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【PS5】レイトレーシングとは(グラフィック)

プレイステーション5(PS5)で対応するレイトレーシング技術についての情報をまとめています。


レイトレーシングとは

レイトレーシング(Ray Tracing)は、3Dグラフィックの生成における手法の一つで、光の動きや反射をよりリアルに再現する技術です。

視覚的な表現において光の反射というのは重要な要素で、私たちが普段、自分の眼を通して見ている現実世界の風景も、全て光の反射によって成り立っています。

これまでレイトレーシング無しの環境においては、「光源と物体の大まかな光の反射の相関」を演算することによって描画されていました。これを「ラスタライゼーション(Rasterisation)」と言います。

一方、レイトレーシングでは、現実のように「眼(視点)から光源までの光の反射や軌跡」を緻密に演算した上で描画されるため、よりリアルな表現が可能になります。

▼ラスタライゼーションの光の演算

ラスタライゼーション図

▼レイトレーシングの光の演算

レイトレーシング図

レイトレーシングが使わているゲームの例

PS5でも発売が予定されている「Watch Dogs: Legion」のほか、「BattlefieldV」「Control」「Minecraft」など一部のリリース済みPC版ゲームではレイトレーシングに対応しています。

下記の画像や動画の「濡れた地面」「水面」「金属」「ガラス」などに注目。これら鏡面の物体は光の影響が強いため、レイトレーシングの効果が分かりやすいはずです。

Watch Dogs: Legion(ウォッチドッグスレギオン)

レイトレーシングなし
レイトレーシングOFF
レイトレーシングあり
レイトレーシングON

BattlefieldV(バトルフィールドV)

レイトレーシング_BFV1
レイトレーシング_BFV3

Control(コントロール)

レイトレーシング_Control1
レイトレーシング_Control2

Minecraft(マインクラフト)

レイトレーシングなし
レイトレーシング_Minecraft1
レイトレーシングあり
レイトレーシング_Minecraft2



▶︎GeForce:レイトレーシング対応ゲーム紹介記事


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