの戦闘の後は威力値400になる。終盤の敵でも200前後になるので、「たましいのさけび」は、威力値180の「ディアグラム」を超える高火力の魔法攻撃となる。

  • クリアデータにいる青い透明キャラの説明欄に、非公開でアップされた改変可能の作品IDが書いてある。
    多分、コンテスト期間中に気づいた方はいなかったと思うけど、自分自身、人の作品を覗くのが好きなのでクリア特典としてこういうのが流行ると嬉しい(←

製作情報

製作秘話・没案

  • タイトル「ゼプトロア」の由来。
    サブタイトルにある通り英語表記は「Zepto Lore」。
    「zepto」はSI接頭辞(身近な例で言うなら「メガ」や「ギガ」の仲間)で、「10^(-21)」を意味する。(とても小さい値)
    「lore」は「物語、伝説」を意味する。
    この「lore」を「zepto」で形容して「Zepto Lore」という造語を作った。本作で扱った意味としては「ちいさな物語」。
    「誰に知られることもない――たった1日の物語」がシナリオの柱だったので、これを端的に表せる造語をタイトルにした次第。エゴサのしやすさももちろん考慮に。タイトルが決まったのはかなり後だったが、これでよかった、というかこれしかないとなるタイトルが見つかってすごく嬉しい。

  • 一度ツクったがなくなった町「港町タオ」。
    船着場と繋がっていて、全ての章で行き来できる唯一の町だった。当初は『ポータル』がなく、鍛冶屋や魔法屋などで自作システムをこの町にまとめていた。フラグ管理などで膨大な容量が持っていかれるのと、自作システムのためにわざわざ行くのが面倒だったので没に。

  • 天空のほこらにある噴水――アルが目覚めた噴水は、「転生術」によって転生を待つ魂となったアルが眠っていた場所。反対側にはレイドを取り込んだゼアの魂があった。賢者の力を集め終わって集合したときにアルの回想が入り、転生までの経緯を描く予定だったが断念。
    他にも、天空の精霊様や天空のほこらにまつわる裏話があるのだが、本編では語りきれていない(汗)製作開始時は天空の精霊様が黒幕という設定もあったり。
    没になった案含め、いつか別ツールでリメイクしたい。

  • アスディアの記憶の渦での召使いの会話で、ゼアが孤児院にいたという情報がある。つまりゼアとアルは赤子から転生していた。アルを育てたおばあさんの正体や、ゼアが孤児院に入れられアスディア王になった経緯、それぞれが真の名で呼ばれている理由など、設定はいろいろと考えていたのだが語りきれなかった。
    ちなみに、ジャンも同じ孤児院にいて(キャラ説明文に書いてある)「孤児院跡地」のマップを作ってサブイベントを展開する予定だった。

  • キャラそれぞれの背景を描いたサブイベントを、縁のあるマップなどで展開する予定だった。なぜメインイベントでやらなかったのかというと、主人公が無口だったから。主人公が空気にならないように配慮する必要があった。ストーリー製作に苦手意識を持っていたことも相まって、色々と中途半端になってしまい力不足を痛感している。
    せっかくなので、各キャラで描こうとしていたサブイベントを以下に供養しておこうと思う。
  • クレア 場所:王家の森
    概要:EDでちらっと語った「王家になりたくない」のお話。
    幼少期のゼアとの関わりについても語る予定だった。(記憶の渦で言っていた誕生会など)
  • スティード 場所:旧会議室
    概要:騎士になった経緯に関するお話。
    「誰かを守る力がほしい」騎士スティード
    「誰にも守られない力がほしい」戦士イライザ
    の2人でペア話を作りたかったが力不足(汗)
  • イライザ 場所:ラサハ湖
    概要:恋人ダインが殺されるお話。
    ラサハ湖は今は無きマップ。砂漠の水汲み場として開拓されていた場所だった。修正漏れでその残骸が作品内に残っている。
  • タップ&ルディナ 場所:妖精の森
    概要:ルディナの両親がゼアに殺され、途方に暮れていた彼女をタップが助けるまでのお話。
    妖精の森はダイダラードの南東にあって、かなりガッツリ作り込んだけど没に。嘘つきの妖精を見つけるギミックなどがあった。
  • カーラ 場所:アスディア
    概要:ゼア様に仕えていたときのお話。
    メインに関わっていたので本編ではほとんど残っている。
  • ジャン 場所:孤児院跡地
    概要:孤児院でゼアと関わっていた頃のお話。
    ジャンが捨て子であることや、ゼアがアスディア国王として招待された経緯などを語る予定だった。

    他にも4賢者の話を7章の石碑巡りで掘り下げる予定だったが断念。ほとんどのサブイベントは最後に作ろうとしていたので、いざとなったら没にできる位置だった(そのいざが来てしまった)。容量把握が甘かったのと、締め切りが迫っていたことへの焦りなどが主な原因。シナリオはかなり厳しく言われてきて、自分でも痛感しているのだが、これが別ベクトルで味を出しているみたいでもあるので完全に失敗とも言えない…(?)ともあれ、自分としては悔いの残る部分となった。

