【世界樹の迷宮X】おすすめパーティ編成
プレイする前に要チェックの記事 ▶職業の役割とステータスを比較 ▶迷宮の地図と攻略情報をチェック ▶モンスターが特定の条件でドロップするレアドロップまとめ |
世界樹の迷宮Xのおすすめパーティ編成について説明しています。序盤から中盤・終盤にかけての編成、探索や経験値におけるおすすめ編成もまとめています。
目次
世界樹の迷宮X おすすめパーティ †
※みなさんのおすすめパーティを募集します。
おすすめパーティやおすすめコンボを発見された方は、コメント欄にコメントをおねがいします。
序盤おすすめパーティ †
初心者おすすめ安定感抜群のパーティ! †
パーティの特徴 †
物理攻撃役が2、盾役が1、回復役が1、属性攻撃役が1といった基本に忠実なオーソドックスなパーティの編成例。
斬・壊・突・炎・氷・雷の全属性の攻撃が使えるため、どんな敵に対しても苦戦することがない。
後衛のガンナーが縛りを使えるため、強敵相手でも◎。
状態異常を除くレアドロップ条件を達成することができ、探検時の素材集めも容易に行える。
パーティの立ち回り方 †
パーティのメインの火力となるのはゾディアックの属性攻撃とガンナーのスナイプや跳弾、ヒーローのブレイブワイドorバーストブレイド。
敵の弱点を突いて火力を上げていく。
守りの面でもパラディンのガードとメディックの回復で抜群の安定感を発揮する。
格上の敵でなければほぼ守りを崩されることはない!
※前衛1人を「ソードマン」から「ヒーロー」に変更しました。 理由は、ソードマンのリンク攻撃が思いのほか使いづらかったこと。 そして、ヒーローの序盤の無双っぷりに惹かれたことです。 |
職業被り無しで裏ボスまで撃破可能なパーティ †
パーティの特徴 †
「職業被りは嫌だ! でも最後まで遊びきりたい!」という人におすすめのパーティ編成。攻守のバランスが良く、裏ボスを含めすべてのボスに対応できる対応力が魅力。
もちろん、ヒロイックでもクリア可能だ。
物理3種、3属性、縛り、石化以外の状態異常、3採取にすべて対応しているため、ほとんどの素材を集めることができる。
石化のみ「石化の香」を使う必要がある。
パーティの立ち回り †
ヒーロー
ガードスキル中心で。攻撃用にブレイブワイドとバーストブレイドを習得させておくと良い。
サブは、各種ブーストだけ取ればいい。
ソードマン
ソードテンペスト、フルブレイク型。3色リンクは条件ドロップのためにレベル1止めで。
ブレイクで弱体化するので、リーパーの泡沫の鎌との相性が良い。
サブは、各種ブーストとブラックサバスがおすすめ。
リーパー
弱体化+泡沫の鎌でアタッカーとして優秀。後半の強敵用に瘴気兵装スキルをゆっくり覚えさせよう。
サブはクリアランスだけあればいいので、メインの方にスキルポイントを使う
メディック
回復特化に成長させればいい。
ガンナー
スナイプ特化型。跳弾や掃射はゆっくり上げていけばいい。
サブをパラディンにした理由は、ガンナーがパーティで一番脆いから。強敵戦では素の防御力だけでは耐えられないことも多い。
各種ブーストと決死の覚悟で守りを上げよう。
探索おすすめパーティ †
素材うまうま探索特化パーティ †
パーティの特徴 †
「野生の勘」「収穫マスター」という2つの素材集めに優秀なスキルもつ職業のみで編成したパーティ。
戦闘には向かないので、敵との戦闘は極力控えていく。
サブクラスは全員レンジャーで問題ない。
パーティの立ち回り †
まずは採取スキルを習得させる。
その他スキルも探索に有利なスキルを優先的に習得させていく。
ファーマーは、「探索術」「自然の恩恵」「二毛作」は習得可能であれば習得させていこう。
「探知マスター」「安全歩行」「労作歌」などもあれば安全性が高まる。
レンジャーも同様に「危機探知」「警戒歩行」「自然の恩恵」といった探索スキルを習得させておく。
経験値稼ぎおすすめパーティ †
ショーグン「刺客寄せ」ボカボカ稼ぎパーティ †
パーティの特徴 †
ショーグンのスキル「刺客寄せ」をレベルMAXまで鍛えれば、入手経験値が2倍になる。
