【スマブラSP】ロックマンの立ち回りと評価・コンボ集【スマブラスイッチ】
スマブラSP(スペシャル)に登場するロックマンの解放条件と立ち回り、キャラの評価と性能、コンボのやり方や対策をまとめています。ロックマンの性能評価や立ち回り方のほか、ロックマンのどこが強いのかを知りたい時にご参照ください。
ロックマンのステータスと評価 †
攻撃力 | C | リーチ | A |
---|---|---|---|
地上スピード | C | 空中スピード | C |
ジャンプ力 | C | 回避性能 | B |
復帰縦 | C | 復帰横 | C |
重さ・耐久 | A | バースト力 | C |
ロックマンは一部の通常攻撃と必殺技が飛び道具攻撃になっている、優れた牽制技が揃っているファイター。立ちB必殺技の「メタルブレード」をどう使うかで、ロックマンの強さが変わる。また、前作のスマブラForと比べると空中前攻撃が強化されたおかげで、撃墜力がかなり上がっているのに注目だ。ただ、機動力と復帰力の低さは変わっておらず、特に横への復帰はかなり弱いままだ。また、操作難易度が高いのもデメリットだが、極めた時の火力は凄まじいものになる。これらを踏まえ、ロックマンの評価はSとする。
ロックマンの解放条件 †
大乱闘モード | 大乱闘モードをプレイして勝つか負けると挑戦者として出現。挑戦者出現42人目で登場するのでこれを倒す。(負けた場合は挑戦者の間で再戦できる) |
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勝ちあがり乱闘 | ピカチュウで勝ち上がり乱闘モードを4回クリア後に挑戦者として出現。出現したロックマンを倒すと解放。(負けた場合は挑戦者の間で再戦できる) |
スピリッツモード | スピリッツモード・廃墟の工場内にいるロックマン本体を倒す |
ロックマンの立ち回り・コンボ †
ロックマンの強み †
- 地上Aや空中A攻撃を巻きながら、間合い管理ができる
- 復帰阻止が強い
- 飛び道具牽制手段が多い
ロックマンの弱み †
- コンボ耐性がない
- 横スマッシュのロックバスターが読まれやすい
立ち回り †
ロックマンは飛び道具が豊富な近距離から中距離戦向けのファイター。立ちAや空中A、上B以外の必殺技で相手を牽制し続けることができる。特に立必殺技(B)のメタルブレードは連続ヒットして使い勝手がいいので、この攻撃を主軸にした立ち回りが重要になる。また相手の蓄積ダメージが高い状態で早期撃墜を狙うなら、立必殺技や下強攻撃(↓+A)を使って接近、上強攻撃(↑+A)を根元から当てると吹っ飛ばしやすい。ただ、上強や下強攻撃は技後の隙が非常に大きいので、相手にガードされないように注意したい。
コンボ例 †
コンボの流れ | 総ダメージ | |
---|---|---|
コンボA | 上投げ→空中上A | 28% |
コンボB | 下投げ→空中前A | 16% |
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コンボC | 通常B(技中下入力)→Aで拾う→ダッシュアイテム投げ→上強or下強 | 8~15% |
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ロックマンの技一覧 †
弱攻撃(立ちA) †
ロックバスターで攻撃する。A攻撃ボタン連打で弾を連続で撃ち出す。弱攻撃同様チャージショットはできない。
ダッシュ攻撃(ダッシュ中にAボタン) †
ダッシュした勢いで滑りながら横に回転して竜巻を起こす。最初からヒットすると最大8ヒットして最後の一撃で相手をふっとばす。
強攻撃(Lスティックを上下左右に入力したままA攻撃ボタン) †
- 上強攻撃:回転しながらアッパーを繰り出して攻撃する。
- 横強攻撃:歩きながらロックバスターで攻撃する。弱攻撃同様チャージショットはできない。
- 下強攻撃:向いてる方向に向かってスライディングして攻撃する。
空中攻撃(空中でA、または上下前後いずれかにLスティックを入力+Aボタン) †
- 空中A攻撃:空中でロックバスターで攻撃する。弱攻撃同様チャージショットはできない。
- 空中前A攻撃:空中でフレイムソードを振り下ろして攻撃する。