  • システムマップがバグマップになった。(某所では癌マップと呼ばれているみたい)
    イベントの編集で「スイッチのオン・オフ」「変数の設定」「メッセージの変更」「画面移動」などほとんどのコマンドを追加・編集しようとすると確定フリーズ、他にもコマンドの削除や並び替えでもフリーズする。一般公開版は編集可なので、興味のある方はぜひ試してほしい。

製作の軌跡

※過去のツイートやスクショをもとに書いています。
 若干の脚色はあるかもしれません。

Date.2016/11/24
念願のツクフェス発売。
二ヶ月前から告知があり、この時点ではある程度構想ができていました。

Date.2016/11/26
製作時間:10時間58分
使用メモリ:260920

マップ作りのみを進めていました。
「王家の森」と「フランベルク」がひとまず完成。
この「王家の森」は今とまったく違います。普通の森マップの壁をしていて、最深部にはスイッチで石像の向きを変えるパズルギミック(タップ回収のカードミニゲームに似たもの)がありました。これから何回も書き直すことになるマップです。

Date.2016/11/29
製作時間:32時間26分
使用メモリ:350948

まだまだマップ作りのみ。
今考えるとすごいペースでツクってます。
楽しすぎて寝ることを忘れていた頃です。
「天空の島」「ラサハ」「砂漠の迷宮」「ダイダラード」が完成しました。
「ダイダラード」の酒場は「ノンアルコール☆エイジス」の影響を受けてツクっていた気がします。

Date.2016/12/05
製作時間:48時間22分
使用メモリ:456216

飽きずにマップ作業のみに着手。
容量2倍+テキスト消費の改善アプデの告知があったので、そのアプデを期にシナリオを進める予定でした。
「ワールドマップ」「滝の洞窟」「ユキスノ」「時計塔」が完成しました。
当初「時計塔」のギミックは、スイッチで昼と夜を入れ替え障害物を変化させて進むというギミックでしたが、イベントページにマップグラがあると場所移動が重くなる
という仕様に気づいて断念しています。

Date.2016/12/16
製作時間:79時間51分
使用メモリ:548980

この頃から他のパートにも着手。
マップは「サントル」「氷雪の洞窟」「不死火山」
ストーリーは「序章」「第一章」が完成しました。
OPは仮置して最後にツクることにしています。
システムは「錬金」のベースが出来あがり、データベースを作り始めました。「装魂」の構想はまだ無く、当初は「スキルツリー」を作る予定でした。
ちなみにこの頃の「第一章」は、スティードが城から抜け出したクレアを探しに行くお話になっています。チュートリアルの導線が難しいので書き直しました。

Date.2016/12/30
製作時間:178時間55分
使用メモリ:801940

ストーリーを主に進めてました。容量と構想との兼ね合いでマップは保留です。
「第2章」「第3章」「第4章」が完成し、勇者がやっと旅立ちます。自分でもワクワクしてました。
ちなみにこの頃new3DSに買いかえていたりする。

Date.2017/01/11
製作時間:251時間21分
使用メモリ:1075172

ストーリーの消費の感じがつかめてきたので残りのマップに着手し始めました。「風の石碑」「地の石碑」「火の石碑」が完成。
当初の「地の石碑」は1Fと2Fを行き来しながら、箱を落としたり、宝箱を上に飛ばしたりなどのギミックでした。容量使いまくりのマップだったので断念です。
「装魂」のベースが出来上がり、データベースもほとんど完成しました。この頃の「装魂」は着脱の概念がなく、1つあればみんながスキルを覚えられる仕様。今の仕様はかなり作るのがきつかったです(汗)
今の「装魂」を作った過去の自分をほめてあげたい。

Date.2017/02/19
製作時間:350時間39分
使用メモリ:1446836

この日のツイートから製作記録が途絶えます。
03/31の締め切りに間に合わないことを悟ったのか、死にもの狂いでツクツクしていました。「水の石碑」「魔界村」「魔界山」が完成。ストーリーも魔界に突入していたと思います。
ちなみに町は主要人物以外、無人でした。戦闘もノータッチだったので、完成がまったく見えていなかったです。

Date.2017/03/31
製作時間:632時間37分
使用メモリ:2096400

あえなく撃沈。完成ならずです。
すごく悔しかった。3月の平均睡眠時間は3時間ほど、最後の2日間は寝てなかったです。何がここまで自分を駆り立てたのか……当時の完成意欲は凄まじかったです。この後、死んだように眠りました。今ではいい思い出。
ちなみに当時のツイートで、残すはデバッグのみとありますが、今とはかなり違う形の「ゼプトロア」でした。容量不足で、港町タオが消え、1戦目のレイド戦が消え、各キャラのサブイベントが消え、魔界山のイベントが消えたりしました。ストーリーの薄さ、特にキャラの掘り下げの面はこの削りが痛く、完全に盲点でした。製作秘話・没案でも書きましたが、サブイベントとして考案したせいで、いざとなったら消せる位置だったので…。一度ツクったり考えたお話は脳内補完が捗っちゃいますからね。そうは言いつつ実力不足の面が大きいし、容量におさめるのもまた技術のひとつだから、仕様を言い訳にはしたくない。課題がたくさん見つかりました。

