【スマブラSP】アップデート情報まとめ【スマブラスイッチ】
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スマブラSP(スペシャル)のアップデート情報をまとめています。ゲーム内でアップデートされた最新情報を載せているので、スマブラSPプレイの際にご参照ください。
アップデートのやり方と確認方法 †
スマブラSPのゲームデータアップデートのやり方は、以下の手順を踏むことでアップデートをすることができます。
- まずニンテンドースイッチのホーム画面ボタンを押してトップメニューを表示します。
- トップメニューを表示したらスマブラSPゲームデータにカーソルを合わせて「+ボタン」を押します。
- 「+ボタン」を押してスマブラSPのゲームデータメニューを表示して、「ソフトの更新」を選択します。
- 「ソフトの更新」を選択するとスマブラSPのアップデートが始まります。
- アップデート中に表示されるゲージが100%になったらアップデート完了です。
アップデートの確認方法 †
スマブラSPをアップデートして、ちゃんとアップデートができているか確認したい場合は、一度ゲームを終了して再起動しましょう。スマブラSPを再起動し、タイトル画面の右上にあるバージョン情報が表示されるので、最新のアップデートになっているか確認できます。
アップデート時の注意点 †
スマブラSPをアップデートすると、以前のバージョンデータは使用できなくなるほか、以前のバージョンで撮影したリプレイ動画を再生できなくなります。残しておきたいリプレイデータは、「コレクション」→「リプレイ」→「リプレイデータ」→「動画にする」で保存しましょう。また、最新アップデートをしていないと、オンラインモードに入ることができないので、最新アップデートが配信されたら必ずアップデートをしておきましょう。
アップデート最新情報 †
バージョン2.0.1(2019年2月22日配信) †
オフライン †
- Ver.2.0.0で「クリアゲッター」の「アドベンチャー」ページにある「キングクルール」の条件を満たしても解放されない不具合を修正。
※この不具合が発生している人は、「アドベンチャー」で該当するセーブデータを1度ロードする必要があります。その後にメインメニューに戻ると修正されます。
ゲーム内全般 †
- そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、いくつかの問題を修正。
バージョン2.0.0(2019年1月30日配信) †
オフラインモードの調整 †
- 「スピリッツボード」が最大4人で一緒に遊べるようになった。「ターゲットリスト」で挑戦したいスピリットを選択後に、「マイ編成」→「ファイター」から遊ぶ人数を変更できる。
※複数人で遊ぶ際は、誰か一人が撃墜された時点で敗北となる。 - 「ショップ」に以下の新しいスピリッツが販売。購入にはゴールドが必要。
- ピカチュウ(相棒)
- イーブイ(相棒)
- サイコロ
- リバーサバイバル
- パワフルダッシュキノコ
オンラインモードの調整 †
- オンライン対戦における世界戦闘力の算出方法を調整。
※このオンライン対戦を利用するには、有料サービス「ニンテンドースイッチオンライン(Nintendo Switch Online)」への加入が必要。
全般の調整 †
- 新たにDLCファイター「パックンフラワー」を追加。
※パックンフラワーは、2月1日より追加DLCコンテンツとして有料(550円)での配信予定。
- ジャンプボタン(初期設定ではXとYボタン)を2つ同時に押すと、小ジャンプができるようになりました。
※あらかじめ2つのボタンに「ジャンプ」を設定しておく必要がある。
- チームアタックの設定を「あり」のルールで味方を撃墜した際、撃墜数が加算されていた問題を修正。
キャラクターの調整 †
キャラ名 | 調整内容 |
---|---|
マリオ | ・ダッシュ攻撃を当てた際の相手を吹っ飛ばす角度を変更。 ・チャージ切りふだを相手に当てた際の吹っ飛び距離が伸びるよう調整。 |
ドンキーコング | ・空中前A攻撃を出した後の、専用着地モーションになる時間が短くなるよう調整。 |
リンク | ・空中上A攻撃を出した後の、専用着地モーションになる時間が短くなるよう調整。 ・通常必殺B必殺技の弓矢が飛んでから消えるまでの時間が延長。 |
