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【ロマサガ3】リマスター版の追加要素・新要素【ロマンシングサガ3リマスター】

【ロマサガ3リマスター 攻略】
ロマサガ3(ロマンシングサガ3)リマスター版の追加要素や新要素、対応ハード(機種)についての情報をまとめています。
ロマサガ3リマスター版の追加要素や新要素を知りたい場合の参考にご覧ください。(2019年版ロマサガ3はリメイクではなくリマスターです)
※11日11時10分 PS4版配信開始を確認(12日12時時点:iPhone/Android/Steam配信開始を確認)。
※スイッチ版ラスボス撃破完了、新要素「暗闇の迷宮」判明(コメント情報提供ありがとうございます!))、14日12時:暗闇の迷宮の新裏ボス撃破完了。カタリナチャート使用。

【リマスター版機種】Playstation4(PS4・プレステ4)、NintendoSwitch(スイッチ)、Xboxone、Windows10/Steam、PlayStationVita(プレステVita)、iOS/Android(スマホ)

【実プレイ速報】11/11 実プレイで分かった事

スイッチ版追加要素

【11/11 2時追記】
・セーブスロット16個!+オートセーブ有(タイミングは調査中)
・最初からNew Game+があります。
(難易度高いゲームで、セーブが緩いので、詰み避け。変な所でセーブしてしまったり、低レベルで進み過ぎた際の救済措置)
ポーズが全然効かない、十字キーの操作がしにくい → 敵除けがひどい。まともに避けるしかない
・マップが広くなってる?
・トルネード弱体化(ダメージ計算式の修正が入ってる(鎧の強化かも))
指輪転がしは健在!
(王家の指輪を2500オーラムで売って10オーラムで買い戻す金策。お金稼ぎのページ参照)

【11/11 3:55追記】
・敵が小さくなっている(スマホ基準)。
特に四魔貴族が小さい。アラケスビューネイフォルネウスアウナス
操作方法のページにも書きましたが、メニューがX、マップに出るがY。(スーファミ版はマップに出るがXだったのでかなり注意)
・敵避けが致命的に難しい
(※的酒と書かれているのは『敵避け』の事です。『てきさけ』)

・グラフィックが美しい
・やはりマップが広く、少し道が広くなっている → 走って引っ掛かる部分なども変わっている
・セリフ送りがSFC版よりかなり早い
・敵避け、ポーズが全然効かない。メニューで代用して避ける事も出来ない。

・『退却』で初期コマンド固定されている→逃げやすいが、状況再現不可能?
戦闘中にリセットのシステムが。もしかしてこれが状況再現?

・アイテム購入4つしか表示されない。10個一括購入もやりにくい。
四魔貴族のサイズ縮小なども含め、スマホ基準になっている

フォルネウスで2回負け。ギリギリの戦術では倒せないため、しっかり経験値・レベルを上げて挑みましょう
→ レベル上げ(経験値稼ぎ)お金稼ぎのページ参照

・稼ぎポイント(必要経験値)の変化? SFCで上がった分稼いでも上がらなかった 1.5~2倍くらい稼いでようやく上がる
・陣形技ポイントが戦闘中に表示されてなんかわかりにくい…

・エフェクトがかなり変わってる!ビューネイの顔とか
・その時に変えられない(外せない)キャラは赤色?

追加イベントについて

追加イベントに関して。クリックすると解説の詳細が表示されます

【11/11 50:5追記】
・黄京でまけまくり。追加イベントは今の所上記の3:55のしかないです。
それより技の強さ・敵の強さなどバランス調整が『かなり』難化。

稼ぎは大事なので、連射機放置レベル上げの裏技。この技スイッチ版リマスターでも使えます。

【11/11 11:10追記】
・オートレベリングで強化
それでもラスボスに苦戦。(カタリナチャート)。
かなりラスボス自体が強くなり、防御しながら攻撃してくるなど、仕様が変更もあります。
PS4版来ました!

【11/11 18:00頃(追記は12日1時)】
ラスボス撃破!
暗闇の迷宮クリア後要素だろう、と決めつけていたのにクリア後のエンディング後には暗闇の迷宮どころかクリアデータのセーブすら出来ず。引き継ぎも無し。

【11/12 1:00追記】
コメントで下記の情報提供を頂き、検証。


ミューズの夢魔イベントをクリアして、
ランスに居るアンナに暗闇の迷宮の話を聞くと
ピドナの左下あたりに出現しますよ

検証・確認完了。情報提供ありがとうございます(カタリナチャート)

2019y11m12d_011910101(追加イベント・暗闇の迷宮)


2019y11m12d_012055722(暗闇の迷宮1)

暗闇の迷宮の攻略はこれから。(→14日12時:「暗闇の迷宮」新裏ボス撃破しました!)