これからブラッシュアップ作業が始まります。

Date.2017/05/05
製作時間:692時間56分
使用メモリ:2057800

「王家の森」「風の石碑」「地の石碑」を1から書き直し、自作メニューのUIデザインも一新。元は無機質でシステマティックな画面でした。「水晶のカケラ」はこのときに追加しています。
他にもいろいろなマップを大幅に書き直し、浮いた容量でレイドの1戦目を再追加、魔界山のイベントなしはさすがにきついので、頂上で決戦前夜の集いをツクりました。

Date.2017/05/16
製作時間:745時間48分
使用メモリ:2073068

ついにテストプレイヤーを募集し、他の方の手へ。
プレイ時間8~10時間の長編をテストプレイしてくれる方なんているのか不安でしたが、なんと即日に6人の方が決まりました。日本はいい国だと本気で思いました。ガチガチになりながらも、非公開パスを配布して反応を待つことに。

この方々の意見が無かったら今の「ゼプトロア」は確実になかったです。テストver.より1.5倍~2.0倍くらい遊びやすくなったと思ってます。

Date.2017/07/03
製作時間:860時間20分
使用メモリ:2097152

ついにコンテスト初日に公開!!
この日をどれだけ待ちわびたことか……
たくさんの反応があってほんとうに嬉しかったです。

過去の自分、お疲れ様!

製作を終えて

「誰に知られることもない――たった1日のちいさな物語」
これが「ゼプトロア」の柱となっています。
あの冒険譚を「1日」とするのは無理があるかもしれませんが、実際のクリア時間は「1日」にも満ていないはず。1日で世界を救ったという実績を、プレイヤーと主人公たちで共有させたかったというのが作者の思いでした。この「ロールプレイ」に着眼し、「プレイヤーが主人公」の世界を目指して製作。一本道シナリオではありましたが、パーティーや装備した魂・武器防具、仲間や賢者の回収順序など、プレイヤーに委ねる工夫をしました。「自分だけのよい物語が見れた」と感じていただけたら嬉しいです。

「せっかく頑張って作った作品だから、爪痕を残しておきたい」という思いで、このwikiに個別ページを作りました。こういう没ネタや裏話、自作語りは見るのも書くのも大好きです。
今回、処女作もといデビュー作としては予想以上に順調な滑り出しができたのではないかと自負しています。たくさんの感想や意見などを頂けて本当に嬉しい限りです。未熟な点も山ほどあって恐縮ばかりですが、次回作への先がけとして、習作としてもたくさんの収穫が得られた作品だったと思います。

100万円目指して奮闘し、無事に第2回コンテスト会場に公開できたわけですが、数々の良作・傑作にもまれるうちに、その志はすっかり無くなってました。
次第に頭の中は「この作品たちに受賞してほしい!」という気持ちに。皮肉でもなんでもなく純粋な気持ちです。それと、たくさんの方にプレイして頂けたことがこの上なく嬉しかったというのもあります。これ以上を望む意欲が湧かないというか、すでに十二分に満足していました。
「俺の作品が一番だ、ぜったい受賞してやる!」
という気持ちになるには足りないものだらけのようで、まだまだ未熟者なんだという気がします。もっと自信が持てるような作品を次はツクりたい。

楽しいこともつらいこともあった860時間の製作でしたが、本当にいい経験となりました。たくさんの方にプレイ頂けて、さらには素敵な感想やFAまで頂き、感謝してもしきれません。
何かしらの形で、本作が胸のなか心のなかに残って頂けていると、作者冥利に尽きます。本当にありがとうございました。

By.ネクサス

関連リンク

関連ページ

◇本作の紹介・感想ページ◇

◇作者の別作品◇

  • 「」

◇第2回コンテスト◇

テストプレイヤーとして、じぇf様、かび様、ワタル様、がいざん様、青いハリケーン様、バブルマン様がご協力くださいました。(コンテスト版のスタッフロールで敬称が抜けていました、申し訳ありません。)この場を以て御礼申し上げます。ありがとうございました。

関連サイト

◇作者のTwitterアカウント◇

◇ Twitterでの感想(モーメント) ◇

◇第2回コンテスト結果発表◇

コメント

アクセスランキング

編集メンバー参加申請

こちらの申請フォームより、Wikiの管理人へ参加申請をしてください。

管理人が申請を承認すると、編集メンバーに参加できます。

編集メンバーの詳細はこちらから。

あなたのアカウント ゲスト
サイト名 RPGツクール フェス 作品&tipsまとめwiki
メッセージ ※メッセージは100文字以内で入力してください。
編集メンバー参加申請

編集に参加するにはログインが必要です。

RPGツクール フェス 作品&tipsまとめwikiへようこそ!

{{isNeedLogin ? 'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。' : 'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}}
※勝手にツイートすることはありません。