マシン系統の差異
マシン系統の違い †
高速艇型 †
・エネルギータンク最大容量が少ない
・エネルギーが自動回復する
・スタンしやすい
・オーバーヒートしやすい
・加速力が速いものが多い
大型艦艇型 †
・エネルギータンク最大容量が非常に多い
・エネルギーが自動回復しない
・スタンしづらい
・オーバーヒートしにくい
・加速力が遅いものが多い
加速の系統の違い †
瞬間加速 †
加速ボタンを押した瞬間1~3秒の間だけ加速する
その一瞬だけ最高速度以上の速度を出せる
加速時間が終了すると、通常最高速度に戻る
継続加速 †
加速ボタンを押している間加速し続けられる
すぐに速くなれるわけではなく、徐々に加速していく
この加速系統では最高速度以上の速度を出すことはできない
攻撃系統の違い †
エネルギー弾 †
エネルギー弾は電撃やレーザーなど、物質的な実体を持たない攻撃全般。
敵への到達祖時間が早いのが最大の魅力で、ボタンを押した瞬間当たる状況なら大体当たる。
敵をスタンさせるには長時間攻撃を当てたり、大きなダメージの出る強力な武装を使う必要がある。
基本的に残弾に制限はない。
目視できていないと当てられないものが多い。
質量弾 †
質量弾はミサイルや砲弾など、実体のある攻撃全般。
敵に到達するまでエネルギー弾より時間がかかる。
到達時間が長い分威力が高くスタンさせやすい。
基本的に残弾に制限がある。
ミサイルなど、目視できていなくても当てられるものもある
どれくらい時間がかかるかは攻撃によってまちまちで、
大まかに、
レールガン>バルカン>砲弾>ミサイル・ロケット>空間魚雷
の順で到達速度が速い。
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