サムス | ・横B必殺技のミサイル攻撃の範囲が拡大、また空中で出した時の隙が減少。 ・下B必殺技のボム攻撃を出した際の隙が減少。 |
ダークサムス | ・下B必殺技のボム攻撃を出した際の隙が減少。 |
ヨッシー | ・空中前A攻撃を出した後、ガケをつかむことができない時間が短くなるよう調整。 |
カービィ | ・ダッシュ攻撃を相手に当てた時の吹っ飛ぶ距離を維持しつつ、攻撃力が上昇。また高い攻撃力となっている攻撃範囲が拡大。 ・横強攻撃の隙が少し減少し、蓄積ダメージがたまっていない時に吹っ飛ぶ距離が伸びた。 ・下B必殺技のストーン攻撃を出した直後に、新たにスーパーアーマーとなる時間を設定。 |
ピカチュウ | ・つかみ攻撃中のヒットストップ時間が短くなるよう調整。 |
ルイージ | ・上スマッシュ攻撃を当てた際の吹っ飛び距離が伸びるよう調整。 ・空中下A攻撃を地上にいる相手に当てた時、メテオ判定部分が当たらないように調整。 ・横B必殺技のルイージロケットの隙が減少。 ・下B必殺技を当てた時の吹っ飛び距離が伸びた。 |
ネス | ・空中上A攻を出した後、専用着地モーションになる時間が短くなるよう調整。 ・空中下A攻撃を当てた時の吹っ飛び距離を維持しつつ、攻撃力が上昇。 |
プリン | ・横強攻撃の隙が減少。 ・下強攻撃を当てた時の吹っ飛ぶ距離が伸びるよう調整。 ・上スマッシュ攻撃の一部攻撃範囲の攻撃力が上昇。 ・空中後ろA攻撃が出るまでのタイミングが早くなった。 ・前投げを決めた際のふっとぶ角度が変更。 ・チャージ切りふだを当てた際のふっとぶ距離が伸びるよう調整。 ・プリンは今回のアップデートで一部の攻撃の火力とバースト力がアップする調整がされている。 |
ピーチ | ・上B必殺技のパラソルを突き出す攻撃、連続ヒットする部分のふっとぶ距離を縮小。 |
デイジー | ・上B必殺技のパラソルを突き出す攻撃、連続ヒットする部分のふっとぶ距離を縮小。 |
クッパ | ・弱攻撃の2段目の攻撃力が上昇。 ・横強攻撃の攻撃力が上昇。 ・下スマッシュ攻撃を当てた際のふっとぶ距離が伸びるよう調整。 ・上B必殺技がより連続ヒットしやすくなるよう調整。 ・最後の切りふだと、チャージ切りふだがしゃがんでいる相手に当てた場合も、立っている相手に当てた時と同じ距離だけ吹っ飛ぶように調整。 ・クッパは今回のアップデートで火力面とバースト力が強化された調整になっている。 |
アイスクライマー | ・ポポとナナが離れた時に、ナナが追従しやすくなるよう調整。 ・上B必殺技を使用して復帰を試みた際にガケにつかまりやすく調整。 |
シーク | ・上スマッシュ攻撃1段目の攻撃範囲が拡張。 ・下スマッシュ攻撃が連続ヒットしやすくなるよう調整。 ・空中前A攻撃を出した後、ガケをつかむことができない時間を短く調整。 ・空中上A攻撃を出した後、専用着地モーションになる時間を短く調整。 ・横B必殺技の隙を減少。 |
ピチュー | ・つかみ攻撃中のヒットストップ時間が短くなるよう調整。 |
ガノンドロフ | ・空中前A攻撃を出した後、専用着地モーションになる時間が短くなるよう調整。 ・空中上A攻撃を出した後、ガケをつかむことができない時間が短くなるよう調整。 |
ミュウツー | ・ダッシュ攻撃をガードされた際、シールド硬直時間が短くなるよう調整。 ・横強攻撃を当てた際、必ず前に吹っ飛ぶように調整。 ・上B必殺技を使用して復帰しようとした際、ガケにつかまりやすくなるよう調整。 |
ロイ | ・空中下A攻撃を出した後、専用着地モーションになる時間が短くなるよう調整。 |
クロム | ・空中下A攻撃を出した後、専用着地モーションになる時間が短くなるよう調整。・上B必殺技のメテオ判定部分を当てた際の吹っ飛ぶ距離を縮小。 ・相手と共にステージ外へ落下した時に、クロムが先にミスするように調整。 ・この上B必殺技の調整により、上B必殺技を使った道連れ手段を使っても先に自滅するようになったので、事実上弱体化している。 |
Mr.ゲーム&ウォッチ | ・空中前A攻撃の範囲を拡大。 ・空中下A攻撃を出した後、専用の着地になる時間を短くしました。 |
ピット | 最後の切りふだ&チャージ切りふだを当てた時、しゃがんでいる相手に当てた場合も、立っている相手に当てたときと同じ距離だけふっとぶようにしました。 |