【11/12 23:00頃(追記は14日12時)】
暗闇の迷宮の新裏ボス・ヤマに負け。(カタリナHP400程)

ヤマ(ロマサガ3リマスター裏ボス)

【11/13 23:00頃(追記は14日12時)】
ヤマ、全然勝てないから他の記事書いたり他の調査したり、PS4版を開始したり色々他の事やってました。
あと半日リアルダウン。

【11/14 12:00頃】
暗闇の迷宮の新裏ボス・ヤマに勝ち。(カタリナHP800程)
・色々執筆中。
ヤマの行動パターンなど分析したり、バグのページにラスボスのバグを分析したり、色々やりたいです。

【11/14 20:00頃】
暗闇の迷宮のページをかなり更新。その他様々なページを更新。

【11/15 11:00頃】
暗闇の迷宮のページをかなり更新。だいぶ情報が充実して来ました。皆さんありがとうございます!
・その他様々なページを更新。

【11/16 1:00頃】
暗闇の迷宮のページを更に更新。あと迷ったあげく暗闇の迷宮のレイアウトを大幅変更。
だいぶ情報が充実して来ました。皆さんありがとうございます!
・その他様々なページを細かく更新。まだまだ加筆や検証すること多いです。日々頑張ります!

実プレイ追加要素(読者さんからの情報提供まとめ)

【実プレイ・情報提供まとめ(情報提供ありがとうございます)】
・2019年12月4日23時59分まで、どのバージョンも20%オフで3,500円→2,800円!
・ソフトリセットは無い。消滅。その代わり、環境設定の「タイトルへ戻る」ですぐタイトルに戻れる(戦闘中のもある)
・ゴーストとエンカウントしても妖刀龍光が開発できない?(バランス調整・仕様変更?)
・毒を喰らってもヒドラレザーが開発できない?(バランス調整・仕様変更?)
・防具の開発にトウテツパターンが追加(トウテツと戦うと追加?)
・強くてニューゲームを利用して、ミカエル主人公で開発しまくって、強力な武器防具を他の主人公に横流しする(裏技?)
・ギドラントの町長をぶん殴れるようになった。(SFC版では没イベント。スクショは頂き物です)
2019y11m15d_スクショ頂き物
・(私の勝手な推測)もしかして青ドラゴンルーラーどこかにいる?(同様SFC版没モンスター)
(情報提供ありがとうございます。引き続き情報提供募集中です)

ロマサガ3リメイク版?リマスター版?

本作はリメイクではなく、オリジナル版を高画質化し、現行機向けに作り直した「HDリマスター版」です。

さらに、UIの改善や高画質化などの純粋なクオリティアップの他、追加要素として「新ダンジョン「暗闇の迷宮」」や「新イベント」などが加わっています。

ロマサガ3リマスター版はいつ発売?

ロマサガ3リマスター版の発売日は「2019年11月11日(月)」です。
オリジナル版や、過去の移植は下記の通りです。

過去に販売されたロマンシングサガ3
オリジナルのスーパーファミコン版が1995年に発売
スーパーファミコン版の移植として、Wiiバーチャルコンソールが2010年に配信(現在サービス終了)
スーパーファミコン版の移植として、Wii Uバーチャルコンソールが2014年に配信

ロマサガ3リマスター版の追加要素

追加要素:新ダンジョン「暗闇の迷宮」追加

リマスター版では新たなダンジョン「暗闇の迷宮」が追加されました。

新モンスターとのバトルができる他、特定のキャラを連れていくことで、オリジナル版では語られることのなかった、ユリアンの少年時代のエピソードやハリードの過去などを見ることができます。

新エピソードはシリーズ総合ディレクターである「河津秋敏 氏 」が手掛けています。

追加要素:新モンスター

  • 暗闇の迷宮」に追加される新モンスターは強力ですが、オリジナル版では期間限定でしか入手できなかったアイテムをドロップします。
    • 新モンスター:トウテツ、ヤマ、ザッハークなど

追加要素:つよくてニューゲーム

  • 自分のセーブデータから、キャラクターの強さや所持アイテムを引き継いで、ゲームを最初から遊ぶことができます。
  • 初めてプレイした時よりもストーリーを楽に進められるので、初回プレイでは取りそこねたアイテムの収集や、仲間にできなかったキャラを集めやすくなります。
  • 2周目のクリア後要素ではありません。いきなり常時、強くてニューゲーム(New Game+)があります。
    (例えば、開始15分でいきなり詰んでしまったら、その開始15分後のセーブデータを使ってすぐにNew Gameでやり直しが出来ます)
つよくてニューゲーム

追加要素:グラフィックの改善

グラフィックはオリジナルをベースに一新され、より高精細になっています。

また、技・術のエフェクトモーションが洗練され、強敵との戦闘ではモーションが追加されるなど、演出面も強化されています。

新要素:操作性の改善

UI、メッセージフォントがオリジナル(SFC)版から一新されました。

また、既にプレイしたストーリーのあらすじを「冒険記」から確認できるようになっています。

追加要素:セーブ機能の改善

  • オートセーブが追加されました。
  • セーブデータの数がオリジナル版から追加されました。(4×4ページ=16個)
  • PS4とPS Vitaはクロスセーブに対応しています。
  • Xbox OneとWindows 10はクロスセーブ・クロスバイに対応しています。

追加要素:トロフィー(実績)


ロマサガ3 リマスター アンケート



ロマサガ3リマスター版のトレーラー

TGS2019トレーラー

TGS2018トレーラー


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