【世界樹の迷宮X】ショーグンのスキル詳細とおすすめのスキルと使えないスキル紹介
プレイする前に要チェックの記事 ▶職業の役割とステータスを比較 ▶迷宮の地図と攻略情報をチェック ▶モンスターが特定の条件でドロップするレアドロップまとめ |
世界樹の迷宮X(クロス)のショーグンのスキルの詳細な解説ページです。使えるおすすめのスキルや習得しないほうが良い使えないスキルを紹介しています。
▼ショーグンのステータス&育成論はこちら
目次
ショーグンのスキルツリー †
ショーグンのおすすめのスキル †
必須スキル | |
払い弍刀 | 二刀流にするためには必須のスキル。物防も上がるのでレベルも上げて構わない |
---|---|
おすすめスキル | |
飛鳥落とし | 二刀流で火力を出すために必須のスキル |
仮死再生 | 死にやすい職業なので、復活はおいしい |
双燕 | コスパの良い火力スキル |
五輪の剣 | 最大火力のスキル |
ショーグンの使えないスキル †
二刀流 †
使えないスキル | |
斬月居合陣 | 覚えさせる必要がない流れ |
---|---|
介錯 | 味方も殺してしまうのでリスクが高い |
切腹 | 自死のメリットがない |
一刀流 †
使えないスキル | |
介錯 | 味方も殺してしまうのでリスクが高い |
---|---|
切腹 | 自死のメリットがない |
ショーグンの詳細なスキル解説 †
払い弐刀【パッシブ】 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御力 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 武器を二つ装備している場合物理防御力が上昇する
- スキル習得時点でサブウェポンが装備可能になる
谺流し †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費TP | 3 | 6 | 9 | |||||||
攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | |
追撃 攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- ターン開始時に敵1体に所持武器で近接攻撃。
装備武器が二つなら対象行動後に再度攻撃 - 一撃目は刀で、二撃目はもう1つの武器で攻撃を行い、攻撃属性は用いた武器により変化する
大武辺者 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費TP | 5 | 9 | ||||
攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | |
狙われ率 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 3ターンの間、味方1人の狙われ率と物理攻撃力が上昇する
- 名乗りを上げて戦意を高めつつ敵の気を引くスキル
刺客寄せ †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費TP | 5 | 15 | ||||
取得経験値 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | |
エンカウント率 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | |
歩数 | 100 |
- 一定歩数の間、エンカウント率を上昇し
敵を倒した場合の取得経験値が上昇する - 魔物を引き寄せるスキル
残月居合陣 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費TP | 4 | 8 | ||||
攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 指定した味方1人が攻撃を受ける度に前列の味方全員が装備した武器で反撃する
- 指定した味方が前列にいる場合はその味方も反撃する。カウンター攻撃に対しては発動しない
雷切 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費TP | 6 | 10 | 15 | |||||
攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 敵1体に近接斬+雷属性の複合属性攻撃
- 稲妻が迸る斬撃を繰り出すスキル
無明の極【パッシブ】 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 夜間または自身が盲目の時、全攻撃力が上昇する
- 全身の神経を集中させて暗闇に潜む敵に
鋭い斬撃を放てるようになるスキル
士気回復【パッシブ】 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
回復量 | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 戦闘中、自身の戦闘不能が回復した時、
味方全体のHPを回復する
双燕 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費TP | 6 | 11 | 17 | |||||||
攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 味方1人の強化と弱体を1つずつ解除し、
解除数に応じて対象のHPとTPを回復する - 敵1体に所持武器で近接攻撃。
装備武器が二つなら2回攻撃になる
据え虎の陣 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費TP | 5 | 10 | ||||
攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 自身が攻撃を受ける度に自身以外の味方全員が装備した武器で反撃する
- カウンター攻撃に対しては発動しない
乱れ竜の陣 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費TP | 10 | 15 | 22 | |||||||
攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 自身の行動時に、自身以外の味方全体が装備した武器で敵1体に総攻撃をかける
- 仲間に指示を出し一斉攻撃させるスキル
明星 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費TP | 12 | 18 | ||||
攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 敵1列に近接斬攻撃。日中では更に威力が上昇する
- 敵陣の急所を見極めそこを崩す鋭い一振りを放つスキル
禍時 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費TP | 7 | 12 | ||||
攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 敵1体に近接斬攻撃。夜間では更に威力が上昇する
- 敵に死角から近寄り、意識の外から強烈な振り下ろしの一撃を放つスキル
血染めの朱槍【パッシブ】 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 戦闘中、敵・味方にトドメをさす度に自身の全攻撃力が上昇する
- 戦闘不能になると上昇値はリセットされる
飛鳥落とし【パッシブ】 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | ↑ | ↑ | ||||||||
最大 累積数 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
- ターン中の自身の攻撃のヒット数が多いほど
与えるダメージが増加する - 刀を振る力加減を体に馴染ませ攻撃の威力を上げるスキル
仮死再生【パッシブ】 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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発動率 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 戦闘でHPが0になったターンの終了時
一定確率で戦闘不能から復活する - 気合で息を吹き返し、戦線復帰するスキル
切腹 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費TP | 15 | 25 | ||||
回復量 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | |
蘇生成功率 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 味方全体のHPを回復し、一定確率で戦闘不能も回復するが自身は戦闘不能となる
- 自ら生を手放し他者を生かすスキル。このスキルによる自身の戦闘不能はいかなる手段でも防ぐことは出来ない
五輪の剣 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費TP | 15 | 22 | 30 | |||||||
攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | |||
攻撃回数 | 2∼4 | 3∼4 | 3∼5 |
- 敵全体へ所持武器でランダム2~4回近接攻撃。装備武器が二つなら最大攻撃回数2倍になる
- 武器を二つ装備している場合、攻撃は刀ともう1つの武器で交互に行われ、攻撃属性は用いた武器により変化する
報復射撃陣 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費TP | 7 | 12 | ||||
攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 指定した列が攻撃を受ける度に銃・弓を装備している味方全員が装備武器で反撃する
- メインまたはサブに銃・弓を装備時、反撃に加わる。カウンター攻撃に、対しては発動しない
一騎当千 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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消費TP | 10 | 15 | 20 | |||||||
攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | |
消費HP | ↑ | ↑ |
- 使用したターン、味方の攻撃へ装備した武器で追撃するが、追撃の度にHPが消費される
- 追撃によりHPが尽きれば戦闘不能になる。リンク・追撃・カウンター攻撃には発動せず1度の機会に行う追撃は1度のみ
祟り打ち †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費TP | 9 | 13 | 18 | |||||
攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | |
腕封じ・呪い成功率 | ↑ | ↑ |
- 敵1体に近接懐攻撃。一定確率で腕封じ+呪い効果が発動する
- 刀の柄頭で敵の腕を打ちつけるスキル。打ち付けられた者には呪印の如き痣が付くと言う
介錯【パッシブ】 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
発動率 | ↑ | ↑ | ↑↑ | |
発動条件HP | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 敵・味方が攻撃を受け、HPが一定割合以下になると一定確率で対象を即死させる
- 瀕死の状況でも生に縋る者へ手にした獲物で介錯を行うスキル
先陣の名誉 †
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
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消費TP | 10 | 16 | ||||
攻撃力 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ | |
行動速度 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑↑ |
- 3ターンの間、味方1人は物理防御力が低下し、物理攻撃力と行動速度が上昇する
- 守りを捨てて、真っ先に敵に切りかかる。覚悟を決めるスキル
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