ゼロスーツサムス | ・横スマッシュ攻撃の2段目の攻撃が近い距離で当たったとき、ふっとぶ距離を縮めました。 ・前空中攻撃ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 ・上空中攻撃ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 ・下必殺ワザ蓄積ダメージがたまっていないとき、踏みつける攻撃で埋める時間を短くしました。 |
ワリオ | ・下空中攻撃ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 |
スネーク | ・上強攻撃高い攻撃力が持続する時間を長くしました。 |
アイク | ・上必殺ワザのメテオ判定のふっとぶ距離を縮めました。 ・上B必殺技を使った、相手を道連れにする立ち回りが難しくなったことで弱体化。 |
リザードン | ・ダッシュ攻撃の攻撃力を上げ、ふっとぶ距離を伸ばしました。 |
ディディーコング | ・通常空中攻撃を出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 |
リュカ | ・上強攻撃に電撃属性を付与しました。 ・通常空中攻撃ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 ・下空中攻撃に電撃属性を付与しました。 ・つかみ攻撃に電撃属性を付与しました。 |
ソニック | ・横強攻撃が連続ヒットしやすくしました。 ・前空中攻撃のヒットストップの時間を短くしました。 ・後空中攻撃の着地したときのスキを減らしました。 ・チャージ切りふだのふっとぶ距離を伸ばしました。 |
デデデ | ・横必殺ワザの動いているゴルドーの攻撃範囲を狭めました。 ・動いているゴルドーの攻撃範囲が狭くなったことで、これを使った立ち回りが抜けられやすくなったことから弱体化している。 |
ルカリオ | ・前空中攻撃ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 ・通常必殺ワザのヒットストップの時間を短くしました。 ・チャージ切りふだの攻撃力を上げました。 |
ロボット | ・横必殺ワザが連続ヒットしやすくしました。 |
トゥーンリンク | ・前空中攻撃ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 ・後空中攻撃ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 |
ロックマン | ・横強攻撃のロックバスターを撃ちながらジャンプするとき、必殺ワザが出ないようにしました。 ・この横強攻撃中にジャンプして必殺技が出なくなったことで、下B必殺技をからめた立ち回りができなくなり、事実上弱体化。 |
ロゼッタ&チコ | ・ダッシュ攻撃が連続ヒットしやすくしました。 ・上強攻撃でチコの上強攻撃のふっとぶ距離を伸ばしました。 ・下強攻撃のチコの前進距離を伸ばしました。 ・通常空中攻撃ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。攻撃判定が持続する時間を長くしました。 ・前空中攻撃ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 ・下空中攻撃の出始めにメテオ判定となるタイミングを早めました。 ・通常必殺ワザでチコを発射する動作と引き戻す動作のスキを減らしました。 ・上必殺ワザでガケにつかまりやすくしました。 ・最後の切りふだ&チャージ切りふだ攻撃が当たっているとき、ずらす距離を縮めました。 |
リトル・マック | ・通常空中攻撃ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 ・上空中攻撃ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 |
ゲッコウガ | ・下スマッシュ攻撃の内側の攻撃範囲を広げました。 ・上必殺ワザで移動地形や斜面に着地したとき、すぐには行動できないようにしました。 |
