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【ロマサガ3】「ヤマ」暗闇の迷宮裏ボス攻略【ロマンシングサガ3リマスター】

【ロマサガ3リマスター 攻略】
ここでは【ロマサガ3(ロマンシングサガ3)】の【「破壊するもの」ラスボス】について、攻略情報をまとめています。
ロマサガ3(ロマンシングサガ3)の攻略の手助けになれば幸いです。

【ロマサガ3 リマスター おすすめ攻略】
リマスター情報:新要素・違いまとめ+実プレイ発見まとめ
新ダンジョン!:暗闇の迷宮 / 最深部・新裏ボス
ストーリー攻略: 攻略チャート一覧 / クリア後 / ワールドマップ攻略
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初心者: 序盤の進め方・初心者向けまとめ

「ヤマ」暗闇の迷宮裏ボス 概要

  • リマスター版の、隠しダンジョン暗闇の迷宮の最深部に出現する裏ボスです。

ヤマ(ロマサガ3リマスター裏ボス)

「ヤマ」暗闇の迷宮裏ボス 攻略

攻略アドバイス

  • ラスボスより圧倒的に強いです。
  • カタリナチャートで、全員HP800位はあった方が良いでしょう。
    (リセゲー(リセット連打ゲーム)は考えてません。HP400:負け、HP550:負け、HP650:負け、HP800弱:勝ち でした))

攻略アドバイス(読者さんからの情報提供)

【「暗闇の迷宮」裏ボス「ヤマ」・情報提供まとめ(情報提供ありがとうございます)】
ヤマの攻撃で見切れるもの:「ふみつけ」「ぶちかまし」「骨砕き」
ヤマを倒した際の報酬:「極意の指輪」(極意しやすくなるという説明だが、体感そんなに変わらない)
・2周目(New Game+での引き継ぎ)でヤマを撃破した際の変化は、「暗闇の迷宮」ページ上部にある「暗闇の迷宮(新ダンジョン)全体攻略」の項を参照して下さい。
・11/15追記:このページはヤマのHPやステータス、対策など書こうと思ってますが、全体的にまだ未判明なので、攻略の内容としては「暗闇の迷宮」のページの方が圧倒的に分厚いです。
(情報提供ありがとうございます。引き続き情報提供募集中です)

通常クリア(読者さんからの情報提供)

【「暗闇の迷宮」裏ボス「ヤマ」・通常クリアまとめ(情報提供ありがとうございます)】
・以下はクリア方法の一例です。
【必要ステータスは以下の通り】
・ステータスメンバーのHP900付近
(筆者的には800で十分と判断しましたが、安全策を取るなら確かに900あった方が良いです)
・得意武器LV40
・見切り極意は全員に
・高級傷薬装備
・陣形 スペキュレイション

【推奨メンバー(一例)は以下の通り】
えび(ボストン)
ハリード
ようせい
エレン
ロビン(細)

【戦略は以下の通り】
・前列三人は攻撃専念
えび(ボストン)ロビン(細)は回復役
ようせい:ラウンドスライサー
ハリード:分身剣(カムシーン本物)
エレン:オービットボーラ(銀の手二刀流+指輪+魔王装備だと高威力)

【戦略のコメント】
えび(ボストン)は神秘の水が使えるので、状態異常に強い
・ロビンは勝利の歌を使った後に龍神降臨を使い、太陽術の再生光でサポート可能
・これで5、6ターンで9割勝てる、との事です。(情報提供ありがとうございます)
【「暗闇の迷宮」裏ボス「ヤマ」・勝てない場合には(情報提供ありがとうございます)】
・見切りがあるとかなり安定するので、見切りを取ろう!
・「ふみつけ」の見切りは「フォルネウス
・「ぶちかまし」の見切りは「アラケス
・「骨砕き」の見切りは序盤に「バリシュードラ」
から見切って極意化すれば良いです。(情報提供ありがとうございます)

低レベルクリア(読者さんからの情報提供)

【「暗闇の迷宮」裏ボス「ヤマ」・低レベルクリアまとめ(情報提供ありがとうございます)】
読者さんが以下の低レベルクリアに達成されたようです。情報提供ありがとうございます。
カタリナチャート
・HP600で攻略
ようせい(体術)、エレンポールをスペキュレイション前面に置いてコマンダーモード
・後ろ2人は誰でも良いが、ダメージソースを用意出来れば討伐は加速。
・威力重視選択の技は、「タイガーブレイク」と「分身剣」のみで良い。
・高級傷薬投下しながら任せれば6.7ターンで撃破可能。
・キャラはともかく「タイガーブレイク」は必須。(一応、無くても時間とLPが持てば倒せる)

対策

戦い方

「ヤマ」暗闇の迷宮裏ボス ステータス

  • ほぼ調査中です。(調査ログは「ヤマ」暗闇の迷宮裏ボス 検証の場を参照して下さい。)
  • HPは「65535」、毎ターン「999」回復あり。
  • (厳密には、HPは64464以上65623以下(情報提供ありがとうございます))
ボス名タイプ地相基本HP腕力器用
ヤマ65535
素早体力魔力意思魅力-
48-53
※1下記
-
技Lv術Lv上Lv閃Lv--
21-25
※1下記
--
状態耐性他耐性--
--
情報詳細
ドロップ(報酬)「極意の指輪」(極意しやすくなるという説明だが、体感そんなに変わらない。但し「器用さ+5」の効果がある)
攻撃手段・エクトプラズムネット/見切り可能
・テラーボイス/混乱の状態異常
・ナイトメア/眠りの状態異常
・ファイアウォール/縦一列攻撃
・ぶちかまし/見切り可能
・ふみつけ/見切り可能
・ブレードネット/見切り可能
・マルチショット/3回攻撃
・メガサクション/全体ドレイン
・骨砕き/見切り可能
・死人ゴケ/全体毒
・電撃/横一列攻撃
(情報提供ありがとうございます)

「ヤマ」暗闇の迷宮裏ボス 検証の場

【「暗闇の迷宮」裏ボス「ヤマ」・ステータスなど検証の場(情報提供ありがとうございます)】
(検証1)「ふみつけのダメージ」からの検証(失敗)
ブラック(打防御80、体力16)
ヤマHP:57604/65535
「ふみつけ」ダメージ:114(防御状態)
ハリード(打防御94、体力17)
ヤマHP:20406/65535
「ふみつけ」ダメージ→26(防御状態)
※両者、メガサクションによる能力低下(防御-2、体力-2)を受けているものとする

ここから、ヤマの【体力】【技LV】を2変数とする連立方程式を解く→失敗(体力70近く、技LV10とかになる)。

(検証2)条件を変えて検証(成功?)
【条件】:ブラック」のみ、被ダメージ前のメガサクション1回による能力低下判定を受けていない(境界値18:22.5%)と仮定すると、変数が整数値とすると以下の解が出る。
(※「ハリード」は被ダメージ時、境界値18のメガサクション判定を2回受けており、能力低下を受けていない可能性は低い(22.5%^2≒5%程度))
【技LV】24~25の場合、【体力】48
【技LV】23  の場合、【体力】49~50
【技LV】21~22の場合、【体力】50~53
(ダメージ計算式がSFC版から(乱数範囲含めて)変わっていないことが前提ですが、私の方でもこの範囲の値が出たので、まだ広範囲ですがこの範囲とダメージ計算式が変わってない事自体は当たってると思います。)
ヤマの体力を参照した分身剣のダメージからも体力50前後と予測され、これも出した値の範囲が当たっている事の裏付けになりそうです。)
(様々な情報提供、ありがとうございます。引き続き情報提供募集中です。)

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