【世界樹の迷宮X】ヒーローのスキル詳細とおすすめのスキルと使えないスキル紹介
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世界樹の迷宮X(クロス)のヒーローのスキルの詳細な解説ページです。使えるおすすめのスキルや習得しないほうが良い使えないスキルを紹介しています。
▼ヒーローのステータス&育成論はこちら
ヒーローのスキルツリー †
ヒーローのおすすめのスキル †
攻撃型 †
必須スキル | |
残影 | ヒーローの主軸となるスキル。残像は攻守ともに役に立つ |
---|---|
勇者の絆 | 攻撃力と攻撃速度が上がるため優秀 |
鼓舞 | スキル攻撃が基本なため、実質毎ターン味方全体回復 |
おすすめスキル | |
ミラージュソード | 高い確率で残像を出せる |
ブレイブワンド | ヒーローで数少ない全体攻撃 |
バーストブレイド | 火力が高い攻撃。敵が多いほど強い |
濃影 | 残像中心で立ち回っているなら有効 |
アクトブレイカー | スタンが優秀 |
ガード型 †
必須スキル | |
残影 | ヒーローの主軸となるスキル。残像は攻守ともに役に立つ |
---|---|
鼓舞 | スキル攻撃が基本なため、実質毎ターン味方全体回復 |
おすすめスキル | |
勇者の絆 | 攻撃力と攻撃速度が上がる |
大勇 | 残像を使うことで守り性能が上がる |
シールドアーツ | 物理攻撃から、パーティを守るときに役立つ |
シールドマテリア | 属性攻撃から、パーティを守るときに役立つ |
ガードラッシュ | ガードしながら大ダメージを狙える |
ヒーローの使えないスキル †
攻撃型 †
使えないスキル | |
心頭滅却 | アイテム回復推奨 |
---|---|
気負い | アイテムで回復した方が良い |
フォースセイブ | よほどの長期戦にならない限り、フォースブーストを2回発動させることがない |
ガード型 †
ガード型も攻撃型と同じ。
ヒーローの詳細なスキル解説 †
残影【パッシブ】 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
残像HP | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | |
発動率 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 自身が攻撃スキルにより攻撃した時一定確率で空き枠に残像を出現させる
- 残像は出現の翌ターン、出現時に本体がが使った攻撃スキルで攻撃し、ターン終了時に消滅する。追撃・カウンター攻撃などでは発動しない。
ミラージュソード †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費TP | 4 | 7 | ||||
攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | |
残像出現率 | ↑↑↑ |
- 敵1体に遠隔斬攻撃。高い確率で残像を生み出す
- 強靭な刃を敵に向かって放つスキル
ブレイブワイド †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費TP | 5 | 9 | 14 | |||||
攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 敵1体強力な近接斬攻撃、対象が行動前なら範囲が拡がり敵全体への近接斬攻撃になる
- 封じや状態異常などにより、相手が行動不能であった場合も攻撃範囲は敵全体になる
凍砕斬 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費TP | 6 | 13 | ||||
攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 敵1体から左右に拡散する。近接斬+氷属性の複合属性攻撃
- 凍気を纏った剣で周囲を巻き込みつつ敵を叩き斬るスキル
鼓舞【パッシブ】 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
回復量 | ↑ | ↑ | ↑↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 自身が攻撃した時、回復スキルにより味方全体のHPを回復する
- リンク・追撃・カウンター攻撃には発動しない。
HPの回復量はスキル使用者の最大HPが多いほど大きくなる
勇者の絆【パッシブ】 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | |
発動条件HP | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ↓↓ | |
行動速度 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 味方全体のHPが一定割合以上の時、自身の全攻撃力・行動速度が上昇する
- 頼れる仲間に背中を任せ、自身は攻撃に意識を集中させる
シールドアーツ †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費TP | 5 | 8 | 15 | |||||||
攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | |
防御力 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 敵1体に近接壊攻撃。発動が遅く、発動まで味方全体の物理攻撃力が上昇する
- 盾防御力が高いほど威力が高い
心頭滅却 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
消費TP | 2 | 4 | ||
封じ解除数 | 1 | 3 | ||
回復量 | ↑ | ↑ | ↑↑↑ |
- 自身の封じ・状態異常を回復しTPも回復する
- 自身に封じ・状態異常が付着していない場合使用できず、発動まで回復していた場合はTPは回復しない
シャドウチャージ †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費TP | 5 | 7 | ||||
攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | |
行動速度 | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ↓↓ | |
残像出現率 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 残像を全て消滅させ、次のターン終了時まで自身の全攻撃力と残像出現率を上昇させる
- 消滅させた残像の数はスキルの効果に影響しない
恵影【パッシブ】 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
回復量 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 残像がいる状況で自身がスキルを使った時、消費したTPの一定割合を回復する