Miiファイター格闘 | ・百裂攻撃の攻撃範囲を広げました。ヒットストップずらしでずらす距離を縮めました。 ・上スマッシュ攻撃の高い攻撃力が持続する時間を長くしました。低い攻撃力が持続する時間を短くしました。 ・通常空中攻撃の専用の着地のスキを減らしました。 ・後空中攻撃専用の着地のスキを減らしました。 ・上空中攻撃の攻撃力を上げました。 ・通常必殺ワザ2の攻撃力を上げました。 ・通常必殺ワザ3のスキを減らしました。 ・横必殺ワザ1の移動距離を伸ばしました。移動速度を上げました。 ・上必殺ワザ1でガケにつかまりやすくしました。 ・下必殺ワザ1でシールド中の相手に高い攻撃力の攻撃が当たるようにしました。 ・下必殺ワザ2で追加入力のキックのふっとぶ距離を伸ばしました。 |
Miiファイター射撃 | ・前空中攻撃ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 |
パルテナ | ・通常空中攻撃でヒットストップの時間を短くしました。 ・上必殺ワザでガケにつかまりやすくしました。 |
パックマン | ・前空中攻撃ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 ・下空中攻撃ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 ・通常必殺ワザヒット後に消えるまでの時間を長くしました。 |
ルフレ | ・上必殺ワザで後方にガケつかまり判定が出るタイミングを早めました。 |
シュルク | ・前空中攻撃ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 ・上空中攻撃ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 |
ダックハント | ・通常必殺ワザのスキを減らしました。 ・横必殺ワザのスキを増やしました。爆発したクレーのヒットストップの時間を短くしました。 ・B必殺技の隙が少なくなった代わりに、横B必殺技の性能が下方修正され、総合的にやや弱体化している。 |
リュウ | ・弱攻撃1を空中の相手に対して当たったとき、次の攻撃がヒットしやすいふっとびかたにしました。 ・前空中攻撃ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 ・下強攻撃を出した直後に、ジャンプできないようにしました。 |
ケン | ・弱攻撃1を空中の相手に対して当たったとき、次の攻撃がヒットしやすいふっとびかたにしました。 ・通常空中攻撃ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 ・前空中攻撃ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 ・下強攻撃を出した直後に、ジャンプできないようにしました。 |
クラウド | ・前空中攻撃ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 ・下必殺ワザの画竜点睛の出始めの攻撃範囲を広げました。 |
カムイ | ・通常空中攻撃ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 ・前空中攻撃ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 ・上空中攻撃ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 |
ベヨネッタ | ・通常空中攻撃ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 |
インクリング | ・通常空中攻撃ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 ・横必殺ワザで蓄積ダメージがたまっていないとき、埋める時間を短くしました。地上での攻撃範囲を後方に下げました。 ・横B必殺技のローラー攻撃が下方修正され、やや攻めにくくなったことから弱体化している。 |
リドリー | ・通常空中攻撃ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 ・前空中攻撃ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 ・下空中攻撃ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 ・チャージ切りふだの攻撃力を上げました。 |