さらに、ファーマーのスキル「大自然の恵み」で入手経験値を増加させる。
また、ヒーローのスキル「新たな強敵」で希少個体を出やすい状況を作り出せば、より効果的に経験値をかき集めることができる。
コメントによるおすすめパーティ †
速攻&特殊ドロップ対応型パーティ †
パーティの特徴 †
コメント#8さんによるおすすめパーティ。
防御&回復キャラクターをパーティに参加させず、火力特化で敵の弱点を突き、常に先手を打っていくパーティ編成となる。
また石化以外の状態異常・封じをフォローしているので、特殊ドロップを持つ敵にも対応しているのも特徴。
石化の敵には「石化の香」で対応しよう。
しかし、セスタスなど、本領を発揮するためには多くのスキルポイントが必要となるパーティのため、#8さんが言うように、DLCによる「経験値稼ぎ」やレベリングが必須。
パーティの立ち回り †
ソードマン
3種リンク中心の立ち回り。防御を捨てて、「ヴァンガード」+AGI重視の軽装で。
ナイトシーカー
盲目状態になるスキルを覚えさせてミスティックをフォローし、ソードマンをAGIで追い抜かないように行動速度を調整しよう。
セスタス
封じ&連撃
ミスティック
麻痺、呪い、毒、混乱など4種の状態異常を使えるように。回復は破陣マスタリ重視で。
ガンナー
封じよりもソードマンのリンク&通常戦の掃討担当。
特殊ドロップ&前衛ドクトルパーティ †
パーティの特徴 †
コメント#10さんによるおすすめパーティ。
状態異常と封じを網羅し、「石化」以外のあらゆる特殊ドロップに対応したパーティ。
状態異常と封じをメインに攻撃をつなげていくのが特徴。
前衛は状態異常と封じをかけながら、敵が状態異常になったら、ドクトルマグスの「巫剣:霊攻大斬」で叩く。なので、ドクトルは攻撃的なスキルに振っていこう。
後衛は基本は、バフとデバフに徹する。回復はリーパーの「贖いの血」で担当しよう。
パーティの立ち回り †
ナイトシーカー
状態異常担当。スウィフトソードでボコボコに。
セスタス
封じ担当。3か所封じ&状態異常で最大火力を出そう。
ドクトルマグス
火力担当。シーカーのあとに行動するように調整し、「巫剣:霊攻大斬」で攻撃しよう。
リーパー
デバフ担当。「贖いの血」で回復も。
プリンセス
バフ担当。各種「アームズ」で属性攻撃も。
ストーリー攻略適正高め!バランスパーティ †
パーティの特徴 †
コメント#11さんによるおすすめパーティ。
ストーリー攻略でも使いやすいバランスパーティ。
パーティ構成はサブクラスに頼るところも大きいので、序盤はプリンセスを後ろに下げて、前衛×2、後衛×3で挑もう。
攻撃、防御、回復とバランスがいいのでバトルで苦戦することは少ないだろう。
パーティの立ち回り †
ショーグン
連続攻撃担当。双燕連打で攻撃を。
プリンセス
バフ担当。また、各種「アームズ」でも属性攻撃を繰り出そう。
パラディン
タンク担当。余裕があれば攻撃も。
ゾディアック
後衛火力担当。メテオ中心に立ち回ろう。メテオを覚えるまでは星術でフォロー。
メディック
回復担当。
サブクラス解禁前おすすめパーティ †
パーティの特徴 †
コメント#12さんによるおすすめパーティ。
サブクラス解禁前のおすすめパーティとなる。
火力、状態異常、封じ、回復とあらゆる状況に対応できる。
ただしタンクがいないので、三色属性・物理に耐性がある敵に当たると苦戦する。
採伐スキル持ちがいないため、リーパーをナイトシーカーに変えるのもよい。
パーティの立ち回り †
以下、#12さんのコメントを引用
