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マシン系統の差異

マシン系統の違い

高速艇型

・エネルギータンク最大容量が少ない
・エネルギーが自動回復する
・スタンしやすい
・オーバーヒートしやすい
・加速力が速いものが多い

大型艦艇型

・エネルギータンク最大容量が非常に多い
・エネルギーが自動回復しない
・スタンしづらい
・オーバーヒートしにくい
・加速力が遅いものが多い

加速の系統の違い

瞬間加速

加速ボタンを押した瞬間1~3秒の間だけ加速する
その一瞬だけ最高速度以上の速度を出せる
加速時間が終了すると、通常最高速度に戻る

継続加速

加速ボタンを押している間加速し続けられる
すぐに速くなれるわけではなく、徐々に加速していく
この加速系統では最高速度以上の速度を出すことはできない

攻撃系統の違い

エネルギー弾

エネルギー弾は電撃やレーザーなど、物質的な実体を持たない攻撃全般。
敵への到達祖時間が早いのが最大の魅力で、ボタンを押した瞬間当たる状況なら大体当たる。
敵をスタンさせるには長時間攻撃を当てたり、大きなダメージの出る強力な武装を使う必要がある。
基本的に残弾に制限はない。
目視できていないと当てられないものが多い。

質量弾

質量弾はミサイルや砲弾など、実体のある攻撃全般。
敵に到達するまでエネルギー弾より時間がかかる。
到達時間が長い分威力が高くスタンさせやすい。
基本的に残弾に制限がある。
ミサイルなど、目視できていなくても当てられるものもある

どれくらい時間がかかるかは攻撃によってまちまちで、
大まかに、
レールガン>バルカン>砲弾>ミサイル・ロケット>空間魚雷
の順で到達速度が速い。

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