キングクルール | ・通常必殺ワザで吸い込み続けられる時間を短くしました。 ・上必殺ワザの攻撃範囲を狭めました。 ・下投げで蓄積ダメージがたまっていないとき、埋める時間を短くしました。 ・通常B必殺技の吸い込み継続時間が減り、上Bの攻撃判定弱体化、地面埋めの時間が減少したことから、攻めの要が下方修正されて大幅に弱体化している。 |
しずえ | ・通常空中攻撃ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 |
ガオガエン | ・上スマッシュ攻撃でふっとぶ距離を伸ばしました。 ・上空中攻撃ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 ・下空中攻撃ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 ・上投げのふっとぶ距離を伸ばしました。 ・上必殺ワザの上昇距離を伸ばしました。前方への移動距離を伸ばしました。 |
バージョン1.2.1(2018年12月21日配信) †
全般 †
ゲームを快適に遊んでいただけるよう、いくつかの問題を修正しました。
※このアップデートによるゲームデータ更新をしても、前のバージョンで録画していたリプレイデータはそのまま使用できます。
バージョン1.2.0(2018年12月14日配信) †
バージョン1.2.0のアップデート情報の内容は、以下の5つになります。
乱入してくる挑戦者(隠しキャラ)のCPU難易度を調整 †
特定の条件を達成すると乱入してくる挑戦者(隠しキャラ)の難易度を調整。前のバージョンデータよりも弱体化し、これにより挑戦者と戦って勝利しやすくなった。
ゲームバランスの調整 †
スマブラSPを快適に遊べるようにゲームバランスの調整がされた。
- やられ硬直中にアイテム落としができていたのを修正
- 小ジャンプ後に何もせず着地すると、次の大ジャンプで小ジャンプ空中攻撃補正がかかる不具合の修正
- リンクの下B必殺技のリモコン爆弾が見えなくなる不具合の修正
キャラクター性能の調整 †
性能が調整されたのは、次の13体のキャラクターである。
オンラインモードの調整 †
オンライン対戦時、「だれかと」モードでのマッチングの際に、「優先ルール」で設定した「乱闘形式」が反映されやすくなった(ただし設定した「優先ルール」通りのマッチングが必ず反映されるわけではないので注意)。その一方で、オンラインマッチングにかかる時間が以前よりも長くなる場合がある。また、オンライン対戦専用部屋内で、同期通信安定度が向上。
※このオンラインモードを利用するには、有料サービス「ニンテンドースイッチオンライン(Nintendo Switch Online)」への加入が必要になる。
ピカチュウとイーブイの相棒スピリットが実装 †
「ポケットモンスター・ピカチュウ」と「ポケットモンスター・イーブイ」のゲームセーブデータが入ったニンテンドースイッチでスマブラSPを起動すると、スマブラSPのゲーム内で特別なスピリットである「ピカチュウ(相棒)」と「イーブイ(相棒)」を先行入手できる。
バージョン1.1.0(2018年12月7日配信) †
灯火の星の難易度「むずかしい」の追加 †
スピリッツモード(灯火の星)に新しく「むずかしい」の難易度が追加。この「むずかしい」難易度にするとCPUレベルが高くなり、「ふつう」の状態よりも敵が強くなる。
オンラインモード対応 †
オンライン対戦モードの「だれかと」、「専用部屋」、「大観戦」、「ながら対戦待ち」を選択すると、他のプレイヤーと対戦、また対戦を観戦できるよう対応。さらに、自身の世界戦闘力が表示されるようになった。
※このオンラインモードを利用するには、有料サービス「ニンテンドースイッチオンライン(Nintendo Switch Online)」への加入が必要。
スピリッツのイベントデータ受信対応 †
スピリッツボードのイベントデータを受信できるようになった。
アイテムプレゼントの受信対応 †
アップデートや追加コンテンツなどで受け取れる、アイテムプレゼントの受信ができるようになった。
ファイターパス特典のMiiコスチューム追加 †
有料DLC(ダウンロードコンテンツ)である「ファイターパス」限定特典、『ゼノブレイド2』に登場する主人公「レックス」のMiiファイターコスチューム(剣術タイプ専用)が追加。
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