- 残像を利用することでスキルを万全の態勢で放てるようになるスキル
ショックスパーク †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費TP | 9 | 13 | 17 | |||||
攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 敵1体に近接斬攻撃し、さらに敵全体に遠隔雷属性攻撃が追加で発動する
- 斬攻撃した対象の斬属性耐性が通常より高いほど、敵全体への雷属性攻撃の威力が上昇する
バーストブレイド †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費TP | 10 | 14 | 18 | |||||
攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 敵1体にランダム2~3回近接斬攻撃さらに敵の体数だけ最大攻撃回数が増加する
- 怒涛の勢いで敵を切り刻む強力なスキル。
多勢を相手にしている時ほど剣の冴えが増すという
勇者の証【パッシブ】 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
狙われ率 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | |
防御力 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | |
発動条件HP | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 味方全体のHPが一定割合以下の時、自身の全防御力・狙われ率が上昇する
- 味方の危機的状況に応じて敵に対して陽動を仕掛けるスキル
大勇【パッシブ】 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発動条件HP | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | |
発動率 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- HPが一定割合以下の味方が攻撃される場合一定確率でダメージを肩代わりする
- 自身の残像が発生中であるなら、自身の残像が優先してかばう
シールドマテリア †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費TP | 5 | 8 | 15 | |||||||
攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | |
防御力 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 敵1体に近接懐攻撃。発動が遅く、発動まで味方全体の属性防御力が上昇する
- 盾防御力が高いほど威力が高い
気負い †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
消費TP | 3 | 5 | ||
回復量 | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 自身と同列の味方の封じ・状態異常を自身に移し、フォースゲージを上昇させる
- 封じ・状態異常が移せない場合はフォースゲージは上昇しない
新たな強敵 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費TP | 2 | 5 | ||||
敵遭遇 回数 | 1∼3 | 1∼4 | 1∼5 | 1∼6 | 1∼7 | 3∼10 |
希少個体 出現率 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ |
- 敵を呼び寄せて戦闘を行う。
稀少個体率が上昇し、一定確率で連続戦闘が発生する - 威圧しつつも隙を見せ敵を引き寄せるスキル。
周囲に敵がいないところでは失敗する
濃影【パッシブ】 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発動率 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 一定確率でターン終了時に自身の残像が消滅しなくなる
- 残像の霧散を抑えて、再行動を促すスキル
アクトブレイカー †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費TP | 14 | 18 | 24 | |||||
攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | |
スタン成功率 | ↑↑ | ↑↑↑ |
- 敵1体に近接斬攻撃。一定確率でスタン効果が発動する
- 対象のHP量が多いほどスタン成功率が上昇する
レジメントレイブ †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費TP | 18 | 25 | 32 | |||||
攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- ターン終了時、敵1体に近接斬+炎属性の複合属性攻撃
- このターン、味方が対象に与えたダメージが多いほど威力が上昇する
フォースギフター †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費TP | 12 | 20 | ||||
攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | |
ゲージ上昇量 | ↑↑ |
- 敵1体に近接斬攻撃。
自身の代わりに同列の味方のフォースゲージが上昇する - この攻撃によって自身のフォースゲージは上昇しない
フォースセイブ【パッシブ】 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
ゲージ消費量 | ↓ | ↓ | ↓↓ |
- ターン経過で自身のフォースブースト解除時
フォースゲージが少し残るようになる - 心の炎を燃やし尽くさないようコントロールし自身の士気を維持するスキル
ガードラッシュ †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費TP | 25 | 32 | 40 | |||||||
攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | |||
軽減率 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | |||
使用不能ターン数 | 10 | 8 | 6 |
- 使用ターン、味方全体への全ダメージを軽減。
ターン終了時、敵1体に近接懐攻撃する - 攻撃発動後は9ターンの間、使用できない。
軽減回数と盾防御力に応じ威力が上昇する。
軽減回数が0なら攻撃発動しない
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