ブシドー 上段の構えMAXでほかは1、物理三属、属性三色、空刃、兜割りでほぼ全戦況に対応。特に空刃は上段も相まって通常攻撃代わりに撃ててクリ出せる。 ハイランダー ロングスラスト、スピアインボブル、ハーベスト、レギオンスラスト、レギオンバースト、グッドラックと遠距離、列攻撃、全体攻撃、疑似属性攻撃、バステ封じ付与アシスト対応。余裕がある時はトドメを狙うことでHP回復もできる。 リーパー 瘴気の兵装、終わりなき衣MAX。削弱、繊弱で敵弱体しつつ惨毒の鎌メインで攻撃。黒き波動でTP気にせずガンガンぶん回せる。が、グッドラックが重いため贖いの血ツリー切って虚弱、縛弱を取るのもあり。雑魚はレギオンスラストと惨毒で一掃できる。 ガンナー 各部位スナイプにチャージショットと三色チャージ、クイックアクトで封じ、属性、純火力対応。基本は縛るかクイック→チャージ系。ラピッドショットやブシドーの兜割り撃つ時は照明弾でアシスト。保険でドラッグバレッド1。 メディック ヒーリング、ラインヒール、エリアヒール、デュレイヒール、オーバーヒール、ヒールデジャブ、リフレッシュ、バインドリカバリ、リザレクション持ち。長期戦の時はヒールデジャブ→エリアヒールしてデジャブ切らさないようにしつつ殴るなり防御なりアイテムなり。 ナイトシーカー 列攻撃の代用としてスプレッドスロー、先制スプレッドで毒振りまく。投刃ダメージ自体は惨毒に負けるが毒ダメージ倍率はこちらが上。二刀なのでバステ付けたら前列に出てシャドウバイトかスウィフトソード。TP消費が非常に激しいのが難点。 |
コンセプトパーティ †
新世界樹の迷宮1のストーリーパーティ †
新世界樹1のストーリーパーティ。新世界樹1では属性枠はアルケミストだったが、ゾディアックで代用。
縛り、盾、回避があるので安定感のあるパーティ。
ただしメイン火力がクセのあるハイランダー。
1人で火力役として成立しているものの、他職との連携が苦手で爆発力に欠けるのが難点。
状態異常で火力モリモリパーティ †
パーティの特徴 †
中盤以降で圧倒的な爆発力を発揮できる火力特化パーティ。
雑魚敵でも強敵でも状態異常を絡めて敵の動きを封じてから、コンボで一気に畳み掛けていく。
回復や防御は最低限しか積まないので、短期決戦向きのパーティである。
パーティの立ち回り方 †
雑魚敵はミスティクの全体睡眠+ヒーローのブレイブワンドでサクサク撃破する。
ミスティックのスピード調整が大切なので、突剣、服、足、アクセサリーで素早さをあげておくのがおすすめ。
強敵の場合、ミスティックの状態異常とセスタスの封じで敵の行動を抑える。
特にセスタスのファイナルブロー×2で、すばやく封じるのがおすすめだ。
敵が状態異常になれば、ドクトルマグスの霊攻大斬で大ダメージを与えられる。
3箇所封じられれば、セスタスの「リードブロウ→ラッシュアウト」のコンボで一気に攻撃する。
封じや状態異常は1度かけると敵の耐性が上がってしまうが、解魔の札で耐性を戻せるのも、このパーティの強みである。
状態異常・封じ特化パーティ †
パーティの特徴 †
敵を状態異常や封じによって動きを妨害させることに特化させたパーティ。
盾役がいないが、メディックとドクトルマグスが回復スキルを持っているので、ある程度の長期戦も可能。
ただし、ターンが長引くほど敵の耐性が上がり、妨害しにくくなるので、少ないターンでの決着を目指そう。
リンク重視のコンボパーティ †
パーティの特徴 †
ソードマンによるリンクで大ダメージを狙っていくパーティ。
必須とするスキルが多いため、スキルポイントが溜まった終盤向けのパーティ。
コンボが決まったときの火力は高いが、回復要因がいないため、短期で決められなければ全滅は避けられない。
パーティの立ち回り †
1ターン目はリンクの準備にターンを費やす。
ソードマンのリンクプラス、プリンセスの攻撃の号令で攻撃態勢を整える。
ヒーロー、ショーグン、ガンナーは攻撃でダメージを稼ぐ。ヒーローで残像が生まれたら火力はさらに上がる
1ターン目に大技を使ってくる敵には、ショーグンは影武者によって敵の攻撃を無効化させておくとよい。
2ターン目で、ソードマンのリンク、ヒーローのバーストブレイド、ショーグンの五輪の剣、ガンナーの跳弾でリンクの着火を行い、敵を抹殺する。
このときプリン(セ)スの〇〇アームズでモンスターの弱点属性を強化させると、さらに爆発力が増す。
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