- 空中後A攻撃:空中でソードを三回振って攻撃する。
- 空中上A攻撃:空中で真上にエアーシューターを発射して攻撃する。相手にヒットすると竜巻が消えるまで真上に浮かせる。
- 空中下A攻撃:空中で地面に向かってハードナックルを放つ。
投げ攻撃(LorR+左スティック) †
- 投げ前攻撃:掴んだ相手を前に放り投げる。
- 投げ後攻撃:掴んだ相手を後ろに放り投げる。
- 投げ上攻撃:掴んだ相手を上に放り投げる。
- 投げ下攻撃:掴んだ相手を地面に叩きつける。
スマッシュ攻撃(Aボタン+左スティック勢い良く倒す or 右スティック) †
- 横スマッシュ:大きく溜めたロックバスターを発射する、溜め系飛び道具攻撃。原作でいうチャージロックバスター。スマッシュ入力後にAのボタン長押しで溜めることができ、溜めた時間に応じて威力、吹っ飛ばし力、攻撃範囲、飛距離がアップする。しかし飛び道具属性なので、フォックスやファルコのリフレクター、シールドリフレクトで反射されるので注意。
- 上スマッシュ:両手を上に交差して頭上で激しい電撃を放電する対空攻撃。原作でいうスパークショック。上方向だけでなく、若干横にも攻撃範囲が広く、相手の身長によっては吸い寄せるようにヒットさせることができる。相手の回避や着地狩りの際に使っていける。
- 下スマッシュ:しゃがみつつ両腕から火柱を発生させる攻撃。前後の敵に攻撃でき、また対空技としても使えるが、火柱発生時、根元付近を当てないと吹っ飛ばしにくい。さらに隙が大きいので外すと反撃が確定するので注意。
必殺技 †
- 立B必殺技(Bボタン)
メタルブレード:回転するメタルブレードを横に発射する飛び道具。コマンド入力してから発射する直前までに上下左右、斜め入力すると8方向に発射する角度を変えられる。地面に刺さった状態だと拾うことができ、投擲アイテムとして使うことができる。アイテムとして投げて使った場合は通常より威力が下がるが、普通に発射した時よりも隙が少なくなるので、攻めに使う際は地面に刺して拾ってから使うようにしよう。
- 横B必殺技(左スティック←/→+Bボタン)
クラッシュボム:相手に貼り付けてから一定時間(約2秒)後に爆発する時限爆弾型飛び道具。相手以外にも地面や壁にも貼り付けることができる。貼り付いたクラッシュボムは、相手に触れることでなすりつけることができるといった特徴がある。ロックマンの跳び道具の中では射程が長いほうだが、画面から消えるか爆発しない限り再発射ができない。
- 上B必殺技(左スティック↑+Bボタン)
ラッシュコイル:ロックマンの相棒「ラッシュ」を呼び出して、背中のコイルに乗ってジャンプする復帰技。ラッシュが画面内にいれば、もう一度背中に乗ってジャンプすることができる。技を出した瞬間のジャンプより、ラッシュの背中に乗ったときのほうが高いジャンプができる。ジャンプ後は自由に移動、行動ができる。
- 下B必殺技(左スティック↓+Bボタン)
リーフシールド:ロックマンの周囲に回転する4枚の木の葉を展開し、直後前方に飛ばす。発動時にBボタン長押しで、リーフシールドの発射を少し遅らせることができる。木の葉部分には攻撃判定があり、リーフシールド展開中にに相手に密着していると連続ヒットさせることができる。
ロックマンの最後の切り札 †
- ロックマンスペシャル(スマッシュボール取得時B、または切り札ゲージ最大時にB)
前方真横にブラックホールボムを発射して、巨大なブラックホールを発生させて相手を吸い込む。吸い込みに成功すると歴代ロックマン、フォルテ、ブルースによる一斉射撃演出に入り、相手を大きく吹っ飛ばす。ブラックホールボムは一定距離を進むか、再度Bボタン入力で爆発、巨大なブラックホールを発生させられる。この技は複数の相手を一度に巻き込むことができるので、乱戦時に使うと効果絶大。
ロックマンのカラーバリエーション †
ロックマンのカラー | |||
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青 | 赤 | 緑 | 茶 |
水 | 緑 | オレンジ | 黒 |
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